Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Implementasi Linear Congruent Method Untuk Pengacakan Soal Pada Game Perhitungan Jarimatika Berbasis Android Andilala, Andilala; Gunawan, Gunawan
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 1, No 1 (2018): Journal Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v1i1.38

Abstract

Perjalanan teknologi telah mengalami langkah maju yang sangat menakjubkan, terutama bidang komputer pada khususnya. Kecanggihan komputer terletak pada banyaknya data penyampaian informasi. SDIT baitul izzah merupakan sekolah dasar yang memiliki basis agama yang kuat, sistem pembelajaran pada SDIT baitul izzah berbeda dengan sekolah dasar yang konvensional. Metode linear congruent method (LCM) merupakan proses menurunkan secara acak nilai variabel tidak pasti secara berulang-ulang untuk mensimulasikan model. Bermain sambil belajar dan merasa tertantang dengan teknik jarimatika tidak membebani memori otak peserta didik. Teknik berhitung jarimatika mampu menyeimbangkan kerja otak kanan dan kiri, hal itu dapat ditunjukkan pada waktu berhitung mereka akan mengotak-atik jari-jari tangan kanan dan kirinya secara seimbang. bagaimana membuat perhitungan jarimatika berbasis smartphone android menggunakan metode Linear Congruent Method. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat perhitungan jarimatika berbasis androidKata Kunci : Jarimatika, LCM, Android
Implementasi Linear Congruent Method Untuk Pengacakan Soal Pada Game Perhitungan Jarimatika Berbasis Android Andilala Andilala; Gunawan Gunawan
JTIS: Journal of Technopreneurship and Information System Vol. 1 No. 1 (2018): Journal Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v1i1.38

Abstract

Perjalanan teknologi telah mengalami langkah maju yang sangat menakjubkan, terutama bidang komputer pada khususnya. Kecanggihan komputer terletak pada banyaknya data penyampaian informasi. SDIT baitul izzah merupakan sekolah dasar yang memiliki basis agama yang kuat, sistem pembelajaran pada SDIT baitul izzah berbeda dengan sekolah dasar yang konvensional. Metode linear congruent method (LCM) merupakan proses menurunkan secara acak nilai variabel tidak pasti secara berulang-ulang untuk mensimulasikan model. Bermain sambil belajar dan merasa tertantang dengan teknik jarimatika tidak membebani memori otak peserta didik. Teknik berhitung jarimatika mampu menyeimbangkan kerja otak kanan dan kiri, hal itu dapat ditunjukkan pada waktu berhitung mereka akan mengotak-atik jari-jari tangan kanan dan kirinya secara seimbang. bagaimana membuat perhitungan jarimatika berbasis smartphone android menggunakan metode Linear Congruent Method. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat perhitungan jarimatika berbasis androidKata Kunci : Jarimatika, LCM, Android
Sistem Informasi Administrasi Layanan Surat Online Desa Weskust Kabupaten Kepahiang sarkawi sarkawi; andilala andilala
JTIS: Journal of Technopreneurship and Information System Vol. 3 No. 3 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v3i3.1400

Abstract

The rapid use of information technology today has made the government more aware of the benefits of using information technology, especially in the internet sector. The high use of the internet is inseparable from the emergence of various website applications developed by the community, entrepreneurs, including government agencies. The Central Government strongly supports the creation of various kinds of community service websites as an effort to keep the wheels of government running. The development of this community service website is an effort to prevent crowds at public service facilities which currently need to be avoided to prevent the transmission of the Covid-19 outbreak, which recently has not shown a significant decline. In terms of community services in rural areas, the central government also understands and encourages village governments to have village websites that can be used to empower villages and village communities, this is evidenced by the launch of the desa.id domain extension as an official domain extension and is devoted to websites. Village website development is also a government priority program contained in Permendesa Number 11 of 2019 concerning Priority for the Use of Village Funds in 2020 in Appendix I CHAPTER I Letter E concerning Priority List in the Village Development Sector, Point d concerning Procurement, Development, utilization and maintenance of facilities and infrastructure information and communication and item 2 mentions the creation of a village website. This shows that the central government is really serious so that villages can develop website-based services and information. Weskust Village is one of the villages located in Kepahiang District, Kepahiang Regency, Bengkulu Province. The constraints experienced by the Weskust village government today are the limited access to information that can be seen and accessed by the village community in particular and the surrounding community in general, especially access to information on village activities, village administration, superior village products and village locations. Based on these problems, it encourages the author to create a website and administrative application for the Weskut village. With the existence of a village website and an online village administration application it is hoped that in providing services to the community it can be maximized, and access to information about the village of Weskust can be accessed and seen by anyone and from anywhere while an internet network is still available.
APLIKASI INFORMASI LOWONGAN PEKERJAAN MENGGUNAKAN FIREBASE APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE BERBASIS ANDROID Andilala Andilala; Gunawan Gunawan; Kirman Kirman
JTIS: Journal of Technopreneurship and Information System Vol. 4 No. 2 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v4i2.1776

Abstract

Lowongan kerja ialah kesempatan kerja atau peluang kerja yang ditujukan kepada masyarakat yang sedang membutuhkan melalui media sarana publik yang mudah di jangkau dan di dapat oleh masyarakat seperti koran, majalah, brosur, open House, surat dan sosial media. Media alternatif ini adalah salah satu pilihan terbaik pada saat ini, akan tetapi informasi di sosial media yang terlalu banyak membuat informasi yang dicari sering tidak terlihat karena munculnya informasi-informasi baru terlebih lagi banyaknya permasalahan pada sosial media seperti grup-grup yang banyak disalahgunakan yang awalnya untuk pertukaran informasi lowongan kerja malah digunakan untuk kegiatan yang menguntungkan diri sendiri misalnya seperti berjualan barang-barang online, bahkan ada juga yang memberikan informasi lowongan pekerjaan yang tidak akurat ataupun hoax, yang masih diragukan kebenarannya. Tujuan dari penelitian ini adalah Membuat Aplikasi Informasi Lowongan Pekerjaan Menggunakan Firebase  Application Programming  Interface  Berbasis  Android.  Tempat penelitian ini bersifat mandiri. Perancangan aplikasi di buat dengan pemodelan sistem UML menggunakan use case diagram, sequence diagram, activity diagram dan class diagram. Aplikasi dibuat menggunakan Bahasa Pemrograman Java dan Software Aplikasi Android Studio dengan memanfaatkan Firebase API. l Aplikasi ini dapat menjadi media atau alternatif baru bagi pihak perusahaan serta instansi tertentu dalam memberikan informasi lowongan pekerjaan khususnya di Kota Bengkulu.
IMPLEMENTASI CERTAINTY FACTOR DALAM DIAGNOSA PENYAKIT KEJIWAAN Marhalim Marhalim; Andilala Andilala; Toto Dwi Putra; Nopa Adiansa
JTIS: Journal of Technopreneurship and Information System Vol. 4 No. 3 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v4i3.2797

Abstract

ABSTRACT - Along with the development of technology, a technology system that is able to adopt the process and way of thinking of humans is also developed, namely Artificial Intelligence technology. An expert system is one part of artificial intelligence that contains certain knowledge so that everyone can use it to solve various specific problems, in this case, mental health problems. Most people who experience psychiatric symptoms are still reluctant to go to a doctor or a psychiatrist because of the limited places for consultation. With these limitations the role of the expert system is very important in solving a problem. The problem is a mental illness. The purpose of building this expert system is to help people who suffer from mental illness consult online without having to come directly to a doctor or psychiatrist. Making Expert System is presented using the Certainty Factor method. using some software that is used for making applications from start to finish, for example Xampp, Mysql, Adobe Dreamweaver and other supporting software.Keywords : Artifical Intelligence, Expert System, Psychiatric Diseases, MySql, Adobe  Dreamweaver.
Optimalisasi Penjualan Motor Menggunakan Algoritma Particle Swarm Optimization (PSO) Ujang Juhardi; andilala andilala
Jurnal Media Infotama Vol 15 No 2 (2019)
Publisher : UNIVED Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (639.224 KB) | DOI: 10.37676/jmi.v15i2.870

Abstract

Saat ini pengguna transportasi masih banyak sekali, kendaraan-kendaraan yang dibutuhkan guna untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari tidak pernah kunjung habis, banyak perusahaan-perusahaan yang bersaing dalam bidang transportasi terutama pada bidang penjualan motor. Penelitian yang akan dilakukan adalah untuk mengetahui hasil peningkatan penjualan motor, membantu mempercepat proses pengoptimalan peningkatan penjualan dengan menggunakan algoritma Particle Swarm Optimization (PSO). Kesimpulan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui diskon dan uang muka yang akan digunakan dengan tujuan meningkatkan penjualan motor kedepan dan perkiraan besar total penjualan selama 12 bulan kedepan. Kata kunci : PSO, optimalisasi, SPK, Metode
Implementasi Algoritme Boyer-Moore pada Aplikasi Kamus Istilah Komputer Berbasis Android Muhammad Husni Rifqo; Andilala Andilala
Jurnal Pseudocode Vol 7, No 1 (2020): Volume 7 Nomor 1 Februari 2020
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (743.414 KB) | DOI: 10.33369/pseudocode.7.1.69-77

Abstract

Abstrak: String Matching merupakan proses pencocokan string untuk menemukan kesamaan antara teks dan pattern. Pada proses pencarian kata pada aplikasi Kamus android terbilang sulit, dikarenakan banyaknya data didalam database, sehingga proses pencarian tersebut cukup lama jika dicari satu persatu. Untuk pemecahan masalah tersebut, salah satu algoritme string matching yang digunakan adalah algoritme Boyer-Moore karena algoritme ini merupakan algoritme string matching yang paling efesien dibandingkan algoritme-algoritme string matching lainnya. Tujuan penelitian ini ialah menerapkan algoritme Boyer-Moore pada aplikasi kamus komputer. Adapun manfaat penelitian ini diharapkan dapat mempermudah khususnya bagi mahasiswa Fakultas Teknik untuk mencari kata-kata istilah komputer untuk media pembelajaran. Diharapkan aplikasi ini mendapat tanggapan yang baik bagi pengguna supaya bisa dikembangkan lagi kedepannya. Aplikasi ini masih terdapat kekurangan dan dapat dikembangkan lagi kedepannya, seperti pencariannya tidak otomatis huruf besar dan kecilnya, bisa juga dikembangkan berbagai macam kamus lainnya seperti kamus obat, beladiri, bahasa daerah dan lain sebagainya.Kata Kunci: String matching, Boyer-Moore, Aplikasi, Kamus, Android
Sistem Rekomendasi Pemilihan Sepatu Olahraga Pada Toko Laban Sport Fikri Aji Wiranda; Marhalim Marhalim; Andilala Andilala
JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika) Vol 5, No 1 (2022): Juni
Publisher : JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (788.222 KB)

Abstract

Toko Laban Sport merupakan salah satu toko sepatu yang menjual berbagai macam sepatu olahraga dengan bahan, harga, merek serta kualitas yang berbeda. Namun da- lam kegiatan penjualan produknya Toko Laban Sport seringkali mengalami kesulitan dalam memberikan informasi kepada konsumen, selain itu konsumen seringkali mengalami kesu- litan dalam memilih sepatu olahraga yang sesuai dengan kebutuhan dan keinginan, sehingga konsumen selalu memerlukan bantuan penjaga toko dalam memilih sepatu olahraga yang sesuai dengan keinginanya dan trend. Pendekatan yang dilakukan untuk dapat membantu Toko Laban Sport dalam memberikan pelayana dan rekomendasi kepada pembeli yaitu dengan sistem rekomendasi yang menggunakan metode Technique For Others Reference by Simi-larity to Ideal Solution (topsis), sistem rekomendasi di buat dengan bahasa pem- rograman PHP. Sistem rekomendasi dengan metode topsis dapat memberikan hasil yang bisa di-informasikan kepada konsumen dalam memilih sepatu sesuai dengan hasil pengelolaan data yang telah dilaukan yaitu, yang pertama sepatu sport Lotto Tacto 500 IV IN dengan nilai 0.75, selanjutnya sepatu sport Specs Metasala Venom dengan nilai 0.70, sepatu sport Or- tuseight Hyperlige dengan nilai 0.66, sepatu sport Specs Acc Lightspeed Rebond FG dengan nilai 0.55, sepatu sport Ortuseight Vulcan FG dengan nilai 0.51, sepatu sport Specs Venom IN & FG dengan nilai 0.47, sepatu sport Nike Tiempo Original dengan nilai 0.39, sepatu sport Adidas Golletto dengan nilai 0.36, sepatu sport Fuma Future FG dengan nilai 0.30, sepatu sport Adidas Predator 20.4 FXG dengan nilai 0.25.
Sistem Informasi Promosi Dan Pelayanan Administrasi Desa Berbasis Web : Sistem Informasi Promosi Dan Pelayanan Administrasi Desa Berbasis Web Yunus Hidayat; Andilala; Guntur Alam
JTIS: Journal of Technopreneurship and Information System Vol. 5 No. 3 (2022): Desember
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract— Even though they are located in an area that is not far apart, there are still communication problems between the community and the village government. This can be caused by the limited information media that can be used by the village government, which only uses the village bulletin board, with the village website, the village government can provide information directly to the community and the community can directly know and interact with the village government without any time limit. The purpose of this research is to create a website that can be used as a medium for village promotion and village administration management. System development method using waterfall, system design using system modeling based on Data Flow Diagrams (DFD) and system testing using whitebox testing. The test results of the website-based promotion information system and village administration services are as expected based on 3 variables, namely: The assessment of the display variable is in the "Very Good" category. The assessment on the user convenience variable is included in the "Very Good" category. The assessment of the system performance variable is in the "Good" category.
Specification Decision Support System at The Faculty Of Engineering Muhammadiyah University Bengkulu Using Method Simple Additve Weighting (SAW) Ujang Juhardi; Andilala Andilala; Pahrizal Pahrizal; Muntahanah Muntahanah; Sella Shopiana
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi (JKOMITEK) Vol. 2 No. 2 (2022): Desember
Publisher : Penerbit ADM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v2i2.860

Abstract

The title of this research is a specialization decision support system at the Faculty of Engineering, University of Muhammadiyah Bengkulu using the Simple Additive Weighting (SAW) method. The main problem is how to make an information system in decision making at the Faculty of Engineering, University of Muhammadiyah Bengkulu. This decision support system uses the SAW method. The SAW method was chosen because it determines the weight for each art or criterion, then proceeds with a ranking process that will select the best alternative from a number of existing alternatives. Based on the SAW discussion carried out with data on the value of a student named Andi Prasetio NPM 19552051, the ranking results for Robotics specialization with a value of 56.1 Multimedia specialization with a value of 45.2 Network Specialization with a value of 45.2 and the largest value is Programming specialization with a value of 56 ,6. thus the chosen alternative is Programming specialization. It is hoped that the existence of this specialization decision support system can help provide recommendations for students of the Faculty of Engineering, University of Muhammadiyah Bengkulu in determining the specialization to be taken.