Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Implementation of K-Modes Clustering in Predicting Electric Power Needs in Aceh Ula, Mutammimul; Hardi, Riyadhul Fajri; Hardi, Richki
Mulia International Journal in Science and Technical Vol 1 No 1 (2018): August
Publisher : Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The State Electricity Company is tasked with providing a stock of electricity power grouping requirements and classification of classifications for each region in the city of Aceh. The area to be grouped is based on the amount of power consisting of four sub-districts namely Banda Sakti, Blang Mangat, Muara Dua and Muara Satu, each of which comes from Gampong. The importance of clusters to separate each data between gampong data that will be entered into each sub-district. Furthermore, the K-Means Clustering Classification is used in determining the grouping of electric power needs in each region in Aceh City, where the system classifies the electricity stock requirements in each region categorized into a clustering.
Introduction to the Map of Indonesia using interactive animation design in multimedia-based elementary schools Fathia; Mutammimul Ula; Riyadhul Fajri; Asmawi
Mulia International Journal in Science and Technical Vol 1 No 2 (2018): December
Publisher : Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The use of technology automatically will provide convenience in the delivery of information. In this research, the use of technology can be done using animation to help and increase students' interest in participating in a more efficient learning process. This is done because some of the material learned is sometimes boring for students, especially in learning Geography science learning materials, even today students are less interested in studying Indonesian maps, because at this time the teacher only provides explanations through manual books and immovable drawings, in addition to lack of means and other information media such as pictures and encyclopedias supplied at school. From this problem, the author will research the design of interactive animations in the introduction of Indonesian state maps for multimedia-based school students. The software used in this research is Adobe Professional, Adobe Photoshop, and Wondershare Filmora. The method used in this study is a qualitative method, which is a research method that is more focused on the situation or phenomenon under investigation.
IMPLEMENTASI PERAMALAN DOUBLE EXPONENTIAL SMOOTHING PADA KASUS KEKERASAN ANAK DI PUSAT PELAYANAN TERPADU PEMBERDAYAAN PEREMPUAN DAN ANAK Riyadhul Fajri; Teuku Muhammad Johan
Jurnal Ecotipe (Electronic, Control, Telecommunication, Information, and Power Engineering) Vol 4 No 2 (2017): Jurnal Ecotipe, Oktober 2017
Publisher : Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Bangka Belitung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33019/ecotipe.v4i2.6

Abstract

Tingginya kasus kekerasan pada anak dewasa ini semakin meningkat. Diantara kasus kekerasan pada anak yaitu penyiksaan fisik, pelecehan seksual, dan penelantaran. Setiap tahun kekerasan pada anak semakin meningkat dengan pola perilaku yang berbeda-beda. Berbagai upaya dilakukan pemerintah untuk mengkampanyekan undang-undang perlindungan anak. Untuk meramalkan meningkat atau menurunnya pola kekerasan pada anak selama 5 tahun mendatang dibutuhkan sebuah peramalan berbasis system inhalamanasi. Sistem inhalamanasi ini diharapkan dapat meramalkan seberapa banyak kasus kekerasan anak yang terjadi dari waktu pada masa yang akan datang. Metode Double expoential smoothing adalah suatu metode yang paling luas digunakan untuk menentukan persamaan trend data pemulusan kedua melalui proses smoothing. Sistem peramalan ini menangkap pola dari data yang telah lalu kemudian digunakan untuk memproyeksikan data yang akan datang. Tujuan dari sistem ini adalah untuk memberikan gambaran tingkat kekerasan pada anak. Variabel yang digunakan pada sistem ini adalah jenis kasus KDRT/Traumatis kasus Penganiayaan, kasus Penculikan, kasus Perkosaan dan Jenis kasus Sodomi. Kasus kekerasan yang diramalkan selama empat tahun tahun sebelumnya yaitu tahun 2012, 2013, 2014, 2015. Kemudian diproses menggunakan metode Double expnential smoothing dengan mencari persamaan trend terlebih dahulu dan dilanjutkan dengan mencari pemulusan kedua dan hasil peramalan yaitu jenis kekerasan pada tahun berikutnya yaitu 2016. Target Khusus dari system peramalan ini adalah untuk memproyeksikan pola kekerasan pada anak yang masih sering dan memprediksikan pola kekerasan pada anak untuk beberapa tahun kedepan. Hal ini dilakukan untuk mempersiapkan segala hal yang dibutuhkan untuk menangani kasus kekerasan pada masa yang mendatang. Tujuan jangka panjang untuk dapat memprediksikan tingkat kekerasan pada anak untuk masa 10 tahun kedepan. Hal ini diharapkan dapat mengantisipasi tindak kekerasan yang terjadi pada anak dengan melihat data peramalan sebelumnya.
Pelatihan Desain Karakter dengan Modeling 3D Kepada Siswa SMA Negeri 1 Jeunieb Kabupaten Bireuen Riyadhul Fajri; T. Rafli A; Munar; Dedy Armiady
Aceh Journal of Community Engagement (AJCE) Vol 1 No 1: Agustus 2022
Publisher : LPPM Umuslim

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (562.158 KB) | DOI: 10.51179/ajce.v1i1.1398

Abstract

Indonesia has a source of inspiration in character creation because it has a unique and diverse culture. Of course, in the creation of characters extracted from cultural sources, the Indonesian nation has enormous potential. Character development can start from comics, games, novels or movies. Then it can be reduced to merchandise, 2D/3D movies, mobile games, consoles, board games. In an animated film, human or animal characters are one of the most important elements. Character is a filler role from the story of an animated film. It is even now an advantage that characters in animated films can be registered as Intellectual Property. The Intellectual Property of the characters and their derivatives may be commercialized. The purpose of the 3D character design training is to train the participants (students) ability to create animated characters so that they can compete nationally and even internationally. This 3D Character Design was created using Blender, a free opensource software. In this training, participants are also given knowledge about 3D character topology modeling so that it is easy to animate. Because character design depends on its purpose whether it's just a model for concept art or an object model to animate
Aplikasi Pengamanan Pesan Teks SMS Berbasis Android Mira Nataturi; Riyadhul Fajri; Sriwinar Sriwinar
Jurnal Tika Vol 6 No 01 (2021): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (698.215 KB) | DOI: 10.51179/tika.v6i01.437

Abstract

Perkembangan teknologi telekomunikasi pada saat ini semakin canggih sehingga dapat membantu kegiatan sehari-hari. Salah satu contoh media komunikasi short service message (SMS), yang dapat melakukan berbagai teknik pengambilan informasi baik legal maupun illegal. Berbagai teknik perlindungan informasi yang dirahasiakan dari yang tidak berhak telah dikembangkan untuk melindungi informasi. Kriptografi adalah teknik penulisan pesan rahasia agar orang tidak dapat mengetahui. Penelitian ini bertujuan utuk merancang suatu aplikasi kriptografi dalam pengamanan pesan teks, yang diimplementasikan pada perangkat mobile berbasis android. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan pemograman eclipse sebagai editor
Media Pembelajaran Sistem Reproduksi Hewan Dengan Multimedia Berbasis Cooperative Learning Intan Arianti; Sriwinar Sriwinar; Riyadhul Fajri
Jurnal Tika Vol 6 No 02 (2021): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (483.17 KB) | DOI: 10.51179/tika.v6i02.458

Abstract

Penggunaan media pembelajaran dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru, membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan pembelajaran dan bahkan membawa pengaruh-pengaruh psikologis terhadap siswa. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat suatu media pembelajaran yang dapat digunakan sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran tentang sistem reproduksi hewan dengan multimedia. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan metode studi pustaka , yaitu Dalam penelitian ini penulis mencari dan mempelajari jurnal-jurnal, buku-buku, artikel-artikel laporan penelitian dan bahan-bahan yang diperoleh dari internet yang berkaitan dengan topik pembahasan skripsi. Pembuatan media pembelajaran ini menggunakan program Macromedia Flash Pro 8
Implementasi Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Dalam Memprediksi Kinerja Dosen Terbaik Metode Saw Riyadhul Fajri
Jurnal Tika Vol 6 No 02 (2021): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (452.112 KB) | DOI: 10.51179/tika.v6i02.464

Abstract

Sistem Pendukung Keputusan (SPK) adalah sistem yang dapat membantu seseorang dalam mengambil keputusan yang akurat dan tepat sasaran. Ada beberapa metode yang dapat digunakan dalam membangun suatu SPK diantaranya saw merupakan metode yang paling banyak digunakan dalam memecahkan permasalahan yang bersifat multikriteria, seperti dalam SPK penentuan kinerja dosen terbaik. Penelitian ini menggunakan metode SAW dalam menentukan penentuan kinerja dosen terbaik, ada beberapa kriteria yang menjadi dasar pengambilan keputusan antara Kedisplinan, Pemaparan perkuliahan yang update, Penampilan, Silabus, Laporan kinerja, yang diurutkan dari yang tertinggi hingga terendah, sehingga dapat dengan mudah mengambil keputusan dengan melihat hasil tersebut
Implementasi Sistem Informasi Dayah Dan Pemetaan Lokasi Berbasis Sistem Informasi Geografis mutammimul Ula; Riyadhul Fajri; Yella Cinni Ujung
Jurnal Tika Vol 8 No 1 (2023): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51179/tika.v8i1.1927

Abstract

The application of information technology is one of the advantages of processing Islamic boarding school information systems. It significantly impacts making Islamic boarding school information along with the intended Islamic boarding school location and location. The problem that occurs is that many systems in institutions or agencies initially collect data manually in detail about the profile of the Islamic boarding school and its location, making it an obstacle for the community in determining the choice of an Islamic boarding school. The aim is to make it easier to manage data and prepare a Geographic Information System for data. The research objective is to make it easier for the dayah to collect data and make it easier for the community to process Geographic Information Systems for the dayah. This research was developed on a GIS basis and in location processing by converting the files into Geo JSON and Leaflet JS formats to visualize the mapping of the intended dayah locations. Testing the system application menu is done with the black box testing model. The results of this study can facilitate the dayah in managing the power information system and the accuracy in knowing the location of the dayah information. The results of testing the dayah application menu following the results of 100% according to the test results on a running web application by displaying 100% results with the appearance of the appropriate information system application and mapper
Analisa Tingkat Kecanduan Akibat Penggunaan Narkotika Dan Obat-Obat Terlarang Dengan Metode Fuzzy Logic Raudhatul Jannah; Riyadhul Fajri
Jurnal Tika Vol 1 No 2 (2016): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (958.82 KB)

Abstract

Narkotika merupakan zat yang sangat berbahaya bagi manusia, dan orang yang terkait kasus narkotika juga akan mendapatkan hukuman sesuai dengan UU No.22 Tahun 1997. Masalah hukum tindak pidana narkotika dalam UU tersebut cukup kompleks sehingga sulit bagi orang awam untuk mengerti dan memilah pasal-pasal yang mengatur kasus hukum. Sehingga perlu ada sebuah aplikasi sistem pakar untuk membantu memahami dan memilah pasal-pasal yang terlibat dalam kasus hukum. Pengembangan sistem pakar ini mengunakan metode fuzzy logic, yaitu proses memulai pencarian dari premis atau data menuju pada kesimpulan. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode fuzzy logic. Bahasa pemrograman yang digunakan Visual Basic 2005 dan basis data Mysql. Tujuan dari sistem pakar ini adalah untuk menentukan tingkat atau jenis narkoba dari hasil gejala-gejala yang di timbulkan oleh narkoba.
Sistem Informasi Kependudukan Gampong Pante Pisang Kecamatan Peusangan Riyadhul Fajri; Zulkifli Zulkifli; Aflizar Aflizar
Jurnal Tika Vol 7 No 3 (2022): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (664.262 KB) | DOI: 10.51179/tika.v7i3.1577

Abstract

The creation of a web-based village data management information system aims to support and simplify the information system at Pante Pisang, Peusangan District, Bireuen Regency so that it is expected to be felt by the community and other apparatus in the Pante Pisang village. This system was developed using the PHP and MySQL programming languages ​​and is accompanied by using a database that is tailored to the needs in the process of designing this system. The things contained in this system include various information such as information on population data, family data, birth data and correspondence. For the design using a structured method that uses context diagrams, ERD, DFD as a tool to design a web-based village data processing information system