Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Pemilihan metode pembelian tiket oleh pengunjung taman impian jaya ancol pada laman www.ancol.com Martua Hami Siregar
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 6 No 1 (2022): JISAMAR: February 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v6i1.687

Abstract

Taman Impian Jaya Ancol salah satu wahana hiburan yang berada di Provinsi DKI Jakarta. Ancol memiliki berbagai fasilitas yang menarik untuk dikunjungi. Pada masa pandemi ini Taman Impian Jaya Ancol sudah buka untuk umum dengan menerapkan protokol kesehatan ketat. Pengelola menerapkan protokol kesehatan dengan cara meminimalisir kerumunan orang pada saat pembelian tiket. Pelanggan yang ingin mengunjungi Taman Impian Jaya Ancol harus melakukan pemesanan tiket maksimal sehari sebelumnya pada website yang tersedia. Pelanggan dapat memesan tiket dengan berbagai metode pembayaran yang tersedia yaitu BCA Virtual Account, Mandiri Virtual Account, BNI Virtual Account dan Pembayaran bank lainnya. Metode pembayaran dengan berbagai macam kriteria ini terkadang menyulitkan pelanggan dalam proses pembayaran. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan membantu pelanggan dalam memilih metode pemesanan dan pembayaran tiket masuk ke wahana hiburan Taman Impian Jaya Ancol. Penelitian menggunakan metode TOPSIS yaitu metode yang digunakan untuk mencari dan memilih kriteria sesuai dengan solusi ideal yang paling baik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa responden dapat memilih metode pembayaran BCA Virtual Account karena kemudahan akses, fleksibilitas, tersedia setiap saat dan dimiliki oleh pelanggan.
Method of Selection of Feasibility Criteria Recipients of Msme Cash Direct Assistance With Topsis Method Enok Tuti Alawiah; A Apriyanto; Martua Hami Siregar
IJISTECH (International Journal of Information System and Technology) Vol 5, No 6 (2022): April
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKOM) Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/ijistech.v5i6.189

Abstract

Micro, Small and Medium Enterprises are one of the sectors most affected by the pandemic. This is indicated by a decrease in business and service production, a decrease in labor and a reduced income turnover. The affected Micro, Small and Medium Enterprises are dominated by the fields of trade, services, creative industries and tourism. The government seeks to encourage economic recovery by providing BLT assistance funds for Micro, Small and Medium Enterprises as an economic stimulus so that Micro, Small and Medium Enterprises can revive. In order for the grants to be right on target, special research using the TOPSIS method is needed. TOPSIS is used to find the preference value that is closest to the optimal final result by calculating and testing alternative criteria. The results of research conducted in the Districts of Dramaga, Tamansari Ciomas and Tenjolaya show that the provision of BLT funds for Micro, Small and Medium Enterprises should be prioritized for MSME actors who have never received Micro Business Aid (BPUM) funds
IMPLEMENTASI RAPID APPLICATION DEVELOPMENT UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT DIARE DAN DISENTRI PADA ANAK Embun Fajar Wati; Enok Tuti Alawiah; Martua Hami Siregar
Jurnal Mantik Penusa Vol. 3 No. 3 (19): COmputer Science
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) STMIK Pelita Nusantara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The diagnosis of diarrhea and dysentery diseases, is felt to be almost the same and there is no difference. Diarrhea is a disease that is still common in childhood and even becomes one of the many diseases that cause death in children. Dysentery is a digestive system disorder that occurs due to inflammation of the large intestine which is characterized by abdominal pain and defecation repeatedly and causes the sufferer to lose a lot of fluids. The initial symptoms before consultation with a doctor can be overcome by an expert system that can make conclusions and drug solutions that must be consumed to alleviate them so as to prevent death as well as a fatal result of diarrhea and dysentery. Data collection was carried out with observations from several previous journals relating to the expert system regarding diarrhea and dysentery. While the development method uses RAD (Rapid Application Development). The data analysis method uses forward chaining, which is continuous sequence (asking for symptoms and then concluding). The design uses several UML diagrams including use case and sequence diagrams and use ERD (Entity Relationship Diagram) too. This research is expected to provide appropriate early treatment for children affected by dysentery or diarrhea. For further research, it is hoped that the process of adding a history of diarrhea and dysentery to all patients.
Perancangan Aplikasi Kerusakan Mobil Menggunakan Flutter Martua Hami Siregar; Maisyaroh; Henny Destiana; Robbidin Subagja
JURNAL WIDYA Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Widya, October 2022
Publisher : Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Widya Loka Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54593/awl.v3i2.120

Abstract

Pada zaman sekarang, aplikasi android menjadi teknologi yang sangat berkembang pesat, adapun android merupakan sistem operasi (OS) yang berbasis linux yang digunakan untuk smartphone. PT. Cartfix Indonesia cabang Bandung merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang otomotif khususnya mobil, PT. Carfix Indonesia cabang Bandung mencoba untuk membuat sebuah sistem pakar yang berguna untuk penanganan pertama bagi kerusakan mobil dan untuk mempermudah pengguna jika ada sebuah kerusakan pada mobilnya. Untuk itu dirancang sebuah aplikasi sebagai solusi untuk mendeteksi kerusakan mobil dengan studi kasus di PT. Carfix Indonesia Cabang Bandung. Dengan adanya sistem pakar ini memungkinkan untuk pengguna maupun costumer untuk mempermudah mereka mengenai hal apa yang telah terjadi pada mobilnya, dengan perancangan aplikasi ini merupakan sebuah solusi yang berguna untuk pengguna maupun costumer untuk memecahkan permasalahan – permasalahaan yang ada pada kerusakan mobilnya, serta dengan adanya perancangan sistem ini dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien.
Metode AHP Pada Penilaian Kinerja Pegawai Terbaik Pada PT. Cipta Inti Sejahtera Maisyaroh Maisyaroh; Martua Hami Siregar; Henny Destiana; Fajar Agustini; Euis Widanengsih; Ishak Komarudin
Bahasa Indonesia Vol 10 No 1 (2023): Bina Insani ICT Journal (Juni) 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v10i1.2510

Abstract

Penilaian kinerja pegawai pada setiap perusahaan menjadi hal terpenting dalam menunjang kemajuan perusahaan. Faktor terpenting penunjang kemajuan perusahaan adalah sumber daya manusia yang berkualitas tinggi dalam hal kedisiplinan, keterampilan, pengetahuan dan tanggung jawab setiap pegawai. Untuk menentukan pegawai terbaik pada PT. Cipta Inti Sejahtera memiliki beberapa faktor yang digunakan dalam penilaian. Penilaian ini menggunakan beberapa variable berikut, disiplin, kejujuran, kerapihan, Kerjasama, dan tanggung jawab. Tujuannya adalah untuk membuat sistem pendukung keputusan yang dapat menganalisa penentuan pegawai terbaik dengan menggunakan metode AHP. AHP merupakan salah satu metode pendukung keputusan yang menggunakan variabel proses analisis bertingkat berganda. Proses analisis dilakukan dengan memprioritaskan masing-masing variabel, dilanjutkan dengan perbandingan berpasangan antara variabel yang ada dan alternatif. Maka dari itu, metode ini sangat cocok untuk menghitung peringkat pegawai terbaik. Berdasarkan pengolahan data survey yang diberikan oleh HRD, kemudian pada kriteria dan pilihan yang ditetapkan oleh perusahaan. Maka berdasarkan hasil perhitungan yang telah dilakukan Puspita adalah pegawai terbaik PT. Cipta Inti Sejahtera dengan nilai 0,201.
Perancangan Video Animasi Motion Graphic Sebagai Media Promosi Digital UMKM Kopi Jonggol Fenty Tristanti Julfia; Martua Hami Siregar; Wiga Ariani; Delpima Suhita; Deden Fauzan Yulianto
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI Vol 9, No 1 (2023): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : Universitas Respati Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52643/jti.v1i1.3244

Abstract

Video animasi merupakan salah satu sub-sektor industri ekonomi kreatif prioritas yang dikelola pemerintah karena sebagai penghela sektor ekonomi kreatif. Dengan video animasi, penyampaian informasi lebih efektif dan akurat kepada audien karena adanya gambar dan suara. Kegunaan animasi lebih fleksibel, bisa digunakan pada media internet, mobile, ataupun broadcasting. Promosi menggunakan video animasi merupakan salah satu cara yang digunakan untuk menginformasikan produk atau jasa yang kita tawarkan kepada masyarakat. Promosi dapat dilakukan melalui beberapa media, salah satunya melalui media online atau media sosial. Kopi Jonggol merupakan sebuah UMKM yang menawarkan produk minuman kekinian yang mengalami penurunan penjualan dikarenakan terdampak pandemi Covid 19 yang memukul sektor perekonomi di indonesia. Metode perancangan yang digunakan adalah motion graphic, motion graphic dipilih karena lebih menarik dibandingkan dengan menggunakan iklan statis. Dalam merancang video motion graphic ada beberapa tahapan yakni, tahap pra produksi, tahap produksi, dan tahap pasca produksi. Tujuan proyek studi ini adalah membuat video promosi menggunakan teknik motion graphic dengan harapan dengan video yang dibuat dapat membantu dalam mempromosikan produk dan bisa menarik minat beli para konsumen. Kata Kunci: video animasi, motion graphic, promosi
ANALYSIS OF FACTOR AFFECTING THE INTEREST OF USING ELECTRONIC MONEY WITH TAM METHOD Martua Hami Siregar
Jurnal Riset Informatika Vol. 3 No. 1 (2020): December 2020 Edition
Publisher : Kresnamedia Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34288/jri.v3i1.41

Abstract

The development of electronic money is currently growing very rapidly. This is marked by the rise of merchants who provide promos and ease of use of electronic money. To find out the perception of public interest in the use of electronic money, further research is needed using the Technology Acceptance Model (TAM) Method. TAM is a technology acceptance model that can be used to determine a person's perceptions of attitudes and behavior when using certain technologies. The results showed that the use of electronic money can be accepted by the public as a legal means of payment. There is a positive and significant effect of Perceived Usefulness on Attitude Towards Using, There is a positive and significant influence of Perceived Usefulness on Intention to Use, There is a positive and significant influence on Attitude Towards Using on Intention to Use and There is a positive and significant influence on Intention to Use on Actual Usage.