cover
Contact Name
Febri Haswan
Contact Email
febri.haswan88@gmail.com
Phone
+6282387466901
Journal Mail Official
uniks.ft@gmail.com
Editorial Address
Jl. Gatot Subroto KM. 7 Kebun Nenas, Desa Jake, Kec. Kuantan Tengah, Kab. Kuantan Singingi, Prov. Riau, Indonesia
Location
Kab. kuantan singingi,
Riau
INDONESIA
Jurnal Perencanaan, Sains dan Teknologi (Jupersatek)
ISSN : 2622108X     EISSN : 26225980     DOI : https://doi.org/10.36378/jupersatek.v5i2
Jurnal Perencanaan, Sains dan Teknologi (Jupersatek), merupakan jurnal penelitian yang terbit 2 kali dalam 1 tahun yaitu pada bulan Juli dan Desember, Jurnal ini terbuka untuk para peneliti baik dari akademisi maupun pakar, jurnal ini dikelola oleh Fakultas Teknik Universitas Islam Kuantan Singingi dengan p-ISSN : 2622-108X dan e-ISSN : 2622-5980.
Articles 30 Documents
Search results for , issue "Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)" : 30 Documents clear
APLIKASI PEMBELAJARAN BUDAYA NUSANTARA UNTUK SEKOLAH DASAR (SD) BERBASIS ANDROID Ria Ria
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (932.298 KB)

Abstract

Penulisan ini menguraikan tentang metode perancangan dan pembuatan aplikasi pembelajaran budaya nusantara untuk anak usia sekolah dasar dengan memanfaatkan perkembanganteknologi yaitu melalui smartphoneberbasis android. Pembuatan aplikasi pembelajaran budaya ini dengan menggunakan software berbasis Java dan XML. Pengembangan aplikasiini menggunakan model waterfall.Aplikasi ini menampilkan informasi tentang budaya nusantara yang akan dibagi ke dalam 7 kategori, yaitu :pakaian adat, rumah adat, tarian tradisional, senjata tradisional, alat musik daerah, lambang daerah, dan lagu daerah.Dimana masing-masing kategori diberikan1 contoh dari setiap provinsi. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan latihan-latihan soal, yangberisi pertanyaan seputar kebudayaan yang sudah dijelaskan pada materi dalam aplikasi tersebut. Dan pada aplikasi ini juga memberikan gambar peta dari pulau-pulau di Indonesia. Berdasarkan pada hasil uji coba, aplikasi ini dapat berjalan dengansangat baik pada perangkat berbasis android.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PENDUDUK MISKIN DI KABUPATEN KUANTAN SINGINGI Riawan Andika Putra
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (575.446 KB)

Abstract

Pertambahan jumlah penduduk didorong oleh arus migrasi, karena besarnya harapan yang terlihat oleh pendatang terhadap pesatnya perkembangan kab. Kuantan Singingi. Dengan jumlah sebesar itu maka kepadatan penduduk kota bertambah. Kepadatan penduduk ini menimbulkan masalah baru terutama di bidang pelayanan, pengadaan fasilitas sosial dan fasilitas umum. Salah satu dampak negatif dari pertambahan jumlah penduduk tersebut secara tidak langsung berdampak juga pada jumlah masyarakat miskin di Kab. Kuantan Singingi. Sistem Informasi Geografis merupakan salah satu alat yang dapat dipakai untuk membantu dalam menganalisa kondisi suatu daerah dalam bidang kependudukan untuk menentukan tingkat kesejahteraan penduduknya.
SISTEM PERENCANAAN PERSEDIAAN BARANG MENGGUNAKAN METODE ECONOMIC ORDER QUANTITY (EOQ) DAN REORDER POINT (ROP) PADA TOKO A.YANI TELUK KUANTAN Ririn Febrianesia Risda
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (997.351 KB)

Abstract

Toko A.Yani merupakan sebuah perusahaan berskala menengah yang bergerak dalam bisnis perdagangan sembako atau barang harian. Toko A.Yani ini sama seperti toko lainnya memiliki sistem persediaan, dimana Sistem persediaan barang adalah sistem yang membahas mengenai persediaan barang pada sebuah perusahaan, yang mana didalamnya mencakup penjualan, pembelian barang.Toko memiliki persediaan dengan tujuan agar dapat memelihara kelancaran bisnis yang dijalankannya. Dalam perkembangannya Toko A.Yani semakin memiliki banyak pelanggan sehingga dituntut untuk memiliki gudang penyimpanan yang lebih luas. Namun, tenyata kesiapan infrastruktur ini tidak didukung oleh kesiapan fasilitas sistem maupun sumber daya manusia yang ada. Sehingga seringkali terjadi perbedaan informasi antara stok gudang pusat. Selain itu dalam pelaksanaan transaksi perusahaan kesulitan dalam menentukan jumlah pemesanan dan periode yang paling ekonomis. Untuk mengatasi kendala yang ada pada, maka akan dibangun suatu Sistemperencanaan persediaan barang menggunakan aplikasi Java Netbeans, sementara aplikasi databasedibangun menggunakan MySQL. Aplikasi perangkat lunak yang dibangun diharapkan mampu menangani permasalahan yang ada, sehingga proses transaksi dalam pemenuhan stok barang maupun penjualan dan pembelian barang akan berjalan lebih efektif dan efisien. Dan yang terlebih penting adalah toko mampu menjalankan aktivitasnya dengan baik, baik dari segi sistem maupun kualitas pelayanan.
PENERAPAN FUZZY LOGIC TSUKAMOTO UNTUK MENENTUKAN JUMLAH PRODUKSI BATUBARA PADA PT. TRIBAKTI SARIMAS BERBASIS WEB Shasa Agraini
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1063.883 KB)

Abstract

Keuntungan yang maksimal diperoleh dari penjualan yang maksimal.Penjualan yang maksimal yaitu yang dapat memenuhi permintaan-permintaan yang ada.Adanya penentuan jumlah produksi yang direncanakan untuk memenuhi tingkat produksi guna memenuhi tingkat penjualan yang direncanakan atau tingkat permintaan pasar. Faktor-faktor yang perlu diperhatikan dalam menentukan jumlah produksi, antara lain: jumlah persediaan dan jumlah permintaan. Jumlah permintaan dan persediaan merupakan suatu ketidakpastian.Logika fuzzy merupakan salah satu ilmu yang dapat menganalisa ketidakpastian.Salah satu metode aturan fuzzy adalah Tsukamoto, yaitu metode yang sering digunakan untuk membangun sebuah sistem yang penalarannya menyerupai instuisi atau perasaan manusia. Proses perhitungannya cukup kompleks sehingga membutuhkan waktu relatif lama, tetapi metode ini memberikan hasil dengan nilai ketelitian yang cukup tinggi. PT. Tri Bakti Sarimas merrupakan suatu perusahaan yang melakukan produksi dalam jumlah besar setiap harinya.Oleh karena itu, perencanaan jumlah produksi batubara sangatlah penting.Agar dapat memenuhi permintaan pasar dengan tepat dan dengan jumlah yang sesuai.Dengan menggunakan aplikasi ini diharapkan perusahaan dapat memberikan kemudahan bagi pihak perusahaan untuk memprediksi jumlah produksi berdasarkan jumlah permintaan dan data persediaan yang ada, agar dapat mencapai keuntungan yang maksimal.
RANCANG BANGUN PROTOTYPE PINTU OTOMATIS MENGGUNAKAN SENSOR PASSIVE INFRA RED BERBASIS ARDUINO (STUDI KASUS RUMAH SAKIT UMUM DAERAH) Siska Aprillah
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (595.911 KB)

Abstract

Rumah sakit merupakan sarana pelayanan umum bagi masyarakat, sehingga baik itu pelayanan maupun infrastuktur haruslah memadai, termasuk sarana prasarana dari rumah sakit itu sendiri salah satu masalah besar yang dihadapi oleh petugas Rumah sakit adalah kesulitan membuka pintu ketika membawa pasien baik itu masuk maupun keluar dari rumah sakit. Skripsi ini berisikan tentang rancang bangun prototype pintu otomatis menggunakan sensor passive infra red berbasis arduino (studi kasus rumah sakit umum daerah). Fitur yang ada dalam sistem tersebut antara lain Arduino sebagai Kontroler dan Passive Intra red sebagai antarmuka instruksi, Motor servo sebagai output. Berdasakan hal tersebut, dibuatlah prototype pintu otomatis menggunakan sensor passive infra red berbasis arduino sehingga dapat membantu meringankan pekerjaan manusia terutama dalam buka tutup pintu utama RumahSakit.
DESAIN DAN IMPLEMENTASI INFRASTRUKTUR E-LEARNING BERBASIS OPEN SOURCE PADA SMAN 1 CERENTI Siti Atika Mz
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (994.147 KB)

Abstract

SMAN 1 Cerenti adalah sebuah sekolah Negeri di Kecamatan Cerenti dalam proses pembelajaran yang dilakukan pada SMAN 1 Cerenti masih kurang efektif dan efesien dikarnakan seringnya guru berhalangan mengajar membuat pembelajaran tidak di serap dengan baik oleh para siswa, selain itu kurangnya buku bacaan atau referensi diperpustakaan sehingga minat siswa untuk membaca menjadi menurun seharusnya untuk meningkatkan kualiatas mengajar pada siswa para guru harus berinteraksi secara praktis dan efektif tanpa harus berhalangan hadir ke sekolah. Seharusnya pihak sekolah harus mencari trobosan-trobosan baru guna meningkatkan kualitas mengajar pada SMAN 1 Cerinti. E-Learning merupakan salah satu bentuk solusi yang memungkinkan kita dapat belajar diluar sekolah, memberi suasana yang berbeda karena belajar tidak hanya didalam kelas saja, namun dengan adanya fasilitas website sehingga proses pembelajaran belajar akan terasa lebih menyenangkan.
RANCANG BANGUN SISTEM KONTROL PEMAKAIAN LAMPU BERBASIS ARDUINO (STUDI KASUS LABORATORIUM KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK) Sona Tri Istanto
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (903.751 KB)

Abstract

Energi listrik merupakan energi yang sangat dibutuhkan. Energi listrik memegang peranan penting dalam pengembangan pembangunan ekonomi seiring dengan pertumbuhan perekonomian nasional. Laboratorium Komputer Fakultas Teknik Universitas Islam Kuantan Singingi ini dalam pengendalian alat-alat listrik khususnya lampu masih menggunakan saklar yang secara manual dalam menghidup dan mematikan lampu sehingga lampu pada laboratorium komputer Fakultas Teknik Universitas Islam Kuantan Singingi ini sering tidak dimatikan pada waktu tidak ada orang didalam ruangan ataupun pada malam harinya. Bahkan lupa dalam mematikannya sehingga untuk kembali lagi ke Laboratorium ini tidak memungkinkan karena berada jauh dari tempat tinggal karyawan yang ada dan juga dalam pencahayaan lampu pada waktu siang hari yang terang dan pada malam hari yang begitu gelap tetap sama. Sehingga ini akan menyebabkan terjadinya kurang efektifnya pengunaan energi listrik yang ada pada Laboratorium Komputer ini. Untuk membangun sebuah sistem yang dapat mengatur intesitas cahaya serta nyala dan padamnya lampu sehingga lebih efektif dan efisien. Agar lebih terkontrol dalam menghidupkan dan mematikan lampu pada ruangan laboratorium. Berdasarkan sistem yang sudah dibangun menghasilkan sistem yang dapat mengatur intesitas cahaya serta nyala dan padamnya lampu sehingga lebih efektif dan efisien dalam pengunaan lampu pada ruangan laboratorium Komputer Fakultas Teknik Universitas Islam Kuantan Singingi. Dapat mengontrol dalam menghidupkan dan mematikan lampu pada ruangan laboratorium Komputer Fakultas Teknik Universitas Islam Kuantan Singingi.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RESERVASI HOTEL HASANAH TELUK KUANTAN Welva Yuriani
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (814.061 KB)

Abstract

Hotel Hasanah. Hotel ini bertempak dilokasi yang sangat strategis, hiasan didalam hotelpun sangat menarik dan segar serta nyaman untuk dipakai sebagai tempat tinggal untuk perjalanan ataupun liburan serta bisnis. Hotel ini mempunyai bagian-bagian yang mempunyai manfaat dan tugas yang berbeda. Departemen utama yang merupakan poros hotel yaitu kantor depan. Tamu yang akan datang dan menginap di hotel harus terlebih dahulu berhubungan dengan kantor depan. Maksudnya adalah untuk melaksanakan pemesanan kamar yang dilakukan oleh tamu melalui telpon, maupun datang secara langsung. Bagian ataupun departemen yang menangani pesanan kamar hotel yaitu pada bagian reservasi. Hotel Hasanah belum memiki sebuah sistem tentang reservasi kamar, para tamu datang secara langsung maupun menggunakan via telpon, namun permasalahan yang sering terjadi pada saat akan melakukan reservasi banyak ditemukan kendala dan kekurangan dalam melayani masyarakat sebagai tamu hotel, misalnya lambannya penanganan prosedur pelayanan untuk pemesanan kamar, informasi ketersediaan kamar hotel tidak bisa tersalur dengan cepat kepada pelanggan, kurang tanggap apabila ada keluhan pelanggan hingga mengganggu kenyamanan pelanggan hotel selain itu juga dalam pembuatan laporan penginapan sering terjadi kekeliruan.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN LAYANAN PELANGGAN KECANTIKAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) STUDI KASUS : ARETA BEAUTY TELUK KUANTAN Windi Aulia Azhari
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1000.921 KB)

Abstract

Kecantikan wajah adalah hal yang penting bagi kaum wanita khususnya dan pria. Kulit wajah yang sehat dan cantik, kecantikan berhubungan dengan penampilan yang dapat dilihat dan dinilai oleh orang lain. Areta Beauty merupakan salah satu rumah kecantikan di daerah Teluk Kuantan.Yang menyediakan jasa berupa, perawatan wajah mulaidari facial microdermabrasi, folishing peel,sulam wajah, lulur lufra, message + lulur, message, bleaching body, facial akupuntur, sliming komplit dan lain-lain, pada saat areta beauty member usulan kepada para pelanggan tentang pilihan treatment yang akan digunakan, permasalahanyang sering timbul adalah pelanggan atau pasien kurang yakin atau merasa ragu dengan treatment yang akan dilakukan pihak areta beauty. Penggumpulan data penelitian menggunakan lembar observasi, wawancaradan kuisioner oleh karena itu dibangunlah sebuah program aplikasi pendukung keputusan layanan pelanggan kecantikan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Dengan metode simple additive weighting (SAW) dapat menentukan nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilanjutkan dengan proses perangkingan yang akan menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif terbaik untuk meyakinkan keputusan pelanggan.
SISTEM PAKAR KERUSAKAN HARDWARE DAN SOFTWARE KOMPUTER DENGAN METODE FORWARD CHAINING Yayan Kurniawan
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1880.104 KB)

Abstract

Banyaknya pengguna komputer yang kurang memiliki pengetahuan yang cukup terhadap penanganan awal kerusakan hardware dan software mengakibatkan banyak sekali pengguna komputer atau suatu institusi yang mengeluarkan biaya yang tidak sedikit hanya untuk memperbaiki kerusakan yang terjadi pada hardware dan software komputer. Oleh sebab itu aplikasi sistem pakar ini dibuat untuk membantu pengguna komputer dalam melakukan diagnosis awal terhadap suatu kerusakan hardware dan software komputer yang dialami beserta solusi untuk mengatasi kerusakan tersebut. Proses pembangunan sistem pakar ini menggunakan metode pengetahuan dengan teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu wawancara, observasi dan studi pustaka. Sedangkan metode inferensi yang digunakan dalam pembangunan sistem pakar ini menggunakan metode forward chaining. Tools pemrograman yang digunakan dalam pembangunan sistem pakar ini menggunakan Notepad++ sedangkan basis datanya menggunakan MySQL.

Page 3 of 3 | Total Record : 30