Claim Missing Document
Check
Articles

Found 20 Documents
Search

SISTEM INFORMASI USULAN RENCANA PROYEK KEGIATAN DI BAPPEDA KOTA JAMBI Rini, Faiza
JURNAL AKADEMIKA Vol 9 No 1 (2016): Jurnal Akademika
Publisher : Lembaga Penelitian Dan Pengabdian Masyarakat - STMIK Nurdin Hamzah Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berdasarkan Undang-undang No. 25 Tahun 2004 Tentang sistem Perencanaan Pembangunan Nasional ( SPPN 2004), kedudukan perencanaan pembangunan daerah di Indonesia menjadi semakin kuat. Argumentasi yang semula berkembang tentang tidak perlunya pembangunan diatur melalui sistem perencanaan dalam era otonomi daerah,  otomatis sudah tidak perlu diperdebatkan lagi. Dengan adanya undang-undang tersebut, maka penyusunan perencanaan menjadi suatu kewajiban yang harus dilakukan oleh setiap aparat pemerintah dalam melaksanakan kegiatannya sehari-hari dan bila hal ini tidak dilakukan akan menimbulkan implikasi hukum tertentu (Sjafrizal 2009, hlm.3). Undang-undang Republik Indonesia nomor 18 tahun 2002 tentang sistem nasional penelitian, pengembangan dan penerapan ilmu pengetahuan dan teknologi, telah menimbulkan  optimisme baru dalam penataan dan pengelolaan aset daerah  yang  lebih  tertib,  akuntabel,  dan transparan  untuk  kedepannya.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DISTRIBUSI KORAN TRIBUN KOTA JAMBI Rini, Faiza
JURNAL AKADEMIKA Vol 2 No 2 (2010): Jurnal Akademika
Publisher : Lembaga Penelitian Dan Pengabdian Masyarakat - STMIK Nurdin Hamzah Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan Sistem Informasi Distribusi Koran Tribun Kota Jambi dibangun dengan tujuan mempermudah penginputan data pelanggan Koran dan mempermudah pengolahan data pembayaran pelanggan koran untuk mengurangi resiko kesalahan pencatatan laporan dan mempermudah dalam pembuatan laporan. Pembuatan Sistem Informasi Distribusi Koran Tribun Kota Jambi ini menggunakan Visual Basic 6.0 sebagai tampilan (interface) dan membahas caracara pembuatan suatu Aplikasi pengolahan data dengan menggunakan fasilitas-fasilitas yang terdapat di Visual Basic 6.0, Microsoft Access untuk mengelola data dan sebagai database, serta untuk membuat laporan menggunakan Crystal Reports Designer. Data atau informasi berkaitan dengan penelitian ini didapat melalui studi lapangan dan studi pustaka. Kesimpulan yang didapat oleh penulis dalam pembuatan aplikasi ini adalah pencatatan data pembayaran pelanggan Koran beserta dendanya dan laporan data
DESAIN KERANGKA MOBILE LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (M-LMS) PADA PERGURUAN TINGGI Rini, Faiza; Weay, Angling
FORTECH (Journal of Information Technology) Vol 2 No 2 (2018): Fortech (Journal Of Information Technology)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - STMIK Nurdin Hamzah Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (252.044 KB)

Abstract

Artikel ini fokus pada desain kerangka Mobile Learning Management System (M-LMS) pada perguruan tinggi yang dapat meningkatkan pengetahuan ,kreatifitas dan  motivasi dalam pembelajaran. Desain kerangka kerja M-LMS terdiri dari konten Pembelajaran, evaluasi  pembelajaran, pengetahuan dan interface yang  mendukung aktivitas pembelajaran online. Konten pembelajaran dapat dibagi menjadi 3 yaitu Pengaturan konten, pengiriman konten dan kerjasama. Pengembangan teknologi jaringan internet mengarah pada peningkatan proses pembelajaran kelas konvensional menjadi pembelajaran mobile. Sehingga dapat meningkatkan motivasi kreatifitas dan kolaborasi dalam pembelajaran.
PENGEMBANGAN MOBILE POCKET BOOK BERBASIS ANDROID PADA STMIK NURDIN HAMZAH JAMBI Rini, Faiza; Louis, Ahmad; Marapurna, Aditya
FORTECH (Journal of Information Technology) Vol 4 No 1 (2020): Fortech (Journal Of Information Technology)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - STMIK Nurdin Hamzah Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This research aimed to develop an Android-based mobile pocket book learning media and can be a supplement in understanding courses. This research uses a rapid application development (RAD) approach. And the source of this research is students who study the analysis and design of the seventh semester information system in the Nurdin Hamzah STMIK study program. To find out that the mobile pocket book application can be accepted by students, the researchers conducted a data collection technique by interviewing 40 student respondents. from 40 students 38 students who expressed interest in using a mobile pocket book. The mobile pocket book is produced in the form of an extension file. The application can be run on Android. Media that are made can give a positive response to students taking courses in the analysis and design of information.
DESAIN KERANGKA MOBILE LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (M-LMS) PADA PERGURUAN TINGGI: MOBILE LEARNING MANAGEMENT SYSTEM, ONLINE LEARNING, THE FRAME WORK DESIGN Rini, Faiza; Weay, Angling
FORTECH (Journal of Information Technology) Vol. 2 No. 2 (2018): Fortech (Journal Of Information Technology)
Publisher : LP2M STMIK Nurdin Hamzah Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (252.044 KB)

Abstract

This article focused on frame work design of the Mobile Learning Management System (M-LMS) in universities that can increase knowledge, creativity and motivation in learning. The frame work design of the M-LMS consists of Learning content, learning evaluation, knowledge and interfaces that support online learning activities. Learning content can be divided into 3 namely content settings, content delivery and collaboration. The development of internet network technology leads to an increase in the conventional classroom learning process into mobile learning. So that it can increase motivation for creativity and collaboration in learning. 
PENGEMBANGAN MOBILE POCKET BOOK BERBASIS ANDROID PADA STMIK NURDIN HAMZAH JAMBI: MOBILE POCKET BOOK, ANDROID, RAD Rini, Faiza; Louis, Ahmad; Marapurna, Aditya
FORTECH (Journal of Information Technology) Vol. 4 No. 1 (2020): Fortech (Journal Of Information Technology)
Publisher : LP2M STMIK Nurdin Hamzah Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1244.004 KB)

Abstract

This research aimed to develop an Android-based mobile pocket book learning media and can be a supplement in understanding courses. This research uses a rapid application development (RAD) approach. And the source of this research is students who study the analysis and design of the seventh semester information system in the Nurdin Hamzah STMIK study program. To find out that the mobile pocket book application can be accepted by students, the researchers conducted a data collection technique by interviewing 40 student respondents. from 40 students 38 students who expressed interest in using a mobile pocket book. The mobile pocket book is produced in the form of an extension file. The application can be run on Android. Media that are made can give a positive response to students taking courses in the analysis and design of information.
Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Hadid Putri; Faiza Rini; Ade Pratama
Jurnal Pustaka Data (Pusat Akses Kajian Database, Analisa Teknologi, dan Arsitektur Komputer) Vol 2 No 1 (2022): Jurnal Pustaka Data (Pusat Akses Kajian Database, Analisa Teknologi, dan Arsitekt
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (628.378 KB) | DOI: 10.55382/jurnalpustakadata.v2i1.138

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi perpustakaan SMP Negeri 1 Lubuk Sikaping berbasis web karena pada SMP Negeri 1 Lubuk Sikaping dalam pengelolaan peminjaman dan pengembalian buku serta pembuatan laporan masih secara manual. Pemanfaatan sistem informasi berbasis web dapat meminimalisir penggunaan waktu, karena proses sudah dilakukan secara terkomputerisasi. Analisis dalam penelitian ini menggunakan konsep SDLC (Software Development Life Cyrcle). Perancangan sistem dibuat dengan bahasa permodelan menggunakan UML (Unified Modeling Language). Sistem informasi perpustakaan dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP, Javascript, HTML, CSS dengan menggunakan database MYSQL serta pengujian blacbox dan pengujian beta. Berdasarkan hasil penelitian Bahwa sistem informasi yang dirancang dapat mempermudah pustakawan dalam pengelolaan peminjaman, pengembalian serta pembuatan laporan.
Sistem Informasi Pembayaran SPP Menggunakan Whatsapp Gateway di SMK Tamansiswa Padang Irda Silvia Ningsih; Heri Mulyono; Faiza Rini
JURTEII: Jurnal Teknologi Informasi Vol 1, No 2 (2022)
Publisher : Universitas PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (892.592 KB) | DOI: 10.22202/jurteii.2022.5715

Abstract

Currently, paying tuition fees at SMK Tamansiswa Padang is still done manually, which is still recording payment reports in a financial book. In addition, the treasurer has other obstacles, such as busy teaching and additional duties from the principal. So it takes a long time to record payments and calculate the number of payments from paying students. This information system uses the System Development Life Cycle (SDLC) method with an iterative development model. This model has several stages: design, analysis, implementation, testing, and evaluation. The research results on the spp payment information system using the WhatsApp gateway at SMK Tamansiswa Padang are from the tests carried out from black-box testing, white box testing, and beta testing to get valid results and the system can run well.
Implementasi E-Learning di Sekolah Menengah Kejuruan Randi Audiva; Faiza Rini; Irsyadunas Irsyadunas
JTEV (Jurnal Teknik Elektro dan Vokasional) Vol 8, No 1 (2022): JTEV (Jurnal Teknik Elektro dan Vokasional)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1767.936 KB) | DOI: 10.24036/jtev.v8i1.114664

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk membantu guru dan siswa dalam proses pembelajaran online. Pada masa  pandemi menyebabkan keterbatasan  waktu tatap muka sehingga proses pembelajaran kurang maksimal, dengan  E-Learning ini dapat membantu siswa dalam mengakses materi dan tugas kapanpun dan baik dengan mengunakan komputer / laptop atau smartphone yang terhubung dengan jaringan internet. Penelitian ini menggunakan model Unified Modeling Languange (UML) dan metode Development Life Cycle (SDLC) yang meliputi 5 tahapan yaitu Planning (Perencanaan), Analysis (Analisis), Design (Perancangan), Implementation (Implementasi), Testing (Pengujian). Untuk proses pembuatan penulis menngunakan Platform Moodle dan server database menggunakan Xampp. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah media pembelajaran E-Learning berbasis Moodle yang pengujiannya menggunakan Blackbox testing  yang mana hasilnya valid atau susuai dengan yang diterapkan. Sistem ini dapat memudahkan siswa dan guru dalam melakukan proses pembelajaran pada masa pandemi covid-19.
Analisis Tingkat Kepuasan Dengan Metode EUCS Pada Mahasiswa Pengguna E-Learning STKIP PGRI Sumatera Barat Rani Novializa; Faiza Rini; Irsyadunas Irsyadunas
JTEV (Jurnal Teknik Elektro dan Vokasional) Vol 8, No 2 (2022): JTEV (Jurnal Teknik Elektro dan Vokasional)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (220.16 KB) | DOI: 10.24036/jtev.v8i2.116699

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan mahasiswa pengguna E-Learning STKIP PGRI Sumatera Barat dengan menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS) dengan lima variabel / indikator yaitu content (isi), accuracy (akurasi), format (bentuk), ease of use (kemudahan penggunaan), dan timeliness (ketepatan waktu). Selama masa pandemi volume penggunaan E-Learning STKIP PGRI Sumatera Barat meningkat, sering terjadinya kegagalan pada server dan masih banyak mahasiswa yang belum paham dengan semua fitur E-Learning STKIP PGRI Sumatera Barat sehingga perlu evaluasi terhadap sistem E-Learning untuk dapat meningkatkan kualitas layanan agar menjadi lebih baik lagi. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dan penelitian survei dengan menyebarkan kuesioner / angket kepada 98 responden yang merupakan mahasiswa aktif pada Universitas PGRI Sumatera Barat. Sampel di dapat menggunakan teknik accidental sampling. Kepuasan pengguna secara parsial dapat dikatakan positif apabila t-hitung lebih besar dari t-tabel (t-hitung>t-tabel), sedangkan kepuasan pengguna secara simultan dikatakan postitif apabila F-hitunglebih besar dari F-tabel (F-hitung>F-tabel).Pada hasil analisis regresi linear berganda, didapatlah hasil secara parsial kepuasan mahasiswa pengguna yang berpengaruh secara positif dan signifikan yaitu pada variabel format dan timeliness. Sedangkan hasil kepuasan mahasiswa pengguna berpengaruh positif dan signifikan secara simultan dalam penggunaan E-Learning STKIP PGRI Sumatera Barat.