Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR TIK SMP MENGACU PADA PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK Aisyi, Fauziyah Kariem; Elvyanti, Siscka; Gunawan, Tjetje; Mulyana, Elih
INVOTEC Vol 9, No 2 (2013)
Publisher : Faculty of Technological and Vocational Education-Universitas Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/invotec.v9i2.4861

Abstract

Makalah ini memaparkan hasil penelitian pengembangan bahan ajar pelajaran TIK SMP yang bercirikan pembelajaran berbasis proyek. Tujuan penelitian ini untuk melakukan validasi kelayakan bahan ajar ditinjau dari aspek substansi dan buku sebagai media pembelajaran. Metode digunakan adalah metode information repackaging, yakni mengumpulkan bahan-bahan dari buku­buku teks yang sudah ada dengan memperhati kan standar kompetensi dan kompetensi dasar pada si l abus. Pada pengembangannya, buku teks menggunakan karakteri sti k pembelajaran berbasis proyek. Diharapkan kegiatan pembelajaran dapat berorientasi pada peserta didik, fokus pada pemecahan masal ah, menyel esai kan tugas-tugas otenti k dan menghasi l kan produk pada akhi r kegiatan pembelajaran. H asi l penelitian menyi mpul kan bahwa isi materi buku ajar sesuai dengan kuri kul um tingkat satuan pendidi kan, karakteristi k pembelajaran berbasis proyek, dan mudah dipahami siswa meski membutuhkan pemahaman ekstra.
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS GAMES (TIC TAC TOE) DALAM UPAYA MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MATA DIKTAT ELEKTRONIKA DASAR Enjang A. Juanda; Tjetje Gunawan; Dede Mujiburrohman
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol 21, No 2 (2012): (Oktober)
Publisher : Faculty of Engineering, Universitas Negeri Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (249.443 KB) | DOI: 10.21831/jptk.v21i2.3279

Abstract

ABSTRACTPre-experimental reserach had been conducted on the result of understanding concept for Basic Electronics course after the implementation of tic tac toe game on linear passive component. The sample of the study was the tenth grade students of MA Raudlatutta’allum Cidahu, Tamanjaya, Tamansari, Tasikmalaya. The purpose of the reserah is to reveal the improvement of understanding concept for Basic Electronics course on linear passive component after the implementation of tic tac toe game. The result of the study  showed that the implmentation of this game could improve the students’understanding concept toward the material with significant and high gain.    Keywords : understanding concept, basic electronics, tic tac toe game
RANCANG BANGUN PROTOTYPE SISTEM PENGENDALIAN MESIN CARTONING Aditya Irfan Kustiaman; Yoyo Somantri; Tjetje Gunawan
JUTEKS Vol 5, No 2 (2018)
Publisher : Department of Elektro Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32832/juteks.v5i2.13486

Abstract

Perkembangan sistem pengendalian sangat pesat dewasa ini, baik sistem pengendalian untuk industri kecil sampai industrik besar. Sistem pengendalian dipakai untuk memudahkan manuasia dalam melakukan berbagai hal yang detail dan hal yang dilakukan secara terus menerus.Kemasan memang sudah menjadi bagian kehidupan masyarakat sehari-hari, terutama dalam hubungannya dengan produk pangan. Sejalan dengan itu pengemasan telah berkembang dengan pesat menjadi ilmu dan teknologi yang makin canggih. PLC sebagai kontroller yang mengolahsinyal input dan output. Kontroller yang digunakan dalam sistem pengendalian prototype mesincartoning ini menggunakan teknologi PLC OMRON CP1E 20 I/O dan elektro-pneumatik untukmenggerakan berbagai sistem mekanik yang terdapat pada prototype mesin cartoning. Input darisistem ini menggunakan push button, limit switch, dan reed switch sedangkan output yangdigunakan adalah solenoid valve yang akan dihubungkan ke aktuator lain seperti double actingcylinder dan vacuum. Metode pembuatan alat ini bersifat eksperimental dengan melakukanperancangan, realisasi, dan pengujian. Hasil penelitian ini yaitu prototype mesin cartoning.Prototype mesin cartoning dapat digunakan untuk melakukan pengepakan yang biasa terdapatdalam proses produksi di industri. Prototype mesin cartoning ini tersusun dari beberapa komponenyang mendeskripsikan dari proses pengepakan. Kesimpulan dari rancang bangun prototype mesincartoning yang telah dirancang menunjukan kinerja sesuai dengan spesifikasi perancangan. PLCOmron CP1E dapat berkomunikasi dan mengendalikan simulator dengan baik sesuai dengandeskripsi kerja alat yang telah direncanakan sebelumnya. Program ladder diagram yang tersimpandalam memori PLC menjadi kunci utama dalam mengendalikan proses pengepakan.
RANCANG BANGUN PROTOTYPE SISTEM PENGENDALIAN MESIN CARTONING Aditya Irfan Kustiaman; Yoyo Somantri; Tjetje Gunawan
JUTEKS Vol 5, No 2 (2018)
Publisher : Department of Elektro Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32832/juteks.v5i2.13486

Abstract

Perkembangan sistem pengendalian sangat pesat dewasa ini, baik sistem pengendalian untuk industri kecil sampai industrik besar. Sistem pengendalian dipakai untuk memudahkan manuasia dalam melakukan berbagai hal yang detail dan hal yang dilakukan secara terus menerus.Kemasan memang sudah menjadi bagian kehidupan masyarakat sehari-hari, terutama dalam hubungannya dengan produk pangan. Sejalan dengan itu pengemasan telah berkembang dengan pesat menjadi ilmu dan teknologi yang makin canggih. PLC sebagai kontroller yang mengolahsinyal input dan output. Kontroller yang digunakan dalam sistem pengendalian prototype mesincartoning ini menggunakan teknologi PLC OMRON CP1E 20 I/O dan elektro-pneumatik untukmenggerakan berbagai sistem mekanik yang terdapat pada prototype mesin cartoning. Input darisistem ini menggunakan push button, limit switch, dan reed switch sedangkan output yangdigunakan adalah solenoid valve yang akan dihubungkan ke aktuator lain seperti double actingcylinder dan vacuum. Metode pembuatan alat ini bersifat eksperimental dengan melakukanperancangan, realisasi, dan pengujian. Hasil penelitian ini yaitu prototype mesin cartoning.Prototype mesin cartoning dapat digunakan untuk melakukan pengepakan yang biasa terdapatdalam proses produksi di industri. Prototype mesin cartoning ini tersusun dari beberapa komponenyang mendeskripsikan dari proses pengepakan. Kesimpulan dari rancang bangun prototype mesincartoning yang telah dirancang menunjukan kinerja sesuai dengan spesifikasi perancangan. PLCOmron CP1E dapat berkomunikasi dan mengendalikan simulator dengan baik sesuai dengandeskripsi kerja alat yang telah direncanakan sebelumnya. Program ladder diagram yang tersimpandalam memori PLC menjadi kunci utama dalam mengendalikan proses pengepakan.