Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

PENERAPAN FITUR ADAPTIVE MULTI RATE (AMR) PADA JARINGAN GSM Syarif, Abdusy; Fachril, Ahmad
CommIT (Communication and Information Technology) Journal Vol 4, No 1 (2010): CommIT Vol. 4 No. 1 Tahun 2010
Publisher : Bina Nusantara University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21512/commit.v4i1.531

Abstract

Adaptive Mutlirate (AMR) is a feature that plays an important role in the efficiency of use of cell/voice channels and GSM networks in overall and it can improve sound quality dynamically based on actual measurements (real time) between Mobile Station (MS) and Base Transmitter Station (BTS). Resources used as analytical parameters are SQI (Speech Quality Index), MOS (Mean Opinion Score) and the sound quality on the network without and with AMR. Measurements using Test Equipment Mobile System (TEMS) while locking devices to the single channel and comparing them between the two types of network. Based on test results it is obtained that with voice channels with AMR can increase the value of SQI approximately 40% for fullrate channels and about 60% for half-rate channels producing a remarkable (excellent) level, with research and further measuring it is expected to produce better and more perfect sound quality.Kata kunci: AMR, SQI, GSM networkABSTRAK
Quality of Service (QoS) Teknologi Streaming untuk Aplikasi Surveillance Abdusy Syarif; Afrius Setiawan; Achmad Kodar
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2008
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu aplikasi dari teknologi streaming adalah sistem monitoring atau surveillance system. Danterdapat beberapa faktor yang dapat mempengaruhi kualitas teknologi streaming, mulai dari perangkat kerassampai kepada perangkat lunak. Apalagi data yang digunakan adalah data multimedia seperti suara (audio)dan gambar bergerak (video). Belum lagi aspek komunikasi dan komputasi yang menyaratkan adanya kualitasatau jaminan layanan data multimedia.Protokol RTP adalah salah satu protokol yang bertanggung jawab dalam melakukan proses pengirimandan RTCP yang melakukan kontrol terhadap statistik pengiriman tersebut. Dalam penelitian ini akan dijajakibeberapa parameter dengan melakukan pengukuran kinerja atau Quality of Service (QoS) dari protokol RTP,RTCP, failed transmission, local collision, dan remote collision.Hasil penelitian ini menunukkan bahwa kualitas yang diberikan oleh protokol RTP dan RTCP baik pengujiandengan metode unicast maupun dengan multicast menunjukan rata-rata prosentase keberhasilan diatas 95%.Keywords: Streaming, Real-time Transport Protokol, Real Time Control Protokol
Web Aplikasi Educourse (Distance Learning) Mengadopsi Standar Learning Technology System Architecture (IEEE P1484.1/D11) Abdusy Syarif; Rusdianto Roestam; Rina Dwi Utami
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada umunya, proses pembelajaran dan pengajaran dilaksanakan pada sebuah kelas dan waktu tertentu. Pada situasi dan kondisi tertentu, hal tersebut dapat menjadi masalah ketika ruang kelas atau waktu tidak tersedia dan memungkinkan. Sehingga dibutuhkan sebuah alternatif atau solusi.Penelitian ini bertujuan membangun suatu aplikasi berbasis web guna keperluan pembelajaran dan pengajaran dengan jarak jauh (Distance Learning), yang kami sebut dengan eDuCourse. Aplikasi ini bermaksud memberikan sebuah solusi dari permasalahan klasik, yaitu ruang dan waktu. Aplikasi ini mengadopsi sebuah standar teknologi, Learning Technology System Architecture (LTSA), yaitu sebuah standar internasional untuk penunjang sistem pembelajaran yang didukung oleh teknologi informasi, dimana standar ini dikeluarkan oleh Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). LTSA menggambarkan arsitektur berbasis komponen yang abstrak.Aplikasi ini berhasil dibangun menggunakan bahasa PHP dan basis datanya menggunakan MySQL dengan menyederhanakan fungsi dari komponen Learning Parameter.Kata kunci: Distance learning, Learning Technology System Architecture (LTSA), Distance Learning, Aplikasi
Aplikasi Pengenalan Suara Menggunakan Microsoft Sapi sebagai Pengendali Peralatan Elektronik Sukarso Sukarso; Abdusy Syarif
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2007
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perintah dengan menggunakan suara memungkinkan pengguna dapat mengontrol sebuah peralatanelektronik dengan mengucapkan perintah melalui peralatan masukan audio daripada harus menggunakansaklar, hal ini memberikan kemudahan bagi pengguna untuk mengontrol peralatan elektronik tanpamenggunakan tangan.Perintah dengan suara menggunakan peralatan masukan audio seperti mikropon, sebuah mesinpengenal ucapan dan menu perintah. Ketika pengguna mengucapkan perintah melalui mikropon, mesinpengenal ucapan akan menterjemahkan dari ucapan ke teks. Jika mesin pengenal ucapan menemukankecocokan perintah suara dengan menu perintah suara maka akan memerintahkan aplikasi yang cocok untukdijalankan. Perintah dengan menggunakan suara merupakan speaker independent (tidak terpengaruh siapayang mengucapkan), jadi tidak diperlukan pelatihan suara dari pengguna.Untuk dapat mengontrol peralatan elektronik, maka aplikasi ini memerlukan mikroprosesor AT89C51sebagai pengendali untuk mengaktifkan saklar relay menggunakan komunikasi port serial.Masalah yang dihadapi dalam menggunakan pengenalan ucapan adalah kebisingan diperlukanmikropon yang berkualitas tinggi. Juga perlu diingat untuk berbicara sejelas mungkin dan dalam ucapantempo yang sedang (tidak terlalu cepat/lambat). Bercampurnya suara yang tidak diinginkan serta ucapan yangterlalu cepat dapat menyebabkan ketidakakuratan dalam pengenalan ucapan.Kata kunci: Perintah Suara, Pengenalan Ucapan, SAPI
Ad Hoc on-Demand Distance Vector (AODV) Routing Protocol Performance Evaluation on Hybrid Ad Hoc Network: Comparison of Result of Ns-2 Simulation and Implementation on Testbed using PDA Sari, Riri Fitri; Syarif, Abdusy; Budiardjo, Bagio
Makara Journal of Technology Vol. 12, No. 1
Publisher : UI Scholars Hub

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ad Hoc on-Demand Distance Vector (AODV) Routing Protocol Performance Evaluation on Hybrid Ad Hoc Network: Comparison of Result of Ns-2 Simulation and Implementation on Testbed using PDA. In Mobile Ad hoc NETwork (MANET), node supplemented with wireless equipment has the capacity to manage and organise autonomously, without the presence of network infrastructures. Hybrid ad hoc network, enable several nodes to move freely (mobile) to create instant communication. Independent from infrastructure. They could access the Local Area Network (LAN) or the Internet. Functionalities of ad hoc network very much dependent on the routing protocol that determines the routing around node. Ad hoc On-demand Distance Vector (AODV) is one of routing protocols in ad hoc network which has a reactive characteristic. This protocol is the most common protocol being researched and used. In this Research, AODV protocol investigation was conducted by developing a testbed using Personal Computer, several Laptops (the Linux Red Hat operation system 9.0 and Fedora Core 2), and Personal Digital Assistant (PDA). This research also made a complete package by mean of cross compilation for PDA iPAQ. In general, results obtained from the simulation of AODV protocol using Network Simulator NS-2 are packet delivery ratio 99.89%, end-to-end delay of 0.14 seconds and routing overhead of 1,756.61 byte per second. Afterwards results from simulation were compared to results from testbed. Results obtained from testbed are as follows: the packet delivery ratio is 99.57%, the end-to-end delay is 1.004 seconds and the routing overhead is 1,360.36 byte per second.