Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PEMESANAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS JAVA PADA WIRABUJANA FUTSAL INDRAMAYU Dedi Yusuf; Thomas Afrizal; Asri Budiarto
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 5 No 1 (2021): JISAMAR : Volume 5, Nomor 1, February 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v5i1.347

Abstract

Penelitian ini bertujuan membuat sistem aplikasi pemesanan lapangan futsal yang diharapkan mampu mempermudah dalam mengolah data dan mengurangi resiko hilangnya data pada Wirabujana Futsal. Metode yang digunakan peneliti pada penelitian ini adalah metode research and developement (R and D). Dalam membangun sistem aplikasi pemesanan lapangan futsal pada Wirabujana Futsal ini digunakan alat bantu perancangan sistem, yaitu Diagram Alir Data (DAD) serta menggunakan bahasa pemrograman Java dengan Netbeans dan basis data MYSQL menggunakan XAMPP. Selama penelitian dilakukan peneliti menemukan bahwa pendataan kegiatan pemesanan lapangan yang meliputi pengecekan lapangan, pendataan tim, dan pemesanan lapangan masih kurang efektif. Pengolahan data dan pembuatan laporan masih dilakukan secara manual. Hal ini karena belum digunakannya sistem aplikasi dalam pemesanan lapangan. Hasil dari penelitian ini adalah membuat sistem aplikasi yang dapat membantu mempermudah pengolahan data pada kegiatan pemesanan lapangan futsal Wirabujana Futsal karena tidak perlu lagi meng-input data secara manual serta pengolahan data yang lebih baik karena adanya integrasi data. This research aims to create a futsal field booking application system that is expected to facilitate data processing and reduce the risk of data loss in Wirabujana Futsal. The method used by researchers in this research is research and developement (R and D) method.In building the futsal field booking application system in Wirabujana Futsal, it is used as a system design tool, namely Data Flow Diagram (DAD) and uses Java programming language with Netbeans and MYSQL database using XAMPP. During the study, researchers found that the data collection of field booking activities that include field checking, team data collection, and field booking is still less effective. Data processing and report creation are still done manually. This is because the application system has not been used in field booking. The result of this research is to create an application system that can help facilitate data processing in wirabujana futsal field booking activities because there is no need to input data manually and process data better because of data integration
PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI PEMESANAN TIKET BUS PARIWISATA PT FITRI TRANS ABADI Nurkholis Nurkholis; Thomas Afrizal; Asri Budiarto
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 5 No 1 (2021): JISAMAR : Volume 5, Nomor 1, February 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v5i1.343

Abstract

Dalam melakukan kegiatannya perusahaan menginginkan kemajuan untuk perusahaan, salah satunya dengan peningkatakan kinerja perusahaan melaui efisiensi dan efektivitas kerja. Selain itu perusahaan juga ingin meminimalisir kekurangan pada kegiatan bisnis mereka dengan memperbarui atau memperbaiki sistem yang ada. Pada kajian ini, perancangan sistem administrasi pemesanan tiket bus pariwisata PT Fitri Trans Abadi dapat relevan dengan sistem yang bertujuan untuk mengatasi masalah administrasi perusahaan. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan metode research and development (R and D). Dalam merancang sistem administrasi ini peneliti menggunakan alat bantu perancangan sistem, yaitu Diagram Alir Data (DAD). Peneliti menggunakan bahasa pemrograman Java dan database MySQL dalam merancang program aplikasi sistem administrasi pemesanan tiket bus pariwisata. Hasil dari penelitian ini adalah sistem administrasi pemesanan tiket bus pariwisata yang dapat membantu petugas dalam mengelola data penumpang dan pembayaran serta operasional bus secara lebih baik. Sistem administrasi pemesanan tiket bus pariwisata ini juga dapat mempermudah perhitungan pembayaran secara akurat.
Pengembangan Sistem Informasi Personalia Sekolah Tinggi Ilmu Komputer "MNO" Depok Berbasis Web Intranet Thomas Afrizal
INFORMAL: Informatics Journal Vol 1 No 3 (2016): INFORMAL: INFORMATICS JOURNAL
Publisher : Faculty of Computer Science, University of Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In the era of globalization this has much to do application of information technology in various fields. Now with increasingly sophisticated technology (hardware) such that the greater memory, faster processor, and hard disk capacity is greater and is followed by the development of software technology. software) is increasingly diverse as multimedia applications and others to make the needed information will be quickly met. But besides those two factors there are some important components that must be considered is the human (brain-ware) and the database (database). Use of the database is intended as a means of data storage or computerized information. It can reduce errors during the operation which is still done manually. Therefore, to support effective civil information systems need to be designed a database system more comprehensive staffing so that it will facilitate the processing of data - the data required. Based on the above scope, need to be seen as the existence of a database application to store all data in a controlled and relatively secure from viruses and other damage to both. This database whenever possible should be easily accessible by employees of high school computer science "MNO" which typically have permissions to display the data on applications based intranet is necessary server database, should also be able to interact or relate to software infrastructure of this campus so easy to implement. For writing PHP coding (For this application builder script), MySQL (a database server or storage of the data base), Apache (as a web server because these applications based intranet, or local). All this software can relate and interact with software infrastructure on this campus, sehigga easier for employees as users.
Pendekatan Matriks Ketetanggaan Berbobot untuk Solusi Minimum Spanning Tree (MST) Tri Yani Akhirina; Thomas Afrizal
STRING (Satuan Tulisan Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 4, No 3 (2020)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (913.326 KB) | DOI: 10.30998/string.v4i3.5900

Abstract

Minimum Spanning Tree (MST) or often called Minimum Weighting Spanning Tree (MWST) is a path or edge search algorithm that connects all vertices in a connected graph and does not form a circuit with a minimum weight. The classic algorithm used to solve MST problems is the Prim’s and Kruskal’s algorithms. The problem of minimum spanning tree is a problem related to optimization in finding the minimum weighted edge that can connect all vertices). MST is widely used in computer science such as to determine access points, build networks and many more. The purpose of this reserarch is to find new solutions that can provide alternative MST solutions besides classical algorithms such as Prim and Kruskal. This experimental research uses a weighted adjacency matrix approach,  with weight taken from the minimum side in each pair of matrix to produce a minimum spanning tree. This new solution can be an alternative in solving the minimum spanning tree problems.
Sistem Pembelajaran Budaya Sumatera Utara Berbasis Android Development Tools Naely Farkhatin; Thomas Afrizal; Arif Ubaidillah
STRING (Satuan Tulisan Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 3, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (627.111 KB) | DOI: 10.30998/string.v3i2.3045

Abstract

Culture is a life aspect covering all behaviors, beliefs, ways to behave and results of human activities typical of society or certain community. The culture includes traditional house, traditional attire, traditional song and traditional ceremony. North Sumatra is a province that has varied culture in many fields. Therefore, the researcher interviews many informants, especially historians or traditional figures in North Sumatra to study its culture. With the increasingly rapid development of technology, the researcher initiates the creation of an application to introduce the culture of North Sumatra using android Development Tools. It is expected that this application can be an interactive and interesting learning medium for society and tourists who want to learn the culture of North Sumatra.
Usability Testing Pada Software Berhitung Berbasis Android Di Taman Kanak-Kanak Kecamatan Jagakarsa Thomas Afrizal; Naely Farkhatin; Dwi Yulistyanti
Jurasik (Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika) Vol 4 (2019): Edisi Juli
Publisher : STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/jurasik.v4i1.132

Abstract

True kindergarten is a place to play and learn for toddlers. From playing, children can learn to sharpen their brains and motor skills, so they are accustomed to playing and learning. Besides learning outside children can also learn through technology. Because technology can provide interactive and interesting learning for children. But only within learning. Implementation of android-based counting software can be used by children in terms of learning in counting. In previous research, this software has been implemented in kindergartens in the sub-district of Pejak. From the results of the implementation of the software can be seen the enthusiasm of children in terms of using the technology with the help of a device (Mobile). Children interact more with other children and children quickly and capable in calculating. The current research is assessing and testing the results of software that is used in kindergartens in the sub-district of Pejantan. In order to see what the advantages and disadvantages of the software. in assessing and testing the software researchers used usabillity testing to test it. This is because usability testing is easy to use and test. So that the results can be quickly seen. From the application of usabillity testing this research can be produced as a whole good and friendly to the user.
Usability Testing Pada Software Berhitung Berbasis Android Di Taman Kanak-Kanak Kecamatan Jagakarsa Thomas Afrizal; Naely Farkhatin; Dwi Yulistyanti
Jurasik (Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika) Vol 4 (2019): Edisi Juli
Publisher : STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (571.502 KB) | DOI: 10.30645/jurasik.v4i1.132

Abstract

True kindergarten is a place to play and learn for toddlers. From playing, children can learn to sharpen their brains and motor skills, so they are accustomed to playing and learning. Besides learning outside children can also learn through technology. Because technology can provide interactive and interesting learning for children. But only within learning. Implementation of android-based counting software can be used by children in terms of learning in counting. In previous research, this software has been implemented in kindergartens in the sub-district of Pejak. From the results of the implementation of the software can be seen the enthusiasm of children in terms of using the technology with the help of a device (Mobile). Children interact more with other children and children quickly and capable in calculating. The current research is assessing and testing the results of software that is used in kindergartens in the sub-district of Pejantan. In order to see what the advantages and disadvantages of the software. in assessing and testing the software researchers used usabillity testing to test it. This is because usability testing is easy to use and test. So that the results can be quickly seen. From the application of usabillity testing this research can be produced as a whole good and friendly to the user.
Rancang Bangun Aplikasi B-Account dalam Pengolahan Data Akutansi pada Toko Berkahmart Berbasis Java Budi Pratama; Thomas Afrizal; Asri Budiarto
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 02 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i02.3714

Abstract

Toko BerkahMart merupakan usaha yang bergerak dibidang retail. Toko ini belum memiliki sistem yang terkomputerisasi, yang mana tidak adanya sistem yang dapat mengolah data akutansi dan tidak adanya sistem pelaporan keluar masuknya barang. Hal ini menyebabkan timbulnya banyak kendala, diantaranya seringkali adanya loss data keuangan dan data barang, sehingga seringkali ditemukan selisih keuangan atau barang. Oleh karena itu, dengan kendala yang ditemukan, tujuan dari penelitian ini adalah merancang aplikasi untuk pengolahan data akutansi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode grounded research.  Dalam perancangan aplikasi peneliti menggunakan software Netbeans IDE 8.2 dan MySQL untuk perancangan basis datanya. Hasil dari penelitian adalah aplikasi yang mempermudah proses pengolahan keuangan dan penyampaian informasi dengan bantuan sistem dan mempermudah pelayanan kepada semua aspek terkait.
Perancangan Aplikasi Sistem Penjualan dan Pembelian Buah pada Toko Buah Lali Munjul Maria Usava; Thomas Afrizal; Nurfidah Dwitiyanti
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 01 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i01.1612

Abstract

Pemanfaatan teknologi informasi dapat memberikan nilai tambah bari para usahawan. Namun, banyak usahawan yang masih awam terhadap teknologi informasi, padahal dengan menggunakan teknologi informasi dapat memberikan kemudahan dan keuntungan dalam usaha mereka. Toko Buah Lali Munjul merupakan salah satu bidang usaha yang masih awam terhadap penggunaan teknologi. Rumusan permasalahan pada penelitian ini adalah bagaimana membuat sistem penjualan dan pembelian buah yang efektif dan efisien untuk membantu proses penjualan dan pembelian buah pada Toko Buah Lali Munjul dan bagaimana proses pembuatan laporan pada Toko Buah Lali Munjul agar efektif dan efisien. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat rancangan aplikasi sistem penjualan dan pembelian buah pada Toko Buah Lali Munjul agar efektif dan efisien, serta membuat laporan penjualan, laporan pembelian, laporan buah rusak, dan laporan stok buah yang lebih rinci untuk memberikan data akurat pada Toko Buah Lali Munjul secara periodik. Metode penelitian yang digunakan adalah Metode Research and Development (R&D) dan teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini meliputi observasi, wawancara, dan studi literatur. Hasil dari penelitian ini adalah dengan diterapkannya aplikasi sistem penjualan dan pembelian buah pada Toko Buah Lali Munjul, dapat mempermudah dan membantu menata pengelolaan data penjualan dan pembelian buah menjadi lebih efektif dan efisien.
Sistem Perancangan Penjualan Pulsa pada Counter AF Cell Vikri Ferdiansyah; Thomas Afrizal; Nurfidah Dwitiyanti
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 02 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i02.1892

Abstract

Teknologi informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, dan memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, tepat waktu, relevan, dan akurat. Teknologi ini menggunakan perangkat komputer untuk mengolah data sesuai dengan kebutuhan. Counter AF Cell merupakan suatu usaha yang bergerak dalam penjualan pulsa. Namun, dalam mengelola sistem penjualan, transaksi dan laporannya masih dilakukan secara manual. Kemajuan teknologi belum dimanfaatkan dengan baik. Berdasarkan masalah yang disebutkan, diperlukan sistem yang baik dalam mengelola data transaksi penjualan dan pembukuan pada Counter AF Cell agar data menjadi terkelola dengan baik. Pada penelitian ini, metode yang digunakan adalah metode Research and Development dan sistem waterfall untuk sistem pengembangnya. Sedangkan dalam pengumpulan data penelitian, dilakukan observasi langsung ke counter, wawancara kepada pihak terkait counter dan kajian literatur. Hasil dari penelitian ini diperoleh bahwa dengan diterapkannya perancangan sistem dengan bahasa pemograman java ini, penjualan pulsa pada Counter AF Cell menjadi terkelola dengan baik dan terstruktur.