Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

Convolutional Neural Network with Hyperparameter Tuning for Brain Tumor Classification Minarno, Agus Eko; Hazmi Cokro Mandiri, Mochammad; Munarko, Yuda; Hariyady, Hariyady
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol. 6, No. 2, May 2021
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/kinetik.v6i2.1219

Abstract

Brain tumor has been acknowledged as the most dangerous disease through all its circles. Early identification of tumor disease is considered pivotal to identify the spread of brain tumors in administering the appropriate treatment. This study proposes a Convolutional Neural Network method to detect brain tumor on MRI images. The 3264 datasets were undertaken in this study with detailed images of Glioma tumor (926 images), Meningioma tumors (937 images), pituitary tumors (901 images), and other with no-tumors (500 images). The application of CNN method combined with Hyperparameter Tuning is proposed to achieve optimal results in classifying the brain tumor types. Hyperparameter Tuning acts as a navigator to achieve the best parameters in the proposed CNN model. In this study, the model testing was conducted with three different scenarios. The result of brain tumor classification depicts an accuracy of 96% in the third model testing scenario.
BAIQ : Aplikasi Pembelajaran Iqro Berbasis Ponsel Pintar untuk Penguatan Pendidikan Karakter Religius Hariyady Hariyady; Ali Softyan Kholimi; Najmuddin Tsaqib; M. Alghifary Syaichul Rijal
CYBERNETICS Vol 5, No 02 (2021): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/cbn.v5i02.2730

Abstract

Kebijakan pemerintah di bidang pendidikan pada masa pandemi membutuhkan adaptasi baru pada implementasinya terutama pada pendidikan karakter pada masa pademi. Pendidikan karakter merupakan prioritas utama pemerintah pada bidang pendidikan, implementasi pendidikan karakter pada siswa memerlukan adaptasi baru dengan kebijakan tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi “Belajar Iqro” berbasis teknologi mobile untuk memperkuat implementasi pendidikan karakter religius pada siswa. Aplikasi “Belajar Iqro” (Baiq) dibangun dengan model proses incremental. Metode pembangunan perangkat lunak secara berjenjang dimulai dari fitur utama. Perangkat lunak akan mengalami beberapa iterasi sampai semua fitur bisa terimplementasi. Aplikasi “Baiq” berhasil dibangun dengan dua aktor yaitu ustadz dan santri. Aktor ustadz memiliki fitur : a. merekam bacaan iqro untuk tampilan santri, b. mendengarkan bacaan santri, c. memberikan komentar bacaan ke santri, d.menilai bacaan santri, e.menentukan apakah santri bisa lanjut atau ulang f. menentukan apakah santri lulus tingkat selanjutnya. Sedangkan aktor santri memiliki fitur : a.mengirimkan merekam bacaan, b.mendengar rekaman bacaan dari ustadznya, c. melihat nilai bacaan, d.melihat komentar bacaan. Pengujian usability antarmuka aplikasi dengan metode system usability scale (SUS) memperoleh 88,5 (A).Aplikasi ini mampu memberikan solusi penguatan pendidikan karakter, khususnya karakter religius pada siswa pada masa pandemi.
Rancang Bangun Aplikasi Bus Trans Jogja Menggunakan Location Based Service Pada Perangkat Mobile Studi Kasus : (Bus Trans Jogja) Prasetyo Budi Yulistanto; Hariyady Hariyady; Aminuddin Aminuddin
Jurnal Repositor Vol 2 No 2 (2020): Februari 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i2.246

Abstract

Trans Jogja merupakan sistem transportasi bus yang melayani rute perjalanan seputar Kota Yogyakarta. Sistem ini mulai dioperasikan pada awal maret 2008 oleh Dinas Perhubungan Pemerintah Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta. Industri transportasi untuk saat ini mengalami perkembangan pesat terutama pelayanan tehadap penumpangnya. Namun pada penerapan sistem ini muncul permasalahan seringnya keterlambatan kedatangan armada bus serta penumpang tidak mengetahui dimana saja letak halte. Dari permasalahan diatas, peneliti membuat sebuah aplikasi yang dapat memudahkan para penumpang. Dengan perkembangan teknologi Location Based Service yang mampu memberikan layanan untuk mengetahui keberadaan dari suatu armada bus maupun halte. Aplikasi ini terintegrasi dengan layanan Google Maps untuk mengetahui antara pengguna dengan posisi armada bus dan halte. Untuk mengetahui posisi pengguna secara realtime dengan memanfaatkan teknologi Global Positioning System yang ada pada smartphone android.
Pembuatan Sistem Dashboard Akreditasi Institusi Perguruan Tinggi Standar 4 Berbasis Key Performance Indicator Abu Abbas Mansyur; Hariyady Hariyady; Agus Eko Minarno
Jurnal Repositor Vol 2 No 3 (2020): Maret 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i3.491

Abstract

Sistem Dashboard sangat dibutuhkan dalam proses Akreditasi Institusi Perguruan Tinggi, system dashboard mempermudah proses monitoring sebuah kinerja yang sedang dilaksanakan. Proses penilaian akreditasi menggunakan indicator­-indicator tertentu untuk menandakan kondisi suatu proyek, proses akreditasi memerlukan datavdan informasi dari semua pihak-pihak yang berkaitan dengan perguruan tinggi. Indicator-indicator yang digunakan bersumber dari BAN-PT berdasarkan data dari setiap komponen yang ada di perguruan tinggi. Data dan informasi tersebut harus sesuai dengan kondisi internal yang ada di perguruan tinggi sekarang ini. Karena nantinya hasil dari penelitian ini digunakan untuk proses evaluasi akreditasi di asa yang akan dating. Sehingga kedepannya suatu perguruan tinggi bias mempertahankan ataupun meningkatkan nilai akreditasi
Desain dan Implementasi Sistem Akreditasi Institusi Perguruan Tinggi (AIPT) Standar 3 Berbasis KPI Mizwar Mizwar; Hariyady Hariyady; Setio Basuki
Jurnal Repositor Vol 2 No 9 (2020): September 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i9.520

Abstract

Akreditasi merupakan sebuah bentuk penilaian mutu dan kelayakan terhadap institusi perguruan tinggi yangdilakukan oleh organisasi diluar perguruan tinggi.Akreditasi merupakan salah satu indikator untuk mengukur kualitas sebuah perguruan tinggi. Salah satu cara untuk mendapatkan nilai akreditasi yangbaik yaitu diperlukan sebuah sistem dashboard untuk memonitoringdan membantu sebuah perguruan tinggi dalam menghadapi proses akreditasi. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk membuat sebuah sistem dashboard monitoringakreditasiperguruan tinggi standar tigaUniversitasi Muhammadiyah Malang. Pembuatan sistem dashboard monitoringakreditasi perguruan tinggi standartiga menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML,JavaScript,framework CodeIgniter (CI) dan MySQL sebagai database. Sistem ini dikembangkan dengan menggunakan metode Scrum. Pada sistem ini terdapat tiga level pengguna yaitu level prodi atau program studi, level fakultas, dan level universitas. Pada level prodi memiliki fitur upload berkasstandar tiga, melihat borang standar tiga dan melihat informasi akreditasistandartigayangdidapatkan pada level program studi. Pada level fakultas memiliki fitur untuk melihat borangstandar tigapada setiap program studi, dan bisa melihat informasi akreditasistandar tigayangdidapatkan pada fakultas dan juga informasi akreditasistandar 3pada setiap program studi. Pada level universitas memiliki fitur untuk melihat borang pada setiap program studi, informasi akreditasi standar tiga pada tingkat universitas fakultas dan program studi. Sistem yangdibuat akan diuji dengan menggunakan metode blackbox testingdan UAT.
Rancang Bangun Sistem Dashboard Akreditasi Program Studi (APS) Standar 5 Berbasis KPI Hariyady Hariyady; Amalia Pradya Paramita; Wahyu Andhyka Kusuma
Jurnal Repositor Vol 2 No 1 (2020): Januari 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i1.652

Abstract

Akreditasi merupakan salah satu bentuk penilaian mutu dan kelayakan institusi perguruan tinggi atau program studi yang dilakukan oleh Badan Akreditasi Nasioanal Perguruan Tinggi (BAN-PT). Tujuan dan manfaat akreditasi institusi perguruan tinggi sendiri adalah memberikan jaminan bahwa institusi perguruan tinggi yang terakreditasi telah memenuhi standar mutu yang ditetapkan oleh BAN-PT. Agar dapat memonitoring dan mengevaluasi seluruh kegiatan untuk mencapai nilai akreditasi yang diharapkan, maka diperlukan aplikasi manajemen yang mampu mengintegrasikan keseluruhan isi data pendukung salah satu bentuk visualisasi yang dapat menggambarkannya adalah sistem dashboard. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi Sistem Informasi Manajemen Akreditasi dengan penampilan dashboard di lingkungan Universitas Muhammadiyah Malang yang berbasis web. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan HTML, PHP, dan Framework Codeigniter dengan menggunakan format penyimpanan MySQL sebagai database. Metode pengembangan yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah model pengembangan Spiral. Hasil dari penelitian ini adalah sistem dashboard dapat memberikan gambaran tentang posisi nilai akreditasi Universitas, Fakultas dan Prodi, sehingga pihak dari masing – masing managemen Universitas, Fakultas dan Prodi dapat mengambil tindakan untuk mempersiapkan dan memperbaiki nilai untuk menghadapi penilaian akreditasi ke depannya.
Rancang Bangun Role Playing Game Timun Mas Dan Raksasa Dengan Menggunakan Metode Game Development Life Cycle Wahyu Wahono; Eko Budi Cahyono; Hariyady Hariyady
Jurnal Repositor Vol 2 No 11 (2020): November 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i11.1029

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membangun Game Role-Playing Game (RPG) berdasarkan cerita rakyat Timun Mas dan Raksasa. Pembangunan Game ini untuk memvisualisasikan cerita rakyat Timun Mas dan Raksasa. Cerita pada game berdasarkan cerita rakyat Timun Mas dan Raksasa yang berasal dari wilayah Jawa Tengah. Metode penelitian yang dipakai pada pembuatan game RPG ini yakni Game Development dimana tahapan penelitiannya terdiri dari pitch, pre-production, main production, alpha, beta, dan master. Pada penelitan ini berhasil membangun game RPG Timun Emas yang bersumber dari cerita rakyat Indonesia. Dengan terbangunnya game RPG ini diharapkan akan menarik minat anak-anak untuk memainkannya, terlebih lagi game ini dapat menjadi media penyampai informasi tentang cerita rakyat bagi anak-anak Indonesia pada umumnya.
Pembangunan E-Arsip Menggunakan Rapid Application Development (Studi Kasus SDN 1 Donowarih Malang) Satria Yudha Pratama; Ilyas Nuryasin; Hariyady Hariyady
Jurnal Repositor Vol 4 No 1 (2022): Februari 2022
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v4i1.1385

Abstract

Pembangunan E-Arsip pada Sekolah Dasar 1 Donowarih Malang ini diupayakan untukkesempurnaan dalam penyelenggaraan kearsipan yang selama ini belum bersifat terpadu, danseringkali pengelolaan dokumen-dokumen masih dilakukan secara manual. Sehingga membuatpekerjaan menjadi tidak efektif dan efisien ketika dihadapkan pada kebutuhan informasi yangcepat, sehingga dibuatkan sistem yang baru khusus untuk pengolahan arsip sekolah sepertiarsip surat masuk,surat keluar, arsip Ijazah dan SKHU, arsip nilai siswa, dan arsip soal.Pengguna sistem arsip juga dapat langsung mengirim surat kepada pengguna lain dalam ruanglingkup sistem.Metode pengumpulan data yang digunakan adalah melalui observasi dan studipustaka. Sistem tersebut berbasis website dengan menggunakan model pengembanganperangkat lunak Rapid Application Development (RAD). Berdasarkan studi pustaka, analisisserta implementasi pemograman yang digunakan dengan bahasa pemgoraman PHP denganFramework Codeigniter serta database MySQL menggunakan XAMPP, sehingga menghasilkanpemograman e-arsip berbasis web, yang dapat digunakan secara langsung pada SekolahDasar 1 Donowarih. Pengujian sistem e-arsip ini nantinya akan di uji dengan menggunakanpengujian Blackbox Testing dan pengujian User Acceptance Test (UAT). Perangkat lunak inidiharapkan dapat mempermudah proses pengarsipan data sekolah, mengurangi kemungkinanterjadinya humans error, menghasilkan pengarsipan yang lebih baik dengan waktu yangsingkat, dan mempermudah management dalam mengambil keputusan dengan adanyalaporan-laporan pendukung.
Pembangunan Back – End Untuk Meningkatkan Fungsionalitas Buku Sekolah Elektronik (BSE) Tematik 8 Menggunakan Application Programming Interface (API) Ferdi Rahmansyah; Ilyas Nuryasin; Hariyady Hariyady
Jurnal Repositor Vol 4 No 2 (2022): Mei 2022
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v4i2.1392

Abstract

Buku Sekolah Elektronik (BSE) merupakan salah satu upaya dalam peningkatan mutu pendidikan di indonesia,dengan adanya modul pembelajaran yang memiliki banyak metode pembelajaran untuk siswa kelas 1 sekolah dasar diharapkan untuk kedepannya dapat memberikan pemerataan nilai pendidikan menyeluruh ke seluruh wilayah tanpa terkendala harga buku yang mahal dan dapat dijangkau oleh seluruh lapisan masyarakat luas. Masalah yang sering ditemui adalah BSE belum dapat efektif dalam penerapannya karena terkendala media maupun pembelajaran oleh guru kepada siswa karena di buku tersebut hanya berupa text dan gambar yang tidak bergerak serta kurangnya siswa untuk turut aktif dalam pembelajaran. Dari permasalahan ini kemajuan dalam dunia teknologi dan informasi dapat menjadi sebuah solusi untuk memaksimalkan potensi dari BSE tersebut untuk pembelajaran siswa sekolah dasar.
Pembangunan Aplikasi Mobile Hybrid Pada M-Voting Pemilu Raya Universitas Muhammadiyah Malang Hartanto Santoso; Wildan Suharso; Hariyady Hariyady
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 4, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v4i2.40870

Abstract

Voting merupakan pemilihan suara terbanyak yang bertujuan untuk mencari suatu kesepakatan bersama terhadap sesuatu yang penting. Pada penelitian ini bertujuan membangun frontend aplikasi m-voting untuk pemilu raya di Universitas Muhammadiyah Malang. Penelitian ini menggunakan metode User Centered Design (UCD), metode ini berfokus pada pengguna sebagai pusat dalam pengembagan aplikasi. Pada pembangunan aplikasi ini menggunakan framework flutter. Flutter merupakan framework yang dibuat google menggunakan bahasa dart. Flutter bersifat cross platform, dimana pengembagan menggunakan framework ini dapat membuat satu aplikasi yang dapat berjalan di dua sistem operasi baik iOs dan android. Sedangkan untuk pengujian pada pembangunan frontend aplikasi M-voting ini menggunakan System Usability Scale (SUS). Skor yang didapatkan setelah pengujian sebesar 71,61 yang berdasarkan interpretasi menggunakan rating SUS score berada pada tingkat ‘Good’.