Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

ANALISIS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DALAM STRATEGI PEMASARAN UNTUK MENINGKATKAN PENJUALAN PRODUK UMKM (STUDI KASUS PADA UMKM KERIPIK MAKROS JAYA ABADI PONTIANAK) Heny Hidayati; Julianto
Ar-Ribhu : Jurnal Manajemen dan Keuangan Syariah Vol 4 No 1 (2023): Ar-Ribhu
Publisher : Faculty of Islamic Economics and Business

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SME are productive businesses owned by individuals or business entities that have met the criteria for micro-enterprises. In its development, the role of SME can improve the community's economy because the business is easy, the capital and risks are small, promising, and can assist government programs in alleviating poverty and unemployment. The problem that occurs in the development of SME is the difficulty for SME business actors in marketing their products so that they are of interest to consumers, so that they reach and are widely accepted at several regional points. The purpose of this research is to be able to see the results of an analysis of Management Information Systems in a Marketing Strategy to Increase Sales of SME Makros Jaya Abadi Pontianak Chips Products. Analyzing the marketing strategies used by these SME in developing their business. The research method used is the Qualitative Method with data collection techniques namely interviews and literature studies. In developing its business, SME Makros Chips uses various strategies in marketing management including Marketing Strategy, Targeting Strategy, Positioning Strategy, and Marketing Mix. Keywords : SME, Makros Chips, Marketing Strategy.
ANALISIS LAPORAN KEUANGAN KONSOLIDASIAN INTERIM PT. BUMI RESOURCES MINERALS Tbk DALAM MENGUKUR KINERJA KEUANGAN Izza Karunia Putri; Julianto
Ar-Ribhu : Jurnal Manajemen dan Keuangan Syariah Vol 4 No 1 (2023): Ar-Ribhu
Publisher : Faculty of Islamic Economics and Business

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The aim of this research is to understand the potential of PT. Bumi Resources Minerals Tbk in managing the company's business and performance in utilizing assets to generate profits. Knowing changes in financial position in a period, projecting what the business will be like in the next period and assessing the ongoing business performance. This research uses literature studies from trusted sources to present credible data. On July 1 2019, this company has changed its main business activities from the investment company industry to coal mining. This company has subsidiary affiliates including Calipso Investment Pte Ltd. And subsidiaries, International Minerals Company, LCC, Lemington Investments Pte Ltd., PT. Bumi Sumberdaya Semester (formerly PT. Multi Regional Compete), PT. Citra Palu Minerals, PT. Multi Capital and subsidiary, PT. Sarkea Prima Minerals. Company Development PT. Bumi Resources Mineral Tbk by comparing the times on March 31 2023 and December 31 2022 experienced changes in operational improvements and profits obtained from existing financial reports, so that with other subsidiaries this parent company is growing rapidly. Keywords: PT. Bumi Resources Mineral Tbk, Analysis of Financial Statements, Companies, Mines, Coal Mines
Analisis Digital Fashion Dalam Perspektif Teknologi, Sistem Informasi, Dan Bisnis Julianto
Adopsi Teknologi dan Sistem Informasi (ATASI) Vol. 2 No. 1 (2023): Adopsi Teknologi dan Sistem Informasi (ATASI)
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/atasi.v2i1.726

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang kian hari kian meningkat pesat mempengaruhi berbagai industri yang ada terutama industry fashion. Fashion yang dulunya dikenal berbentuk fisik, sekarang dengan banyaknya penggunaan dan penemuan dalam bidang teknologi melahirkan Digital Fashion. Fasion digital merupakan sebuah data yang berbentuk model dari rancangan fashion atau pakaian yang seolah nampak seperti tampilan fashion pada umumnya, tak berbentuk fisik namun hanya dapat terlihat dari sisi tampilan pada smartphone maupun komputer, digunakan oleh pengguna termasuk influencer pada media sosial seperti meta (facebook), instagram, whatapps, youtube, twitter, tiktok, dan media sosial lainnya untuk kebutuhan sosial dan bisnis. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis Digital Fashion dari sisi Teknologi, Sistem Informasi, dan Bisnis. Metode Penelitian yang digunakan adalah Pendekatan Kualitatif menggunakan teknik studi literatur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari sisi teknologi Digital Fashion menerapkan Teknologi Artificial Inteligence (AI), Virtual Reality (VR), dan Augmented Reality (AR) yang memungkinkan pengguna atau pembeli dapat memilih dan mencoba langsung produk fashion pada marketplace menggunakan komputer atau smartphone, dibuat menggunakan aplikasi yang berbasis web seperti Clo Fashion dan Marvelous Designer, dan aplikasi berbasis desktop seperti 3D Blender. Pada sisi Sistem Informasi, Digital Fashion terhubung dan terintegrasi antara satu system dengan system lainnya terutama website dalam hal pembelian dan sistem pembayaran menggunakan kartu kredit yang tersistematis, dan wallet kripto seperti metamask, trust wallet, safepal, maupun wallet kripto yang berisi mata uang digital (crytocurrencies). Sedangkan dari sisi bisnis, Digital Fashion menciptakan peluang bagi para creator Digital Fashion untuk dapat membuat dan menjualnya pada plaftrom marketplace seperti DRESSX, Replicant, Auroboros, DIGITALAX, The Dematerialised, Tribute Brand, XR Couture, UNXD sehingga dapat menghasilkan profit.
Analisis Digital Fashion Dalam Perspektif Teknologi, Sistem Informasi, Dan Bisnis Julianto
Adopsi Teknologi dan Sistem Informasi (ATASI) Vol. 2 No. 1 (2023): Adopsi Teknologi dan Sistem Informasi (ATASI)
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/atasi.v2i1.726

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang kian hari kian meningkat pesat mempengaruhi berbagai industri yang ada terutama industry fashion. Fashion yang dulunya dikenal berbentuk fisik, sekarang dengan banyaknya penggunaan dan penemuan dalam bidang teknologi melahirkan Digital Fashion. Fasion digital merupakan sebuah data yang berbentuk model dari rancangan fashion atau pakaian yang seolah nampak seperti tampilan fashion pada umumnya, tak berbentuk fisik namun hanya dapat terlihat dari sisi tampilan pada smartphone maupun komputer, digunakan oleh pengguna termasuk influencer pada media sosial seperti meta (facebook), instagram, whatapps, youtube, twitter, tiktok, dan media sosial lainnya untuk kebutuhan sosial dan bisnis. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis Digital Fashion dari sisi Teknologi, Sistem Informasi, dan Bisnis. Metode Penelitian yang digunakan adalah Pendekatan Kualitatif menggunakan teknik studi literatur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari sisi teknologi Digital Fashion menerapkan Teknologi Artificial Inteligence (AI), Virtual Reality (VR), dan Augmented Reality (AR) yang memungkinkan pengguna atau pembeli dapat memilih dan mencoba langsung produk fashion pada marketplace menggunakan komputer atau smartphone, dibuat menggunakan aplikasi yang berbasis web seperti Clo Fashion dan Marvelous Designer, dan aplikasi berbasis desktop seperti 3D Blender. Pada sisi Sistem Informasi, Digital Fashion terhubung dan terintegrasi antara satu system dengan system lainnya terutama website dalam hal pembelian dan sistem pembayaran menggunakan kartu kredit yang tersistematis, dan wallet kripto seperti metamask, trust wallet, safepal, maupun wallet kripto yang berisi mata uang digital (crytocurrencies). Sedangkan dari sisi bisnis, Digital Fashion menciptakan peluang bagi para creator Digital Fashion untuk dapat membuat dan menjualnya pada plaftrom marketplace seperti DRESSX, Replicant, Auroboros, DIGITALAX, The Dematerialised, Tribute Brand, XR Couture, UNXD sehingga dapat menghasilkan profit.
Increasing Reading Literacy in Al-Barokah Islamic Boarding School Students in Sungai Asam Village through Gerakan Literasi Sekolah (GLS) Julianto; Aulia Azimi; Hani Meilita Purnama Subardi; Wulan Wahyu Ningrum; Pratiwi Kurniati; Dini Lestary; Muhammad Tezar; Dewa Ruci; Nur Atiqah; Reni Helvira; Monica Olivia; Ari Widiati; Syamratun Nurjannah
Engagement: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 7 No 1 (2023): May 2023
Publisher : Asosiasi Dosen Pengembang Masyarajat (ADPEMAS) Forum Komunikasi Dosen Peneliti

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29062/engagement.v7i1.1494

Abstract

Literacy is a person's ability to process and understand information when carrying out the process of reading and writing. Literacy has many types, such as reading and writing literacy, numeracy literacy, digital literacy, scientific literacy, financial literacy, and cultural literacy, and several other forms of literacy. Literacy refers to competencies or abilities that are more than just the ability to read and write. Through this PKM activity carried out by lecturers in Sungai Asam Village regarding literacy to build the Village Economy in Sungai Asam Village, lecturers can express and convey ideas in helping children, students, and the surrounding community to provide an understanding of the importance of education and literacy in increasing community expertise in managing Natural Resources in Sungai Asam Village which has the potential to improve the economy of the surrounding community. The Lecturer PKM activity was attended by lecturers, IAIN Pontianak students, the surrounding community including students from the Al-Barokah Islamic Boarding School in Sungai Asam Village.