Tyrza Adelia
Program Multimedia Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Surabaya

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

PERANCANGAN REDESIGN CORPORATE IDENTITY PT. BANGUN ANUGERAH JAYA Melinda Christine Gozaly; Melissa Angga; Tyrza Adelia
CALYPTRA Vol. 7 No. 1 (2018): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (235.353 KB)

Abstract

Bangun Anugerah Jaya adalah perusahaan yang bergerak di dalam bidang konstruksi bangunan dan design interior. Perusahaan ini baru saja diresmikan pada tahun 2015 meskipun sudah berpengalaman dalam bidang konstruksi. Seiring dengan berkembangnya zaman, berbagai macam bangunan seperti hotel, apartemen, dan rumah sangat dibutuhkan dan ramai dicari. Usaha dengan corporate identity yang baik dan konsisten akan menimbulkan awareness bagi masyarakat. Masyarakat yang telah aware dengan corporate identity cepat atau lambat akan mengingat brand tersebut. Brand PT. BAJA masih belum banyak diketahui masyarakat karena brand yang tidak diterapkan secara konsisten, maka dari itu masyarakat tidak aware dan tandanya brand yang dibuat masih belum berhasil, maka dari itu perlu adanya redesign corporate identity yang konsisten dan sesuai dengan identitas perusahaan untuk terciptanya awareness dari masyarakat. Sebelum melakukan perancangan redesign corporate identity, terlebih dahulu dilakukan penelitian dan studi literature berbagai teori yang sekiranya relevan dan mampu mendukung analisa yang digunakan. Proses redesign corporate identity yang dilakukan untuk PT. BAJA adalah dengan melakukan analisa data perusahaan, dan juga analisa competitor, setelah menganalisa akan diketahui kebutuhan redesign corporate identity PT.BAJA, kemudian akan dilakukan perancangan redesign corporate identity PT.BAJA yang dimulai dari pembuatan sketsa hingga hasil akhir yang dapat diimplementasikan ke stationery, media cetak dan website. Uji coba dilakukan melalui dua tahap yaitu verifikasi dan validasi. Hasil dari kedua uji coba menunjukkan bahwa dengan adanya identitas yang sesuai dengan citra perusahaan, perusahaan dapat dikenali dan lebih mudah diingat oleh target marketnya serta redesign corporate identity ini dapat menimbulkan serta membangun awareness bagi target marketnya.
PEMBUATAN MEDIA PROMOSI UNTUK PEMASARAN HASIL PRODUK DARI WARGA BINAAN GERAKAN MELUKIS HARAPAN Cyrila Vicky Soesanto; Fitri Dwi Kartikasari; Tyrza Adelia
CALYPTRA Vol. 7 No. 1 (2018): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (267.986 KB)

Abstract

Kampoeng Harapan adalah salah satu kampung di Surabaya yang dulunya merupakan eks-prostitusi Dolly dan saat ini telah berubah. Dengan dibantu Gerakan Melukis Harapan (GMH), warga disana mendirikan beberapa Usaha Kecil Menengah (UKM) untuk memperbaharui perokonomiannya. Namun, ternyata dalam perjalanan tidak ada peningkatan penjualan bahkan terkadang mengalami penurunan. Target market juga banyak yang belum mengenal produk yang ditawarkan serta masih melekat image masa lalu. Dengan adanya permasalahan tersebut Kampoeng Harapan membutuhkan media promosi yang dapat mendukung agar dikenal target marketnya. Dalam proses perancangan ini teori-teori didapatkan dari buku dan website yang berisi tentang definisi maupun penjelasan dari ilmu-ilmu yang akan digunakan sebagai dasar perancangan media promosi contohnya seperti pemasaran, promosi, layout, dll. Proses pembuatan media promosi ini melalui tahap-tahap proses yaitu menganalisis data produk dan entitas sejenis. Hasil dari analisis tersebut diolah menjadi sebuah konsep desain, kemudian menghasilkan thumbnail dan final design. Setelah proses desain selesai kemudian diimplementasikan ke beberapa komponen yaitu Poster, Brosur, Media Sosial, Website dan Graphic Standard Manual. Kemudian dilakukan uji coba dan evaluasi ke beberapa target market dan designer. Dari data uji coba dapat disimpulkan bahwa media promosi dapat menarik target market, informasi dapat dipahami dengan jelas dan website berjalan sesuai fungsinya.
MOTION COMIC ADAB DAN DOA ISLAM SEHARI-HARI UNTUK ANAK USIA SEKOLAH DASAR Fathimatuz Zahro; Dhiani Tresna Absari; Tyrza Adelia
CALYPTRA Vol. 7 No. 1 (2018): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (122.292 KB)

Abstract

Adab merupakan aturan yang didasarkan aturan agama, terutama agama islam.Berdasarkan survei yang dilakukan terutama anak-anak, mereka mengakuhanya mempelajari sedikit adab dan do’a islam sehari-hari melalui buku dan orang tua. Ketertarikan anak-anak belajar adab dengan menggunakan metode motion comic ini mendorong terbuatnya motion comic ini. Motion comic ini dapat berperan sebagai salah satu metode media yang menggabungkan berbagai unsur multimedia yang ada untuk menceritakan suatu cerita. Hal ini dilakukan dengan tujuan membantu anak-anak untuk belajar adab dan do’a sehari-hari sekaligus membantu anak-anak untuk menumbuhkan minat membaca. Motion comic dibuat dengan menggunakan adobe flash dan hasil akhir dari aplikasi ini berupa dvd yang dapat digunakan pada komputer. Pembuatan aset seperti judul, tombol dan komik dibuat menggunakan software adobe photoshop.Tahapan pembuatan motion comic berbasis Flash ini meliputi analisa masalah dan kebutuhan yang diperlukan, perancangan desain dari sketsa, pengimplementasian desain pada Flash, dan uji coba aplikasi pada pengguna.Respon yangdidapatkan positifdan mengandung nilai-nilai moral yang baik.Diharapkan motion comic ini dapat menjadi salah satu solusi untuk semakin tertarik dalam mempelajari adab dan do’a islam sehari-hari..