Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Designing 3D Animated Games as Learning Media For Lontara (Edulontara) Based on Android Suci Rahma Dani Rachman; Ardimansyah; Baso Arfan Efendy; Riyan Alfian Syarif
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKBA Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (407.426 KB) | DOI: 10.35585/inspir.v12i2.10

Abstract

At this time it is known that many children, especially students, have played games, both through computers and mobile phones. Students think that games can fill their spare time. The use of media that involves technology can affect student achievement and motivation, one of which is game play. The background of the research is that learning in schools still uses learning methods that use guidebook media, which causes a lack of interest and attention from students to take part in ongoing learning, for that it is necessary to develop an educational game that can be used as a medium of learning and can motivate students to be interested in study. The purpose of making 3D animation game applications for learning lontara script is so that students can easily understand and be interested in learning lontara script. The system development method used is waterfall starting from data collection, system analysis, application design, system testing and implementation. Black-box testing method that focuses on the functional requirements of the software. The programming language used is the Visual C programming language. With the application of the 3D animation game for learning the Lontara script, it is hoped that it can provide information and help students understand and be interested in learning the Lontara script.
PELATIHAN MICROSOFT OFFICE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GURU PADA TK ISLAM PELANGI Suci Rahma Dani Rachman; Nurlindasari Tamsir; Nurdiansah Nurdiansah; Hasriani Hasriani; Sri Wahyuni; Herlinda Herlinda; Thabrani R Thabrani R; Asri Kunda; Syafruddin Syafruddin
JURDIMAS : Jurnal Pengabdian Masyrakat Universitas DIPA Makassar Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Pengabdian Masyarakat (JURDIMAS)
Publisher : JURDIMAS : Jurnal Pengabdian Masyrakat Universitas DIPA Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan pada hampir semua aspek kehidupan manusia. Dalam dunia pendidikan peningkatan kualitas guru merupakan hal yang wajib dilakukan oleh satuan pendidikan terutama meningkatkan keterampilan guru dalam pembuatan media pembelajaran berbasis teknologi informasi. Dari hasil wawancara dengan salah satu guru di TK Islam Pelangi Makassar, belum memaksimalkan teknologi informasi untuk digunakan sebagai salah satu media pembelajaran. Berdasarkan hal tersebut kami mencoba melakukan pendampingan dalam kegiatan peningkatan keterampilan guru di TK Islam Pelangi Makassar dalam hal membuat media pembelajaran menggunakan Microsoft Office. Pelatihan meliputi materi tentang pembuatan laporan dengan menggunakan Microsoft Office Excel, menyusun materi presentasi pada Microsof Power point serta pembuatan soal dengan menggunakan Microsoft Word. Pemilihan peserta guru yang bersedia menjadi peserta pelatihan ada 4 guru, pemilihan peserta guru diharapkan mampu dan bersedia untuk mensosialisasikan kepada guru yang lainnya. Program pelatihan ini dapat memenuhi kebutuhan masyarakat (guru) di TK Islam Pelangi dalam rangka peningkatan keterampilan guru. Hasil dari pelatihan ini yaitu adanya peningkatan pemahaman tentang Microsoft Office menjadi media pendukung proses pembelajaran.
Perancangan Sistem Pusat Informasi Lowongan Pekerjaan Menggunakan Web Scraping Aldestin Dionesia; Yohanis Lelan Lake; Indra Samsie; Suci Rahma Dani Rachman
Dipanegara Komputer Teknologi Informatika Vol 15 No 1 (2022): Jurnal Dipanegara Komputer Teknik Informatika (DIPAKOMTI)
Publisher : Dipanegara Komputer Teknologi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini berjudul “Perancangan Sistem Pusat Informasi Lowongan Pekerjaan Menggunakan Web Scraping” guna memenuhi syarat memperoleh gelar sarjana Strata 1 di Universitas Dipa Makassar.Pokok permasalahan penelitian ini adalah para pencari lowongan pekerjaan yang sulit mencari dari banyak situs yang tersedia. Latar belakang pada penelitian ini pada kebutuhan akan lowongan pekerjaan bukan lagi sesuatu yang asing bagi pencari pekerjaan. Dari tahun ke tahun orang yang mencari pekerjaan semakin bertambah.Namun seiring berjalannya waktu, ternyata sudah banyak dari beberapa perusahaan-perusahaan membuka kembali lowongan pekerjaan.Tujuan dilakukannya penelitian ini agar para pencari pekerjaan lebih mudah mendapatkan pekerjaan dengan menelusuri lowongan pekerjaan menggunakan Sistem Pusat Informasi berbasis Web.Pada penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif untuk mengambil informasi lowongan pekerjaan dari beberapa situs-situs lowongan kerja yang di scraping. Penelitian ini menjadi wadah untuk membantu para pencari kerja dalam melakukan pencarian lowongan pekerjaan dengan lebih mudah dan menggunakan Web scraping sehingga menarik data dari beberapa situs lowongan pekerjaan semakin mudah tanpa mengambil database yang ada pada server penyedia situs lowongan pekerjaan tersebut. Dari hasil penelitian ini diharapkan para pencari pekerjaan dapat lebih cepat dalam proses menemukan pekerjaan sesuai dalam bidang masing-masing dan dipermudah dengan website ini yang mewadahi beberapa situs penyedia lowongan pekerjaan.
Implementasi Metode Raita Untuk Pencarian Dokumen Pada Aplikasi Arsip Digital PT.CCSI Makassar Ayub Dewa Mahendra; Novrial Lestari; Ahmad Ahmad; Suci Rahma Dani Rachman
Dipanegara Komputer Teknologi Informatika Vol 16 No 1 (2024): Jurnal Dipanegara Komputer Teknik Informatika (DIPAKOMTI)
Publisher : Dipanegara Komputer Teknologi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan dokumen PT. CCSI masih dilakukan secara manual dengan disimpan dalam sebuah box atau map sehingga rawan untuk hilang, tercecer, dan rusak. Pengelolaan dokumen secara manual yang dilakukan mempunyai beberapa kelemahan, antara lain membutuhkan ruang dan tempat penyimpanan yang besar, risiko kerusakan arsip akibat bencana. Selain itu, membutuhkan sumber daya manusia yang relatif banyak, serta waktu pencarian arsip yang lama sehingga dibuat suatu aplikasi digital pengarsipan dokumen untuk membantu pengelolaan arsip secara lebih rapi serta dapat melindungi data dari resiko kerusakan atau kehilangan. Menggunakan metode penelitian kuantitatif dengan fokus penelitian observasi dan pengumpulan dokumen berupa arsip dari perusahaan. Menggunakan Algoritma Raita dalam membantuk proses pencarian dokumen sehingga lama waktu pencarian dapat lebih cepat dibandingkan dengan pencarian dokumen secara manual. Berdasarkan skenario pengujian menggunakan metode Black Box dengan status valid maka dapat disimpulkan bahwa sistem yang dirancang dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan dengan fungsi yang baik sehingga terbebas dari kesalahan.