Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

SISTEM OTOMATIS POMPA AIR DAN SABUN PADA WASTAFEL PENCUCI TANGAN ahmad ikhwan; oktavia nilasari; teuku muhammad fawaa'ti; tegar prakosa
Jurnal Multimedia dan Android (JMA) Vol 2, No 1 (2021)
Publisher : Jurnal Multimedia dan Android (JMA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Pada saat ini masyarakat kita sedang menghadapi wabah penyakit virus Covid-19 atau sering kita sebut dengan virus corona. Penyebaran virus ini sangat cepat dan memiliki metode penyebaran beragam salah satunya adalah dengan menyentuh virus tersebut secara langsung dari manusia yang terpapar. Terdapat beberapa upaya pencegahan penyebaran virus tersebut seperti menerapkan Phisical distancing, mencuci tangan dengan sabun, menggunakan masker, menutup mulut saat bersin atau batuk dan berusaha untuk tetap selalu dirumah. Salah satu upaya pencegahan yang dapat dilakukan adalah dengan menyediakan sarana cuci tangan dengan sabun yang memadai, akan tetapi metode pencegahan dengan mencuci tangan ini tidak dilakukan dengan benar dikarenakan banyak tempat pencucian tangan yang ketika menggunakannya kita masih menyentuh keran air tersebut ataupun wadah tempat penyimpanan sabun. Untuk meminimalisir hal tersebut membuat peralatan yang berfungsi secara otomatis dan juga wadah tempat penyimpanan sabun otomatis menggunakan obstacle sensor. Sistem kerja alat ini adalah ketika kita mendekatkan tangan dengan keran air maka air akan keluat dari keran air dan kemudian pompa air tersebut akan padam dengan sendirinya. Hal yang sama juga diterapkan pada wadah penyimpanan sabun cair. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan terhadap system menunjukan bahwa washtafle otomatis telah berjalan dengan baik dan sesuai dengan apa yang diharapkan. Kata Kunci : Covid-19, washtafle, obstacle sensor. Otomatis.
IMPLEMENTASI MIT APP INVENTOR DALAM GAME MENGENAL HURUF BERBASIS ANDROID Iin Marliana; Ahmad Ikhwan; Teuku Muhammad Fawaati
Jurnal Teknoinfo Vol 17, No 1 (2023): Vol 17, No 1 (2023): JANUARI
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jti.v17i1.2369

Abstract

A game or game is something that can be played by having rules so that there is a winning and losing result, usually the game is a context that is not serious or for self-entertainment. Learning to recognize letters is one of the most important milestones in a child's development because it is the first step in learning to read and write. The game was made using the MIT App Inventor so that this game can be used on cellphones or smartphones, with the aim of this educational game not only for mere entertainment but with games we can also learn, so with educational games like this we can increase interest in learning. From the results obtained the conclusion is that this application can help respondents to learn to recognize letters. Based on the results of the recapitulation of the 5 test criteria that have been carried out, the results show that the number of answers from the respondents has a value of 100% according to the system functionality test using black box testing.
SISTEM OTOMATIS POMPA AIR DAN SABUN PADA WASTAFEL PENCUCI TANGAN ahmad ikhwan; oktavia nilasari; teuku muhammad fawaa'ti; tegar prakosa
Jurnal Multimedia dan Android (JMA) Vol 2, No 1 (2021)
Publisher : Jurnal Multimedia dan Android (JMA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Pada saat ini masyarakat kita sedang menghadapi wabah penyakit virus Covid-19 atau sering kita sebut dengan virus corona. Penyebaran virus ini sangat cepat dan memiliki metode penyebaran beragam salah satunya adalah dengan menyentuh virus tersebut secara langsung dari manusia yang terpapar. Terdapat beberapa upaya pencegahan penyebaran virus tersebut seperti menerapkan Phisical distancing, mencuci tangan dengan sabun, menggunakan masker, menutup mulut saat bersin atau batuk dan berusaha untuk tetap selalu dirumah. Salah satu upaya pencegahan yang dapat dilakukan adalah dengan menyediakan sarana cuci tangan dengan sabun yang memadai, akan tetapi metode pencegahan dengan mencuci tangan ini tidak dilakukan dengan benar dikarenakan banyak tempat pencucian tangan yang ketika menggunakannya kita masih menyentuh keran air tersebut ataupun wadah tempat penyimpanan sabun. Untuk meminimalisir hal tersebut membuat peralatan yang berfungsi secara otomatis dan juga wadah tempat penyimpanan sabun otomatis menggunakan obstacle sensor. Sistem kerja alat ini adalah ketika kita mendekatkan tangan dengan keran air maka air akan keluat dari keran air dan kemudian pompa air tersebut akan padam dengan sendirinya. Hal yang sama juga diterapkan pada wadah penyimpanan sabun cair. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan terhadap system menunjukan bahwa washtafle otomatis telah berjalan dengan baik dan sesuai dengan apa yang diharapkan. Kata Kunci : Covid-19, washtafle, obstacle sensor. Otomatis.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAHAN DANA DESA PEKON KARANG AGUNG KECAMATAN SEMAKA KABUPATEN TANGGAMUS BERBASIS WEB Ahmad ikhwan
Jurnal Cendikia Vol 23 No 1 (2023)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi yang semakin pesat mempengaruhi gaya hidup yang semakin mencolok. Karena, teknologi mempengaruhi model berkomunikasi untuk melakukan kegiatan hidup sehari-hari. Ditambah lagi sekarang sudah memasuki era smartphone, sehingga banyak yang bisa dilakukan dalam satu genggaman saja, Teknologi informasi yang sedang berkembang dengan pesat saat ini adalah teknologi informasi. Adapun aplikasi yang banyak digunakan dalam penyajian informasi saat ini adalah WEB. Berdasarkan hal tersebut penulis mendapatkan permsalahan yang menarik untuk dikaji yang berkaitan dengan proses Rancang Bagun Sistem Informasi Pengelolahan Dana Desa. Dengan cara mengamati proses pengolahan informasi dana desa yang selama ini telah dilaksanakan. Proses Perancangan system pengelolahan dana Desa Pada Pekon Karang Agung Kecamatan Semaka Kabupatenn Tanggamus ini menggunakan Pemograman yang berbasis PHP dan MYSQL. Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolahan Dana Desa diharapkan dapat membantu masyarakat dalam mendapatka informasi tentang pengelolahan dana desa yang mereka butuhkan
ANALISIS PERENCANAAN STRATEGS SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK WARD DAN PEPPARD STUDI KASUS: FAKULTAS KOMPUTER UMITRA INDONESIA Ahmad Ikhwan; Romi Hendri
Jurnal Teknologi dan Informatika (JEDA) Vol 1, No 1 (2020): APRIL 2020
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57084/jeda.v1i1.950

Abstract

AbstractThree main objectives of the application of IS / IT in an organization. First, improve work efficiency by automating various processes that manage information. Second, improve management effectiveness by satisfying information needs for decision making. Third, improve competitiveness or improve organizational competitive advantage by changing the style and way of doing business. These three goals can be achieved optimally if there is a guarantee of alignment between the IS / IT strategy and the organization's business strategy, where later the business strategy will provide direction for achieving an organizational goal, and the IS / IT strategy will provide support to the achievement of the organization's goals through the preparation of IT infrastructure in accordance with the organization's business strategy. To determine IS / IT strategies that can support the achievement of the organization's vision and mission, it is necessary to understand the organization's business strategy through IS / IT strategic planning, which will be explained through the stages of IS / IT strategic planning based on the Ward and Peppard methodology.
Perancangan Sistem Keamanan Ganda Brangkas Berbasis Telegram Menggunakan Mikrokontroler ESP32-CAM Khozainuz Zuhri; Ahmad Ikhwan
Jurnal Teknologi dan Informatika (JEDA) Vol 1, No 2 (2020): OKTOBER 2020
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57084/jeda.v1i2.957

Abstract

AbstractThe development of science and technology, especially in the field of Electronics and Information Technology, is expected to improve the technology of room safety systems. Room security system technology usually consists of valuable objects stored in a safe that has a lock system with a number of combination numbers. This safe is placed in a room with many security systems, such as security from security personnel, using laser signal detector technology or with CCTV cameras. However, along with technological developments, this room security system still has weaknesses such as laser light can be seen when it hits particles of dust and cigarette smoke and CCTV cameras are also easily known. Based on this, one of the efforts to secure the safe is to develop technological innovations in the form of remote system notifications and alerts via the telegram application. Based on this, the researcher proposes a safe space security system using a motion detection camera based on esp32-cam with google drive and telegram automatic storage. The result of the research is telegram notification to the user for early warning, which is 5 seconds. In addition, the system is able to receive warning system signals from motion detection results depending on the strength of the internet network..
Rancang Bangun Sistem Informasi Lelang Pakaian Bekas Berbasis Android dicky pratama tenggano; ahmad ikhwan; okta nila sari
Jurnal Alih Teknologi Sistem Informasi (JATSI) Vol 1, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak  Saat ini kebutuhan masyarakat akan jual beli pakaian bekas sangat banyak. Tapi selama ini penerapan jual beli itu hanya melalui social media saja, belum ada aplikasi yang memungkinkan masyarakat untuk menjual atau membeli pakaian bekasnya secara khusus dengan aturan lelang. Tapi tidak sedikit masyarakat yang juga harus menghabiskan waktu, tenaga, dan uang untuk pergi ke toko-toko pakaian hanya untuk membeli pakaian saja. Maka disini penulis mengangkat judul “Rancang Bangun Sistem Informasi Lelang Pakaian Bekas Berbasis Android”. Proyek akhir ini bermaksud untuk membuat suatu aplikasi yang dapat membantu masyarakat dalam menjual pakaiannya atau membeli pakaian yang dijual di aplikasi tersebut hanya dari handphone mereka. Kata kunci: Aplikasi Lelang Online, Android, Prototype
Rancang Bangun Sistem Informasi Lelang Pakaian Bekas Berbasis Android dicky pratama tenggano; Ahmad Ikhwan; Okta Nila Sari
Jurnal Alih Teknologi Sistem Informasi (JATSI) Vol 1, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini kebutuhan masyarakat akan jual beli pakaian bekas sangat banyak. Tapi selama ini penerapan jual beli itu hanya melalui social media saja, belum ada aplikasi yang memungkinkan masyarakat untuk menjual atau membeli pakaian bekasnya secara khusus dengan aturan lelang.Tapi tidak sedikit masyarakat yang juga harus menghabiskan waktu, tenaga, dan uang untuk pergi ke toko-toko pakaian hanya untuk membeli pakaian saja. Maka disini penulis mengangkat judul “Rancang Bangun Sistem Informasi Lelang Pakaian Bekas Berbasis Android”. Proyek akhir ini bermaksud untuk membuat suatu aplikasi yang dapat membantu masyarakat dalam menjual pakaiannya atau membeli pakaian yang dijual di aplikasi tersebut hanya dari handphone mereka.Kata kunci: Aplikasi Lelang Online, Android, Prototype