Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Sistem Informasi Akuntansi Laba Rugi Berbasis Microsoft Excel Pada Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) Lucycake Karawang Donny Apdian; Yeny Rostiani; Jajang Jajang; Fitria Sari
Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 16 No. 2 (2021): Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komuni
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (684.733 KB) | DOI: 10.35969/interkom.v16i2.109

Abstract

LucyCake merupakan usaha mikro kecil menengah (UMKM) home industry yang bergerak dalam bidang pengelolaan kue dan bakery sejak tahun 2015. LucyCake dikelola oleh seorang ibu rumah tangga sekaligus karyawati swasta, LucyCake  sendiri dibuat berdasarkan pesanan atau fresh by order. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keuntungan yang didapat dengan melalui proses penyusunan laporan keuangan yang berfokus pada laporan laba rugi yang akan membantu para usaha mikro kecil menengah (UMKM) dalam proses penyusunan laporan laba rugi yang benar. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kualitatif deskriptif, sedangkan untuk mendapatkan data yang diperlukan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan wawancara, observasi dan studi literatur sesuai dengan topik penelitian. Hasil Penelitian ini menunjukan bahwa usaha mikro kecil menengah (UMKM) khususnya pada UMKM Lucycake (1) Laporan keuangan yang belum tersusun (2) Pencatatan yang masih secara manual/ metode sederhana (3) Laporan laba rugi menggunakan Microsoft excel membantu para UMKM memproses pencatatan dan penyusunan laporan keuangan dengan mudah dan bisa menghasilkan laporan laba rugi yang benar. Dengan adanya sistem informasi akuntansi laba rugi berbasis Microsoft excel ini diharapkan dapat membantu UMKM LucyCake dalam mengelola laporan keuangan yang ada dalam UMKM tersebut.
Research SAP Acceptance Rate Analysis At PT. Pindodeli Uses The Technology Acceptance Model (TAM) Approach M. Wahidin; Jajang Jajang; Anggi Elanda; Charlie Khowirantio
Dirgamaya: Jurnal Manajemen dan Sistem Informasi Vol. 1 No. 1 (2021): Dirgamaya : Jurnal Manajemen dan Sistem Informasi
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (224.525 KB) | DOI: 10.35969/dirgamaya.v1i1.24

Abstract

This study discusses the analysis of the SAP acceptance rate at PT Pindodeli using the TAM approach. The purpose of this study was to determine the acceptance of the SAP system for Pindodeli employees and to determine the factors that affect the acceptance of the SAP system for PT Pindodeli employees. The method used in this research is the Technology Acceptance Model (TAM). The population in this study were 130 employees of PT Pindodeli from 6 Units / Sections, namely Finished Goods, IT, Financing, Logistics, Customer Service, and Purchasing. The sampling technique used by researchers is probability sampling and uses a descriptive approach. The total respondents who got were 61 out of 130 employees. Calculation of data carried out in this study is smart PLS. Hypothesis testing in this study was conducted to test the effect of system service usability and ease of use. The research results prove that usability has a positive and significant effect on SAP system acceptance and ease of use has a positive and significant effect on SAP system acceptance.
Perancangan Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam Berbasis Desktop Pada Perum CKM Karawang Karya Suhada; Jajang Jajang; Eko Fajar Budiharso
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 1 No. 1 (2021): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (313.25 KB)

Abstract

Komputer berperan penting dalam masyarakat dalam mendukung proses kerja. Komputer merupakan alat canggih tepat waktu dan tepat guna didalam membantu proses pelayanan transaksi, membuat laporan serta untuk mempermudah dan mempercepat proses kerja. Pada Koperasi Perum CKM yang memiliki simpan pinjam anggota, masih melakukan peyimpanan data secara konvensional yaitu dengan mencatat setiap transaksi simpan pinjam ke dalam buku. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi yang berfungsi sebagai fasilitas pengolahan data yang sesuai dengan sistem kerja yang diterapkan. Metode yang digunakan dalam perancangan sistem ini adalah metode waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah perancangan sistem aplikasi koperasi simpan pinjam pada perum CKM sehingga dengan adanya aplikasi diharapkan administrasi yang tertib, teratur, dan akurat dapat tercapai serta informasi yang diperlukan dapat disajikan dengan cepat, tepat, akurat dan handal. Dengan adanya penelitian ini diharapkan dapat digunakan untuk membantu dalam pendataan transaksi simpan pinjam yang akurat dan benar serta data terorganisasi dengan baik, tersimpan dengan aman dan mudah ditelusuri.
Peningkatan Minat Digital Marketing Bagi Siswa SMK Teknologi Karawang Melalui Pelatihan Adobe Photoshop Lila Setiyani; Femmy Effendy; Jajang Jajang; R. Mega Yulianto
Jurnal Abdimas: Sistem dan Teknologi Informasi Vol. 1 No. 1 (2021): Jurnal Abdimas: Sistem dan Teknologi Informasi
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (373.032 KB) | DOI: 10.35969/abdimas.v1i1.90

Abstract

Edukasi tentang digital marketing pada tingkat Sekolah Menengah Kejuruan(SMK) sangat penting. Mengingat, SMK difokuskan untuk siap kerja dan berwirausaha. Dengan memberikan edukasi digital marketing akan meningkatkan pemahaman serta kompetensi, sehingga siswa dapat siap terjun di masyarakat. Dalam konsep digital marketing didukung dengan pemahaman tentang konsep desain, yang merupakan tools untuk marketing. Adobe Photoshop merupakan salah satu aplikasi yang dapat digunakan untuk mendesain tools marketing yang berguna untuk implementasi digital marketing. Pada kegiatan ini, mitra SMK yang diundang untuk mengikuti pelatihan Adobe Photoshop adalah SMK TEKNOLOGI KARAWANG. Tujuan kegiatan ini adalah untuk memberikan bekal siswa dalam implementasi digital marketing melalui pelatihan desain menggunakan adobe photoshop. Prosedur yang dilakukan pada kegiatan ini dimulai dengan pre-test, koordinasi dengan mitra, persiapan materi, pelaksanaan kegiatan dan evaluasi kegiatan(post-test). Kegiatan diikuti oleh 60 peserta yang berasala dari kelas XII. Hasil kegiatan ini dapat dinyatakan sukses, hal ini dapat diperlihatkan dari tingkat pemahaman dan produk desain yang dihasilkan. Implikasi dari kegiatan ini adalah peningkatan pemahaman siswa tentang digital marketing dan penggunakan adobe photoshop sebagai aplikasi untuk medesain poster, flyer, dan lain – lain.
GAME EDUKASI INTERAKTIF ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 Apit Priatna; Arif Maulana Yusuf; Miftakhus Sobirin; Jajang Jajang
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 13 No 2 (2022): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v13i2.525

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dalam masa sekarang ini merupakan hal yang tak bisa dibendung, tentu hal ini menuai banyak hal positif dan negatif yang akan kita terima, mulai dari perkembangan sejumlah perangkat keras seperti smartphone, TV, personal computer, hingga software dan juga game game online. Game mobile dan smartphone yang saling berdampingan bisa saja menjadi bumerang untuk kita dan keluarga kita. Terutama yang harus dijaga adalah anak anak yang masih sangat polos dan tidak mengetahui mana yang baik, dan mana yang buruk. Pandemi COVID-19 pun juga menambah frekuensi bermain anak dengan smartphone menjadi lebih sering, tentu ini sangat merugikan jika mereka salah dalam memilih konten yang dilihat atau dimainkan. Maka dibuatlah sebuah perancangan game edukasi anak berbasis android menggunakan construct 2 yang bisa digunakan untuk mengisi waktu anak serta jadi sarana belajar baru yang interaktif dan tidak membosankan. Perancangan game ini menggunakan metode Game Development Life Cycle dimana terdapat 6 tahapan yaitu initiation, Pre-production, Production, Alpha Testing, Beta Testing dan Release.
Rancang Bangun Aplikasi Arsip Surat Berbasis Web (Studi Kasus : Kecamatan Telukjambe Barat) Daniel Aldian; Darmansyah Darmansyah; Jajang Jajang
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 2 No. 1 (2022): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v2i1.214

Abstract

Kecamatan Telukjambe Barat merupakan salah satu instansi dibawah naungan Pemerintah Kabupaten Karawang yang masih menggunakan sitem surat menyurat sebagai alat komunikasi resmi ataupun penugasan. Banyak jumlah surat masuk ataupun surat keluar di Kecamatan Telukjambe tentu saat ini sangat diperlukannya sebuah sistem yang dapat mempermudah dan membantu jalannya proses pengarsiapan surat. Pada Kecamatan Telukjambe Barat untuk pendataan surat ataupun pengarsipan surat masih dilakukan secara manual, terkadang disaat ingin mencari sebuah data surat dan surat yang sudah lama disimpan pada gudang atau kotak penyimpanan surat sulit untuk dicari karena sudah tertumpuk dengan surat-surat lainnya bahkan surat yang dicari sering hilang. Maka setelah melakukan analisa di Kecamatan Telukjambe Barat merencanakan untuk membuat sebuah Aplikasi/Website untuk menyimpan Data dengan baik dan aman. Sistem arsip surat yang dibuat akan menggunakan PHP Hypertext Prepocessor, PhpMyAdmin, dan MySql untuk pengelolaan Data yang diinput. Metode Penelitian ini menggunakan Metode DSRM yang terdiri dari 6 tahap yaitu Problem Identification and Motivation, Define the Objectives for a Solution, Design and Development, Demonstration, Evaluation, Communication. Untuk mendapatkan solusi dari suatu masalah ini adalah membuat sistem Arsip Surat Berbasis Web untuk menyimpan Data surat dengan aman dan mudah.