Ichwanda Ahmad Noviandy
Universitas KH. A. Wahab Hasbullah

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengenalan Media Sosial dan E-Commerce sebagai Media Pemasaran serta Pengemasan Frozen Food Kholis Firmansyah; Khotim Fadhli; Ichwanda Ahmad Noviandy; Silviana Rini
Jumat Ekonomi: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 1 No 1 (2020): Desember
Publisher : LPPM Universitas KH. A. Wahab Hasbullah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada zaman modern saat ini, peran teknologi informasi memiliki peran yang penting. Teknologi informasi sendiri mempunyai banyak manfaat jika kita bisa menggunakannya dengan baik. Pada bidang pemasaran kita bisa memanfaatkan teknologi informasi berupa media social dan e-commerce untuk membantu memasarkan produk. Dengan memanfaatkan media social dan e-commerce untuk pemasaran maka produk yang kita pasarkan bisa lebih diketahui atau dikenal oleh banyak orang. Hal ini akan sangat menguntungkan pada hasil penjualan yang akan dicapai. Maka dari itu, dalam pengabdian masyarakat di desa Barongsawahan ini mahasiswa mengadakan program mengenai pengenalan media social dan e-commerce serta pengemasan frozen food untuk memasarkan produk dagangan. Tujuan dari program pengabdian masyarakat ini yaitu untuk memberikan pemahaman kepada masyarakat mengenai pemasaran yang bisa dilakukan melalui media social dan e-commerce serta pengemasan makanan dengan metode frozen food. Metode yang dilakukan yaitu dengan diskusi secara langsung dengan pedagang. Hasil yang bisa dicapai dari kegiatan ini yaitu pedagang menjadi lebih paham mengenai pemasaran produk yang bisa dilakukan melalui media social dan e-commerce serta lebih mengenal pengemasan produk dengan metode frozen food.
Interactive Learning Media Arrange Animal Names Based on Android Game Nur Khafidhoh; Ichwanda Ahmad Noviandy
NEWTON: Networking and Information Technology Vol 2 No 1 (2022): June
Publisher : LPPM Universitas KH. A. Wahab Hasbullah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32764/newton.v2i1.1998

Abstract

The game is one of the important factors in the growth of children. Utilization and use of educational games can support the learning process of children. With the educational games, it is hoped that children's enthusiasm for learning will be more motivated. Educational games can create a pleasant atmosphere in the child's learning process. The images, music and sounds that appear make the child not feel bored, because the nature of the child likes to be bored when learning to use the written form. The making of the game "Arrange Animal Names" is designed with HTML5-based Construct 2. This game has a learning mode that will display several types of animals and their names when pressed. In this game there is also a play mode that will display pictures of animals and some letters that must be arranged correctly according to the name of the animal displayed. At the game creation stage there are several stages such as game design, menu design and character objects. So that the game "Arrange Animal Names" is produced that can be run on Android-based smartphones.