Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Komparasi Algoritma Neural Network, K-Nearest Neighbor Dan Naive Baiyes Untuk Memprediksi Pendonor Darah Potensial - AMIK BSI Yogyakarta, Wahyu Eko Susanto; - STMIK Nusa Mandiri, Dwiza Riana
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 8, No 3 (2016): Jurnal Speed September 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (326.518 KB) | DOI: 10.3112/speed.v8i3.1431

Abstract

Abstrct ? To be able to maintain a minimum stock of blood transfusion, donate their blood,potential pendonror returned must be known, since the blood results tranfusi can no longer be used after 42 days. During this time in predicting potential donors donate their blood again produces different accuracy on some algorithms of classification by using dataset are different. So it is not yet known where the dataset with algorithm suitable for predictions. Need to find out and distinguish between potential blood donors donate their blood again and what not, need to be built so that the blood donor unit can take the decision to keep the blood stock to keep it secure. In this study performed comparisons of Neural Network Algorithm, K-Nearest Neighbor and Naïve Bayes data is applied to the donors and blood donor transaction data with RFMTC dataset and PMI dataset. From the test results by measuring the performance of these three algorithms when applied to both of the dataset test using the Confusion Matrix and ROC Curves, it is known that neural network algorithm with dataset RFMTC has the value of the highest accuracy. Soobtained the use if neural network algorithm with dataset RFMTC which fits in this research to applied to the prediction of potential blood donors.Keyword: Blood Donors, Neural Network, Naïve Bayes, K-NN, RFMTC.
Rancang Bangun Aplikasi E-Museum Batik Sebagai Media Pembelajaran Susanto, Wahyu Eko
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 4, No 1 (2018): IJSE 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (460.676 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v4i1.6293

Abstract

Abstract - In addition to being a wealth of culture, national identity and become Indonesia. Batik also has a strategic role in the economic sphere. However, in its development of batik started having problems starting tergeser by printing of batik (batik Patterned Cloth) because the price is much cheaper. In addition to the lack of access to information to the young generation resulted in a decreased sense of passion and interest in the batik became one of the problems that resulted in the depletion of Human Resources regeneration craftsmen batik. middle of the slack of the E-museum visits the Museum into a solution of existing problems to open access to information, to introduce and provide education about batik in the midst of declining interest in the visit against the Museum. E Museum was built using Waterfall software development methods and Web-based. He made architecture with E batik Museum can be one of the means of delivery of information, introduce and educate the young generation to know the expectations of the younger generation of batik with more plays an active role in the preservation of batik. Keywords: Application, E Museum, Batik, Learning Media
Aplikasi Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam Dengan Metode Incremental Noor Hasan; Wahyu Eko Susanto
Bianglala Informatika Vol 8, No 2 (2020): Bianglala Informatika 2020
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1686.017 KB) | DOI: 10.31294/bi.v8i2.8622

Abstract

Abstrak  - Dari penelitian sebelumnya menunjukkan trend koperasi yang gagal semakin meningkat pada taun 2014 saja ada sekitar 40% koperasi yang tidak aktif. Dimana salah satu faktor yang berpengaruh terhadap koperasi yang tidak aktif adalah kurangnnya penggunaan teknologi. Hal ini sejalan dengan data penggunaan teknologi informasi oleh koperasi Di indonesia yang hanya berkisar antara 25% sampai 30% yang menunjukkan penerapan teknologi di perkoperasian masih minim. Termasuk di dalamnya adalah koperasi simpan pinjam. Oleh karenanya perlu di buatkan sebuah aplikasi yang mamapu membantu koperasi dalam menjalanjan proses bisnisnya. Sehingga dapat meningkatkan serapan penggunaan teknologi pada koperasi dan mengurangi resiko kegagalan koperasi. Metode pengembangan perangkat lunak yang di gunakan pada Sistem informasi koperasi simpan pinjam adalah metode incremental. Hasil dari pembuatan aplikasi ini menunjukan Metode incremental bisa diterapkan dalam pembangunan sistem informasi koperasi Simpan Pinjam. Langkah-langkah di metode Incremental memudahkan dalam pengembangan Aplikasi karena langkah langkah dalam metode ini runtut dan sistematis. Hasil pengujian menggunakan Metode Black Box testing yang dilakukan terhadap sistem informasi koperasi menunjukkan semua fungsionalitas sistem dapat berjalan dengan baik. Selain menunjukkan fungsionalitas sistem berjalan dengan baik Pengujian juga menunjukkan bahwa sistem yang di hasilkan sudah dapat memenuhi kebutuhan pengguna sesuai dengan Analisa Kebutuhan perangkat lunak. Kata Kunci : Koperasi, Sistem Informasi, Incremental. Abstract  - The Previous research shows that the trend of failed cooperatives has increased in 2014 alone, around 40% of cooperatives are inactive. Where one of the factors that influence an inactive cooperative is the lack of use of technology. This is in line with data on the use of information technology by cooperatives in Indonesia, which only ranges from 25% to 30%, which shows the application of technology in cooperatives is still minimal. This includes savings and loan cooperatives. Therefore it is necessary to make an application that is able to assist cooperatives in running their business processes. So as to increase the uptake of the use of technology in cooperatives and reduce the risk of cooperative failure. The software development method used in the savings and loan cooperative information system is the incremental method. The results of making this application show that incremental methods can be applied in the construction of savings and loan cooperative information systems. The steps in the Incremental method make it easy in Application development because the steps in this method are coherent and systematic. The results of testing using the Black Box testing method performed on cooperative information systems show that all system functionalities can work well. In addition to showing the functionality of the system is running well Testing also shows that the system produced has been able to meet user needs in accordance with the Analysis of Software Requirements.. Keywords: Koperasi , Information Systems, Incremental
Pendekatan Keamanan Serta Kecepatan Akses Data Pada Cloud Dengan Algoritma Huffman Dan Aes Wahyu Eko Susanto
Bianglala Informatika Vol 2, No 2 (2014): Bianglala Informatika 2014
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (674.322 KB) | DOI: 10.31294/bi.v2i2.548

Abstract

Dalam semua sistem informasi, lalulintas data menjadi faktor penting.Sehingga dibutuhkan upaya bagaimana menjaga data agar dapat dijamin keamanannya sehingga kita mampu mendapatkan Confidentiality, Authorization, Authentication, Accountability, Integrity dari data tersebut. Dan apabila kita menggunakan cloud maka tidak hanya keamanan data saja namun juga bagaimana kita dapat mengkomunikasikan data ini dengan cepat dan ringan tanpa harus membebani bandwidth secara signifikan, keadaan ini berbanding urus dengan besar kecilnya data dan intensitas komunikasi data itu sendiri. Dalam Makalah ini metode yang penulis menggunakan metode penelitian development research. Dari masalah yang diatas, maka diperlukan perpaduan yang pas antara bagaimana kita mengkombinasikan algoritma-algoritma kompresi untuk memperkecil data yang akan di transmisikan dan algoritma enkripsi sebagai pelindung data agar dapat terjamin keamanannya baik ketika di transmisikan maupun ketika di simpan di cloud storage. Salah satu diantara algoritma-algoritma tersebut yang mempunyai kinerja terbaik menurut makalah ini adalah algoritma kompresi Huffman dan algoritma enkripsi AES dimana kedua algoritma ini apabila kita kombinasikan diharapkan dapat menghasilkan data dengan byte yang lebih kecil serta lebih aman ketika ditransfer ke cloud maupun ketika berada di cloude storage.
Perancangan Website Sebagai Media Informasi Dan Promosi Batik Khas Kabupaten Kulonprogo Guntur Wibisono; Wahyu Eko Susanto - AMIK BSI Yogyakarta
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 3, No 2 (2015): Jurnal Evolusi 2015
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (693.806 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v3i2.630

Abstract

ABSTRACT - Batik is Indonesia's cultural heritage, almost every region in Indonesia has a batik motif tersendiri.Tak exception of Kulon Progo Regency also has a batik motif of its own, but it is not very well known by a wide audience due to lack of information didapat.Oleh the authors see the importance of media information to promote batik Kulon Progo. With the rapid development of technology and information at this particular time, is very influential on the submission of information both in industry and tourism, the authors think that an effective medium to inform and promote the unique batik Kulon Progo this is through the Internet, by media website. Because the information the website can be spread widely without any restriction area and can be accessed by mudah.Selain it can also be continuously updated information easily and quickly. With the website as a medium of information and promotion of Kulon Progo Regency batik is expected to achieve an activity which is effective and efficient in supporting the production of batik Kulon Progo, so as to improve the economy and tourism of Kulon Progo. It also can help and facilitate the public who want to find batik motifs typical of Kulon Progo with information lengkap.Sedangkan for batik artisans in Kulon Progo through this website they can inform the results of their products, so that their products can be recognized by a wide audience. Keywords: Website, Batik, Batik Typical, Kulonprogro ABSTRAK - Batik adalah warisan budaya Indonesia, hampir setiap daerah di Indonesia mempunyai motif batiknya tersendiri.Tak terkecuali Kabupaten Kulon Progo juga mempunyai motif khas batiknya tersendiri, namun hal ini belum terlalu dikenal oleh khalayak luas dikarenakan kurangnya informasi yang didapat.Oleh karena itu penulis melihat pentingnya suatu media informasi untuk mempromosikan batik khas Kabupaten Kulon Progo ini. Dengan semakin pesatnya perkembangan teknologi dan informasi disaat ini, sangat berpengaruh terhadap penyampaian informasi baik dalam dunia industri maupun pariwisata, maka penulis berfikir bahwa media yang efektif untuk menginformasikan dan mempromosikan batik khas Kabupaten Kulon Progo ini adalah melalui Internet, yaitu dengan media website. Karena dengan website informasi dapat tersebar luas tanpa ada batasan wilayah dan dapat diakses dengan mudah.Selain itu informasi juga dapat terus diperbaharui dengan mudah dan cepat. Dengan adanya website sebagai media informasi dan promosi batik khas Kabupaten Kulon Progo ini diharapkan dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang produksi batik khas Kulon Progo, sehingga dapat meningkatkan sektor perekonomian dan pariwisata Kabupaten Kulon Progo. Selain itu juga dapat membantu dan memudahkan masyarakat yang ingin mencari motif-motif batik khas Kulon Progo dengan informasi yang lengkap.Sedangkan bagi perajin batik di Kulon Progo melalui website ini mereka dapat menginformasikan hasil dari produk mereka, sehingga produk mereka dapat dikenal oleh khalayak luas. Kata kunci: Website, Batik, Batik Khas, Kulonprogo
Rancang Bangun Mobile Learning Lembaga Bimbingan Belajar Smartgama Yogyakarta dengan Metode Prototyping Wahyu Eko Susanto; Agustina Shintaningrum Wijaya
Bianglala Informatika Vol 7, No 2 (2019): Bianglala Informatika 2019
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1627.324 KB) | DOI: 10.31294/bi.v7i2.6572

Abstract

Abstract  - Smartgama Yogyakarta is one of the developing non-formal educational institution which is still implementing a conventional teaching-learning system. It has not maximized the utilization of technology in its system so that a system design solution which facilitates and optimizes the teaching and learning activities in it is needed. The purpose of this research is to create an alternative design of mobile learning application at Smartgama Yogyakarta Tutoring Institution.  Prototype method is applied on this research. It began by collecting system requirement based on its staff’s, tutors’ and students’ complaints, continued by designing and prototype making of the mobile learning system which ended up by a trial toward the mobile learning prototype itself This research implement the Unified Modeling Language (UML) to describe the system design which will be created. With the design of the information system of mobile learning application, it can be both a solution to facilitate the teaching learning activities and also a supporting facility for the institution so that it may have the opportunity to compete with the other institutions. Keywords: Mobile Learning, Information System, UML, Prototype Abstrak - Lembaga Bimbingan Belajar Smartgama Yogyakarta merupakan salah satu lembaga pendidikan non formal yang sedang berkembang yang masih menggunakan sistem belajar mengajar secara konvensional. Lembaga Bimbingan Belajar Smartgama Yogyakarta belum memanfaatkan teknologi dengan maksimal sehingga diperlukan sebuah solusi rancangan sistem yang dapat mempermudah dan mengoptimalkan kegiatan belajar mengajar pada lembaga tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan sebuah alternatif rancangan aplikasi mobile learning pada Lembaga Bimbingan Belajar Smartgama Yogyakarta. Penelitian ini menerapkan metode prototipe. Metode ini diawali dengan mengumpulkan kebutuhan sistem berdasarkan keluhan staf, tutor dan siswa Lembaga Bimbingan Belajar Smartgama Yogyakarta dan dilanjutkan dengan merancang dan membuat prototipe sistem mobile learning dan diakhiri dengan uji coba terhadap prototipe mobile learning yang telah dibuat. Penelitian ini juga menggunakan bahasa pemodelan Unified Modelling Language (UML) untuk menggambarkan rancangan sistem yang akan dibuat. Dengan adanya perancangan sistem informasi aplikasi mobile learning ini dapat menjadi solusi untuk mempermudah kegiatan belajar mengajar dan dapat menjadi fasilitas penunjang bagi Lembaga Bimbingan Smartgama Yogyakarta sehingga mampu bersaing dengan lembaga-lembaga lainnya. Kata kunci : Mobile Learning, Sistem Informasi, UML, Prototype
RANCANG BANGUN E-COMMERCE BATIK TULIS BERBASIS WEBSITE DENGAN METODE RAPID APLICATION DEVELOPMENT wahyu eko susanto; Siti Makrifatul Arifah
Bianglala Informatika Vol 7, No 1 (2019): Bianglala Informatika 2019
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (975.295 KB) | DOI: 10.31294/bi.v7i1.6188

Abstract

Abstract  - In the current era of globalization, development of information technology accelerated. It can be used as a booster of sale where the current is very important in every business unit. As the existing business unit Rumah Batik Borobudur Village which is currently still in the conventional marketing. Rumah Batik Borobudur Village is a business unit that produces batik cloth. To expand sales, this business unit began to follow the development of information technology, especially in marketing activities, namely through a website online store where shoppers can come from many areas. In a study conducted using the method of software development is the RAD method and using data collection techniques such as observation, interview, and literature study. Website Designing at Borobudur Rumah Batik is using software like Adobe CS5 Dreamwever, XAMPP, Adobe Photoshop CS6, as well as the use of programming languages such as HTML, PHP, CSS,   Bootstrap, Jquery, and Java Script. Tests of this website has been tested using blackbox testing. With this website, buyers can view and buy products without having to come directly to the store. Keywords: Website, Promotion, Sales, RAD, Rumah Batik Borobudur. Abstrak - Dalam era globalisasi saat ini, perkembangan teknologi informasi melaju dengan cepat. Hal tersebut bisa dimanfaatkan sebagai pendongkrak promosi dimana saat ini sangat penting dilakukan setiap unit usaha. Seperti yang ada pada unit usaha Rumah Batik Desa Borobudur yang saat ini pemasarannya masih secara konvensional. Rumah Batik Desa Borobudur adalah unit usaha yang memproduksi kain batik tulis. Untuk memperluas penjualan, unit usaha ini mulai mengikuti perkembangan teknologi informasi khususnya pada kegiatan pemasaran, yaitu melalui sebuah website toko online dimana pembeli bisa berasal dari banyak daerah. Dalam penelitian yang dilakukan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak yaitu metode RAD (Rapid Aplication Development) dan menggunakan teknik pengumpulan data seperti pengamatan, wawancara, dan studi kepustakaan. Perancangan Website pada Rumah Batik Borobudur ini menggunakan software seperti Adobe Dreamwever CS5, XAMPP, Adobe Photoshop CS6,  serta menggunakan bahasa pemrograman seperti HTML, PHP, CSS, Bootstrap, Jquery, dan Java Script. Pengujian website ini telah diuji dengan menggunakan pengujian blackbox. Dengan adanya website ini, pembeli dapat melihat dan membeli produknya tanpa harus datang langsung ke toko.  Kata Kunci: Website, Promosi, Penjulan, RAD, Rumah Batik Borobudur
Komparasi Algoritma Neural Network, K-Nearest Neighbor Dan Naive Baiyes Untuk Memprediksi Pendonor Darah Potensial Wahyu Eko Susanto - AMIK BSI Yogyakarta; Dwiza Riana2 - STMIK Nusa Mandiri
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 8, No 3 (2016): Speed 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (324.557 KB) | DOI: 10.55181/speed.v8i3.83

Abstract

Abstrct – To be able to maintain a minimum stock of blood transfusion, donate their blood,potential pendonror returned must be known, since the blood results tranfusi can no longer be used after 42 days. During this time in predicting potential donors donate their blood again produces different accuracy on some algorithms of classification by using dataset are different. So it is not yet known where the dataset with algorithm suitable for predictions. Need to find out and distinguish between potential blood donors donate their blood again and what not, need to be built so that the blood donor unit can take the decision to keep the blood stock to keep it secure. In this study performed comparisons of Neural Network Algorithm, K-Nearest Neighbor and Naïve Bayes data is applied to the donors and blood donor transaction data with RFMTC dataset and PMI dataset. From the test results by measuring the performance of these three algorithms when applied to both of the dataset test using the Confusion Matrix and ROC Curves, it is known that neural network algorithm with dataset RFMTC has the value of the highest accuracy. Soobtained the use if neural network algorithm with dataset RFMTC which fits in this research to applied to the prediction of potential blood donors.Keyword: Blood Donors, Neural Network, Naïve Bayes, K-NN, RFMTC.