Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

SISTEM DETEKSI MASKER RUANGAN WAJIB MASKER DALAM MENGHADAPI ERA NEW NORMAL BERBASIS DEEP LEARNING RIDWANG RIDWANG; A.MUHAMMAD SYAFAR; ASEP INDRA SYAHYADI; LUKMAN ANAS; TITIN WAHYUNI
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 7 No 1 (2022)
Publisher : Department of informatics engineering Faculty of Science and Technology Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v7i1.28829

Abstract

Virus Covid-19 atau yang lebih lazim dikenal Virus Corona oleh masyarakat telah memberikan dampak dalam tatanan berbagai aspek kehidupan. Diantara protokol kesehatan yang sangat di anjurkan pemerintah dan paling mudah dilakukan adalah menggunakan masker pada saat keluar dari rumah. Pada penelitian ini akan dikembangkan sistem deteksi penggunaan masker dengan menggunakan kamera, Rasbery phi dengan pendekatan deep learning secara real time. Metode yang digunakan yaitu Complutional Neural Network dengan model transfer learning. Model yang dihasilkan diharapkan dapat mendeteksi tiga tipe penggunaan masker yaitu penggunaan masker sesuai dengan aturan, penggunaan masker yang tidak sesuai dengan aturan, dan tidak menggunakan masker. Dengan adanya penelitian ini, diharapkan mampu menjadi pengingat kepada civitas akademik yang akan memasuki ruangan wajib masker untuk menggunakan masker atau menggunakan masker dengan baik. Kata Kunci: Sistem Deteksi, Masker, new normal, deep learning
PENGEMBANGAN MEDIA TRAINER INTERNET OF THINGS (IOT) DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TITIN WAHYUNI; RIZKI YUSLIANA BAKTI; LUKMAN ANAS; RIDWANG; AHMAD RISAL; ANDI AGUNG DWI ARYA BULU
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 7 No 1 (2022)
Publisher : Department of informatics engineering Faculty of Science and Technology Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v7i1.28871

Abstract

Era perubahan teknologi telah merambah pada era revolusi industri 4.0, Sekolah Menengah Kejuruan sebagai lembaga pendidikan harus melakukan peningkatan ilmu pengetahuan untuk meningkatkan daya saing lulusan di era revolusi industri 4.0.Internet of Things (IoT) adalah kajian ilmu yang sangat penting dalam era revolusi industri 4.0 sehingga diangkatlah kajian penelitian yang yang bertujuan mengembangan media trainer untuk mendukung sebuah pembelajarandi Sekolah Menengah Kujuruan. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilah trainer internet of things yang valid, praktis, dan efektif untuk digunakan sebagai media pendukung pembelajaran di Sekolah Menengah Kejuruan Metode pendelitian adalah Research and Development (R&D) dengan desain pengembangan mengacu pada model PIE dengan tiga tahapan yaitu (1) Persiapan, (2) Pelaksanaan, (3) Evaluasi. Hasil penelitian ini diharapakan dapat menghasilkan media trainer IoT yang valid/layak untuk digunakan serta praktis dan efisien dalam penggunaanya. Kata Kunci: IoT, Media, Trainer, Teknologi
Pengambilan Data Praktikum Modul Photovoltaic dalam Penerapan Protokol Kesehatan Memanfaatkan Komunikasi Rs485 Nandy Rizaldy Najib; Kazman Riyadi; Rizki Yusliana Bakti; Titin Wahyuni; Lukman Anas
Ainet : Jurnal Informatika Vol 3, No 1 (2021): Maret (2021)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26618/ainet.v3i1.5040

Abstract

Tujuan dari penelitian ini agar dapat menampilkan hasil pengukuran parameter modul photovoltaic secara real time menggunakan protokol komunikasi rs 485 sehingga dapat di akses di berbagai tempat dengan syarat ketersediaan jaringan dan perangkat kebutuhan. Metode dalam penelitian ini adalah pengujian terhadap pemanfaatan jaringan komunikasi menggunakan Rs485 dalam mengukur parameter Solar Modul (Modul Photovoltaic) kapasitas 120 Wp dengan membandingkan metode pengukuran secara manual yang umumnya dilakukan pada masa sebelum penerapan protokol covid-19 (pandemi).  Adapun data-data yang diperoleh dari pengukuran ini antara lain parameter suhu (T), Tegangan (V) Arus (I) maupun Daya (P). selama beberapa jam, hasil nilai pengukuran pun masing-masing dibuat dalam bentuk grafik dimana parameter-parameter tersebut ditampilkan dalam fungsi waktu (t). Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa selisih antara pengukuran secara manual/langsung terhadap pengukuran menggunakan jaringan komunikasi Rs 485 rata rata 0,12 hingga 0,414  atau selisih persentase 0,001 hingga 0,146%. pengukuran menggunakan komputer dapat menghasilkan nilai grafik secara real time yang dapat mempermudah dalam pengambilan data praktikum.
Analisa Quality Drive Test Benchmarking menggunakan Software Nemo Analyze Firman Firman; Adi Malik Muhammad Mutsuhito; Rahmania Rahmania; Titin Wahyuni; Lukman Anas
Ainet : Jurnal Informatika Vol 3, No 2 (2021): September (2021)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26618/ainet.v3i2.7572

Abstract

Penelitian ini dilakukan karena pesatnya perkembangan teknologi 4G di wilayah kota Gowa tetapi belum diketahui apakah wilayah kota Gowa sendiri memiliki kualitas jaringan yang baik karena masyarakat mengakses jaringan 4G bukan hanya operator Telkomsel saja tetapi juga ada operator lain yaitu operator Tri, Xl dan lainnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas jaringan operator Telkomsel dan Operator Tri diwilayah kota Gowa. Metode pengambilan data dilakukan secara langsung di lapangan menggunakan Software Nemo Hendy dan Nemo Analyze. Dalam penelitian ini terdapat parameter, yang fokus pengambilan datanya yaitu: Serving Sytem, RSRP, SINR dan Throughput. Pada serving system operator Tri lebih kuat saat pengambilan data di beberapa titik wilayah karena saat pengambilan data operator tri menetap pada jaringan LTE tidak berpindah ke UMTS maupun GSM  Sedangkan operator Telkomsel pada saat pengambilan data di beberapa titik wilayah terdapat perpindahan serving system dari LTE  dan UMTSi.Kata kunci: Serving System; RSRP; SINR dan Throughput
PENGUJIAN APLIKASI SIMULATOR AIR TANAH PERMUKAAN DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI KINECT DAN MAKET Fachrim Irhamnah Rachman; Titin Wahyuni
Ainet : Jurnal Informatika Vol 1, No 2 (2019): September (2019)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (464.44 KB) | DOI: 10.26618/ainet.v1i2.2260

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menguji aplikasi simulator air tanah permukaan dengan menggunakan DEM (Digital Elevation Model) dari maket yang dibuat dengan memanfaatkan sensor IR Depth kamera kinect. Penelitian ini merupakan perancangan sistem dalam bentuk pemodelan yang diawali dengan perumusan masalah, studi kepustakaan dan penelitian ekperimental dengan mengembangkan dengan mengembangkan penggunaan sensor IR depth kamera kinect dalam mengukur ketinggian pixel-pixel gambar dengan menghitung selisih kedalaman pixel dan dasar maket untuk kemudian maket tersebut disimulasikan secara nyata dan dibandingkan dengan pengujian DEM maket yang dilakukan pada aplikasi simulator. Hasil penelitian ini menunjukkan sejauh mana perbandingan kinerja simulator dengan simulasi nyata dari  maket.
PKM Running Text Sebagai Papan Informasi di PAUD Islam Baiturrahman Panaikang Titin Wahyuni; Fachrim Irhamna Rachman; Rizki Yusliana Bakti; Sri Hastati; Reski Awalia; La Ode Taufik Ismail
Madaniya Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : Pusat Studi Bahasa dan Publikasi Ilmiah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53696/27214834.165

Abstract

Salah satu contoh kecil digitalisasi informasi adalah, bemberikan informasi yang dulunya dalam bentuk selebaran, kertas, atau spanduk, kini telah berkembang dengan memasukkan unsur digitalisasi seperti papan running text sehingga penyampaian informasi lebih efisien dan efektif dimana papan informasi ini tidak hanya digunakan sekali tapi digunakan berkali-kali dengan fitur kalimat informasi yang ingin disampikan dapat diubah-ubah setiap saat. Kegiatan PKM memberikan penjelsana tata cara kerja dari modul running test dan spesifikasi dari produk yang di hasilkan. Salah satu alat elektronik yang sering di pergunakan dan juga di manfaatkan sebagai media untuk kebutuhan iklan (advertising) dan juga untuk pesan informasi, alat tersebut sering kita sebut dengan running text. Tidak hannya itu running text juga memiliki hasil tampilan yang unik dan menarik serta berwarna-warni. Dengan adanya layanan informasi berbasis digital diharapkan mampu meningkatkan pemforma PAUD NPSN 69935980 Islam Baiturrahman Panaikang yang merupan Mitra dalam kegiatan PKM ini. Dalam mengelolah dan menyampaikan informasi ke publik, Selain meningkatkan layanan dalam menyampaikan informasi, adanya media ini dapat meminimalisir sampah-sampah kertas yang biasanya digunakan untuk menyampaikan informasi. Hal itulah yang membuat sebuah running text sering sekali digunakan sebagai sebuah media iklan (advertising) serta media informasi. Karena tidak hanya menarik running text pun sangat efektif, efisien dan sederhana.
Game Edukasi Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Matematika untuk Anak Tunarungu Rizki Yusliana Bakti; Titin Wahyuni; Muhyiddin A M Hayat; Ridwang Ridwang
PROtek : Jurnal Ilmiah Teknik Elektro Vol 8, No 1 (2021): PROtek : Jurnal Ilmiah Teknik Elektro
Publisher : Program Studi Teknik Elektro Universitas Khairun

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33387/protk.v8i1.2377

Abstract

Education is a right for every individual. Not only those with normal conditions, but also those with special needs such as the deaf. Limited intellectual ability in deaf children has consequences for their difficulties in attending academic lessons including maths lessons. This research aims to create an application as a learning medium to attract deaf children in developing their intelligence. This application was created as a means to provide convenience to deaf children in helping the learning process of mathematics. This study uses observation data collection methods, interviews / questionnaires and library studies. The design method used is the waterfall and the testing technique used is Integration and System testing. The result of this study is an android-based game application named math games. The test results show that this application is easy to learn and there are media that make childrenhappy.
Prediksi Tingkat Kelulusan Menggunakan K-Means Pada Program Studi Informatika Unismuh Makassar Fahrim Irhamna Rachman; Siti Mujadilah; Titin Wahyuni; Lukman Anas
JURNAL FASILKOM Vol 13 No 3 (2023): Jurnal FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer)
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/jf.v13i3.6061

Abstract

Predicting timely graduation brings numerous benefits not only to students but also to the university itself. Creating a graduation prediction model assists students and academic advisors in fostering a positive environment that encourages on-time graduation by developing a predictive model for graduation rates using the K-means data mining method in the Informatics study program at Universitas Muhammadiyah Makassar. This method is used to cluster students based on attributes such as total credits taken, semester Grade Point Average (GPA), and overall Cumulative Grade Point Average (CGPA). The clustering aims to identify patterns and characteristics of student graduation. Data from several semesters is collected and preprocessed, including data normalization and transformation. The research steps involve data preprocessing, cluster labeling, distance calculation to cluster centers, and result analysis. The analysis shows that the K-means method can generate student clusters with varying graduation rate patterns. The formed clusters can be interpreted as groups of students with potential for timely graduation or groups needing more attention to achieve on-time graduation. Empirical validation is performed by comparing K-means prediction results with actual graduation data. Accuracy measurement involves calculating the percentage of similarity between predictions and actual data. Empirical validation results demonstrate the accuracy level, which can serve as a benchmark for assessing the performance of this prediction model. This study aims to provide deeper insights into factors influencing student graduation and potentially support decision-making at the academic level. Keywords: Graduation Prediction, Data Mining, K-Means, Analysis, Clustering, Empirical Validation.