Nurul Aini
STMIK Dipanegara Makassar

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Aplikasi Brosur Penjualan Rumah Menggunakan Augmented Reality dan Virtual Reality Berbasis Android Pada CV. Aden Nurul Aini; Sitti Aisa
Proceeding Seminar Nasional Sistem Informasi dan Teknologi Informasi 2018: Proceeding Seminar Nasional Sistem Informasi dan Teknologi Informasi (SENSITEK)
Publisher : STMIK Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30700/pss.v1i1.287

Abstract

Di zaman ini, Bisnis properti merupakan salah satu bisnis yang sangat menjanjikan dan diperkirakan akan terus menjadi bisnis yang paling menguntungkan di masa depan.. Property yang ditawarkan pengusaha biasanya menyediakan brosur sebagai alat bantu promosi.Augmented reality (AR) adalah sebuah istilah untuk lingkungan yang menggabungkan antara dunia nyata dengan dunia virtual, merupakan suatu terobosan yang sangat berguna dan dapat diterapkan pada perangkat mobile berbasis Android untuk menampilkan animasi 3D. Dengan teknologi augmented reality brosur biasa yang digunakan sebagai media penjualan dapat dijadikan media penjualan yang lebih interaktif dikarenakan kombinasi sistem Augmented Reality dengan media cetak (brosur) akan memberikan nilai lebih dibandingkan dengan sesuatu yang hanya dicetak saja atau konten digital saja. Menggabungkan dengan teknologi virtual reality untuk memperlihatkan sisi dalam rumah, dimana calon pembeli dapat merasakan suasana didalam rumah. Metode penelitian merujuk pada kepustakaan dan lapangan.Dalam penelitian ini menggunakan pendekatan berorientasi objek dengan menggunakan Desain UML sebagai alat untuk mendesain Aplikasi dan pengujian menggunakan metode black box. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi program yang menghasilkan 3D perumahan. Dengan keberadaan program aplikasi ini dapat memberikan pelayanan yang lebih baik dalam proses penjualan atau pemasaran perumahan pada CV Aden Perumahan Fadiah Asri. Serta memudahkan pelanggan untuk memilih tipe hunian yang tepat.Kata kunci: Augmented Reality, Virtual Reality, Katalog
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI KECERDASAN ANAK MENGGUNAKAN METODE TOPSIS BERBASIS ANDROID Nurul Aini; Erfan Hasmin; Sitti Aisa
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 4 No. 2 (2021): JIRE NOVEMBER 2021
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36595/jire.v4i2.379

Abstract

Kecerdasan manusia disebut kemampuan lebih dari manusia lainnya , anugerah Tuhan dalam bentuk fitrah atau potensi lebih bagi manusia yang dilahirkan. Disebutkan kecerdasan dapat ditularkan melalui gen pembawaan dari orangtua serta daya dukung sekitar tempat tinggal terhadap perkembangan kecerdasan itu sendiri. Untuk itu dibuatkan sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan untuk mendeteksi kecerdasan anak berbasis android, menggunakan metode Topsis untuk untuk memproses penilaian guru agar menghasilkan jenis kecerdasan masing masing anak. Saat ini para guru melakukan penilaian langsung dengan menyimpulkan kecerdasan anak berdasarkan hasil pengamatan setiap anak, dimana kecerdasan ini dapat diukur menggunakan sebuah metode perhitungan yang menentukan nilai terbaik dalam setiap kriteria kecerdasan, dengan menggunakan kuesioner sebagai tolak ukur dalam menilai kecerdasan yang dimiliki setiap anak dan dibuatkan sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan untuk mendeteksi kecerdasan anak berbasis android. Hasil tingkat akurasi terhadap pengujian metode pada perbandingan nilai kelas dan nilai sistem mencapai 0,81% dan bebas kesalahan fungsionalitas dari pengujian Blackbox