Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

PROTOTYPE SMART HOME BERBASIS IOT DENGAN NODEMCU ESP8266, MOTOR SERVO DAN SENSOR SUHU DHT11 BERBASIS WEB Rian Umbara Maulana Raharja; Ahmad Pudoli; Dewi Kusumaningsih
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 5 No 2 (2022): Jurnal SKANIKA Juli 2022
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (821.735 KB) | DOI: 10.36080/skanika.v5i2.2952

Abstract

Smart home system (Smart home) is a combination of technology and services that are devoted to the home environment with certain functions aimed at increasing the efficiency, comfort, and safety of its residents. A smart home system usually consists of a control and monitoring device for several home devices or appliances that can be accessed via a smartphone. This study designed a control system prototype that is implemented on a smarthome, which is installed with an ESP8266 NodeMCU V3 CH340 microcontroller control device, a Relay Module, 2 LED lights, a 12v DC fan, and a Servo Motor, so that the lights, fans, and servos can be controlled on/off. remotely. The method used in this research is the prototyping method. By using the prototyping method, a prototype system is produced as an intermediary between developers and users so that they can interact in the process of information system development activities. The test results of this prototype all the tools work optimally with internet speeds in the range of 100kb/sec, temperature value updates change every 1-2 seconds, servo motors and lights respond in 1-3 seconds. The results of the Smart Home Prototype System test are concluded that it can provide efficiency in the use of electricity that is controlled remotely, it is safer because notifications are run if the temperature standard is exceeded.
PENINGKATAN KUALITAS GURU MELALUI PELATIHAN PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN DI SMK TRIGUNA 1956 Devit Setiono; Dewi Kusumaningsih; Ahmad Pudoli; Rusdah Rusdah
JAMAIKA: JURNAL ABDI MASYARAKAT Vol 2, No 3 (2021): OKTOBER
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu bentuk perubahan pada dunia pendidikan dimasa pandemi Covid-19 adalah dengan diterapkanya pembelajaran jarak jauh melalui jaringan (daring). Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Triguna 1956 ikut serta menyukseskan pola pembelajaran dari rumah. Target yang ingin dicapai pada kegiatan ini adalah meningkatnya kreatifitas dan kompetensi guru dalam membuat dan menimplementasikan media video pembelajaran sehingga pembelajaran di sekolah akan lebih menarik dan mudah dipahami oleh para siswa. Pada kegiatan iniĀ  menggunakan metode pelatihan dan tanya jawab secara daring. Kegiatan ini mampu meningkatkan kompetensi dan pengetahuan guru tentang perlunya adanya inovasi terkait media pembelajaran serta perkembangan jenis media pembelajaran yang selaras dengan perkembangan teknologi saat ini. Kegiatan ini juga telah mampu meningkatkan kemampuan guru dalam mengoperasikan komputer dan membuat video pembelajaran mengguanakn apliaksi powerpoint untuk meningkatan kualitas proses kegiatan belajar mengajar.
Sosialisasi Pemanfaatan Marketplace (Shopee Dan Aplikasi Grab) untuk Menunjang Pemasaran Produk UMKM di Kampung Marga Jaya Pakulonan Devit Setiono; Dewi Kusumaningsih; Rusdah Rusdah; Ahmad Pudoli; Yulianawati Yulianawati; Mohammad Syafrullah
Artinara Vol 1 No 03 (2022): Artinara
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36080/art.v1i03.53

Abstract

Salah satu dampak utama di masa pandemi yaitu, melambatnya laju pertumbuan ekonomi, termasuk kepada para penggiat Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM). Para penggiat UMKM khususnya di kampung Marga Jaya, Pakulonan masih belum memanfaatkan hadirnya teknologi secara maksimal, seperti marketplace dan platform jualan online lainya. Sampai saat ini masih memasarkan produk mereka melalui grup Whatsapp dan mulut ke mulut. Dalam upaya menumbuhkan Kembali usaha kecil, menegah dan para penggiat UMKM di masa pandemi dalam hal pemasaran produk diperkenalkan teknologi pemasaran melalui internet yang semakin berkembang saat ini. Dengan hadirnya marketplace diharapkan dapat membantu para penggiat UMKM untuk memasarkan produknya. Pada kegiatan ini diperkenalkan jenis platform berjualan online, yaitu Shopee dan Aplikasi Grab. Metode yang digunakan pada kegiatan ini adalah dengan ceramah dan praktek secara langsung sesuai dengan jenis usaha yang ditekuni. Kegiatan ini memiliki tujuan agar penjualan produk dapat dimaksimalkan sehingga bisa mendapatkan keuntungan yang maksimal dan para penggiat UMKM semakin kompeten dan semakin professional. Hasil rata-rata umpan balik menunjukan persentase sebesar 90,5% yang artinya kegiatan ini diterima oleh masyarakat Kampung Marga Jaya, Pakulonan