cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
VA
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Education,
Arjuna Subject : -
Articles 23 Documents
Search results for , issue "Vol 4, No 03 (2016): Volume 4 Nomor 03 Edisi Yudisium 2016" : 23 Documents clear
ANGLERFISH SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN KARYA KRIYA KAYU AINUN NAJIB, MUHAMMAD
Jurnal Seni Rupa Vol 4, No 03 (2016): Volume 4 Nomor 03 Edisi Yudisium 2016
Publisher : Jurnal Seni Rupa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Landasan penciptaan karya sekripsi ini adalah menciptakan karya seni kriya kayu dengan objek utama anglerfish. Hal ini dilatar belakangi oleh adanya ketertarikan penulis terhadap keunikan dari objek yang diangkat, baik itu dari segi anatomi seperti bentuk gigi dan kail pancing. Kail pancing bercahaya ada tepat berada atas kepala menjadi ciri khas dari jenis ikan tersebut, ataupun juga latar belakang kehidupan anglerfish itu sendiri. Mengingat bahwa anglerfish sendiri adalah salah satu jenis ikan yang hidup di laut dalam yang masih belum terekspose ke dunia luar sehingga masih banyak dari masyarakat awam belum mengenal jenis ikan tersebut.Selain itu dalam dunia kriya kayu, anglerfish jarang diangkat untuk dijadikan objek utama dalam penciptaan karya kriya kayu. Penciptaan karya kriya kayu menggunakan bahan kayu mahoni berupa papan atau lembaran, karena karya yang diciptakan penulis berupa relief (2-dimensi). Konsep karya dibuat dengan mendeformasi dari bentuk asli anglerfish tanpa meninggalkan ciri khas atau karakteristik dari ikan tersebut. Kata Kunci: kriya kayu, relief, anglerfish
PERANCANGAN DESAIN KEMASAN MAKANAN RINGAN PRODUKSI KARANG TARUNA JIWO SUTO UJUNGPANGKAH GRESIK RAMADLON, SYAUQI
Jurnal Seni Rupa Vol 4, No 03 (2016): Volume 4 Nomor 03 Edisi Yudisium 2016
Publisher : Jurnal Seni Rupa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Karang taruna Jiwo Suto merupakan sebuah organisasi pemuda yang mempunyai bidang usaha produksi makanan ringan. Karang taruna Jiwo Suto yang beralamatkan di desa Ujungpangkah Gresik dengan pimpinan Abdullah Lathif ini menyediakan berbagai makanan ringan khas daerah setempat. Seiring banyaknya kompetitor-kompetitor yang bergerak di bidang usaha yang sejenis, maka di sini karang taruna Jiwo Suto perlu melakukan kegiatan promosi dan peningkatan kualitas produk yang dapat menunjang pemasarannya, di antaranya dengan memperbarui desain kemasan produk. Hal tersebutlah yang melatar belakangi adanya perancangan ini. Metode yang digunakan adalah teknik pengumpulan data yaitu teknik wawancara, pengamatan/observasi, dan dokumentasi. Desain dibuat setelah konsep berbentuk thumbnail ditemukan untuk kemudian diolah dalam bentuk tight tissue menggunakan dua software digital editing yaitu Adobe Photoshop dan Corel Draw. Selanjutnya hasil perancangan dicetak dan di-mock up menjadi kemasan produk yang siap pakai dan siap jual sesuai dengan desain rencangan masing-masing yang tentunya berbeda satu sama lain. Proses ini dinamakan finally art. Objek yang dirancang desain kemasannya adalah keseluruhan produk makanan ringan produksi karang taruna Jiwo Suto, meliputi; Kerupuk Ikan Payus, Kerupuk Ikan Tenggiri, Rempeyek Kacang, Opak Gapit, Gapit Gulung, Gapit Lipat, dan Kemplang. Dengan adanya perancangan ini diharapkan bisa menjadi daya tarik tersendiri bagi konsumen sehingga meningkatkan kualitas dan keuntungan dari produk ini. Kata Kunci: desain kemasan, makanan ringan, kerupuk, Gresik
PENGEMBANGAN DESAIN KERAJINAN MANIK-MANIK KACA DI GALERI GRIYA MANIK GUDO JOMBANG RISMAWAN PURYANTO, YUDHA
Jurnal Seni Rupa Vol 4, No 03 (2016): Volume 4 Nomor 03 Edisi Yudisium 2016
Publisher : Jurnal Seni Rupa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Manik-manik kaca Galeri Griya Manik merupakan hasil dari industri tradisional. Jombang sudah lama dikenal sebagai pusat kerajinan manik-manik, pada tahun 90-an industri manik-manik kaca Desa Plumbon Gambang mengalami kejayaan tahun ’90-an. Untuk meningkatkan penjualan produk kerajian manik-manik diperlukan suatu desain yang dapat meningkatkan minat konsumen. Oleh karena itu agar kerajinan manik-manik tidak ditinggalkan oleh masyarakat maka perlu adanya inovasi dan kreativitas melalui pengembangan desain manik-manik. Tujuan penelitian ini adalah mendiskripsikan proses pembuatan kerajinan manik-manik kaca Galeri Griya Manik di desa Gudo Jombang, mendiskripsikan desain kerajinan manik-manik Galeri Griya Manik di desa Gudo Jombang. Penelitian ini mengunakan metode Research and Development. Data yang di peroleh berasal dari wawancara, observasi, angket dan dokumentasi yang ada di Galeri Griya Manik. Langkah awal melakukan validasi desain produk kerajinan Galeri Griya Manik yang berupa gantungan kunci, kalung dan gelang kepada validator, penulis membuat sketsa, selanjutnya menunjukkan kepada pengrajin untuk memproduksi gantungan kunci, kalung dan gelang berdasarkan sketsa, kemudian dilakukan validasi desain produk baru, bila tidak ada desain produk baru dijadikan produk jadi. Teknik analisa menggunakan domain dan analisis toksonomi. Hasil penelitian pengembangan desain kerajinan manik-manik Galeri Griya Manik di Desa Gudo Jombang merupakan perpaduan antara manik-manik bulat dan bentuk nyata yang berupa ikan, burung dan kura-kura. Produk yang telah dihasilkan telah mengalami perkembangan. Perubahan produk yang dihasilkan telah disesuaikan dengan keinginan masyarakat. Kata Kunci: desain kerajinan, manik-manik kaca, Jombang

Page 3 of 3 | Total Record : 23