Oman Komarudin
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Singaperbanga Karawang

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Desain dan Implementasi Aplikasi Penjualan di Apotek Puri Kosambi Oman Komarudin; Ahmad Fauzi; Dede Purnama Giri
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 2 No 01: syntax
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1300.045 KB) | DOI: 10.35706/syji.v2i01.219

Abstract

Abstrak – Apotek merupakan salah satu jenis usaha yang bergerak dibidang penyaluran obat–obatan dan hal–hal yang berhubungan dengan medis. Dalam kegiatan menjalankan usahanya apotek melakukan banyak pencatatan data transaksinya kedalam buku besar. Di Apotek Puri Kosambi proses pencatatan laporan-laporan masih dilakukan dengan cara lama dan sederhana, membuat pelayanannya kurang maksimal dan rentan terjadinya kesalahan dalam pencatatan. Aplikasi Penjualan Di Apotek Puri adalah aplikasi yang bisa digunakan untuk mencatat data penjualan dan pembelian serta dapat digunakan untuk membuat laporan yang berkala sehingga memudahkan untuk mendokumentasikan laporan, dalam proses pembangunan aplikasi penjualan yang akan digunakan di apotek Puri Kosambi, peneliti menggunakan bahasa pemrograman Java, dengan editornya Neatbeans 7.0RC1 dan pembuatan database nya menggunakan MySQL yang dibungkus di xampp. Kata kunci: Pembelian, Penjualan, Apotek
Aplikasi Brosur Virtual Universitas Singaperbangsa Karawang Menggunakan Teknologi Augmented Reality (Studi Kasus : Universitas Singaperbangsa Karawang) Aditya Putra Nugraha; Oman Komarudin; Aries Suharso
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 6 No 2: Oktober 2017
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35706/syji.v6i2.3307

Abstract

Kendala yang dibutuhkan bagi calon mahasiswa baru maupun masyarakat umum untuk mendapakan informasi tentang lembaga pendidikan Universitas Singaperbangsa Karawang yang berasal dari brosur kurang begitu lengkap secara detail dalam bentuk visualisasi 3 dimensi. Dengan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), dengan tool 3D Max sebagai pengolah 3D Objek serta aplikasi Photoshop dalam pengolahan 2D dibuatlah aplikasi brosur virtual dengan menggunakan aplikasi Unity 3D engine dan tools Vuforia SDK. Berdasarkan hasil kuesioner yang didapat dari responden yang telah mencoba teknologi informasi Augmented Reality serta penggabungan dengan teknologi Smartphone untuk menampilkan informasi Universitas Singaperbangsa Karawang dalam bentuk visualisasi 3 dimensi, diperoleh sebanyak 76,7% dari 30 responden dengan kriteria sangat setuju bahwa aplikasi brosur virtual Universitas Singaperbangsa Karawang interaktif.
Aplikasi Reservasi Transportasi Untuk Antar Jemput Karyawan di Kawasan PT. Pupuk Kujang Cikampek Rafli Rasyidin; Kamal Prihandani; Oman Komarudin
Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Vol 8 No 11 (2022): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan
Publisher : Peneliti.net

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (358.323 KB) | DOI: 10.5281/zenodo.6831654

Abstract

Pupuk Kujang Cikampek is a subsidiary of BUMN company, namely PT. Pupuk Indonesia Holding Company, which is engaged in the fertilizer industry. It has 34 departments and operates on an area of ​​510 hectares. With such a large area, traveling within the area will certainly be difficult if you do not have adequate vehicles or transportation. The Department of Public Services which is responsible for dealing with transportation service problems has a service in dealing with these problems, called Jajap. In simple terms, Jajap is a service to shuttle employees around the internal area of ​​PT. Pupuk Kujang Cikampek uses a car. Unfortunately, the Jajap service reservation method is still done conventionally and is considered inefficient in terms of time and energy for employees. Because employees are required to visit the vehicle pool location if they don't have a WA driver contact. So these problems need a system that can handle it. The purpose of this research is to design and develop a transportation reservation application for shuttle employees at PT. Pupuk Kujang Cikampek uses the Extreme Programming application development method. In developing the application. The results of the System Usability Scale test on the developed application show that the application can be accepted by users with the category of "Good" assessment interpretation with a score for the Jajap requestor application is 72, 125 and the score for the Jajap driver application is 74, 2.