Claim Missing Document
Check
Articles

Found 18 Documents
Search

SISTEM PENCATATAN TRANSAKSI DISTRIBUSI PENJUALAN DI CV. MUBAROKFOOD CIPTA DELICIA Muhammad Rieza Maulana; Ahmad Jazuli; Ahmad Abdul Chamid
Aisyah Journal Of Informatics and Electrical Engineering Vol 2 No 1 (2020): Aisyah Journal Of Informatics and Electrical Engineering
Publisher : Aisyah Journal Of Informatics and Electrical Engineering (A.J.I.E.E)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30604/jti.v2i1.23

Abstract

CV. Mubarokfood Cipta Delicia adalah sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang pengolahan makanan yang memiliki bagian pemasaran untuk memasarkan semua produk yang dibuat melalui sales. Dalam CV. Mubarokfood Cipta Delicia proses pencatatan stok barang masuk dan keluar masih menggunakan sistem manual yaitu menggunakan buku catatan, sehingga jika buku tersebut hilang atau rusak, maka sales harus melakukan penelusuran pembayaran yang sudah dilakukan oleh pelanggan.Metode yang digunakan adalah metode pendekatan berorientasi objek yang dikembangkan lagi menggunakan metode Waterfall dan metode Unifed Modelling Language (UML) yang digunakan menganalisa sebuah system.Dari permasalahan tersebut, maka dibuat Sistem Pencatatan Transaksi Distribusi Penjualan yang diharapkan hasil dari penelitian ini mampu menyediakan Sistem untuk mencatat stok barang masuk dan barang keluar dan juga untuk melakukan pencatatan pencicilan pembayaran pelanggan yang sudah dicatat sebelumnya oleh sales. Berdasarkan manfaat dapat membantu pihak sales dalam mengelola catatan barang masuk dan barang keluar
Penerapan Intelligent Geographic Information System untuk Deteksi Kecanduan Game Anastasya Latubessy; Ahmad Jazuli; Rina Fiati
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6: Desember 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/jtiik.2020722185

Abstract

Segala sesuatu yang berlebihan dapat menimbulkan efek kecanduan. Hal yang sama juga berlaku untuk game. Game dapat memberikan efek adiksi yang mengakibatkan pemainnya ketagihan. Pemain game tidak mengenal batas usia. Anak-anak bahkan anak usia dini sudah bermain game dengan menggunakan gadget, sebagai akibat dari perkembangan teknologi saat ini. Kecanduan game dapat berdampak negatif pada anak usia dini. Penelitian terdahulu menunjukkan adanya hubungan korelasi negatif antara kecanduan game dengan proses pembelajaran. Meninjau hal tersebut, maka orang tua perlu waspada terhadap pola permainan game anak. Penelitian terdahulu menghasilkan aplikasi untuk mendeteksi tingkat kecanduan game anak dengan menggunakan salah satu metode dalam sistem pakar yaitu backward chaining untuk identifikasi gejala kecanduan game. Penelitian saat ini mengkombinasi teknologi pakar pada aplikasi sebelumnya dengan teknologi Geographic Information System untuk mendeteksi kecanduan game anak dan memetakan persebarannya di wilayah Indonesia bagian timur, barat dan tengah. Penelitian ini menggunakan metode perancangan sistem waterfall, yang dimulai dari identifikasi masalah, analisa masalah, perancangan sistem, implementasi dan pengujian sistem. Sehingga menghasilkan aplikasi yang diberi nama IGIS-Decandu(Intelligent Geographic Information System Deteksi Kecanduan Game) yang dapat digunakan untuk mengetahui tingkat persebaran kecanduan game anak Indonesia. Hasil uji coba untuk pengujian identifikasi kecanduan game antara sistem IGIS-Decandu dan ujicoba manual memperoleh nilai Kappa sebesar 1.0. Berdasarkan  pengujian tersebut, dapat disimpulkan bahwa sistem IGIS-Decandu siap untuk digunakan secara umum, karena proses identifikasi kecanduan game valid dengan nilai keeratan kesepakatan antara pengujian sistem dan manual adalah 1.00 yang berarti “Sangat Kuat”. AbstractAnything that is excessive can have an addictive effect. The same thing applies to games. Games can have an addictive effect that results in players being addicted. Gamers don't know the age limit. Children and even young children are already playing games using gadgets, as a result of current technological developments. Game addiction can have a negative impact on early childhood. Previous research has shown a negative correlation between game addiction and the learning process. Reviewing this, parents need to be aware of the pattern of children's game play. Previous research has made an application to detect the level of addiction to children's by using one method in the expert system that is backward chaining to identify the symptoms of game addiction. Current research combines expert technology in previous applications with Geographic Information System technology to detect children's gaming addictions and map their distribution in eastern, western and central Indonesia. This study uses a waterfall system design method, which start from identification, problem analysis, design system, implementation system and testing system to produce an application called IGIS-Decandu (Intelligent Geographic Information System for Game Addiction Detection) that can be used to determine the level of distribution of Indonesian children's game addiction. The results of trials for testing the game addiction identification between the IGIS-Decandu system and manual testing obtained a Kappa value of 1.0. Based on these tests, it can be concluded that the IGIS-Decandu system is ready for general use, because the process of identifying game addiction is valid with the value of the agreement between the system and manual testing being 1.00 which means "Very Strong"
MODEL PENENTUAN MAHASISWA BERPRESTASI DENGAN PENDEKATAN LOGIKA FUZZY Ahmad Jazuli
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 1, No 1 (2012): Jurnal Simetris
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (499.801 KB) | DOI: 10.24176/simet.v1i1.115

Abstract

ABSTRAK STMIK Cikarang adalah suatu lembaga pendidikan yang bukan hanya mengajarkan ilmu pengetahuan atau tempat menuntut ilmu tetapi yang sangat penting adalah mendidik mahasiswa/mahasiswi, dalam mendidik tentunya akan mempengaruhi atau dapat merubah tingkah laku, akhlak, kepribadian dan cara berfikir. Dengan pendidikan seharusnya mahasiswa/mahasiswi sebagai peserta didik bukan hanya memahami atau menguasai ilmu Pengetahuan dan teknologi tetapi juga mempunyai akhlak dan kepribadian yang mulia. Untuk mewujudkan tujuan pendidikan nasional, yang sejalan dengan visi dan misi STMIK CIKARANG maka perlu memilih seorang mahasiswa yang berprestasi yang akan dijadikan sebagai contoh bagi mahasiswa lainnya dalam proses belajar, tingkah laku, sikap, dan bersosialisasi dalam lingkungan kampus atau luar kampus. Untuk mewujudkan mahasiswa berprestasi tersebut maka unsur pimpinan dan seluruh civitas akademika serta dosen mengadakan rapat untuk membuat kriteria/persyaratan menentukan mahasiswa yang dianggap mampu dan berprestasi. Untuk menentukan mahasiswa berprestasi diperlukan pendekatan yang dapat dilakukan adalah menggunakan logika fuzzy. Dengan pendekatan tersebut diharapkan mampu memilih mahasiswa berprestasi dengan objektif. Dari kriteria tersebut maka dibuatlah suatu model pendekatan yang digunakan sebagai pendukung keputusan untuk menentukan mahasiswa berprestasi. Key words : Model Pendekatan, Mahasiswa berprestasi, Logika Fuzzy.
KATALOG SKRIPSI ONLINE PADA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA Ahmad Jazuli; Mukhamad Nurkamid
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 8, No 1 (2017): JURNAL SIMETRIS VOLUME 8 NO 1 TAHUN 2017
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (679.255 KB) | DOI: 10.24176/simet.v8i1.947

Abstract

Program Studi Teknik Informatika didalam pengelolaan skripsi dari awal program studi berdiri tahun 2009 masih dilakukan secara manual. Proses pengelolaan manual ini dokumen kelengkapan dan berkas skripsi di catat dan di dokumentasikan dengan menggunakan format file microsoft excel. Kelemahan pengelolaan menggunakan dokumen spreatsheet cukup banyak, selain dokumen sulit di cari keberadaannya dan dokumen dapat tersebar di beberapa file,   selain itu kebutuhan data dan informasi yang lengkap terkait hasil penjadwalan ujian, pembimbingan skripsi dan seminar hasil sulit teridentifikasi dan terkelola dengan baik. Penelitian ini membuat katalog pengelolaan skripsi pada program studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. Sistem ini dikembangkan menggunakan ASP dan basisdata MySQL. Metode yang digunakan pada penelitian ini  adalah prototyping, dimana aplikasi dikembangkan disesuaikan dengan kebutuhan pengguna (program studi). Hasil penelitian ini adalah prototipe katalog skripsi yang digunakan untuk pengelolaan data-data penjadwalan proposal, seminar dan pelaporan supaya data tersimpan lebih baik di program studi Teknik Informatika.
Implementasi Protokol Radius Untuk IEEE 802.11 Wireless Pada SMK Muhamadiyah Kudus R. Rhoedy Setiawan; Ahmad Jazuli; Tri Listyorini; Rizkysari Mei Maharani; Anteng Widodo
Jurnal Sains dan Teknologi Vol 5, No 1 (2012): Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (658.599 KB)

Abstract

Dengan semakin berkembang pesatnya ilmu pengetahuan di bidang Teknologi Informasi dan kebutuhan dunia maya. Pengaturan hak akses internet di SMK Muhammadiyah Kudus sekarang ini menggunakan mikrotik RB 750. Di dalam manual mikrotik RB 750 dijelaskan bahwa hak akses untuk hotspot dibatasi sebanyak 200 user. Padahal jumlah pengakses internet di SMK Muhammadiyah Kudus sebanyak 1.100 user. Dengan kendala user yang terbatas dan software pencatatan user yang ter-authenticaty yang relatif mahal, pendekatan yang dilakukan adalah pembuatan sebuah software yang ke depan bisa menekan biaya. Disamping itu dapat juga digunakan bagi pelajar untuk mengembangkan keahlian mereka dibidang rekayasa software. Kata kunci : Software, Mikrotik, Hotspot, Mikrotik RB 750
Sistem Pendeteksian Gas Formalin Pada Bahan Makanan Dengan Sensor Gas Berbahan Polimer Menggunakan Metode Jaringan Syaraf Tiruan (Jst) Budi Gunawan; Ahmad Jazuli
Jurnal Sains dan Teknologi Vol 6, No 1 (2013): Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (715.608 KB)

Abstract

Penelitian ini dimaksudkan untuk memperoleh sistem pendeteksi formalin dalam bahan pangan menggunakan sensor berbahan polimer. Metode yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari beberapa tahapan; 1) membuat sensor gas berbahan polimer, 2) membuat instrumentasi pengujian untuk mengkarakterisasi resistansi sensor, 3) membuat chamber yang akan digunakan untuk pengujian bahan pangan, 4) merancang akuisisi hasil pengukuran ke komputer, 5) medesain software jaringan syaraf tiruan pendeteksi formalin berbasis PC, 5) menguji beberapa komoditas bahan pangan. Luaran penelitian ini adalah : 1) alat pendeteksi formalin menggunakan sensor gas berbahan polimer beserta software identifikasinya, 2) publikasi ilmiah, 3) diseminasi di seminar Nasional,45) Buku ajar; Kimia dasar. Kebaruan dari penelitian ini adalah penggunaan bahan polimer sebagai sensor (chemical sensor).
APLIKASI SISTEM INFORMASI SEKOLAH (SIS) UNTUK PENGELOLAAN SEKOLAH DI KABUPATEN KUDUS - Supriyono; Ahmad Jazuli
Prosiding SNATIF 2015: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakBelajar di sekolah favorit merupakan sebuah kebanggaan baik bagi siswa maupun orang tua siswa. Mereka merasa bila bersekolah atau putra-putrinya sekolah disekolah itu gengsi mereka menjadi naik sehingga mereka berlomba-lomba agar bisa sekolah atau menyekolahan putra- putrinya disekolah favorit. Dengan kondisi itu terkadang orang tua siswa kurang memperhatikan kemampuan, bakat dan keinginan putra-putri mereka.Melihat itu diperlukan informasi yang lengkap tentang sekolah yang ada dikabupaten Kudus agar orang tua siswa benar-benar mengetahui sekolah favorit mana yang sesuai dengan minat dan bakat dari putra- putri mereka. Penelitian Sistem Informasi Sekolah di Kabupaten Kudus berbasis Web, untuk merancang suatu Sistem Informasi Sekolah di Kabupaten Kudus berbasisWeb. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi sistem SIS untuk pengelolaan informasi sekolah di kabupaten Kudus. Penerapan Sistem Informasi Sekolah di Kabupaten Kudus berbasis Web diharapkan dapat memberikan informasi kepada orangtua siswa tentang sekolah yang ada sehingga dapat membantu orangtua siswa dalam menentukan sekolah yang sesuai dengan putra-putri mereka.Kata kunci: sekolah,web,informasi
APLIKASI PENGELOLAAN PRESENSI MAHASISWA MAGANG DI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS MURIA KUDUS Puji Hartono; Tri Listyorini; Ahmad Jazuli
Prosiding SNATIF 2015: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakSebuah apliaksi pengelolaan presensi mahasiswa magang dengan menggunakan web berfungsi untuk mendeteksi kehadiran mahasiswa magang melalui absen. Hal yang dideteksi pada sistem presensi ini antara lain tanggal dan jam mahasiswa tersebut hadir. Sehingga akan terekap secara efektif dan efisien, berguna mengetahui tingkat kedisiplinan mahasiswa magang dalam mengikuti program magang. Karakteristik barcode yang unik dalam menyandikan sejumlah data di gunakan dalam kartu ID, berguna untuk proses absen masuk dan absen pulang, menggunakan metode prototype dalam pembuatan sistem. Prototype adalah adalah implementasi bagian dari produk software yang secara typical fungsinya di batasi, reliabilitsnya rendah, tampilannya miskin, dan kurang ketegasan. Sebuah sistem untuk mempermudah proses absen, perekapan presensi mahasiswa magang dengan tingkat keamanan yang cukup aman dalam sebuah sistem.Kata kunci: Aplikasi, absen, barcode, prototype.
Penggunaan Teknologi sebagai Strategi Pembelajaran Efektif pada Masa Pandemi Covid-19 di Lembaga Pendidikan Ma’arif Demak Anastasya Latubessy; Ratih Nindyasari; Ahmad Jazuli
Muria Jurnal Layanan Masyarakat Vol 3, No 2 (2021): September 2021
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (269.447 KB) | DOI: 10.24176/mjlm.v3i2.5863

Abstract

Lembaga Pendidikan Ma’arif Demak teridir atas MI, MA dan MTS. Keberagaman ini membuat perlu adanya sebuah sistem informasi yang mendukung proses pembelajaran. Sistem yang baik perlu didukung pula dengan SDM yang memiliki ketrampilan yang baik dalam penelolaannya. Oleh sebab itu, dalam kegiatan pengabdian ini dilakukan sosialisasi penggunaan website. Kegiatan pengabdian ini sebagai hilirisasi dari kegiatan penelitian. Kegiatan ini juga melakukan analisis terhadap efektifitas penggunaan teknologi dalam pembelajaran di Maarif Demak, melibatkan 9 responden yang alah guru di Ma’arif Demak. Hasil yang diperoleh para guru merasa teknologi sangat membantu mereka dalam proses belajar di masa pandemic, namun hal tersebut belum dapat menggantikan proses mengajar secara langsung di kelas.
PENGUJIAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PUBLIK KEPOLISIAN RESOR KABUPATEN KUDUS Rina Fiati; Anastasya Latubessy; Ahmad Jazuli
Indonesian Journal of Technology, Informatics and Science (IJTIS) Vol 2, No 2 (2021): IJTIS Volume 2 No 2 (Juni 2021)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/ijtis.v2i2.6274

Abstract

Pelayanan publik adalah kegiatan atau rangkaian kegiatan dalam rangka pemenuhan kebutuhan pelayanan sesuai dengan peraturan perundang- undangan bagi setiap warga negara dan penduduk atas barang, jasa, dan/atau pelayanan administratif yang disediakan oleh penyelenggara pelayanan publik. Kepolisian merupakan salah satu instansi yang diberi amanah dalam melakukan pelayanan publik. Pelayanan publik yang baik membutuhkan sarana yang tepat. Diera perkembangan teknologi saat ini, kepolisian ingin mengadopsi teknologi digital untuk membantu proses pelayanan publik. Salah satu teknologi yang dapat membantu adalah Sistem Informasi. Oleh sebab itu, dalam penelitian kerja sama antara Program Studi Teknik Informatika denga  Kepolisian Resor Kudus yang tertuang dalam perjanjian kerjasama, maka dibuatkan sebuah Sistem Informasi terpadu yang dapat digunaka untuk proses pelayanan informasi. Dengan harapan proses pelayanan publik di kepolisian resor kudus dapat dilaksakan dengan lebih baik.