Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Efektifitas Penggunaan Aplikasi berbasis Android Sebagai Dampak dari Penyebaran Covid-19 Natalia Tri Astuti; Agus Wilson
JURNAL EDUSCIENCE (JES) Vol 7, No 2 (2020): Jurnal Eduscience (JES)
Publisher : Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (95.232 KB) | DOI: 10.36987/jes.v7i2.1919

Abstract

The background of this research is distance learning which utilizes media in the form of android-based applications in connection with the global covid-19 pandemic experienced by various countries, one of which is Indonesia. This condition affects the movement of various sectors, including the education sector. After going through several months with this global pandemic condition, with all teaching-learning activities from various levels carried out from home, the use of appropriate methods is a very serious concern. Learning from home is one way that is expected to be able to suppress the spread of covid-19. Many distance learning media are available, so it is necessary to know the effectiveness of using these media to be used in distance learning. The method used in this research was qualitative-quantitative with a sample of 30 students chosen at random with the student record "technology literate". The data collection method was carried out through a questionnaire using electronic media and internet networks. The results of this research indicate that not all android-based applications can be used effectively in distance learning. This research is expected to provide new views and references on the effectiveness of the use of electronic media in learning, so as to increase the effectiveness of distance learning for various levels of Education. Key Words: Distance learning, electronic media, covid-19
The Implementation of Buddy Vocabulary Cards Technique to Improve Reading Comprehension agus wilson
Scope : Journal of English Language Teaching Vol 3, No 2 (2019): Scope: Journal of English Language Teaching
Publisher : Pusat Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Inggris

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (479.672 KB) | DOI: 10.30998/scope.v3i2.3503

Abstract

This research is aimed to propose a model of learning for the English teacher to improve reading comprehension of discourse in English and see whether the Buddy Vocabulary Cards Technique has reached the level of effectiveness to be presented to students. The research was held at SMK AL-MAKMUR in South Jakarta Class 1, the population of 239 students with a sample that is taken randomly about 44 students. Research methods are Library Studies and Field Studies with through debriefing and give some questions. Based on the results, it can be concluded that the Buddy Vocabulary Cards technique can be used to improve students' reading comprehension. The result of study identifies that the average value of the students have achieved good category, with an average value of 6.8.
The Implementation of Duolingo Mobile Application in English Vocabulary Learning Ari Irawan; Agus Wilson; Sutrisno Sutrisno
Scope : Journal of English Language Teaching Vol 5, No 1 (2020): Scope: Journal of English Language Teaching
Publisher : Pusat Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Inggris

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (439.926 KB) | DOI: 10.30998/scope.v5i1.6568

Abstract

The purposes of this research are as follows: to obtain data and to analyze the effects of the implementation of Duolingo mobile application in English vocabulary. The research was held at SDN 02 Ciputat. All data variables were taken through tests. For vocabulary mastery tests, the data was taken in the questionnaires form. The method used was to conduct a system quality test (Software Quality Assurance) of software quality based on the factors and the criteria established. The data shows that the application gets a score with a pretty good predicate (73,8%), so learning media using the Duolingo mobile application can be applied especially for students in understanding English. 
Penerapan Metode Pembelajaran Daring (Online) melalui Aplikasi Berbasis Android saat Pandemi Global Agus Wilson
SAP (Susunan Artikel Pendidikan) Vol 5, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (394.864 KB) | DOI: 10.30998/sap.v5i1.6386

Abstract

This study is based on the global pandemic experienced throughout the world, especially Indonesia. The presence of the Covid-19 Virus pandemic has an impact on various fields, one of which is education. In Indonesian education, for 14 days, even more, the whole teaching and learning activities were suspended, and the implementation of the National Examination was also postponed. Changes in teaching methods must also be made online. Many social media applications that can be used, but not all of these applications have a feature and appropriate facilities and attractive to be used as teaching materials to the students. This study used quantitative and qualitative methods. 30 students were chosen randomly at one of the private universities in Jakarta. Collecting and analyzing data directly from respondents through the questionnaire is a quantitative method that the author used. While, qualitative methods used was library research techniques to support the results of collecting data through questionnaires on the use of applications based on Android. This study is expected to present a selection of the proper application to assist the learning process so that it has implications on improving the students' understanding and activities.
Analisis Tenses yang Digunakan dalam Film Kung Fu Panda 3: Relevansi terhadap Kurikulum 2013 untuk Pengajaran Tenses pada Siswa SMP/MTs Agus Wilson
SAP (Susunan Artikel Pendidikan) Vol 6, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (270.06 KB) | DOI: 10.30998/sap.v6i2.10002

Abstract

This study aims to find out the tenses used in the film script Kung Fu Panda 3 and its relations between the Curriculum 2013 in tenses learning for junior high school students. The Curriculum 2013 is used as a standard guide to determine the suitability of sentences. This research is descriptive qualitative research using content analysis techniques to analyze the data. Data source Documented film scripts and English Curriculum 2013 for junior high school. The study results are presented in the form of sentences that are analyzed and classified into six types of tenses. The six tenses are in accordance with the Curriculum 2013, namely Simple Present Tense, Simple Past Tense, Present Continuous Tense, Past Continuous Tense, Present Perfect Tense, and Present Future Tense. The study results show a high frequency of relevance to tenses located in film scripts and the Curriculum 2013, with a total of 100%. The results of this study show that the script of the Kung Fu Panda 3 film can be used as a support material for English teachers to teach tenses to junior high school students.
EFEKTIFITAS APLIKASI CAKE TERHADAP KEMAMPUAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS SISWA Agus Wilson; Sutrisno Sutrisno
RESEARCH AND DEVELOPMENT JOURNAL OF EDUCATION Vol 8, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/rdje.v8i1.12093

Abstract

This research is based on the low ability of English vocabulary mastery of accounting and finance students class X, SMK PGRI Tambun Bekasi. This research is aimed as follows: To analyze the effect of Cake learning applications uses towards students' English vocabulary mastery. The method in this research is Regression Analysis that used to find the effect of Cake learning application uses on students' English vocabulary mastery. This research is expected to be another alternative solution for the teachers when choosing an effective application media to be used in enhancing students' English vocabulary mastery. Based on the results, it can be concluded that the Cake learning application can be used to improve students’ vocabulary mastery. The result of the study identifies that is effects of using Cake applications towards students' English vocabulary mastery. It can be proven that there is a significant effect of using Cake learning media on students' English learning outcomes (sig. = 0.006 < 0.05 and F count = 7.842). There is a significant effect of student interest in learning English (sig. = 0.026 < 0.05 and F count = 5.134). There is a significant interactive effect of learning media and students' interest in learning English (sig. = 0.018 < 0.05 and F count = 5.824)
Rancang Bangun Aplikasi Edukasi Vitamin pada Buah dan Sayur Berbasis Android Azqia Zahra Attohiroh; Akhmad Aris Tantowi; Agus Wilson
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 01 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i01.1737

Abstract

Rumusan masalah dalam penelitian ini yaitu bagaimana membuat aplikasi berbasis android dengan desain antarmuka dan materi yang mudah dimengerti oleh masyarakat mengenai pengetahuan tentang vitamin pada buah dan sayur. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam mengenal tentang vitamin pada buah-buahan dan sayur-sayuran agar masyarakat mengetahui manfaatnya untuk tubuh. Adapun yang menjadi latar belakang penelitian yaitu saat ini banyak masyarakat yang belum mengetahui betapa pentingnya vitamin bagi tubuh padahal banyak yang dapat dimanfaatkan untuk mendapatkan vitamin yang kita butuhkan untuk tubuh seperti mengkonsumsi buah dan sayur, biasanya pengetahuan ini dapat diakses melalui buku ataupun majalah. Hasil penelitian ini yaitu memberikan kemudahan akses informasi pada masyarakat dengan memanfaatkan kemajuan teknologi maka masyarakat dapat mengakses informasi dengan mudah di smartphone karena aplikasi ini menampilkan informasi tentang vitamin pada buah dan sayur serta dilengkapi kuis yang berisi pertanyaan seputar buah dan sayur yang dapat meningkatkan pengetahuan.
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tiga Bahasa Indonesia–Sunda Inggris dilengkapi Kamus Berbasis Android Darul Fallah Nursyahbani; Fiqih Ismawan; Agus Wilson
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 01 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i01.3895

Abstract

Tujuan Penelitian ini adalah untuk merancang program aplikasi kamus digital Indonesia – Inggris - Sunda yang dapat membantu pengguna dalam menerjemahkan bahasa Indonesia – Inggris – Sunda dengan mudah kapan saja dan dimana saja. Hal ini diharapkan dapat menjadi alat bantu di dalam dunia pendidikan khususnya, dan diharapkan dapat membantu bagi semua masyarakat umumnya. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Systems Development Life Cycle (SDLC) yaitu proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem. Tahapan yang peneliti lakukan untuk melakukan proses pembangunan aplikasi tersebut meliputi tahapan analisis permasalahan dan kebutuhan, perancangan aplikasi dan desain antar muka aplikasi, sehingga aplikasi yang terbentuk menjadi mudah untuk digunakan dan memiliki fungsi yang optimal dalam menterjemahkan bahasa.
Perancangan Aplikasi Edukasi Tumbuhan Berbasis Android Ira Nitta Arsita; Akhmad Aris Tantowi; Agus Wilson
JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan) Vol 2, No 01 (2022)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (603.697 KB) | DOI: 10.30998/jrkt.v2i01.6481

Abstract

 Sistem informasi pada kehidupan sehari-hari sangat dibutuhkan karena perkembangan teknologi bermanfaat untuk memperoleh informasi yang lebih cepat dan akurat. Pada zaman modern ini baik anak-anak, remaja maupun orang tua cenderung menggunakan smartphone berbasis android dibandingkan dengan buku teks yang menurut mereka membosankan. Oleh karena itu disini penulis mencoba merancang dan membuat sebuah bentuk aplikasi edukasi tumbuhan berbasis android. Dikarenakan smartphone android merupakan perangkat komunikasi yang paling banyak digunakan oleh masyarakat. Perancangan aplikasi edukasi tumbuhan ini menggunakan metode air terjunyang terdiri dari beberapa tahapan-tahapan untuk mengembangkan sistem aplikasi tersebut. Tahapan-tahapannya yaitu Analisis kebutuhan, desain sistem, penulisan kode program, pengujian program dan penerapan program serta pemeliharaan. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi edukasi tumbuhan berbasis android yang sangat bermanfaat untuk semua kalangan terutama kalangan pelajar dan orang tua atau guru mampu mengajarkan anak-anak untuk memperkenalkan keragaman tumbuhan di Indonesia sejak usia dini. Berdasarkan pengujian aplikasi yang dibuat dapat diperoleh bahwa aplikasi edukasi tumbuhan berbasis android layak diterapkan untuk pembelajaran dan mendapatkan respons positif sebagai bentuk dukungan untuk pengembangan dunia pendidikan. Kata Kunci : Android, Edukasi, Tumbuhan  
Pelatihan Penggunaan Mendeley Dalam Penulisan Karya Ilmiah di SMAN 5 Tangerang Selatan Dian Novita; Agus Wilson; Ari Irawan
Kapas: Kumpulan Artikel Pengabdian Masyarakat Vol 1, No 2 (2022)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (623.572 KB) | DOI: 10.30998/ks.v1i2.1274

Abstract

Kebutuhan publikasi karya tulis ilmiah bagi para guru yang semakin meningkat, minimnya pengetahuan para guru mengenai software dalam membuat kutipan dan daftar pustaka yang baik dan benar merupakan hal yang mendorong tim PKM untuk melakukan pelatihan penggunaan software Mendeley bagi kelompok tenaga pendidik SMAN 5 Tangerang Selatan. Kegiatan PKM ini dilaksanakan pada kelompok tenaga pendidik di SMAN 5 Tangerang Selatan. Mendeley adalah software manajemen referensi yang dapat membantu mengorganisir karya tulis ilmiah yaitu dalam membuat kutipan dan daftar pustaka dalam karya ilmiah. Selain dari pada itu, pengguna software ini juga dapat saling berkolaborasi dalam jaringan sosial. Pelatihan ini bertujuan agar tenaga pendidik dapat memahami dan menerapkan penggunaan software Mendeley dalam menulis kutipan dan daftar pustaka yang baik dan benar dalam sebuah karya tulis ilmiah. Metode pelaksanaan kegiatan ini ialah penyampaian materi mengenai software Mendeley, pendampingan dalam menyiapkan dan melakukan instalasi software Mendeley ke dalam laptop tiap peserta, serta dilanjutkan  mendampingi peserta melakukan praktik penggunaan dan pemanfaatan software Mendeley. Hasil dari kegiatan ini mendapat tanggapan yang positif dari pihak sekolah karena dengan adanya pelatihan  software Mendeley dapat membantu mengorganisir artikel ilmiah yaitu dalam membuat kutipan dan daftar pustaka dalam karya ilmiah, selain itu pengguna software ini juga dapat berkolaborasi dalam jaringan sosial.