Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Komparasi Metode Simple Additive Weighting (SAW) Dan Analytical Hierarcy Process (AHP) Untuk Pemilihan Staf Laboratorium Komputer STMIK Widya Cipta Dharma Samarinda Salmon, Salmon; Harpad, Bartolomius
Prosiding SAKTI (Seminar Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi) Vol 3, No 1 (2018): Prosiding Seminar Nasional Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi (SAKTI)
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (262.37 KB)

Abstract

Dalam perkembangannya STMIK Widya Cipta Dharma Samarinda dibantu unsur pelaksana akademik yang salah satunya adalah bagian laboratorium komputer. Tugas utama dari staf laboratorium komputer diantarannya: pelayanan administrasi praktikum, persiapan praktikum, pengrekrutan dan pembinaan asisten laboratorium komputer, memantau serta mengawasi pelaksanaan praktikum dan ujian praktikum. Mengingat pentingnya peranan staf laboratorium komputer sebagai salah satu elemen organisasi laboratorium komputer untuk pencapaian tujuan dan perkembangan STMIK Widya Cipta Dharma Samarinda. Dalam penentuan staf laboratorium komputer pihak manajemen mengalami kesulitan didalam menentukan staf yang tepat untuk diposisikan pada laboratorium komputer mengingat banyaknya pelamar dari tingkat pendidikan yang sama. Pemilihan Staf Laboratorium Komputer Pada STMIK Widya Cipta Dharma Samarinda dilakukan dengan metode Simple Additive Weighting (SAW) metode Analytical Hierartical Process (AHP).
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PERGURUAN TINGGI BAGI SISWA SMA PADA SMA NEGERI 1 ANGGANA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB Bartolomius Harpad; Ita Arfyanti; Dicky Rifaldi
Jurnal Informatika Wicida Vol 9 No 1 (2020): Januari 2020
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (561.164 KB) | DOI: 10.46984/inf-wcd.1227

Abstract

Perguruan Tinggi merupakan jenjang pendidikan setelah pendidikan menengah (SMK/SMA/MA). Perguruan Tinggi di Kaltim yang memberikan pilihan-pilihan program studi yang sudah berstandar internasional, banyak fakultas di dalam suatu Universitas yang benar-benar memberikan jaminan untuk menyelenggarakan program pendidikan yang berkompeten baik itu mulai program Diploma, Sarjana atau Pasca sarjana. Dalam memilih pendidikan harus cermat terutama dalam memilih perguruan tinggi. Biaya Pendidikan di Kaltim menjadi salah satu faktor pengambilan keputusan bagi mahasiswa dalam memilih perguruan tinggi yang terbaik. Dengan adanya Pemilihan Perguruan Tinggi yang ada pada SMA Negeri 1 Anggana, sehingga siswa lebih relevan mengetahui informasi terbaru dan biaya terhadap keputusan mahasiswa memilih perguruan tinggi yang ada di Kaltim.Sistem Pendukung Keputusan untuk memilih perguruan tinggi pada siswa SMA yang dibangun menggunakan metode TOPSIS. (Technique For Order Preference By Similarity To Ideal Solution) TOPSIS merupakan metode pengambil keputusan multi kriteria. Metode TOPSIS didasarkan pada konsep bahwa alternatif terpilih yang terbaik tidak hanya memiliki jarak terpendek dari solusi ideal positif tetapi juga memiliki jarak terpanjang dari solusi ideal negatif. Kriteria yang digunakan adalah akreditasi, biaya, beasiswa kampus, jenjang pendidikan, fasilitas kampus, waktu kuliah dan unit kegiatan mahasiswa yang telah ditentukan oleh Guru Pembimbing Perguruan Tinggi SMA Negeri 1 Anggana.Sistem Pendukung Keputusan dengan menggunakan metode TOPSIS diharapkan dapat membantu siswa dalam memilih perguruan tinggi pada SMA Negeri 1 Anggana, sehingga siswa dapat menentukan perguruan tinggi dengan kriteria-kriteria yang sudah ditetapkan.
MONITORING KETERSEDIAAN TEMPAT PARKIR DI STMIK WICIDA BERDASARKAN PERHITUNGAN KELUAR MASUK KENDARAAN DI PORTAL MASUK MENGGUNAKAN RFID TAG Bartolomius Harpad; Asep Nurhuda; Muhamad Almazazi Metekohy
Jurnal Informatika Wicida Vol 9 No 2 (2020): Juli 2020
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (682.537 KB) | DOI: 10.46984/inf-wcd.1238

Abstract

Monitoring ketersediaan tempat parkir di STMIK Wicida berdasarkan perhitungan keluar masuk kendaraan di portal masuk menggunakan RFID tag, bertujuan untuk menciptakan suatu alat yang dapat mempermudah pengguna kendaraan bermotor roda dua yang ada dikampus STMIK Wicida dalam memasuki tempat parkir juga mendapatkan kualitas layanan yang baik serta pengembangan efisiensi pekerjaanPenelitian ini menggunakan metode prototype yang merupakan salah satu metode siklus hidup sistem yang didasarkan pada konsep model bekerja (Working Model). Tujuannya adalah mengembangkan model menjadi sistem final dan dapat menghemat waktu. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi dengan cara mengadakan pengamatan secara langsung di STMIK Widya Cipta Dharma sehingga didapat data yang di butuhkan untuk menunjang penelitian dan wawancara atau tanya jawab langsung kepada kepada pihak-pihak yang berkepentingan dengan masalah pengelola parkir pada kampus STMIK Wicida.Berdasarkan analisa data yang dilakukan, diperoleh kesimpulan bahwa untuk membuat monitoring ketersediaan tempat parkir di STMIK Wicida berdasarkan perhitungan keluar masuk kendaraan di portal masuk menggunakan RFID Tag ini, dibutuhkan beberapa komponen seperti kartu RFID Tag yang digunakan sebagai akses keluar masuk di portal, NodeMCU sebagai pusat kontrol, RFID Reader sebagai sensor untuk melakukan tap kartu, Motor Servo sebagai portal masuk dan keluar, sensor Infrared sebagai sensor kendaraan, DFPlayer Mini sebagai output pesan suara dan web sebagai tampilan monitoring jumlah ketersediaan tempat parkir.
APLIKASI PENGENALAN ANGGOTA TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN SWISHMAX PADA TK DARUL FALAH 10 SAMARINDA BERBASIS MULTIMEDIA Bartolomius Harpad; Meilinda Wulandari
Jurnal Informatika Wicida Vol 9 No 2 (2020): Juli 2020
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1022.574 KB) | DOI: 10.46984/inf-wcd.1239

Abstract

Dalam sebuah komputer atau perangkat multimedia lainnya terasa tidak lengkap bila tidak terdapat aplikasi pembelajaran. Pembuatan pembelajaran tersebut bisa dilakukan dengan berbagai macam cara. Dalam pembuatan aplikasi ini penulis membuat elemen-elemen yang di gunakan dalam Aplikasi Pembalajaran ini berupa karakter, backsound dan elemen lainnya dengan memanfaatkan tool yang ada pada software SwishMax4 serta penyimpanan musik dan efek suara dengan meng-import ke library dimana dalam library penulis mengorganisasi elemen-elemen tersebut. Elemen yang telah disiapkan dan dibuat kemudian penulis susun dalam scene, layer dan frame sesuai dengan apa yang penulis rancang. Penulis memanfaatkan actionscript dan motion dalam mengatur elemen-elemen pada Aplikasi Pembelajaran ini agar pembelajaran tersebut menjadi lebih menarik untuk diaplikasikan kepada siswa.Hasil akhir dari penelitian ini adalah dihasilkan program aplikasi berbasis Multimedia yang dapat memberikan gambaran jelas mengenai Aplikasi Pengenalan Anggota Tubuh Manusia Menggunakan SwishMax Pada TK Darul Falah 10 Samarinda yang dapat menampilkan informasi tentang bagian-bagian anggota tubuh serta fungsinya.
DESAIN PERANCANGAN PENGOLAHAN DATA LULUSAN TK. FAJAR HARAPAN BERBASIS WEBSITE Bartolomius Harpad; Salmon Salmon; Christianus Pakembongan
Jurnal Informatika Wicida Vol 11 No 1 (2022): Januari 2022
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (421.357 KB) | DOI: 10.46984/inf-wcd.1794

Abstract

Penelitian dilakukan untuk dapat mengembangkan suatu sistem pengolahan data lulusan pada TK. Fajar Harapan yang nantinya jika sistem ini berhasil dapat membantu tugas sekolah pada saat melakukan pengolahan data lulusan setiap periode. Penelitian dilakukan di TK. Fajar Harapan Samarinda. Metode pengumpulan data dengan wawancara yang mengajukan pertanyaan yang berkaitan dengan sistem pengolahan data lulusan. Dengan cara observasi, yaitu mengadakan Pengamatan secara langsung ke TK. Fajar Harapan Samarinda. Dalam penelitian ini metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu waterfall dengan perangkat lunak pendukung yang digunakan adalah PHP dan MySQL. Adapun hasil dari penelitian ini berupa suatu pengolahan data lulusan berbasis web yang dapat meningkatkan pelayanan dan mempermudah kerja guru TK. Fajar Harapan.
SISTEM PENDETEKSI PERINGATAN DINI TERHADAP BANJIR BERBASIS MIKROKONTROLER Syafriadi Meidianta; Ahmad Rofiq Hakim; Bartolomius Harpad
Just TI (Jurnal Sains Terapan Teknologi Informasi) Vol 10, No 2 (2018): JULI 2018
Publisher : Politeknik Negeri Samarinda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (337.097 KB) | DOI: 10.46964/justti.v10i2.108

Abstract

Bencana alam pada dasarnya tidak bisa diprediksi oleh manusia khususnya banjir. Namun teknologi dapat dijadikan sebagia alat usaha dalam membantu mengatasi kekurangan manusia dalam menghadapi kebanjiran. Selama ini di kawasan kota yang rentan akan banjir di kawasan-kawasan padat penduduk apabila terjadi hujan yang lama, dalam hal ini untuk mengetahui ketinggian banjir di kawasan pemukiman yang rentan akan banjir masih di kira-kira, dan tidak sedikit pula untuk mengetahui informasiĀ  ketinggian banjir pada suatu daerah pemukiman hanya melalui alat komunikasi atau dari mulut ke mulut yang belum tentu memberikan data yang akurat. Sehingga masih belum memberikan pemikiran tenang apakah di kawasan tersebut banjirnya sudah tinggi airnya atau belum, dan juga dalam kasus lain untuk mengetahui keakuratan ketinggian banjir tersebut harus terjun langsung kelapangan yang sangat menyita waktu, apalagi dalam kondisi sibuk berkerja pada sebuah kantor pasti akan sangat mengganggu kinerja yang di sebabkan oleh data yang kurang akurat apakah kawasan tersebut sudah berada dalam kondisiĀ  terendam banjir.Untuk itu dirancang suatu pendeteksi yang dapat mendeteksi secara otomatis dan sesuai kriteria yang telah dirancang.Pengembangan sistem pada pembuatan alat ini nantinya menggunakan metode Model Prototipe . Metode Model Prototipe merupakan salah satu metode siklus hidup sistem yang didasarkan pada konsep model bekerja. Tujuannya adalah mengembangkan model menjadi sistem final dan dapat menghemat waktu.Pada kasus ini maka dirancang pembuatan alat yang mampu mendeteksi tinggi air pada banjir secara otomatis dan memberikan sinyal agar bisa memberi tanda kepada pengguna bahwa ketinggian banjir meningkat sesuai dengan batas yang ditentukan. Alat ini menggunakan sensor ultrasonik sebagai masukan, mikrokontroler ATmega16, buzzer, Modem sebagai pemroses, serta tampilan di LCD,alarm dan Sms Gateway sebagai keluaran.
PENERAPAN METODE AHP DAN METODE TOPSIS DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN ASISTEN LABORATORIUM KOMPUTER PADA STMIK WIDYA CIPTA DHARMA SAMARINDA Bartolomius Harpad; Salmon Salmon
Sebatik Vol 19 No 1 (2018): JANUARI
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (269.7 KB)

Abstract

Penelitian pengambilan keputusan proses penerimaan asisten laboratorium yang di rancang untuk menentukan siapa saja yang akan diterima menjadi asisten laboratorium komputer. Seiring dengan perkembangan teknologi, maka pemanfaatan teknologi informasi dapat digunakan guna mempermudah dalam hal pengambilan suatu keputusan. Metode yang dipakai dalam pengambilan keputusan proses penerimaan asisten laboratorium adalah AHP (Analitical Hierarcy Process) dan Metode TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution). Dalam proses seleksi tersebut terdapat beberapa kriteria penilaian yang dilakukan diantaranya kemampuan mengajar, penguasaan materi, wawancara, tanggung jawab dan disiplin.
PENERAPAN METODE ANALYTICAL HIERARCY PROCESS (AHP) PADA PEMILIHAN STAF LABORATORIUM KOMPUTER STMIK WIDYA CIPTA DHARMA SAMARINDA Salmon Salmon; Bartolomius Harpad
Sebatik Vol 22 No 1 (2018): JUNI 2018
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (384.907 KB)

Abstract

Dalam perkembangannya STMIK Widya Cipta Dharma Samarinda dibantu unsur pelaksana akademik yang salah satunya adalah bagian laboratorium komputer. Tugas utama dari staf laboratorium komputer diantarannya: pelayanan administrasi praktikum, persiapan praktikum, pengrekrutan dan pembinaan asisten laboratorium komputer, memantau serta mengawasi pelaksanaan praktikum dan ujian praktikum. Mengingat pentingnya peranan staf laboratorium komputer sebagai salah satu elemen organisasi laboratorium komputer untuk pencapaian tujuan dan perkembangan STMIK Widya Cipta Dharma Samarinda. Dalam penentuan staf laboratorium komputer pihak manajemen mengalami kesulitan didalam menentukan staf yang tepat untuk diposisikan pada laboratorium komputer mengingat banyaknya pelamar dari tingkat pendidikan yang sama. Pemilihan Staf Laboratorium Komputer Pada STMIK Widya Cipta Dharma Samarinda dilakukan dengan metode Analytical Hierartical Process (AHP).
KENDALI LAMPU MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS NODE MCU Asep Nurhuda; Bartolomius Harpad; Muhammad Sirajul Amin Mubarak
Sebatik Vol 23 No 1 (2019): JUNI 2019
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (370.61 KB)

Abstract

Kendali lampu biasanya dilakukan dengan menekan sakelar untuk menyalakan dan mematikannya. pada penelitian ini, bagaimana membuat kontrol lampu menggunakan perintah suara memanfaatkan fitur speech recognition pada smarphone dari jarak jauh (internet). Prinsip kerjanya yaitu perintah suara kendali lampu dikirim dari fitur speech recognition yang ada di smartphone kemudian diterima oleh server dan NodeMCU menjalankan perintah menyalakan dan mematikan lampu. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam pembuatan alat kendali lampu ini adalah metode prototipe dengan tahapan mendengarkan pelanggan, merancang dan membangun prototipe, mengevaluasi prototipe apakah dapat diterima dan uji coba prototipe.Hasil akhir dari penelitian ini yaitu sebuah prototype kendali lampu dari jarak jauh melalui koneksi internet menggunakan perintah suara.
PENERAPAN ALGORITMA SHUFFLE RANDOM PADA GAME EDUKASI TEBAK LAGU DAERAH KALIMANTAN TIMUR Bartolomius Harpad; Salmon Salmon; Yohanes Rombe Paran
Sebatik Vol 23 No 2 (2019): Desember 2019
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (519.176 KB)

Abstract

Permainan adalah merupakan salah satu faktor yang bisa dibilang cukup penting dalam proses tumbuh kembang anak. Pemanfaatan dan penggunaan game tebak lagu daerah dan lirik lagu daerah dapat menunjang proses pembelajaran terhadap anak ketika ia ingin belajar sambil bermain tentang lagu daerah terkusus lagu daerah Kalimantan Timur. Game Edukasi Tebak Lagu dan Lirik Lagu Daerah Kalimantan Timur merupakan permainan Random Game yang dirancang untuk mengasah daya tanggap anak terhadap pengenalan lagu daerah Kalimantan Timur. Dalam permainan ini pemain harus menjawab soal dengan menebak judul lagu dan lirik lagu daerah Kalimantan Timur dimana pemain harus teliti dan cermat mendengar lagu ataupun menghafal lirik lagu daerah Kalimantan timur. Algoritma yang digunakan dalam pengacakan soal pada permainan ini yaitu algoritma shuffle Random, dengan tujuan membuat susunan posisi soal selalu teracak dan permainan menjadi tidak menoton dan membosankan.