cover
Contact Name
Rio Andriyat Krisdiawan
Contact Email
rioandriyat@uniku.ac.id
Phone
+6285224064393
Journal Mail Official
nuansa.informatika@uniku.ac.id
Editorial Address
Jalan Cut Nyak Dhien No.36A Kuningan, Jawa Barat, Indonesia.
Location
Kab. kuningan,
Jawa barat
INDONESIA
Nuansa Informatika
Published by Universitas Kuningan
ISSN : 18583911     EISSN : 26145405     DOI : https://doi.org/10.25134/nuansa
Core Subject : Science,
NUANSA INFORMATIKA is a peer-reviewed journal on Information and Technology for communication media academics, experts and practitioners of Information Technology in pouring ideas of thought in the field of Information Technology. NUANSA INFORMATIKA is a peer-reviewed journal on Information and Technology covering all branches of IT and sub-disciplines including Algorithms, system design, networks, games, IoT, Software engineering, Mobile applications, and others
Articles 23 Documents
Search results for , issue "Vol 17, No 1 (2023)" : 23 Documents clear
Perencanaan SOP Manajemen Insiden DPMPTSP Kabupaten OKI Menggunakan Framework ITILv3 Dedek Julian; Tata Sutabri
NUANSA INFORMATIKA Vol 17, No 1 (2023)
Publisher : FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/fkom uniku.v17i1.7203

Abstract

Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu (DPMPTSP) telah menerapkan pelayanan berbasis TI dengan pengadaan aplikasi berbasis website yang mendukung jalannya proses pelayanan kepada masyarakat. Dengan kondisi tersebut, diperlukan manajemen insiden karena rentannya perangkat TI serta data dan informasinya, salah satu panduan manajemen insiden yang berstandar internasional adalah ITIL V3 yang merupakan kumpulan praktik terbaik dari ITSM. Penelitian ini berfokus kepada domain service operation dengan sub-domain incident management dari ITIL. Pada tahapan metode penelitian, dilakukan analisa gap, sehingga dapat dilihat kesenjangan kondisi saat ini dengan kondisi ideal berdasarkan ITILv3. Hasil akhir penelitian mengusulkan beberapa SOP yang lebih jelas dan terstruktur, yaitu SOP penanganan insiden, eskalasi insiden, dan penutupan insiden.
ANALISIS KEBUTUHAN GAMEPLAYER KEPADA GAME Bayu Pamungkas; Maulana Sidiq; Eryan Ahmad Firdaus
NUANSA INFORMATIKA Vol 17, No 1 (2023)
Publisher : FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/fkom uniku.v17i1.7300

Abstract

Saat ini banyak sekali judul video game  yang dirilis dalam berbagai  genre, aspek gameplay begitu penting untuk menarik minat dari pemain dan juga menunjukan pesan kepada para pemain. Dengan gameplay yang baik, pemain akan mempunyai pengalaman dengan menarik dan akan mudah untuk menangkap pesan dari game tersebut. Gameplay yang baik tidak harus menyulitkan para pemain tetapi bisa dinikmati oleh para pemain dan disusun dengan komposisi yang baik dan dipahami oleh pemain. Dengan melakukan survey kepada palyer game untuk mengetahui keinginan para player terhadap game. Untuk menentukan kebutuhan para player diperlukan survey sehingga  menjadi dasar Analisis Kebutuhan Player Game Kepada Game. Evaluasi terhadap kebutuhan  gameplayer kepada game akan digunakan sebagai acuan untuk mengukur kebutuhan para pemain.
Perangkat Lunak Monitoring Program Kegiatan dan Sub Kegiatan pada Dinas Peternakan dan Perikanan Fahmi Reza Ferdiansyah; Faron Asyari Somantri; Rudy Sofian; Rikky Wisnu Nugraha
NUANSA INFORMATIKA Vol 17, No 1 (2023)
Publisher : FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/fkom uniku.v17i1.7066

Abstract

Dinas Peternakan dan Perikanan merupakan unsur pelaksana urusan pemerintah bidang pertanian sub urusan peternakan, dan urusan kelautan dan perikanan. Dalam upaya menyelesaikan capaian kerja, Dinas Peternakan dan Perikanan Kabupaten Ciamis melaksanakan sebuah Program, Kegiatan dan Sub kegiatan. Untuk memastikan jalannya pelaksanaan berjalan tepat sasaran maka dibutuhkan proses pengamatan atau monitoring, namun terjadi kesulitan dalam proses pengamatan yang dilakukan, yaitu proses pengamatan masih menggunakan cara konvensional dengan komunikasi lisan antara pimpinan dan pelaksana yang mengakibatkan sulitnya mendapat dokumentasi dalam proses pengamatan, maka untuk menyelesaikan permasalahan tersebut dibangunlah perangkat lunak monitoring pelaksanaan program,kegiatan dan sub kegiatan yang dapat memudahkan pimpinan dalam melakukan pengamatan dalam pelaksanaan serta dapat menghasilkan bentuk laporan pelaksanaan dalam jangka periode ter-tentu. Metode yang digunakan dalam pengembangan adalah prototyping yang merupakan metode pengembangan perangkat lunak, yang berupa model fisik kerja sistem dan berfungsi sebagai versi awal dari sistem. Hasil yang dicapai dalam penulisan ini adalah dengan dibuatnya perangkat lunak untuk membantu pihak instansi dalam memonitoring pelaksanaan Program, Kegiatan dan Sub Kegiatan. Harapan untuk penelitian berikutnya diharapkan semua proses yang terlibat dida-lam sistem ini dapat terintegrasi langsung ke perangkat lunak e-monev yang ada di Kabupaten, agar memudahkan kabupaten dalam melakukan evaluasi terhadap OPD yang ada di Kabupaten Ciamis.

Page 3 of 3 | Total Record : 23