Laksana Priyo Abadi
Universitas Indraprasta PGRI

Published : 6 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Perancangan sistem informasi tour agent di Bintang Trip Faisal Riyadi; Laksana Priyo Abadi; Retna Ningsih
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 5 No 4 (2021): JISAMAR, Volume 5, Nomor 4, November 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v5i4.528

Abstract

Tujuan penelitian ini untuk membantu proses pendataan pada Tour Agent Bintang Trip menjadi terkomputerisasi dan membuat aplikasi dalam pencetakan data laporan, serta membuat sistem penyimpanan data. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D). Metode penelitian ini digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Produk yang dihasilkan berupa sistem informasi perusahaan berbasis java netbeans yang diharapkan mampu menunjang proses kegiatan pada perusahaan
Sistem Penyewaan Rental Mobil dan Pengolahan Data pada Jennete Rent Car Berbasis Java Ari Kurniaedi; Laksana Priyo Abadi; Adhityo Kuncoro
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 1, No 02 (2020): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (266.03 KB) | DOI: 10.30998/jrami.v1i02.258

Abstract

Permasalahan dari sistem penyewaan rental mobil di Jennete Rent Car yaitu lambatnya pencarian pendataan ketersediaan mobil, data mobil, data peminjam, serta proses laporan penyewaan mobil yang diakibatkan karena sistem yang diterapkan masih bersifat manual dan belum terkomputerisasi. Dari persoalan tersebut, penulis tertarik untuk mengembangkan sistem penyewaan rental mobil di Jennete Rent Car yang ada saat ini sehingga dapat mengatasi kekurangan yang ada. Seiring dengan semakin canggihnya teknologi yang berkembang, komputer telah mendorong terjadinya perubahan ilmu, baik dalam kajian ataupun implementasi dilapangan. Peran teknologi komputer sangat diperlukan oleh berbagai perusahaan. Mengingat kebutuhan akan peningkatan efisiensi dan efektifitas dari setiap kegiatan dalam instansi tidak dapat diukur dan dilakukan secara cepat dan akurat tanpa adanya dukungan teknologi tersebut. Akurasi data, kecepatan waktu dan relevansi menjadi penentu kualitas informasi yang dihasilkan. Dengan menggunakan metode pengembangan sistem yaitu Waterfall dalam penelitian ini adalah dengan tahapan-tahapan seperti rekayasa sistem, analisis, desain, coding, testing, dan maintenance. Hasil dari penelitian ini adalah menciptakan aplikasi untuk penyewaan mobil efektif dan efisien. Kata Kunci: Sistem, Penyewaan, Mobil
Perancangan Aplikasi Edukasi Budaya Indonesia Berbasis Android Dhika Yusuf Dhika; Een Juhriah; Laksana Priyo Abadi
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 01 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i01.1549

Abstract

Tujuan dari penelitian adalah menghasilkan sebuah aplikasi edukasi yang interaktif dan dapat digunakan oleh siswa sebagai metode pembelajaran tentang kebudayaan Indonesia di sekolah dengan menyediakan informasi dari beberapa jenis kebudayaan yang mudah dipahami untuk siswa. Metode penelitian yang digunakan peneliti adalah metode Research and Development (R&D) yaitu suatu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan metode tersebut. Dalam bidang pendidikan, penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R&D), merupakan metode penelitian yang digunakan untuk mengembangkan atau memvalidasi produk-produk yang digunakan dalam pendidikan dan pembelajaran. Adapun pemilihan program aplikasi yang dibuat menggunakan bahasa pemograman java dan SQLite sebagai pengelolaan database, dengan interface yang mudah dipahami user. Berdasarkan hasil penelitian, peneliti menyimpulkan bahwa dengan aplikasi edukasi budaya Indonesia berbasis android dapat dijadikan sebagai metode pembelajaran yang efektif dan komunikatif untuk siswa disekolah selain menggunakan buku yang tersedia disekolah.
Sistem Informasi Penjualan Mebeul CV Mandiri Furniture Berbasis Java Wahyu Indriyanto; Laksana Priyo Abadi; Adhityo Kuncoro
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 1, No 02 (2020): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (250.002 KB) | DOI: 10.30998/jrami.v1i02.241

Abstract

Permasalahan dari sistem penjualan mebeul di CV Mandiri Furniture yaitu lambatnya pencarian pendataan barang, data customer, serta proses laporan stok barang dan proses penjualan yang diakibatkan karena sistem yang diterapkan masih bersifat manual dan belum terkomputerisasi. Seiring dengan semakin canggihnya teknologi yang berkembang, komputer telah mendorong terjadinya perubahan ilmu, baik dalam kajian ataupun implementasi dilapangan. Peran teknologi komputer sangat diperlukan oleh berbagai perusahaan. Mengingat kebutuhan akan peningkatan efisiensi dan efektifitas dari setiap kegiatan dalam instansi tidak dapat diukur dan dilakukan secara cepat dan akurat tanpa adanya dukungan teknologi tersebut. Akurasi data, kecepatan waktu dan relevansi menjadi penentu kualitas informasi yang dihasilkan. Tujuan dari sistem ini untuk mempercepat dalam pencarian data barang, data customer, serta proses laporan stok barang dan laporan penjualan. Dengan menggunakan metode pengembangan sistem yaitu Waterfall dalam penelitian ini adalah dengan tahapan-tahapan seperti rekayasa sistem, analisis, desain, coding, testing, dan maintenance. Hasil dari penelitian ini adalah menciptakan aplikasi untuk penjualan mebel yang efektif dan efisien.Kata Kunci: Sistem informasi, Penjualan, Mebel, Java
Implementasi Metode Forward Chaining Pada Sistem Pakar Dalam Mendiagnosa Penyakit Kucing Daffa Fitra Ramadhoni; Laksana Priyo Abadi; Siti Suaedah
JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan) Vol 3, No 03 (2023)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrkt.v3i03.9374

Abstract

Sistem pakar telah menjadi alat yang sangat berharga dalam bidang medis untuk membantu dalam diagnosis penyakit hewan peliharaan seperti kucing. Dalam konteks ini, penelitian ini fokus pada penerapan metode forward chaining dalam sistem pakar untuk mendiagnosis penyakit pada kucing. Metode forward chaining adalah pendekatan inferensi yang memulai dari fakta-fakta awal dan menggunakan aturan-aturan untuk mencapai kesimpulan akhir. Penelitian ini mencakup langkah-langkah implementasi metode forward chaining dalam pengembangan sistem pakar berbasis komputer untuk mendiagnosis penyakit kucing. Tujuan utama penelitian ini adalah mengembangkan sistem pakar yang dapat membantu pemilik kucing atau profesional medis hewan dalam melakukan diagnosa awal terhadap penyakit yang mungkin dialami oleh kucing. Penelitian ini mencakup langkahlangkah perancangan aturan, pengumpulan data penyakit kucing, dan implementasi mekanisme inferensi berdasarkan metode forward chaining. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif dalam upaya pemahaman dan penanganan penyakit pada kucing melalui pendekatan teknologi informasi.
Perancangan Sistem Aplikasi Penjualan Tiket Bus pada PO Antar Lintas Sumatera Berbasis Java Nurmanto Nurmanto; Laksana Priyo Abadi; Agus Wilson
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 04 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i04.3607

Abstract

Permasalahan dari sistem penjualan tiket bus di PO Antar Lintas Sumatera yaitu lambatnya pencarian pendataan penumpang, data bus, serta proses penjualan tiket bus yang diakibatkan karena sistem yang diterapkan masih bersifat manual dan belum terkomputerisasi. Dari persoalan tersebut, peneliti tertarik untuk mengembangkan sistem penjualan tiket bus di PO Antar Lintas Sumatera yang ada saat ini sehingga dapat mengatasi kekurangan-kekurangan yang ada. Seiring dengan semakin canggihnya teknologi yang berkembang, komputer telah mendorong terjadinya perubahan ilmu, baik dalam kajian ataupun implementasi dilapangan. Peran teknologi komputer sangat diperlukan oleh berbagai perusahaan. Mengingat kebutuhan akan peningkatan efisiensi dan efektifitas dari setiap kegiatan dalam instansi tidak dapat diukur dan dilakukan secara cepat dan akurat tanpa adanya dukungan teknologi tersebut. Akurasi data, kecepatan waktu dan relevansi menjadi penentu kualitas informasi yang dihasilkan. Dengan menggunakan metode pengembangan sistem yaitu Waterfall dalam penelitian ini adalah dengan tahapan-tahapan seperti rekayasa sistem, analisis, desain, coding, testing, dan maintenance. Hasil dari penelitian ini adalah menciptakan aplikasi untuk penjualan tiket bus yang efektif dan efisien.