Ade Fitria
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PERENCANAAN INSTALASI PENGOLAHAN AIR (IPA) BANJAR BAKULA WILAYAH BARAT Ade Fitria; Chairul Abdi; Riza Miftahul Khair
Jernih: Jurnal Tugas Akhir Mahasiswa Vol 1 No 1 (2018): JERNIH
Publisher : Prodi Teknik Lingkungan Fakultas Teknik Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/jernih.v1i1.567

Abstract

Perencanaan instalasi pengeolahan air minum untuk kawasan strategis provinsi dikenal dengan nama Banjar Bakula. Dengan total cakupan wilayah Banjar Bakula sendiri memiliki wilayah 340.446Ha (9,07% luas wilayah Provinsi Kalimantan Selatan). Banjar Bakula membawahi langsung untuk lima kabupaten diantaranya Kabupaten Banjar, Kabupaten Tanah Laut, Kabupaten Barito Kuala, Kota Banjarmasin serta Kota Banjarbaru. Pembagian Banjar Bakula ada wilayah barat dan timur. Pengadaan SPAM Banjar Bakula ini untuk mengatasi pengadaan sumber air dengan kualitas dan kuantitas yang memadai bagi wilayah Kalimantan Selatan. Perencanaan ini bertujuan untuk menentukan debit perencanaan bangunan yang nantinya akan digunakan sebagai dasar dari perencanaan instalasi pengolahan air Banjar Bakula. Penentuan debit langkah awal membuat perencanaan agar bisa direncanakan setiap unit pengolahan berdasarkan data debit awal yang di dapat. Jumlah penduduk diproyeksikan sampai 20 tahun akan datang maka didapatkan debit 282 l/detik. Sumber air baku dari waduk riam kanan, sungai tabuk dan sungai pinang dengan hasil parameter untuk kekeruhan, besi dan mangan yang masih tinggi. Dilihat dari hasil parameter air baku yang digunakan maka perencanaan bangunan instalsi yang digunakan adalah prasedimentasi, koagulasi dengan hidrolis terjunan, flokulasi horizontal baffle channel, sedimentasi dengan plate settler, filtrasi saringan pasir cepat, desinfeksi dengan garam halus, dan reservoir.
IMPROVING CRITICAL THINKING SKILLS OF HIGH SCHOOL STUDENTS THROUGH GAMIFICATION-BASED LEARNING MEDIA DEVELOPMENT Ade Fitria
JPIS (Jurnal Pendidikan Ilmu Sosial) Vol 32, No 2 (2023): : JPIS (Jurnal Pendidikan Ilmu Sosial): December 2023 (in press)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/jpis.v32i2.56997

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis  gamification dan menguji efektivitas media terhadap kemampuan berpikir kritis peserta didik. Penelitian ini menggunakan metodologi Research and Development, model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation). Subjek ujicoba penelitian ini adalah peserta didik geografi kelas X SMAN Pasanggaran Jawa Timur yang terdiri dari kelas eksperimen dan kelas kontrol. Pengambilan sampel menggunakan teknik purposive sampling. Jenis data yang digunakan adalah data kuantitatif. Pengumpulan data menggunakan angket dan tes menggunakan teknik analisis deskriptif. Uji kelayakan responden menghasilkan 83% dan telah tervalidasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran berbasis gamification berpengaruh positif terhadap kemampuan berpikir kritis peserta didik dengan menggunakan sig. 0,000 0,05. Dengan demikian, media pembelajaran berbasis gamification layak digunakan dan berpengaruh terhadap kemampuan berpikir kritis peserta didik.