cover
Contact Name
Syaiful Zuhri Harahap
Contact Email
syaifulzuhriharahap@gmail.com
Phone
+6285261290813
Journal Mail Official
informatika@ulb.ac.id
Editorial Address
Jl. S.M Raja No. 126 A Km 3.5 Aek Tapa, Rantauprapat, Kabupaten Labuhanbatu, Sumatera Utara, Indonesia
Location
Kab. labuhanbatu,
Sumatera utara
INDONESIA
Informatika
ISSN : 23032863     EISSN : 26151855     DOI : 10.36987
INFORMATIKA : Jurnal Ilmiah Fakultas Sains & Teknologi Universitas Labuhanbatu diterbitkan oleh Universitas Labuhanbatu melalui Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat, dimaksudkan sebagai media pertukaran informasi dan karya ilmiah antara staf pengajar, alumni, mahasiswa dan masyarakat pada umumnya yang terbit tiga kali dalam setahun (Januari-Mei-September), yang mulai awal terbit sejak tahun 2013.
Articles 187 Documents
PENERAPAN METODE PERCEPTRON MENGIDENTIFIKASI PENYAKIT TUBERCULOSIS ( TBC ) PRIMER PADA ANAK ( STUDI KASUS PUSKESMAS BAGAN BATU, KAB.ROKAN HILIR, RIAU ) Volvo Sihombing
Jurnal Informatika Vol 4, No 2 (2016): INFORMATIKA
Publisher : Fakultas Sains & Teknologi, Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (275.892 KB) | DOI: 10.36987/informatika.v4i2.232

Abstract

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA LABUHANBATU BERBASIS WEB Gulo, Ria Nurani; Watrianthos, Ronal; Munthe, Ibnu Rasyid
Jurnal Informatika Vol 5, No 3 (2017): Vol 5 No 3 2017
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (886.808 KB)

Abstract

Perancangan Sistem Informasi Pariwisata Daerah Kabupaten Labuhanbatu Berbasis Webdigunakan sebagai alat bantu dalam penyampaian informasi kawasan wisata dan budaya yang ada diKabupaten Labuhanbatu kepada masyarakat yang ingin mengetahui daerah-daerah pariwisata yang adadi Labuhanbatu. Sekaligus sebagai salah satu syarat untuk menempuh Ujian Sidang Tugas Akhir PadaAkademi Manajemen Informatika Komputer (AMIK ) Labuhan Batu. Sistem Informasi Pariwisata DaerahKabupaten Labuhanbatu Berbasis Web merupakan salah satu bentuk promosi pariwisata daerah yangada di Kabupaten Labuhanbatu, agar menarik para wisatawan untuk berkunjung ke KabupatenLabuhanbatu. Penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat sebagai media informasi dan promosi potensiwisata yang ada di Kabupaten Labuhanbatu, sehingga masyarakat akan lebih mengenal tempat-tempatpariwisata daerah yang ada di Kabupaten Labuhanbatu. Semakin banyak wisatawan yang berkunjungmaka pendapatan daerah dan masyarakat sekitarnya akan mengalami peningkatan. Metode penelitianyang dilakukan antara lain melalui observasi langsung, wawancara dengan pihak terkait, serta studiliteratur yang berhubungan dengan masalah yang diangkat. Sistem Informasi Pariwisata DaerahKabupaten Labuhanbatu Berbasis Web dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP danHTML dengan database MYSQL dan XAMPP, Localhost Phpmyadmin.Waktu penelitian dimulai padabulan Agustus 2018.
Analisis Citra, Kepercayaan Dan Kepuasan Terhadap Loyalitas Mahasiswa Sistem Informasi Dengan Pendekatan Path Analisys Yusmedi Nurfaizal; Muliasari Pinilih
Jurnal Informatika Vol 3, No 3 (2015): INFORMATIKA
Publisher : Fakultas Sains & Teknologi, Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (260.366 KB) | DOI: 10.36987/informatika.v3i3.222

Abstract

PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN SEJARAH MENGENAI MESIR KUNO Ronal Watrianthos
Jurnal Informatika Vol 1, No 3 (2013): INFORMATIKA
Publisher : Fakultas Sains & Teknologi, Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (602.601 KB) | DOI: 10.36987/informatika.v1i3.117

Abstract

Dalam dunia pendidikan, pengguna komputer sebagai sarana pengajaran sudah banyakdiminati untuk meningkatkan kualitas pengajaran dan menciptakan sistem belajar mengajar yangevektif dan efisien. Sistem ini diharapkan dapat menarik minat pelajar untuk mempelajari bidang yangsulit dipahami ataupun bidang yang membosankan, terutama untuk pelajar yang kurangmemperhatikan di kelas dan malas membaca buku, sistem ini dapat membantunya apalagi kalauditambah dengan animasi.Dengan adanya aplikasi perangkat belajar berbantuan komputer dengan pendekatanmultimedia dapat meningkatkan minat belajar pada anak, sistem belajar yang menyertakan pelajarsecara aktif untuk menjelajahi isi pelajaran, akan meningkatkan perepat proses belajar dan pirantilunak yang digunakan untuk membuat perangkat belajar sangat mempengaruhi kecepatan dankehandalan pembuatan program.
PERANCANGAN KUIS BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI SMK SWASTA AL-AZIS Danil Polanda; Ronal Watrianthos; Iwan Purnama
Jurnal Informatika Vol 5, No 2 (2017): INFORMATIKA
Publisher : Fakultas Sains & Teknologi, Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (893.356 KB) | DOI: 10.36987/informatika.v5i2.726

Abstract

PERANAN PERANGKAT KERAS DAN PERANGKAT LUNAK DALAM PEMBUATAN JARINGAN KOMPUTER Deci Irmayani
Jurnal Informatika Vol 3, No 2 (2015): INFORMATIKA
Publisher : Fakultas Sains & Teknologi, Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (299.779 KB) | DOI: 10.36987/informatika.v3i2.211

Abstract

PERANAN JEJARING SOSIAL DALAM MENINGKATKAN CITRA POLITIK (STUDI KASUS: PILKADA) Ronal Watrianthos
Jurnal Informatika Vol 1, No 1 (2013): INFORMATIKA
Publisher : Fakultas Sains & Teknologi, Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (142.017 KB) | DOI: 10.36987/informatika.v1i1.102

Abstract

Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi yang semakin canggih menyebabkan penyebaran informasi serta akses telekomunikasi semakin cepat dan mudah. Pemanfaatan media komunikasi sudah bisa diakses oleh semua kalangan mulai dari orang tua sampai remaja. Akses internet mudah didapatkan dimana saja, bahkan didaerah-daerah pun sudah terknoneksi dengan internet. Melalui internet setiap individu manusia dapat saling berkomunikasi dengan individu lain dan saling mengenal satu sama lain melalui media jejaring sosial seperti facebook, twitter, yahoo messenger, dan lain-lain. Pilkada yang dilakukan disetiap daerah setiap tahunnya, tentu membutuhkan media untuk membangun citra dari setiap individu yang terlibat dari pilkada tersebut. Jejaring sosial dipercaya dapat membangun dan mempengaruhi opini publik apabila dikelola secara profesional. Selain itu, jejaring sosial mampu dengan cepat membangun branding politik dibandingkan cara konvensional yang membutuhkan waktu bertahun-tahun.
KAJIAN KLASIFIKASI PERINGKAT KUALITAS PENELITIAN INTERNAL DOSEN STIKOM BALI DENGAN MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING Muhammad Rusli
Jurnal Informatika Vol 4, No 3 (2016): INFORMATIKA
Publisher : Fakultas Sains & Teknologi, Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (245.739 KB) | DOI: 10.36987/informatika.v4i3.237

Abstract

EFEKTIVITAS PENERAPAN PRINSIP KOMUNIKASI ISLAM GURU DALAM PEMBINAAN KARAKTER SISWA KELAS SEPULUH SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NAMIRA MEDAN Junita Junita
Jurnal Informatika Vol 2, No 3 (2014): INFORMATIKA
Publisher : Fakultas Sains & Teknologi, Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (426.135 KB) | DOI: 10.36987/informatika.v2i3.202

Abstract

KETERKAITAN PERGURUAN TINGGI DALAM MENGHADAPI MASYARAKAT EKONOMI ASEAN (MEA) Muda Pardamean Nasution; Sudi Suryadi
Jurnal Informatika Vol 7, No 1 (2019): INFORMATIKA
Publisher : Fakultas Sains & Teknologi, Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (239.74 KB) | DOI: 10.36987/informatika.v7i1.749

Abstract

Page 5 of 19 | Total Record : 187