Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Pelatihan Desain Karakter dengan Modeling 3D Kepada Siswa SMA Negeri 1 Jeunieb Kabupaten Bireuen Riyadhul Fajri; T. Rafli A; Munar; Dedy Armiady
Aceh Journal of Community Engagement (AJCE) Vol 1 No 1: Agustus 2022
Publisher : LPPM Umuslim

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (562.158 KB) | DOI: 10.51179/ajce.v1i1.1398

Abstract

Indonesia has a source of inspiration in character creation because it has a unique and diverse culture. Of course, in the creation of characters extracted from cultural sources, the Indonesian nation has enormous potential. Character development can start from comics, games, novels or movies. Then it can be reduced to merchandise, 2D/3D movies, mobile games, consoles, board games. In an animated film, human or animal characters are one of the most important elements. Character is a filler role from the story of an animated film. It is even now an advantage that characters in animated films can be registered as Intellectual Property. The Intellectual Property of the characters and their derivatives may be commercialized. The purpose of the 3D character design training is to train the participants (students) ability to create animated characters so that they can compete nationally and even internationally. This 3D Character Design was created using Blender, a free opensource software. In this training, participants are also given knowledge about 3D character topology modeling so that it is easy to animate. Because character design depends on its purpose whether it's just a model for concept art or an object model to animate
Aplikasi Pemilihan Kepala Desa Di Kecamatan Gandapura Menggunakan Sms Gateway Dan E-Voting Cut Sari Wahyuni; Munar Munar
Jurnal Tika Vol 6 No 01 (2021): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (542.052 KB) | DOI: 10.51179/tika.v6i01.406

Abstract

Aplikasi Pemilihan Kepala Desa Di Kecamatan Gandapura Menggunakan SMS Gateway Dan E-Voting adalah sistem yang dapat membantu instansi dalam merekapitulasi data yang akurat dan tepat sasaran. Penerapan sistem informasi sms ini diterapkan pada saat pemilihan kepala Desa di Kecamatan Gandapura untuk memudahkan dalam proses vooting pemilihan kepala desa. E-Voting berasal dan kata Electronic Voting yang mengacu pada penggunaan teknologi informasi pada pelaksanaan pemungutan suara. Aplikasi pemilihan ini dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Mysql.
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Campak Menggunakan Metode Certainty Factor Mahyuni Mahyuni; Munar Munar
Jurnal Tika Vol 6 No 01 (2021): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (482.649 KB) | DOI: 10.51179/tika.v6i01.435

Abstract

Pengaruh perkembangan ilmu komputer telah menjamah berbagai bidang, contohnya saja pada bidang kedokteran, militer dan lain-lain. Mengingat semakin pesatnya perkembangan teknologi yang semakin maju khususnya dibidang komputer, maka banyak orang yang memanfaatkan komputer sebagai alat bantu. Tidak ketinggalan juga termasuk dalam bidang kedokteran, komputer telah masuk didalamnya sebagai alat bantu untuk mengerjakan suatu pekerjaan ataupun melakukan identifikasi suatu penyakit tertentu yang memudahkan pekerjaan manusia. Untuk menentukan jenis penyakit dan cara penanggulangannya serta menggunakan metode Waterfall untuk pengembangan sistemnya. Sistem pakar ini juga akan menggunakan konsep Certainty Factor. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL sebagai tempat penyimpanan data-data yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi. Adobe Dreamweaver untuk desain Web. Penelitian ini menghasilkan aplikasi sistem pakar mendiagnosa penyakit campak berbasis web sehingga dapat membantu user untuk memperoleh informasi yang diinginkan. Penyusunan sistem pakar ini berupa user dan admin. Melalui sistem ini, user dapat mengidentifikasi penyakit berdasarkan gejala-gejala yang menyerangnya. Sistem juga mempunyai kemampuan untuk menambah, mengupdate, serta menghapus ciri dan gejala pada la beserta hasil konsultasi yang dilakukan oleh admin
Sistem Informasi Pengusulan Pembuatan Npwp Pada Kantor Pajak Pratama Bireuen Berbasis Web Mobile Munar Munar
Jurnal Tika Vol 6 No 02 (2021): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1137.577 KB) | DOI: 10.51179/tika.v6i02.461

Abstract

Kantor Pelayanan Pajak (KPP) merupakan salah satu kantor negeri yang telah memakai sistem informasi berupa pemakaian perangkat komputer dalam menjalankan aktifitas kerjanya, tetapi dalam penggunaanya belum secara menyeluruh, hanya memanfaatkan untuk hal-hal kecil saja, seperti dalam pembuatan surat-surat dan laporan-laporan, pengolahan data serta dalam pengulusan pembuatan NPWP yang masih menggunakan Microsoft Word dan Microsoft Excell sehingga data-datanya masih belum tersusun secara rapi yang dapat menyebabkan terlambatnya pembuatan NPWP karena sulitnya mendapatkan informasi dalam waktu yang cepat. Pengolahan data nilai dalam bentuk berkas yang dilakukan oleh divisi tata usaha masih dimungkinkan hilang sehingga menyulitkan divisi tata usaha ketika akan membuat laporan pengusulan NPWP. Oleh karena itu untuk mengatasi permasalahan yang terjadi di diperlukan adanya perbaikan sistem pendaftaran NPWP dengan cara membangun sistem baru yang lebih cepat, akurat dan lebih terjamin dari segi pelayanan dan dalam pengarsipan file-file, yaitu dengan membuat sebuah program aplikasi agar dapat memberikan pelayanan yang maksimal kepada wajib pajak dan kemudahan bagi pihak staff pajak dalam melakukan pelayanan pengusulan NPWP. Aplikasi yang dikembangkan berbasis web mobile menggunakan bahasa pemograman PHP dan Database MySQL sebagai media penyimpanan data
Perancangan Sistem Informasi Pengenalan Tempat Wisata Di Aceh Munar Munar; Taufiq Taufiq
Jurnal Tika Vol 6 No 03 (2021): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (368.829 KB) | DOI: 10.51179/tika.v6i03.847

Abstract

This Information System aims to promote tourist attractions in Aceh Province. The information system is designed to be web-based whose media has elements of text, images, animations and even sound. These elements make this media interesting. In addition, this web-based information system has become a medium that has quite complete information for tourists that can be viewed any time needed. The design of this system cannot be separated from the aspects of design and technology in the manufacturing process. Like other information media, the success of this media is also determined by the success in delivering information. The research method is collecting data through literature studies, interviews, and observations, as well as analyzing software requirements, building databases with MySQL, designing interfaces using Photoshop and PHP, conducting program testing as the final stage in making a web-based tourism information system. In the Design of Web-Based Tourism Information System, there is a procedural process carried out to collect data. The data collection used is observation related to tourism objects in Aceh Province. In addition to observations, unstructured interviews were also carried out, where interviews were conducted freely, not using interview guidelines systematically, besides that the data in this design were data on tourism obtained from books, brochures, and browsing on the internet. The results of the design are in the form of a web-based tourism information system which is expected to be a medium that can promote tourism objects in Aceh
Perancangan Sistem Informasi Pendataan Dan Penggajian Karyawan Sekretariat Mpu Kota Lhokseumawe Berbasis Web Munar Munar; Khairun Nisa
Jurnal Tika Vol 7 No 3 (2022): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (484.212 KB) | DOI: 10.51179/tika.v7i3.1586

Abstract

The system for designing information on data collection and payroll for employees of the Lhokseumawe MPU secretariat is an online-based computerized data processing system, namely in the form of a website, this system can be opened on internet media which can be accessed by users and admins. In designing an information system, employee data can be divided into two, namely user access rights which include employee information, overtime information, fourm information, activity information, and absence information. Meanwhile, admin information is only for processing employee data, absence data, salary data, overtime data, and printing reports. To process employee data using the website system, Xampp 17.4 and Macromedia Dreamweaver programming is required. So to make the system required javascript language, php, htm, and css. The design results are in the form of employee reports, attendance reports, salary reports, and overtime reports
Analisa Implementasi Sistem Absensi Sidik Jari Guru Min Peukan Baro Munar Munar; Iqlima Iqlima; Taufiq Taufiq
Jurnal Tika Vol 8 No 1 (2023): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51179/tika.v8i1.1938

Abstract

The development of science in all fields in the current era of globalization is so rapid, especially in the field of Information Technology (IT) which is increasingly advancing along with user needs. Min Peukan Bada School is one of the many government agencies or schools that utilize information technology in their operational activities. One of the information technologies applied at Min Peukan Bada is attendance software using a fingerprint. The purpose of this study is to analyze the existing fingerprint system at MIN Peukan Bada which is already running. The method used in analyzing the system is how to find the standard error value and find the percentage of success from the fingerprint system that is already running. The results of the study are a desktop-based application that can be used to manage employee data and conduct training and testing of employee fingerprint images so that the final result is the percentage of success in employee fingerprint recognition at the MIN Peukan Baro school