Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

PERANCANGAN JARINGAN VOIP BERBASIS OPEN SOURCE DENGAN DNS PADA MIKROTIK Zaenal Mutaqin Subekti; Rizky Kurniawan
Jurnal Cendikia Vol 17 No 1 April (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (186.387 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi telekomunikasi saat ini mengarah pada teknologi yang berbasis Internet Protocol, Voice Over Internet Protocol (VoIP) merupakan salah satu teknologi telekomunikasi yang mampu melewatkan layanan suara ke dalam jaringan Internet Protocol sehingga mampu melakukan hubungan telekomunikasi antar pengguna yang terhubung dalam jaringan Voip dengan menggunakan Trixbox sebagai server dan softphone Zoiper sebagai Client. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun server VoIP dengan mengubah Ip Address menjadi Domain dan melakukan panggilan antar Client.
PERANCANGAN INFRASTRUKTUR WEB SERVER DAN DATABASE MENGGUNAKAN METODE REPLICATION MIRROR DAN FAILOVER CLUSTERING Zaenal Mutaqin Subekti; Subandri Subandri; Galih Rakasiwi
Jurnal Cendikia Vol 18 No 1 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1628.807 KB)

Abstract

Data dan informasi merupakan suatu hal yang sangat penting. Suatu sistem yang digunakan oleh setiap instansi bergantung pada informasi dan aplikasi yang memproses data informasi tersebut. Salah satu kebutuhan manusia yang paling dasar adalah Informasi. Teknologi informasi dalam konteks teknis dapat diartikan sebagai sekumpulan infrastruktur untuk mendukung pengelolaan informasi yang meliputi proses mengumpulkan, menyimpan, mengambil, menyebarkan dan menggunakan kembali informasi. High Availability Server merupakan salah satu metode failover clustering teknologi ini digunakan untuk mengantisipasi kegagalan atau kerusakan hardware pada komputer server yang dapat mengganggu request dari client. Masalah yang muncul bisa disebabkan karena server utama mati dan tidak ada server backup yang menggantikan kerja dari server utama yang mati sehingga sehingga proses request terganggu. Salah satu solusi untuk mengatasi masalah tersebut dengan merancang failover clustering dan replication mirror.
IMPLEMENTASI METODE PER CONNECTION QUEUE DENGAN ACCESS USER DIRECT MAC FILTERING PADA JARINGAN WIRELESS Zaenal Mutaqin Subekti; Subandri Subandri
Jurnal Inovtek Polbeng Seri Informatika Vol 5, No 2 (2020)
Publisher : P3M Politeknik Negeri Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35314/isi.v5i2.1472

Abstract

Kendala yang dihadapi ketika sebuah jaringan, baik jaringan local area network atau jaringan wireless tidak diatur dengan baik dalam hal pembagian bandwidth, sehingga akses internet pada setiap pengguna tidak merata dan mengakibatkan ada beberapa client yang memiliki kendala pada akses internet. Sehingga pembagian bandwidth sangat diperlukan pada jaringan wireless untuk mengahasilkan pengguna dapat terhubung ke jaringan dan dapat mengakses internet. jaringan wireless sudah menerapkan protocol keamanan dengan tipe keamanan kuat menggunakan WPA2, tentunya bagi pengguna yang tidak mengetahui password menjadi sulit untuk terhubung ke jaringan wireless tersebut. Jika password tersebut sudah diketahui dan sebarkan ke yang lain, ini menjadi tidak aman lagi bagi jaringan wireless tersebut, untuk mengatasi hal tersebut dapat memberikan filter MAC pada access point, sehingga setiap pengguna yang terhubung akan di filter sesuai dengan MAC yang sudah di daftarkan pada router tersebut. Dari hasil pengujian bahwa semua pengguna yang tidak didaftarkan mac address tidak dapat tehubung ke internet, hanya muncul tampilan login. Dan hasil pengujian pembagian bandwidth dengan menggunakan Per Connection Queue (PCQ) semua pengguna mendaptkan akses download, upload dan akses ping ke internet denga hasil yang merata
RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS DUA DIMENSI UNTUK PEMBELAJARAN DI TAMAN KANAK-KANAK Aliy Hafiz; Chandra Kirana; Yarza Aprizal; Ferry Susanto; Nanang Durachman; Zaenal Mutaqin Subekti; Rezki H Kapri
Jurnal informasi dan komputer Vol 9 No 1 (2021): Jurnal Sistem Informasi dan Komputer yang terbit pada tahun 2021 pada bulan 04 (A
Publisher : STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35959/jik.v9i1.200

Abstract

Media interaktif mengenal nama-nama hewan ini menampilkan berbagai macam binatang dan Habitat nya. Disajikan dalam bentuk gambar dan tulisan. Proses penyampaian kepada anak-anak usia dini dibantu oleh guru pembimbingnya atau orang tua. Hal ini tentu menuntut untuk bisa menarik perhatian anak-anak dan berusaha mengoptimalkan penyampaian informasi yang ada di media interaktif ini agar bisa dicerna dengan baik.Bertitik tolak dari permasalahan tersebut, penulis akan merancang media pengajaran mengenal nama-nama berupa gambar yang menampilkan hewan yang juga dilengkapi dengan audio dari suara binatang. Elemen visual dan audio yang digabungkan dalam media ini diharapkan mampu mencapai tujuan dari perancangan media interaktif tersebut. Tujuan dari perancangan media interaktif itu sendiri adalah bagaimana agar penyampaian informasi tersebut lebih optimal dan dapat meningkatkan atensi serta kemandirian anak usia dini dalam mengenal mengenal hewan dan tumbuhan disekitar melalui media interaktif tersebut. Hasil perancangan media interaktif mengenal nama-nama hewan dikemas dalam bentuk aplikasi android dengan desain yang apik agar anak-anak menjadi tertarik. Dimana informasi yang dikemas adalah berupa mengenal nama-nama hewan, video bernyanyi dan kuis menebak hewan.
PERANCANGAN INFRASTRUKTUR DOMAIN NAME SERVER LOKAL MENGGUNAKAN UBUNTU SERVER 16.04 PADA PT. XYZ Zaenal Mutaqin Subekti; Hendra Setiawan; Satria .; Widia Murni Wijaya; Aliy Hafiz; Warsudi .
Jurnal informasi dan komputer Vol 9 No 2 (2021): Jurnal Sistem Informasi dan Komputer yang terbit pada tahun 2021 pada bulan 10 (O
Publisher : STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35959/jik.v9i2.236

Abstract

Perangkat komputer sangat dibutuhkan dalam menyelesaikan pekerjaan – pekerjaan pada sebuah perusahaan, untuk memudahkan dalam pengambilan data yang terpusat berbagi sumber daya maka komputer harus terhubung dengan jaringan lokal area network. Menggunakan ip address setiap komputer yang berbeda-beda dapat terhubung ke jaringan lokal area network yang dihubungkan dengan kabel atau perantara wirkabel, dalam memudahkan akses sebuah server dapat menerapkan domain name server sehingga mudah untuk mengingat nama domainnya ketimbang harus mengingat ip address nya. Penelitian ini menggunakan beberapa tahapan metode yaitu dimulai dengan analysis yaitu melakukan Analisa kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak, kedua desain yaitu melakukan rancangangan topologi jaringan, ketiga implementasi yaitu melakukan penerapan konfigurasi pada ubuntu server 16.04 dan keempat testing yaitu melakukan pengujian terhadap hasil implementasi. pada pengujian dilakukan, pengujian koneksi menggunakan ip address dan domain dari pengguna ke server menghasilkan terhubung, serta pengujian query dengan perintah nslookup dari pc user ke server menghasilkan dapat menerjemahkan alamat domain dengan ip address
RANCANG BANGUN SISTEM UJIAN ONLINE MENGGUNAKAN ALGORITMA COSINE SIMILARITY BERBASIS WEB Haryono Haryono; Zaenal Mutaqin Subekti; Widiyawati Widiyawati; Hidayatullah Hidayatullah
Jurnal informasi dan komputer Vol 9 No 2 (2021): Jurnal Sistem Informasi dan Komputer yang terbit pada tahun 2021 pada bulan 10 (O
Publisher : STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35959/jik.v9i2.239

Abstract

Ujian Online merupakan suatu cara yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa dalam mengukur taraf pencapaian siswa sebagai peserta didik, sehingga siswa dapat mengetahui batas kemampuan dirinya dalam memahami bidang studi yang ditempuh selama mengikuti pendidikan dengan pelaksanaan ujian menggunakan internet. Rancang bangun sistem ujian online menggunakan algoritma cosine similarity yaitu melakukan perkalian skalar antara query dengan dokumen kemudian dijumlahkan, setelah itu melakukan perkalian antara panjang dokumen dengan panjang query yang telah dikuadratkan, setelah itu di hitung akar pangkat dua. Selanjutnya hasil perkalian skalar tersebut di bagi dengan hasil perkalian panjang dokumen dan query, hasil rancangan sistem ini dapat mempermudah proses pendataan ujian sekolah yang sistematis dan terkomputerisasi, dan dengan adanya sistem ujian sekolah ini dapat mengurangi penumpukan kertas. Rancangan sistem ujian onlie menggunakan use case, diagram activity, class diagram dan rancangan database. Pengujian menggunakan metode black box untuk menguji Interface sistem ujian, Pengujian fungsi dasar sistem, pengujian form handle sistem, dan pengujian keamanan sistem aplikasi
Rancang Bangun Dashboard Iuran Bulanan Lingkup Rukun Tetangga (RT) Rahmadi Rahmadi; Zaenal Mutaqin Subekti; Ahmad Fikri Adluwal Fadil; Hary Nugroho; Satria Satria
Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Sistem Komputer TGD Vol 5, No 2 (2022): J-SISKO TECH EDISI JULI
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jsk.v5i2.5800

Abstract

Setiap awal bulan petugas datang ke rumah warga untuk penarikan uang bulanan, selanjutnya petugas menulis pada buku catatan, tetapi terkadang petugas lupa tidak mencatat karena sambil ngobrol dengan warga, setelah dana terkumpul kemudian disetorkan ke bendahara RT untuk selanjutnya di input secara manual ke excel, ini menjadi kendala karena laporan iuran menjadi lama untuk mengatasi hal tersebut membuat aplikasi iuran bulanan warga berbasis web sehingga dapat menyelesaikan kesalahan dalam pencatatan dan laporan iuran bulanan dapat segera terpublikasi. Dengan menggunakan metode waterfall untuk pengembangan aplikasi sehingga aplikasi dapat sesuai dengan kebutuhan.
ANALISIS PENGARUH KOMPENSASI, FASILITAS, LINGKUNGAN KERJA, BEBAN KERJA DAN KEPEMIMPINAN TERHADAP EMPLOYEE ENGAGEMENT MENGGUNAKAN SPSS Mumtaz Muttakin; Sabar Hanadwi Putra; Zaenal Mutaqin Subekti
Jurnal informasi dan komputer Vol 11 No 02 (2023): Jurnal Informasi dan Komputer yang terbit pada tahun 2023 pada bulan 10 (Oktobe
Publisher : STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35959/jik.v11i02.461

Abstract

This study is based on the writer's curiosity, "why there are employees who can survive and work until retirement and why there are new employees join and then resign in a short term?", Then the analysis of the curious followed by studied previous studies to be a reference in this study.The objective of this study is to determine whether the compensation, facilities, work environment, workload and leadership affect to Employee Engagement in the Company. This study is a quantitative descriptive research, the data obtained from the sample of population , then analyzed with the statistical methods and interpreted. The hypothesis test used 98 respondents who gave back the questionnaire for sample from 130 populations. The analytical technique used multiple linear regression with SPSS, and the research results said that there is significant effect of compensation (65%), facilities (68.1%), work environment (53.2%), work load (75%) and leadership (62.7%) partially, and simultaneously affecting 77.8% to Employee Engagement of the Company. The Company is expect to maintain Employee Engagement stability by paying attention to compensation, facilities, work environment, workload, and leadership that becomes the determinant variable of employee engage or not.
Perancangan dan Implementasi Jaringan Virtual Private Network (VPN) Pada PT. XYZ Kikim Mukiman Kim; Zaenal Mutaqin Subekti; Satria; Muhamad Dedi Suryadi; Irmanto Budiman
Jurnal ICT: Information Communication & Technology Vol. 23 No. 1 (2023): JICT-IKMI, Juli 2023
Publisher : LPPM STMIK IKMI Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak- sebuah perusahaan yang memiliki banyak perangkat komputer yang terhubung kedalam jaringan intranet dan memiliki beberapa server yang digunakan dalam operasional, beberapa server tersebut terdiri dari, web server, database server dan server file, perusahaan tersebut mempunyai gedung utama dan gedung cabang yang terletak di luar kota, sehingga ketika ada karyawan yang akan mengakses ke server yang ada di gedung utama harus melalui jaringan internet yang tidak aman. jaringan virtual private network (VPN) menawarkan keamanan pada jaringan dengan cara melakukan enkripsi pada pesan yang dikirim dan dekripsi pada pesan yang di terima, sehingga informasi atau data yang dikirim menjadi aman melalui jaringan dari gedung cabang ke gedung cabang atau sebalik nya. pada penelitian ini menggunakan empat tahapan penelitian mulai dari requirement, desain, implementation, dan testing. dari hasil pengujian dengan menggunakan tracert mendapatkan alamat jaringan yang terdeteksi yaitu alamat jaringan virtual private network (VPN), sehingga alamat jaringan yang asli tidak terdeteksi dan ada proses enkripsi sehingga data yang dikirim melalui jaringan virtual private network (VPN) menjadi aman