cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
Jurnal Skripsi STMIK TIME
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Education,
Arjuna Subject : -
Articles 27 Documents
Search results for , issue " Vol 1, No 2 (2015)" : 27 Documents clear
Perangkat Lunak Pembelajaran Pengenalan Lunak Dengan Permainan Untuk Anak-Anak Dengan Metode Computer Assist Testing (CAT) Miyana, Sinta
Jurnal Skripsi STMIK TIME Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (11.774 KB)

Abstract

Perangkat ajar dirancang dengan tujuan untuk membantu proses belajar dari para siswa dan juga untuk membantu proses pengajaran dari para staf pengajar.  Penulis merancang suatu perangkat lunak yang dapat membantu proses pengenalan hari, tanggal dan jam. Perangkat lunak yang dirancang ini melakukan beberapa tahapan proses yaitu dimulai dari proses pengacakan data soal, proses pembacaan jawaban dan proses pengecekan jawaban. Perangkat lunak ini menampilkan nilai yang diperoleh pemain dan cara pembacaan tanggal dan waktu tersebut. Perangkat lunak juga menampilkan hasil proses perhitungan penjumlahan dan pengurangan tanggal dan jam.     
Aplikasi Penentuan Rute Perjalanan Salesman dengan Sirkuit Hamilton pada PT. Health Wealth International Fransisca, Vera
Jurnal Skripsi STMIK TIME Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (11.774 KB)

Abstract

PT.Health Wealth International merupakan perusahaan yang bergerak di bidang pemasaran produk kesehatan. Saat ini, PT.Health Wealth International menggunakan Microsoft Excel dalam mencatat transaksi penjualannya. Laporan yang dibuat dapat membantu salesman dalam melakukan pengiriman barang ke customer. Namun, kendala yang dihadapi oleh perusahaan dengan menggunakan sistem ini adalah tidak bisa menentukan rute perjalanan yang harus di lalui oleh setiap salesman dengan waktu yang cepat. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang aplikasi rute perjalanan salesman dengan Sirkuit Hamilton pada PT. Health Wealth International yang mencakup pembelian, penjualan, dan rute perjalanan. Metodologi yang digunakan untuk melakukan proses analisis dan perancangan pada penelitian ini adalah metode Breadth First Search (BFS). Tools yang digunakan untuk melakukan analisis dan desain adalah Data Flow Diagram (DFD). Hasil dari penelitian ini adalah Aplikasi Rute Perjalanan dengan Sirkuit Hamilton pada PT.Health Wealth International yang terkomputerisasi yang dapat digunakan untuk menyediakan informasi rute perjalanan yang berguna dalam kegiatan pengiriman barang perusahaan.
Perancangan Aplikasi Katalog Produk Dan Pemesanan Berbasis Web Pada PT Health Wealth International Tanjaya, Andi
Jurnal Skripsi STMIK TIME Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (11.774 KB)

Abstract

Kemajuan teknologi saat ini berkembang dengan sangat pesat, berbagai hal dapat dengan mudah di akses dengan cepat. Salah satunya orang dapat dengan mudah membeli barang secara online dengan memanfaatkan smartphone mereka hanya dengan memesan melalui website. Perusahaan PT. Health Wealth International merupakan suatu perusahaan Multi Level Marketing (MLM) yang memasarkan produk kesehatan. Namum dalam pemasaran, distributornya belum melalui secara online. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan solusi bagi permasalahan distributor PT. Health Wealth International tersebut. Penelitian ini merancang sebuah Website pemasaran dengan menggunakan PHP dan MySQL. Website yang dibangun berguna sebagai sarana kegiatan transaksi pembelian. Website yang dibuat bersifat multiuser, yang terdiri dari admin dan customers. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat melakukan penjualan online dan untuk menyediakan informasi mengenai manfaat produk yang dijual oleh distributor PT. Health Wealth International.
Perancangan Aplikasi Pengolahan Alat Tulis Kantor Pada PT Alam Jaya Wirasentosa Zhong, Jennifer
Jurnal Skripsi STMIK TIME Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (11.774 KB)

Abstract

Kegiatan perkantoran di PT. AJWS terutama yang berhubungan dengan kegiatan administrasi sangatlah identik dengan berbagai peralatan atau kebutuhan yang diperlukan. Peralatan perkantoran atau sering disebut dengan Alat Tulis Kantor (ATK) perlu diperhatikan penggunaannya, karena apabila tidak diadakan pengontrolan maka selain akan mengakibatkan pemborosan juga dapat mengakibatkan kekurangan dan tidak terkirimnya ATK tersebut tepat pada waktunya. Selain itu, pembuatan laporan masih lambat dan sering terjadi kesalahan karena pembuatanya manual. Untuk itu penulis membangun sebuah sistem pengolahan ATK yang dapat digunakan untuk mencatat pembelian, penggunaan, dan sisa stok ATK. Sistem ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman VB. Net 2008 dan Ms. Access sebagai database-nya. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi pengolahan ATK yang dapat membantu PT. AJWS dalam pengolahan data ATK dan pembuatan laporan ATK.
Perancangan Sistem Informasi Perekrutan Karyawan di PT.Surya Timur Anugrah Raya Wijaya, Andika
Jurnal Skripsi STMIK TIME Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (11.774 KB)

Abstract

Sistem informasi yang dirancang merupakan sistem informasi perekrutan karyawan berbasis komputerisasi untuk membantu assesor pada proses penyeleksian karyawan di PT.Surya Timur Anugrah Raya. Data bersumber dari berbagai buku, artikel maupun dokumen-dokumen yang kemudian dituangkan ke dalam aplikasi yang dirancang. Sistem yang dibangun menggunakan visual basic 2010 dan database Microsoft access 2007 yang dalam perancangannya membutuhkan surat keterangan (SK) penerimaan karyawan di PT.Surya Timur Anugrah Raya. Manfaat dari sistem informasi yang dibangun adalah dapat membantu assesor menghemat waktu dan biaya yang digunakan dalam proses perekrutan karyawan.
Perancangan Permainan Oil Company Problem dengan Menggunakan Teorema Medians dan Order Statistics Pratama, Hendy
Jurnal Skripsi STMIK TIME Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (11.774 KB)

Abstract

Problema perusahaan minyak (Oil Company Problem) merupakan salah satu permasalahan dari teorema Medians dan Order Statistics. Problema ini dapat diselesaikan dengan lebih cepat dan efisien dengan menerapkan algoritma divide-and-conquer. Sasaran dari problema ini adalah untuk menentukan letak pipa saluran utama yang menghubungkan sumur-sumur minyak yang tersebar di suatu ladang minyak. Lokasi optimal dari pipa saluran utama pada problema di atas dapat dicari dengan cara menentukan nilai median dari koordinat y jika pipa utama ingin diletakkan secara horizontal dan nilai median dari koordinat x jika pipa utama ingin diletakkan secara vertikal. Penerapan metode divide-and-conquer dalam menyelesaikan masalah median dapat dibagi menjadi beberapa langkah antara lain proses penentuan nilai n, yang merupakan jumlah data, proses penentuan deretan nilai A sebanyak n buah, proses perhitungan nilai m dan proses perhitungan nilai median. Perangkat lunak dapat digunakan untuk bermain Oil Company Problem yang solusinya dapat dicari dengan menggunakan teorema Medians dan Order Statistics.
Perancangan Perangkat Ajar Multimedia Dengan Permainan Kuis Alfabet Dan Grouping Untuk Anak-Anak Simanjorang, Melda Frenty
Jurnal Skripsi STMIK TIME Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (11.774 KB)

Abstract

Aplikasi dirancang dengan tujuan untuk membantu proses belajar dari para siswa dan juga untuk membantu proses pengajaran dari para staf pengajar. Penulis merancang suatu aplikasi yang dapat membantu proses pengenalan objek berdasarkan huruf alfabet. Perangkat lunak dirancang ini melakukan beberapa tahapan proses yaitu di mulai dari proses pengacakan data soal, proses pembacaaan jawaban dan proses pengecekan jawaban. Perangkat lunak ini menyediakan permainan kuis alfabet dan grouping object. Perangkat lunak akan menampilkan yang diperoleh pemain.
Aplikasi Permainan Magic Link Untuk Belajar Mandarin Gozali, Jimmy
Jurnal Skripsi STMIK TIME Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (11.774 KB)

Abstract

Bahasa Mandarin pada saat sekarang ini merupakan bahasa yang cukup penting untuk dipelajari. Masyarakat Indonesia umumnya kesulitan untuk mempelajari bahasa Mandarin, terutama dalam menulis karakter bahasa Mandarin dan kemampuan untuk mengenali banyaknya karakter Mandarin.Untuk menyelesaikan permasalahan itu, maka perlu dirancang sebuah aplikasi permainan yang dapat digunakan untuk mendukung pembelajaran bahasa Mandarin. Perancangan permainan Magic Link ini dimulai dari proses penentuan gambar-gambar yang akan digunakan dalam permainan. Gambar-gambar tersebut akan dibagi ke dalam dua kategori. Kedua kategori tersebut antara lain gambar dengan foto dan gambar dengan karakter Mandarin. Keduanya akan memiliki hubungan. Kemudian seluruh gambar akan diacak. Setelah itu, proses dilanjutkan dengan memeriksa jawaban yang diberikan oleh pemain. Setelah memeriksa jawaban pemain, nilai akan ditampilkan pada papan penilaian.Aplikasi ini dapat digunakan sebagai media alternatif dalam mempelajari bahasa Mandarin. Semoga orang-orang akan dapat menulis dan mengenal karakter Mandarin. Aplikasi ini juga dapat digunakan sebagai sarana hiburan yang menarik.
Perancangan Website Penjualan STELLA FASHIONSTORE Tan, Stella
Jurnal Skripsi STMIK TIME Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (11.774 KB)

Abstract

Stella Fashionstore adalah toko online yang menjual produk tas menggunakan smartphone dengan bantuan aplikasi blackberry dimana produk yang dijual oleh Stella Fashionstore di upload dan dimasukkan ke group blackberry. Akan tetapi terdapat kelemahan dari group pada blackberry yang ada yaitu jumlah maksimum member hanya 30 member dan juga pada group blackberry gambar maksimum yang bisa ditambahkan hanya berjumlah 80 lembar gambar sehingga jika produk yang dijual melebihi batas maksimal, sehingga membutuhkan suatu sistem untuk memasarkan produknya ke masyarakat luasDalam perancangan website penulis menggunakan aplikasi Adobe Dreamweaver CS 6 untuk pengembangan tampilan-tampilan yang terdapat pada website Stella Fashion Store dan MySQL sebagai database yang digunakan, serta XAMPP sebagai aplikasi pendukung untuk dapat terkoneksi antara website dengan database.Hasil dari perancangan website yang dirancang dapat membantu pemilik Stella Fashion Store dalam memasarkan produknya sehingga dapat dilihat oleh masyarakat umum serta, dapat langsung melakukan transaksi pemesanan secara langsung dan dapat memberikan komentar kepada pihak Stella Fashion Store.
Perancangan Sistem Informasi Iuran TV Berbayar pada PT Bintang Parabola Kosasih, Venny
Jurnal Skripsi STMIK TIME Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (11.774 KB)

Abstract

Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk merancang suatu sistem informasi pada perusahaan PT. Bintang Parabola untuk pengolahan data dan informasi. Berdasarkan hasil penelitian terhadap sistem yang berjalan pada perusahaan, maka sistem yang dirancang menggunakan perangkat lunak Microsoft Visual Basic .Net dengan menggunakan database SQL Server 2008, dan laporan dirancang dengan menggunakan Add-on Devexpress for Visual Studio. Sistem yang dirancang diharapkan dapat mendukung kinerja perusahaan dengan menyajikan laporan-laporan yang diperlukan secara cepat dan tepat.

Page 2 of 3 | Total Record : 27