Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

Emotional Dynamics, Dialogue, And Organizational Innovativeness Of Indonesian Private Tv Stations Dodie Tricahyono
Jurnal Manajemen Indonesia Vol 21 No 3 (2021): Jurnal Manajemen Indonesia
Publisher : Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Telkom University.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/jmi.v21i3.3680

Abstract

Currently, researchers tend to suggest a socially based approach to address the challenge of innovation rather than an economic approach which often fails to address the challenge. This study examines the relationship between emotional dynamics as an independent variable, organizational innovativeness as the dependent variable, and dialogue as a mediator in Indonesian private television broadcasting institutions. Data is collected from 132 respondents who are creative workers at Indonesian private tv stations. Prior to hypotheses testing, this study conducted a factor analysis to check the construct validity of all variables under study. This study used multiple regression analysis to examine direct relationships and two-step hierarchical regression to examine mediating effect. The results show that emotional dynamics have a significant effect on organizational innovativeness and dialogue. The results also show that dialogue partially mediates the relationship between emotional dynamics and organizational innovativeness. This study found that organizational innovativeness can be achieved by those who apply: an open culture, a climate of discussion about new ideas, and a climate of mutual respect. The study also reveals that dialogue is a very important tool that mediates the relationship between open culture and organizational innovativeness. This study proposes that organizational age and the influence of national culture need to be considered for further research on social-based innovation. Keywords: emotional dynamics, dialogue, organizational innovativeness, Indonesian private tv stations
Identifikasi Faktor-Faktor Kesuksesan Start Up Digital di Kota Bandung Rudi Hardiansyah; Dodie Tricahyono
Jurnal Ekonomi Vol 27, No 2 (2019)
Publisher : Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Universitas Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (377.843 KB) | DOI: 10.31258/je.27.2.p.134-145

Abstract

According research from Center for Human Genetic Research (CHGR), amount of digital start up of Indonesia in 2020 reach 13.000 start up. Nowadays Indonesia, with 1.939 company of digital start up, touches 6th position country as the greatest amount of start up in the world. Nevertheless, data showed that the number of failed start up still high. According research from Shikar Gosh, the number of failed digital start up reach 95%. In othe side, data from one of digital start up incubator in Bandung, the number of failed digital start up reach 62,2%.Some start up can learn from oldest success start up as reference. This research be intended to seeing factors whether successfull digital start up, especially in Bandung City. This research is qualitative with 6 respondend contains the owner of start up, manager of incubator, and coach of developer digital start up in Bandung. The method used is literature manufacturing, observation to incubator, also deep interview to respondend. By this research, there are 11 factors deciding whether a digital start up are success, those are: Synergy, product, process, managerial innovation, communication, culture, experience, information technology, innovation skills, functional skills, and implementation skills. The research showed 10 of 11 variable thorough are influence factors in digital start up successful information technology doesnt influence enough. Depend on result, this research can suggest some point to start up enterpreneur, incubator organization, also for the next research. To be intended the founder of digital start up could be better, especially in incubator organization so the number of success digital start up would rise up.
Implementasi Social Network Analysis pada Penyebaran Country Branding “Wonderful Indonesia” Mahdi Shiddieqy Setatama; Dodie Tricahyono
Indonesia Journal on Computing (Indo-JC) Vol. 2 No. 2 (2017): September, 2017
Publisher : School of Computing, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21108/INDOJC.2017.2.2.183

Abstract

Dalam upaya mencapai target pertumbuhan industri pariwisata dan meningkatkan jumlah kedatangan wisatawan asing, Kementerian Pariwisata melakukan berbagi upaya yang salah satunya adalah dengan merambah pemasaran online menggunakan situs jejaring sosial. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk memodelkan, menganalisis dan mengevaluasi proses penyebaran informasi mengenai country branding “Wonderful Indonesia” pada top platform situs jejaring sosial Google Plus, Twitter dan Facebook dengan menggunakan pendekatan social network analysis. Dalam penelitian ini akan dilakukan visualisasi jaringan dengan menggunakan metode undirected graph, kemudian menghitung nilai properti jaringan dan mengukur nilai centrality untuk mengidentifikasi aktor-aktor berpengaruh di dalam jaringan. Berdasarkan hasil penelitian, diketahui pola interaksi penyebaran country branding “Wonderful Indonesia” pada ketiga top platform menunjukan pola yang terpecah-pecah ke dalam sub-sub jaringan (komunitas). Terdapat 37 komunitas pada platform Google Plus, 272 komunitas pada plaform Twitter dan 54 komunitas pada plaform facebook. Kemudian Twitter unggul dalam enam atribut properti jaringan sehingga dinilai memiliki performa penyebaran yang lebih baik dibanding dengan jaringan pada platform Google Plus dan Facebook. Berdasarkan hasil hitung centrality maka diketahui akun Tri Rini Nuringtyas pada platform Google Plus, akun SportourismID pada platform Twitter dan akun PlaneTourIndonesia pada platform Facebook merupakan aktor-aktor yang paling berpengaruh dan dapat diberdayakan oleh Kementerian Pariwisata Republik Indonesia untuk meningkatkan penyebaran country branding dan kampanye pariwisata “Wonderful Indonesia”.
Classifying Electronic Word of Mouth and Competitive Position in Online Game Industry Bram Manuel; Dodie Tricahyono
Journal of Data Science and Its Applications Vol 1 No 1 (2018): Journal of Data Science and Its Applications
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21108/jdsa.2018.1.9

Abstract

The number of online review in online game industry growing significantly along with growing rateof internet adoption. With abundant number of data, one can acquire limitless insight, for example,information regarding of electronic word-of-mouth (e-WOM) whom greatly affecting consumerbehavior and business performance. Knowledge of e-WOM can be used as competitive intelligenceto deal with industrial competition. Therefore, this research answers how to classify e-WOM, whatare e-WOM aspects emerge in MMOFPS game, and how does comparison of e-WOM positivitybetween the three MMOFPS Game used as research objects. Dataset are constructed from Reviewpage of Steam website for respective games with total 499 reviews used as sample data. Then theanalysis conducted using Orange and Indico API as tools. Therefore, we found several noun wordsfrequently used as opinion target and we also found out that in aspect-level comparison, Game 2gain the highest e-WOM positivity value in community aspect and Game 1 gain the highest e-WOMpositivity value in general aspect. Thus, each respective game developer can manage to furtherdevelop their strategies from the information of their competitive position in the industry
Pengaruh Faktor-Faktor Kesuksesan Agile System Development terhadap Efektifitas Pengembangan Produk Perangkat Lunak di PT XYZ dengan Menggunakan Metode Scrum Firdausyi Aulia Nurdi; Dodie Tricahyono
Syntax Literate Jurnal Ilmiah Indonesia
Publisher : CV. Ridwan Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (206.598 KB) | DOI: 10.36418/syntax-literate.v7i1.6144

Abstract

Menentukan metodologi dalam merancang dan membangun perangkat lunak bukanlah hal yang mudah karena akan menentukan kualitas dari produk yang akan dikembangkan dan juga kebutuhan lainnya. Fenomena dimulai sejak manajemen pengembangan perangkat lunak berubah dari metode waterfall menjadi metode scrum. Hasil wawancara kepada seluruh project manager dan beberapa tim technology menunjukan bahwa terdapat beberapa iterasi yang tidak berjalan sesuai rencana karena beberapa alasan, yaitu perubahan kebutuhan mendadak dan tidak ada skala prioritas yang menyebabkan penurunan produktivitas tim dan menurunnya ketertarikan pengguna terhadap perangkat lunak karena proses rilis yang lambat. Berkaitan dengan fenomena tersebut, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas pengembangan perangkat lunak di PT XYZ menggunakan metode scrum. Penelitian ini menggunakan lima Critical Success Factors, yang dianggap sebagai ukuran efektivitas metode scrum, dan empat faktor yang dianggap sebagai keberhasilan manajemen proyek pengembangan perangkat lunak. Metode yang dipakai yaitu Structural Equation Modelling (SEM) menggunakan aplikasi SmartPLS. Dari lima Critical Success Factors, terdapat dua faktor yang memiliki pengaruh signifikan, yaitu people factors dan project factors. Hasil penelitian diharapkan dapat menjadi bahan evaluasi untuk memperhatikan tiga faktor yang belum memberikan pengaruh yang signifikan dan mempertahankan juga meningkatkan dua faktor yang sudah memberikan pengaruh yang signifikan.
Adaptasi Business Model Canvas Melalui Perancangan Strategi Pivot Dalam Rangka Menjawab Tantangan Pandemi Covid-19 (Studi Kasus Warung Nasi Ibu Imas Bandung) Ahmad Faisal; Dodie Tricahyono; Rina Djunita Pasasribu; Mohamad Riza Sujipto
SEIKO : Journal of Management & Business Vol 5, No 1 (2022): January - Juny
Publisher : Program Pascasarjana STIE Amkop Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37531/sejaman.v5i1.2553

Abstract

Pertumbuhan Industri F&B di Indonesia terutama di Kota Bandung sangat berkembang pesat. Hal itu pun berdampak kepada Rumah Makan Sunda Warung Nasi Ibu Imas karena berada pada sektor bisnis F&B yang memiliki persainan yang cukup ketat di Kota Bandung. Tujuan penelitian ini adalah untuk merubah Business Model Canvas Warung Nasi Ibu Imas pada saat ini dengan menggunakan Strategi Pivot hal ini dibutuhkan untuk memecahkan masalah yang dimiliki Warung Nasi Ibu Imas, karena penurunan pendapatan sebesar 20,5%. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara dan dokumentasi. Narasumber berjumlah 5 orang dari pihak internal Warung Nasi Ibu Imas. Berdasarkan hasil wawancara tersebut dengan narasumber, Business Model Canvas Warung Nasi Ibu Imas pada saat ini sudah cukup baik, karena sudah dapat memenuhi keseluruhan 9 elemen blok Business Model Canvas. Namun setelah dilakukannya wawancara terkait empat indikator Pivot Strategi Warung Nasi Ibu Imas masih memiliki beberapa permasalahan. Tahap selanjutnya adalah menganalisis ke 4 elmen yang ada di pivot untuk menjawab tantangan atau permasalahan yang ada di Warung Nasi Ibu Imas. Hasilnya terdapat 9 elemen Business Model Canvas Warung Nasi Ibu Imas yang berubah yaitu Customers segment, Value propositon, Channels, Customers relationship, Key Resources,Key activities, Key Partneship, Cost structure, dan Revenue stream. Keywords: Business Model Canvas, Pivot Strategy, Warung Nasi Ibu Imas
Analysis Of The Effectiveness Of A Website As A Tool For Gathering Public Aspirations At The West Java Regional Representative Council Office Tiara Al Haq Hidayat; Dodie Tricahyono
eProceedings of Management Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Management

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

With the rapid advancement of technology, changes are constantly taking place. Advances in technology allowhumans to continue to create new things that can benefit humanity. The term digitalization is now a common thingfor the community. People have been innovating a lot to shorten as much as possible the time needed tocomplete a job effectively and efficiently. The era of digitalization is slowly spreading in all directions, makingthe lives of many people more practical. By digitizing government activities, for instance in aspiration taking oronline aspiration, the government can improve public services and serve the community easily, openly andquickly. By using qualitative methods, this research will get results from observation and interview techniques.Observations were made by the author directly in the field, and followed a series of activities by members of theDPRD. The results of this study are expected to inspire prospective researchers to further research the same topicso that the research does not stop here. The results of this study are also expected to help the Secretariat of theDPRD of West Java Province to improve the current aspiration-taking system in order to increase theeffectiveness and optimization of the system.Keywords-government, digitalization, online aspiration
Rancangan Strategi Inovasi Desa Wisata Tenjolaya di Kabupaten Bandung dengan Pendekatan Design Thinking Dodie Tricahyono; Risris Rismayani; Bram Manuel
Jurnal Pengabdian Masyarakat Akademisi Vol. 2 No. 3 (2023)
Publisher : Jurnal Pengabdian Masyarakat Akademisi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54099/jpma.v2i3.654

Abstract

Pemerintah Jawa Barat menargetkan bahwa pariwisata adalah sektor yang diandalkan untuk mendukung laju pertumbuhan ekonomi Jawa Barat. Pemerintah Kabupaten Bandung pun turut menyatakan komitmennya dalam mendukung perkembangan pariwisata daerah melalui program Desa Wisata. Desa Wisata Tenjolaya merupakan salah satu desa yang dikembangkan untuk menjadi destinasi wisata berbasis pengelolaan lokal. Namun, berdasarkan observasi yang dilakukan oleh tim, pengelolaan yang dilakukan oleh pengelola dirasa belum maksimal sehingga membatasi cakupan pasar wisatawan yang berkunjung. Program pengabdian masyarakat mengusung perancangan strategi inovasi bagi Desa Wisata Tenjolaya dengan pendekatan design thinking. Metode ini digunakan untuk dapat menghasilkan ide inovasi yang sesuai dengan konteks masyarakat sasar. Usulan inovasi disampaikan dalam bentuk proposal bisnis dengan tema “Tenjolaya: One stop healing camping ground” Dari hasil pengujian ide kepada pengelola desa wisata dan calon pengunjung, konsep bisnis yang diusung mendapatkan respon positif. Sehingga terindikasi menarik untuk diimplementasikan.
Identifikasi Faktor Faktor Kunci Kesuksesan Inkubator Bisnis Universitas Dari Kacamata Tenant (Studi Kasus Bandung Techno Park Universitas Telkom) Suryo Eri Subroto; Dodie Tricahyono
eProceedings of Management Vol 10, No 4 (2023): Agustus 2023
Publisher : eProceedings of Management

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Inkubator bisnis merupakan salah satu wadah atau model dalam menumbuhkan dan mengembangkan suatu unitusaha baru. Bandung Techno Park (BTP) merupakan Sains Techno Park (STP) Indonesia yang berlokasi di areakampus Telkom University yang memiliki visi menjadi pusat inovasi serta kewirausahaan di bidang ICT,engineering dan energi untuk menumbuhkan ekonomi lokal. Penelitian ini memberikan pengetahuan mengenaifaktor-faktor apa saja yang akan berpengaruh dalam masa inkubasi dan mengetahui strategi BTP untukmeningkatkan keberhasilan proses inkubasi bagi para tenant. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif danpenyajian data dengan teks naratif.Penelitian ini adalah kualitatif deskriptif.Data primer yang didapatkan berasaldari hasil wawancara dan observasi. Analisis menggunakan teks naratif dan analisis SWOT dari faktor faktor yangberpengaruh untuk menghasilkan strategi untuk meningkatkan proses inkubasi. Hasil penelitian ini menunjukanbahwa faktor kesuksesan inkubator bisnis universitas (BTP) antara lain : Access to fund, Economy Enchacement,Engaged Alumni, Entry Criteria, Incubator Experience, Shared Service dan Talent Retention. Faktor Faktortersebut dianalisis menggunakan SWOT untuk menghasilkan strategi untuk meningkatkan proses inkubasi.kata kunci-inkubator bisnis universitas, start up, faktor kunci keberhasilan dan bandung techno park
Analysis of Acceptance and Success of Digipos Aja Telkomsel in Kalimantan Region Using The Integration of UTAUT and DeLone & McLean Models Febriana Hestika Mirandi; Dodie Tricahyono
International Journal of Social Service and Research Vol. 3 No. 10 (2023): International Journal of Social Service and Research (IJSSR)
Publisher : Ridwan Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46799/ijssr.v3i10.554

Abstract

The current development of technology and information is driving various business sectors to undergo transformation. Telkomsel continues to strive to enhance ease in providing digital connectivity support solutions. One of these efforts is the establishment of a supply chain ecosystem through the management of Telkomsel resellers by introducing the Digipos Aja application. This research aims to identify factors that influence acceptance and success of implementing Digipos Aja. It employs variables from the Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) model and Delone and McLean IS Success model. Quantitative method involves collecting data about usage frequency, user satisfaction levels, and benefits received through a questionnaire distributed to 400 resellers using DigiPOS Aja in the Kalimantan region. Quantitative data is analyzed using Partial Least Square (PLS) and Structural Equation Modeling (SEM) with the data processing tool SmartPLS. The research results indicate that two variables, System Quality and Service Quality, are not significant in relation to Continuance Intention.