This Author published in this journals
All Journal Jurnal RAP
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Gambaran Peningkatan Pengenalan Kata pada Anak Disleksia melalui Pemberian Metode Silabtik Zikrillah .; Duryati .; Yosi Molina
Jurnal RAP (Riset Aktual Psikologi Universitas Negeri Padang) Vol 7, No 1 (2016)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (280.029 KB) | DOI: 10.24036/rapun.v7i1.6612

Abstract

Abtract: Overview of improved word recognition in children dyslexia through giving silabtik method. This study aimed to know is there a word recognition overview increasing in children dyslexia through giving silabtik method. This type of research is quantitative descriptive. Subjects in this study is one person. The subject has difficulty in learning, especially in his ability to read. The collection of data obtained from the results of a psychological examination of the child, biographical data analysis, observation and interviews. This study proves that there's overview word recognition improvement in children dyslexia through giving silabtik method.Keywords : Silabtik methods, word recognition, dyslexia. Abstrak: Gambaran peningkatan pengenalan kata pada anak disleksia melalui pemberian metode silabtik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat gambaran peningkatan pengenalan kata pada anak disleksia melalui pemberian metode silabtik. Jenis penelitian adalah kuantitatif deskriptif. Subjek dalam penelitian ini satu orang. Subjek memiliki kesulitan dalam belajar terutama dalam kemampuannya untuk membaca. Pengumpulan data diperoleh dari hasil pemeriksaan psikologis anak, analisis biodata, observasi dan wawancara. Teknik analisis data menggunakan grafik perubahan kemampuan pengenalan kata dari skor yang didapatkan pada pretest dan posttest. Penelitian ini membuktikan bahwa terdapat gambaran peningkatan pengenalan kata pada anak disleksia melalui pemberian metode silabtik.Kata kunci: Metode silabtik, pengenalan kata, disleksia.
Menembus batas: studi fenomenologis Pada lelaki dewasa yang pernah Mengalami mati suri Yosi Molina
Jurnal RAP (Riset Aktual Psikologi Universitas Negeri Padang) Vol 6, No 1 (2015)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (277.718 KB) | DOI: 10.24036/rapun.v6i1.6653

Abstract

Abstract: Penetrating limit phenomenological study in adult men ever experiencing mati suri. Study aims to look at the whole picture of near-death experiences and meaning given by individuals concerned to the experience as well as overview of changes in an individual's life after a near-death experience. This research was conducted with a qualitative phenomenological approach. Retrieving data through non-directive interview method and interview data analysis process will be done through method of phenomenological interpretation belongs to Kruge. Result is a structure of near-death experience and its meaning depicted in the four main themes, namely: Events in the world; supernatural events experienced; meaning given individual against torpor that happened; NDEs tested scientifically difficult.Keywords : torpor, a phenomenological study, adult male Abstrak: Menembus batas studi fenomenologis pada lelaki dewasa yang pernah mengalami mati suri. Penelitian ini bertujuan untuk melihat gambaran utuh pengalaman mati suri dan makna yang diberikan oleh individu bersangkutan terhadap pengalamannya tersebut serta gambaran perubahan yang terjadi pada kehidupan individu setelah mengalami mati suri. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kualitatif fenomenologis. Pengambilan data melalui wawancara metode non-directive dan proses analisis data wawancara akan dilakukan melalui metode interpretasi fenomenologis milik Kruger. Hasilnya adalah struktur pengalaman mati suri dan maknanya bagi individu yang tergambar dalam empat tema utama, yaitu: peristiwa di dunia; peristiwa ghaib yang dialami individu; makna yang diberikan individu terhadap mati suri yang dialaminya; pengalaman mati suri individu sulit diuji secara ilmiah.Kata kunci: mati suri, studi fenomenologis, lelaki dewasa
Parent Management Training (PMT) untuk Mereduksi Perilaku Agresif pada Anak Retardasi Mental Rizky Amelia; Tuti Rahmi; Yosi Molina
Jurnal RAP (Riset Aktual Psikologi Universitas Negeri Padang) Vol 8, No 2 (2017)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (513.229 KB) | DOI: 10.24036/rapun.v8i2.9231

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana Parent Management Training mereduksi perilaku agresif pada anak retardasi mental. Jenis penelitian adalah eksperimen dengan desain penelitian single subject design. Subjek merupakan orangtua dari anak yang mengalami retardasi mental dengan IQ = 66 menurut skala Wechsler dan memiliki perilaku agresif. Pengumpulan data diperoleh dari hasil pemeriksaan psikologis anak, lembar penugasan mingguan, observasi dan wawancara. Alat ukur yang digunakan adalah Child Behavior Checklist (CBCL). Teknik analisis data menggunakan grafik perubahan perilaku dari skor yang didapatkan pada pretest dan posttest. Penelitian ini membuktikan bahwa Parent Management Training dapat mereduksi perilaku agresif pada anak retardasi mental.
Perbedaan Tingkat Stress Remaja Pecandu Game Online Ditinjau dari Jenis Game yang Dimainkan Edo Kurnia; Yosi Molina
Jurnal RAP (Riset Aktual Psikologi Universitas Negeri Padang) Vol 7, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/rapun.v7i2.102643

Abstract

Abstract: Differences adolescent stress level game online addict evaluated with genregame. This study aims to determine whether there are differences in the level of stress teensonline game addicts in terms of the type of game being played. This research is acomparative descriptive. Samples were taken by insidental sampling with 60 researchsubjects. The results showed that there was no significant difference between the types ofgames that are played by teenage stress levels. Evident from the results of hypothesis testobtained value of 1,068 f and p = 0.350 (p > 0.05 ). In this study show stress leveladolescent game online addict at medium and low.Keywords: Stress level, genre of online game, game addiction.Abstrak: Perbedaan tingkat stress remaja pecandu game online ditinjau dari jenisgame yang dimainkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapatperbedaan tingkat stress remaja pecandu game online ditinjau dari jenis game yangdimainkan. Jenis penelitian ini adalah komparatif deskriptif. Sampel penelitian diambildengan cara insidental sampling dengan subjek penelitian 60 orang. Hasil penelitianmenunjukkan bahwa tidak terdapat perbedaan signifikan antara jenis game yang dimainkandengan tingkatan stress remaja. Terbukti dari hasil uji hipotesis didapatkan nilai f sebesar1.068 dan p = 0,350 (p>0,05). Penelitian ini menunjukkan bahwa tingkat stress remajapecandu game online tergolong sedang dan rendah.Kata Kunci: Tingkat stress, jenis game online, kecanduan game.
Perbedaan Tingkat Kecanduan (Adiksi) Games Online pada Remaja Ditinjau dari Gaya Pengasuhan Rosi Kusumawati; Yolivia Irna Aviani; Yosi Molina
Jurnal RAP (Riset Aktual Psikologi Universitas Negeri Padang) Vol 8, No 1 (2017)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (84.365 KB) | DOI: 10.24036/rapun.v8i1.7955

Abstract

Penelitian ini bertujuan melihat perbedaan tingkat kecanduan game onlinepada remaja ditinjau dari gaya pengasuhan. Teknik pengambilan sampel menggunakaninsidental sampling, subjek penelitian berjumlah 82 orang. Pengumpulan data untukvariabel kecanduan game online menggunakan skala kecanduan game online yang terdiridari 57 aitem, sedangkan untuk variabel gaya pengasuhan menggunakan skala yang terdiridari 50 aitem. Teknik pengumpulan data menggunakan skala Likert. Analisis datamenggunakan teknik uji beda Kruskall-wallis. Berdasarkan hasil pengujian hipotesismembuktikan terdapat perbedaan yang signifik an antara tingkat kecanduan games onlinepada remaja ditinjau dari gaya pengasuhan pada taraf signifikansi p= 0.024.