cover
Contact Name
-
Contact Email
redaksi@jurnal.aikom.ac.id
Phone
+6281393278536
Journal Mail Official
redaksi@jurnal.aikom.ac.id
Editorial Address
Jl. Batu Angus, Kel. Dufa Dufa, Kec. Ternate Utara, Kota Ternate, Maluku Utara, 97727
Location
Kota ternate,
Maluku utara
INDONESIA
JAMINFOKOM
ISSN : -     EISSN : 27461114     DOI : -
Core Subject : Science,
JAMINFOKOM merupakan Sebuah wadah untuk para akademisi, guru dan praktisi dalam menyebarluaskan artikel ilmiah pada bidang ilmu Informatika dan Komputer agar bermanfaat bagi masyarakat. Artikel ilmiah ini diterbitkan 2 kali dalam setahun pada bulan Maret dan September, pertama kali diterbitkan pada September 2020
Articles 48 Documents
Peracangan Ilustrasi Digital “New Normal New Habit” Sebagai Informasi Edukasi Pencegahan Covid-19 Haris, Abdul
Jurnal Manajemen Informatika dan Komputer Vol 2 No 1 (2021): Maret 2021
Publisher : Manajemen Informatika, Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Wabah Covid-19 membawa dampak pada berbagai sektor kehidupan, ruang gerak manusi serba dibatasi dengan berbagai macam penerapan protokol kesehatan. Hal ini bertujuan untuk memutus mata rantai penyebaran dari pada Covid-19 tersebut. Sebagai bentuk dukungan terhadap penerapan protokol kesehatan yang sedang berjalan, penulisan ini mengangkat tentang merancang media informasi edukasi berupa Ilustrasi Digital dalam memudahkan masyarakat memahami protokol pencegahan covid-19. Karya Ilustrasi Digital yang berjudul “New Normal New Habit” dapat diartikan sebagai kebiasaan baru yang menjadi budaya baru. Pada ilustrasi akan ditampilkan 3 pola protokol kesehatan yaitu mencuci tangan, menjaga jarak dan menggunaka masker. Pemanfaat Ilustrasi Digital sebagai medium kampanye protokol Covid-19 dilihat sebagai alternatif yang cocok karena ilustrasi digital dapat ditampilkan pada berbagai platform salah satunya sosial media sehingga mudah disebarluaskan. Tahapan atau metode yang dilakukan dalam merancang karya adalah pengumpulan data dan referensi terkait dengan protokol pencegahan covid, membuat konsep ilustrasi, studi visual, layout dan final art work. Hasil dari post karya ilustrsai digital “New Normal New Habbit” menunjukan 97,8% responden menyatakan dalam ilustrasi terdapat informasi edukasi menjaga jarak, menggunakan masker, dan mencuci tangan. Melalui media ilustrasi digital ini diharapkan mampu mengajak masyarakat untuk selalu memperhatikan protokol kesehatan pencehan Covid-19.
Monitoring Pertumbuhan Kecambah Kacang Hijau Menggunakan Region Growing
Jurnal Manajemen Informatika dan Komputer Vol 1 No 1 (2020): September 2020
Publisher : Manajemen Informatika, Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada bidang pertanian perkembangan teknologi informasi diharapkan dapat memaksimalkan kualitas hasil pertanian dan mengurangi resiko gagal panen yang diakibatkan kurangnya monitoring pertumbuhan tanaman. Monitoring secara manual oleh manusia kurang optimal yang diakibatkan oleh keterbatasan fisik manusia seperti kelelahan dan kurangnya ketelitian. Monitoring pertumbuhan tanaman menggunakan pengolahan citra merupakan alternatif untuk mengurangi resiko gagal panen yang diakibatkan kurangnya monitoring pertumbuhan tanaman. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan fungsi monitoring pertumbuhan tanaman menggunakan metode region growing dan aplikasi Matlab dengan objek kecambah kacang hijau. Pengambilan data dilakukan dengan penanaman 30 kecambah kacang hijau menggunakan media tanam rockwool. Proses penelitian dilakukan dengan pengambilan gambar secara digital pada pagi dan malam hari selama empat hari, merubah aras warna (Red Green Blue) menjadi grayscale, melakukan cropping citra dan kemudian menghitung pertumbuhan tanaman menggunakan region growing. Region growing merupakan metode pengelompokkan piksel-piksel atau sub wilayah menjadi wilayah yang lebih besar bedasarkan kriteria yang telah didefinisikan. Hasil penelitian menunjukkan region growing dapat digunakan untuk menghitung pertumbuhan panjang kecambah dengan tingkat error sebesar 4,02%.
Query Pemetaan Kunci Metode Linear Quotient Menggunakan Alokasi Basis Data
Jurnal Manajemen Informatika dan Komputer Vol 1 No 1 (2020): September 2020
Publisher : Manajemen Informatika, Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Data yang besar diakibatkan proses administrasi dilakukan secara terus menerus, sehingga proses pencarian memerlukan waktu yang cukup lama. Pemetaan alamat kunci pada basis data menggunakan metode yang efektif untuk menghemat waktu menjadi lebih cepat. Linear Quotient merupakan salah satu metode hashing yang secara langsung mengakses data. Hashing merupakan metode penempatan dan pengaksesan alamat kunci dengan cara mengkonversikan nilai kunci menjadi alamat record pada basis data, sehingga jarak alamat menjadi kecil. Proses kalkulasi nilai untuk menentukan lokasi alamat dinamakan fungsi hash, dan fungsi pencarian pada sebuah alamat disebut kunci hashing. Proses implementasi pemetaan nilai kunci pada fungsi hash tidak terlepas dari collision. Pemetaan nilai kunci menggunakan 10-digit angka. Proses analisis dilakukan pada aplikasi yang telah diimplementasikan pada aplikasi. Algoritma hashing yang dianalisa adalah Linear Quotient. Tujuan utama analisis adalah untuk mengetahui seberapa efisien proses pemetaan, sehingga memudahkan proses hashing. Hasil analisis menunjukkan jumlah kunci tidak terjadi collision 42% dan 52% mengalami collision
Analisa Serangan SQL Injection pada Server pengisian Kartu Rencana Studi (KRS) Online
Jurnal Manajemen Informatika dan Komputer Vol 1 No 1 (2020): September 2020
Publisher : Manajemen Informatika, Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Analisa forensik secara digital merupakan tindakan yang harus dilakukan forensik investigator guna mengetahui sumber serangan yang terjadi pada sebuah server yang sedang ditangani. Meningkatnya penggunaan internet era revolusi industri 4.0 pada layanan online perguruan tinggi, berbanding dengan ancaman keamanan yang dihadapi. Serangan SQL Injection merupakan salah satu teknik eksploitasi web yang cukup lama, namun hingga saat ini teknik tersebut masih cukup mumpuni dan efektif untuk dilakukan, sebagian besar kerentanan ini disebabkan oleh kurangnya validasi inputan dan penggunaan parameter pada query SQL. Pada paper ini akan diberikan contoh kasus serangan SQL Injection pada server pengisian kartu rencana studi (KRS) online
Rancang Bangun Sistem Informasi Pengolahan Data Pendapatan Hasil Panen Pertanian Pada Dinas Pertanian Kota Ternate
Jurnal Manajemen Informatika dan Komputer Vol 1 No 1 (2020): September 2020
Publisher : Manajemen Informatika, Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi Informasi merupakan salah satu cara yang dapat membantu suatu instansi khususnya pada Dinas Pertanian Kota Ternate. Dalam pengolahan data pendapatan hasil panen pertanian untuk mengefisiensi kinerja. Sehingga menjadi alasan penulis untuk menjadikan suatu penilitian untuk mengembangkan sistem informasi dalam bentuk aplikasi pengolahan data pendapatan hasil panen pertanian pada Dinas Pertanian Kota Ternate. Disebabkan permasalahan peng-input-an data laporan hasil panen pada kantor Dinas Pertanian Kota Ternate masih menggunakan aplikasi Microsoft Word dan Microsoft Excel, sehingga dibutuhkan waktu yang lebih banyak dalam mengerjakan suatu laporan yang akan dibuat. Aplikasi ini dirancang mempunyai tujuan Membuat sebuah aplikasi pengolahan data pendapatan hasil panen pertanian pada Dinas Pertanian Kota Ternate. Aplikasi yang dirancang lebih memudahkan karyawan pada Dinas Pertanian Kota Ternate dalam hal waktu yang lebih cepat dan akurat.
Rancang Bangun Aplikasi Pendaftaran Kursus pada Pare ILC Samarinda Berbasis Web
Jurnal Manajemen Informatika dan Komputer Vol 1 No 1 (2020): September 2020
Publisher : Manajemen Informatika, Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pare ILC adalah salah satu lembaga kursus bahasa asing yang ada di Kota Samarinda. Pare ILC menawarkan lima pilihan kursus bahasa internasional yaitu bahasa Arab, Inggris, Jepang, Mandarin, dan Korea. Untuk membantu dan mengatasi permasalahan pada proses pendaftaran, pembayaran registrasi, dan pembuatan laporan di Pare ILC Samarinda, maka dibangun suatu aplikasi pendaftaran kursus berbasis web dengan menggunakan metode pengembangan sistem yaitu waterfall, dengan menggunakan alat bantu analis Flow of Diagram (FOD), Context Diagram (CD), Data Flow Diagram (DFD), Entitiy Relationship Diagram (ERD), dan Hierarchy Input Process Output (HIPO). Dalam membangun aplikasi, digunakan bahasa pemrograman PHP menggunakan database MySQL dengan pengujian menggunakan black box testing dengan hasil valid atau aplikasi dapat digunakan. Dengan adanya aplikasi pendaftaran kursus ini pengarsipan formulir, kwitansi, dan laporan tidak lagi menggunakan map melainkan database, serta mengurangi pengeluaran dana berlebihan untuk pembuatan formulir pendaftaran dan laporan, baik laporan peserta maupun laporan pembayaran registrasi
Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan Perubahan Jabatan Kepegawaian Menggunakan Decision Table
Jurnal Manajemen Informatika dan Komputer Vol 2 No 1 (2021): Maret 2021
Publisher : Manajemen Informatika, Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengolahan data karyawan dan proses pengambilan keputusan saat terjadi perubahan jabatan atau jenjang karier di sebuah kantor cabang perusahaan rekrutmen konsultan swasta di Yogyakarta masih dikerjakan dengan MS-Excel. Pengelola menghendaki satu sistem pendukung keputusan yang lebih efisien untuk membantu pengontrolan, pengolahan data dan pengambilan keputusan agar menjadi lebih mudah dan cepat. Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan (SPK) yang dirancang membutuhkan masukan berupa: data diri karyawan, data absensi, data kinerja, data gaji, data cuti, data masa kerja, dan data rekam jejak. Keluaran aplikasi ini akan menghasilkan laporan yang berisi: biodata karyawan, presensi, gaji, masa kerja, cuti, rekam jejak, dan rekomendasi perubahan jabatan. Perancangan sistem pendukung keputusan ini akan dideskripsikan dalam bentuk bagan alir. Proses perhitungan rekomendasi perubahan jabatan pada sistem, akan menggunakan metode tabel keputusan atau decision table
Rancang Bangun Website Online Percetakan Menggunakan Metode Rapid Application Development Studi Kasus Percetakan Radja Digital Printing Muhammad Irfan; Muhammad Zulfariansyah M.T.I; Dedy Mirwansyah M.Si
JAMINFOKOM - Jurnal Manajemen Informatika dan Komputer Vol 2 No 1 (2021): Maret 2021
Publisher : Manajemen Informatika, Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam membantu proses administrasi pada percetakan dalam hal penjualan, media promosi maupun pengelolaan file cetakan maka dibuatlahsistem informasi dan website pada percetakan Radja Digital Printing. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah RAD (RapidApplication Development) dan alat bantu yang digunakan dalam pengembangan sistem skripsi adalah flowchart, FOD, CD, DFD dan HIPO. Relasitabel dan struktur tabel serta pembuatan sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database management system MySQL, hasil pengujiandengan menggunakan Black Box Testing berjalan dengan baik dan sesuai harapan penguji. Saran dari aplikasi ini adalah penambahan fitur chatting atau pesan agar konsumen dapat langsung menanyakan kabar dari cetakannya atau menanyakan perihal produk apa saja yang tersedia diRadja Digital Printing serta pemesanan online
Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Upah Jasa pada Cv Sartika Express Berbasis Desktop
Jurnal Manajemen Informatika dan Komputer Vol 2 No 1 (2021): Maret 2021
Publisher : Manajemen Informatika, Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

CV Sartika Express adalah jasa konveksi yang artinya industri kecil skala rumah tangga yang merupakan tempat pembuatan pakaian, dalam proses upah menggunakan buku besar dan proses perhitungan upah dilakukan secara manual. Dari proses tersebut terjadi keterlambatan dan sering terjadi salah perhitungan upah. Untuk mengatasi hal tersebut maka perusahaan membutuhkan sistem yang mampu mengolah data upah, sehingga dalam penelitian ini dibuatlah Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Upah Jasa pada CV Sartika Express Berbasis Desktop. Metode yang digunakan dalam perancangan dan pembuatan perangkat lunak ini adalah metode Prototype, bahasa pemrograman yang digunakan sebagai pembuatan perangkat lunak adalah Visual Studio 2012, reporting adalah Crystal Reports 13.0.5.891, dan database SQL Server 2012 sebagai penyimpanan data. Sedangkan metode yang dipakai dalam pengujian adalah Black Box. Penelitian ini akan dihasilkan suatu Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Upah Jasa pada CV Sartika Express Berbasis Desktop yang membantu proses upah khususnya dalam penyimpanan data dan mempermudah pengguna dalam proses perhitungan upah, selain itu sistem yang iusulkan juga menghasilkan informasi seperti laporan data karyawan, laporan data rekapan pesanan, laporan data upah, slip upah karyawan dan list pekerjaan karyawan
Perancangan Animasi 2D Pada Perangko Indonesia Seri Hewan Dengan Teknologi Augmented Reality (AR)
Jurnal Manajemen Informatika dan Komputer Vol 2 No 1 (2021): Maret 2021
Publisher : Manajemen Informatika, Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Prangko merupakan bukti pelunasan biaya pengiriman surat yang di tempelkan pada bagian luar amplop. Pada awalnya prangko hanya gambar petinggi seperti raja dan ratu. di dalam desain perangko terdapat lambang negara dan angka yang digunakan sebagai identitas harga nominal, namun pada perkembangannya zaman prangko membuat desain beranekaragam, salah satunya membuat desain prangko Indonesia seri hewan memilih beberapa Jenis hewan yaitu Gajah, Badak, Harimau, Orang utan, burung kakak tua dan burung merak, yang dapat mengenalkan prangko Indonesia seri hewan dengan cara berbeda. Penelitian ini bertujuan untuk mendesain prangko seri hewan dengan konsep animasi 2D menggunakan teknologi augmented reality(AR) menghasilkan karya dengan gaya geometrik yang menarik, informatif dan edukatif untuk generasi millenial. Metode pengumpulan data memalui studi literature dan studi banding. Menggunakan animasi 2D bergerak dengan teknologi augmented reality (AR) sebagai media memperkenalkan kembali prangko Indonesia, memperindah prangko indonesia dan memberikan warna baru yang modern untuk generasi millennial yang menarik perhatian audience