Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

ANALISIS PERFORMA SISTEM CLUSTER PADA PROSES DISTRIBUTED RENDERING MENGGUNAKAN OPEN SOURCE SOFTWARE Dian Prawira
SISFOTENIKA Vol 2, No 1 (2012): SISFOTENIKA
Publisher : STMIK PONTIANAK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (468.994 KB) | DOI: 10.30700/jst.v2i1.63

Abstract

Abstract : Animation industry in Indonesia seems to be very prosperous as can be seen from the big amount of animation production houses. However, these production houses are not supported by high end computer graphics as they require to render complex animation video since these kind of computers are very costly. Therefore, computer system which is cheap can process complex animation rendering is needed. In this research, we need to setup available PCs as cluster computer system doing the distributed rendering process and analyze its performance for many kinds of rendering tasks. The method used in this research is laboratory experiments on five computer units connected one another and clustering using DrQueue as middleware. This technique will lead to resources sharing and rendering process distribution. The results shows that, the tested cluster system of distributed rendering process can perform the computation more efficiently when done the complex animation rendering. The results shows that the value of efficiency is higher when render complex animation.Keyword: cluster, distributed rendering, paralel computing
Seminar Pemasaran Digital dan Pelatihan Pemanfaatan Google My Business untuk UMKM Nurul Mutiah; Ilhamsyah Ilhamsyah; Dian Prawira; Ferdy Febriyanto; Ibnur Rusi
Jurnal Buletin Al-Ribaath Vol 18, No 2 (2021): Buletin Al-Ribaath
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/br.v18i2.3065

Abstract

Pada era Pandemi Covid19 para pelaku usaha dituntut untuk dapat memenfaatkan Teknologi Informasi dalam menunjang aktifitas usahanya agar dapat terus bertahan. Pemasaran merupakan aktifitas usaha yang penting untuk didukung dengan penggunaan Teknologi Informasi. Pemasaran Digital merupakan sebuah bentuk pemasaran produk atau jasa yang menggunakan berbagai bentuk teknologi digital seperti media sosial dan aplikasi khusus bisnis untuk menjangkau konsumen. Salah satu aplikasi yang mendukung pemasaran digital adalah Google My Business, merupakan platform yang dikeluarkan oleh Google, bertujuan untuk membantu para pelaku usaha untuk membuat profil usahanya secara online sehingga mudah ditemukan oleh calon konsumen. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) bertujuan untuk mengedukasi para pelaku usaha mengenai strategi pemasaran digital sekaligus mempraktekkan penggunaan Google My Business kepada pelaku usaha kecil dan menengah baik secara luring maupun secara daring. Kegiatan PKM menggandeng Mitra yakni Ampera Production Kubu Raya serta dilakukan dalam dua bentuk dimana kegiatan pertama adalah Seminar Pemasaran Digital yang membahas mengenai berbagai bentuk dan strategi pemasaran digital, sedangkan kegiatan kedua merupakan praktek langsung bagi para pelaku usaha untuk membuat profil bisnisnya dengan menggunakan Google My Business sehingga dapat dicari lewat mesin pencari Google. Pelatihan Google My Business juga dilengkapi dengan modul sehingga para peserta dapat lebih mudah memahami tahapan pembuatan akun bisnisnya.
Rancang Bangun Aplikasi Sampah Market Menggunakan Model Fountain Hazacky Azwat Ramadhan; Renny Puspita Sari; Dian Prawira
Jurnal Informasi dan Teknologi 2023, Vol. 5, No. 1
Publisher : SEULANGA SYSTEM PUBLISHER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37034/jidt.v5i1.258

Abstract

Sampah adalah sesuatu yang terbuang atau dibuang yang bersumber dari aktivitas manusia ataupun dari alam yang belum memiliki nilai ekonomis seperti sampah rumah tangga, perkantoran, pertanian, rumah sakit, perusahaan, pasar dan sebagainya. Dengan banyaknya sampah, maka diperlukan adanya pengolahan sampah yang tepat seperti penerapan prinsip 3R yaitu Reduce (mengurangi timbulan sampah), Reuse (Menggunakan kembali) dan juga Recycle (Mendaur ulang sampah) tetapi dalam penerapan prinsip 3R ini juga mengalami berbagai kendala khususnya pada prinsip Recycle seperti susahnya mendaur ulang sampah, kurangnya fasilitas untuk melakukan pendaur ulangan sampah dan kurangnya pengetahuan dalam pendaur ulangan sampah yang baik. Salah satu cara mendaur ulang sampah yang mudah adalah dengan menyerahkan sampah tersebut kepada lembaga yang dapat membantu dalam pengolahan sampah sehingga peneliti melakukan penelitian rancang bangun sebuah aplikasi yang dapat memudahkan masyarakat dalam melakukan pendaur ulangan sampah menggunakan model fountain dan berstudi kasus pada Sampah Market. Dengan menggunakan model fountain, memungkinkan pengerjaan setiap tahapan perancangan dapat dilakukan secara bersamaan dan tidak berfokus pada satu langkah perancangan saja. Sistem yang dibangun dapat mempermudah masyarakat untuk mendaur ulang sampah sekaligus mempermudah proses bisnis sampah market khususnya pada bagian tabungan, dan juga pemesanan penjemputan sampah. Pengujian sistem menggunakan metode black-box testing sebagai butir uji untuk fungsionalitas. Pengukuran parameter tampilan dari aplikasi menggunakan skala likert dengan melibatkan 30 responden. Hasil dari pengujian yang didapat yaitu sebesar 86,73%
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MASJID MENGGUNAKAN PROGRESSIVE WEB APPS Ari Yudha Prawira; Ikhwan Ruslianto; Dian Prawira
Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 11, No 3 (2023): Edisi Desember 2023
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v11i03.53099

Abstract

Masjid memiliki peran penting sebagai pusat peribadahan, dakwah dan peradaban Islam. Namun saat ini masjid di Kota Pontianak masih menggunakan cara ­­manual dalam melakukan pengelolaan masjid serta belum diikuti dengan peningkatan kualitas pengelolaanya baik pada aspek idarah (manajemen), imarah (kegiatan memakmurkan), dan riayah (pemeliharaan). Maka perlu adanya penerapan komputerisasi untuk membantu pengurus masjid dalam pengelolaan masjid agar lebih efisien dan efektif. Teknologi informasi yang digunakan untuk memberikan pengalaman pengguna serta performa layaknya mobile apps adalah PWA. Hasil implementasi prinsip-prinsip PWA pada penelitian ini yaitu dapat berjalan saat offline, tidak akan memunculkan pesan network error di halaman website pada jaringan yang kurang memadai berkat bantuan dari service worker dan app manifest untuk menghilangkan proses download aplikasi melalui app store agar bisa dipasang pada homescreen secara langsung. Hasil audit PWA menggunakan tools lighthouse pada chrome yaitu installable mencapai angka 1/1 dan optimized mencapai angka 8/8 maka, sistem dapat dikatakan sebagai aplikasi berbasis PWA dikarenakan telah memenuhi berbagai kriteria dari teknologi PWA itu sendiri. Hasil penelitian ini berupa sistem informasi manajemen masjid yang telah dilakukan pengujian fungsional kepada pihak pengurus masjid dan memperoleh hasil sesuai dengan rancangan fungsional sistem. Sedangkan pengujian interface kepada masyarakat umum memperoleh predikat sangat baik dengan persentase 86%.
SISTEM SEGMENTASI PELANGGAN POTENSIAL MENGGUNAKAN METODE K-MEANS DAN ANALISIS RFM Dio Tivano; Ikhwan Ruslianto; Dian Prawira
Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 11, No 3 (2023): Edisi Desember 2023
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v11i03.53238

Abstract

Pelanggan adalah potensi yang paling utama yang dimiliki setiap perusahaan. Maka dari itu, saat ini banyaknya perusahaan yang tidak hanya memfokuskan kegiatan pemasarannya pada pencarian pelanggan baru, tetapi lebih kepada upaya mempertahankan dan meningkatkan loyalitas pelanggan lama. Segmentasi pelanggan mengelompokkan pelanggan yang memiliki kesamaan karakteristik menjadi satu kelompok yang sama untuk membantu dalam proses penyesuaian produk dan layanan sehingga perusahaan dapat mengetahui pelanggan mana yang harus dipertahankan. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem berbasis web yang berfungsi untuk melakukan segmentasi pelanggan potensial. Metode clustering menggunakan algoritma K-Means clustering digunakan dalam melakukan segmentasi pelanggan. Analisis RFM digunakan untuk pemilihan variabel yang digunakan dalam melakukan clustering. RFM menyimpan informasi tentang waktu pembelian terbaru (recency), berapa kali pelanggan melakukan pembelian (frequency), dan rata-rata total uang yang dikeluarkan (monetary). Hasil dari clustering akan ditampilkan dalam bentuk visualisasi yang membantu penyajian data dan informasi sehingga lebih mudah dipahami dalam membaca hasil segmentasi pelanggan. Hasil dari penelitian ini berupa sistem segmentasi pelanggan potensial yang telah dilakukan pengujian fungsional, memperoleh hasil sesuai dengan rancangan fungsional sistem. Sedangkan pengujian interface kepada masyarakat umum memperoleh predikat sangat baik dengan persentase 87,59%.