Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

PENERAPAN METODE ROUGH SET DALAM MEMPREDIKSI PENJUALAN PERUMAHAN (STUDI KASUS DI PT. ANUGERAH PASADENA PEKANBARU) M. Arif Rahman
Jurnal Warta Dharmawangsa Vol 14, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/wdw.v14i2.632

Abstract

PENGARUH LATIHAN KNEE-TUCK JUMP TERHADAP POWER OTOT TUNGKAI PADA TIM BOLAVOLI PUTRA MADRASAH ALIYAH AL-HIDAYAH BANTAN KABUPATEN BENGKALIS M. Arif Rahman; Ramadi Ramadi; Ni Putu Nita Wijayanti
Jurnal Online Mahasiswa (JOM) Bidang Keguruan dan Ilmu Pendidikan Vol 7, No 2 (2020): EDISI 2 JULI-DESEMBER 2020
Publisher : Jurnal Online Mahasiswa (JOM) Bidang Keguruan dan Ilmu Pendidikan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract: The problem in this research is when a player or a smasher is practicing a smash with a smash technique that is incorrect but there are a lot of balls that concern the net. The title in this study is "the effect of knee-tuck jump training on leg muscle power on the men's volleyball team of Ma Al-Hidayah Bantan District of Bengkalis" so that the future goal of athletes can perform and play much better. The form of this research is (one group pretest-posttest design) with a population of men's volleyball team Madrsah Aliyah Al-Hidayah Bantan, Bengkalis Regency. The data in this study are the entire population of 10 people. The instrument used in this research was to use a vertical power jump test, which aims to find out how much influence the athlete's leg muscle power. to test normality using the lilifours test at a significance level of 0.05α. Based on the analysis of normality test data X produces a Lcount of 0.147 and a Ltable of 0.258, meaning that Lcount <Ltable. while the Y variable yields Lhitung of 0.141 and Ltable of 0.258. This means Lcount <LTabel. then the data is normally distributed. Thus it can be concluded that for the effect of the variable x with the variable y obtained the value of t = 3.136 then tcount> ttable ((3.136)> (1.833), then Ha is accepted, in other words there is a significant effect on the effect of knee-tuck jump exercises on power limb muscle Men's volleyball athlete Madrsah Aliyah Al-Hidayah Bantan Bengkalis Regency.Key Words: Knee Tuck Jump Exercise, Leg Muscle Power
PENERAPAN METODE PROFILE MATCHING DALAM REKOMENDASI PEMILIHAN LAPTOP TERBAIK Zelvi Gustiana; M. Arif Rahman; Bustami Bustami; Hendri Ahmadian
Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi Vol 3, No 2 (2022): Desember
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/djtechno.v3i2.2744

Abstract

Laptop merupakan alat yang dapat mempermudah manusia dalam menyelesaikan pekerjaan. Penggunaan laptop harus disesuaikan dengan kebutuhan yang dimiliki, misalnya untuk kebutuhan design, games, IT dan Office. Maka dari itu, Untuk memilih laptop sesuai dengan kebutuhan, tentunya terdapat spesifikasi yang menyesuaikannya. Proses penentuan laptop sesuai dengan kebutuhan ini memiliki kriteria yaitu Prosessor, RAM, VGA, Hardisk, Screen, Battery dan Harga. Akan tetapi, Semakin banyaknya jenis serta merek laptop yang bervariasi saat ini menyebabkan banyak orang kebingungan dalam menentukan laptop sesuai dengan kebutuhan yang mereka miliki. apabila fungsionalitas laptop tidak memenuhi kebutuhan yang dimiliki, dapat menyebabkan error pada laptop. Dari permasalahan tersebut, maka diperlukan sebuah sistem pendukung keputusan dalam memilih laptop sesuai dengan kebutuhan menggunakan metode Profile Matching pada proses perankingan untuk menentukan laptop terbaik. Dari proses perhitungan ini akan di dapatkan sebuah solusi atau hasil rekomendasi laptop terbaik sesuai dengan kebutuhan.
Development of Kahoot application as learning media for online learning in the covid-19 pandemic Rani Rahim; M. Arif Rahman; Ega Evinda Putri
Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 6 No 3 (2020): September - Desember 2020
Publisher : STKIP PGRI Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33654/math.v6i3.1111

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengembangan media pembelajaran aplikasi Kahoot yang layak dan efektif. Media pembelajaran yang dikembangkan adalah aplikasi Kahoot. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas X. Jenis penelitian ini adalah penelitian R & D (Research and Development) dengan menggunakan model pengembangan Dick & Carey. Untuk melihat kelayakan media diperoleh dari 5 orang validasi ahli yang terdiri dari 2 orang ahli materi, 1 orang ahli bahasa, 1 orang ahli desain dan 1 orang ahli media. Sedangkan untuk melihat keefektifan media diperoleh dari uji coba terhadap media pembelajaran. Uji coba dilakukan sebanyak dua kali. Uji coba pertama dilakukan kepada 9 orang siswa yang terdiri dari 3 orang siswa kemampuan rendah, 3 orang siswa kemampuan sedang, dan 3 orang siswa kemampuan tinggi. Sedangkan uji coba kedua dilakukan terhadap siswa kelas X yang terdiri dari 30 orang siswa. Berdasarkan kesimpulan dari kelima ahli menyatakan bahwa media pembelajaran termasuk dalam kategori baik dan layak untuk digunakan. Sedangkan berdasarkan rekapan hasil uji coba penilaian siswa terhadap media pembelajaran pada uji coba pertama dan kedua dengan kategori sangat baik. Maka dapat disimpulkan bahwa pengembangan media pembelajaran aplikasi Kahoot layak dan efektif digunakan kepada siswa.