Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perkembangan Pelabuhanan Merak Sebagai Pusat Perdagangan dan Pelayaran di Indonesia 1912-2009 Viona Audia Putri; Susnayanti Susnayanti; Budi Purnomo
SINDANG: Jurnal Pendidikan Sejarah dan Kajian Sejarah Vol 5 No 2 (2023): SINDANG: JURNAL PENDIDIKAN SEJARAH DAN KAJIAN SEJARAH
Publisher : LP4MK STKIP PGRI Lubuklinggau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31540/sindang.v5i2.2144

Abstract

The Merak crossing port route, which connects the islands of Java and Sumatra and is in the city of Cilegon in the province of Banten and is also the busiest crossing in Indonesia, serves as a traffic gateway. In 1912, Merak Harbor saw its first use. Merak Harbor was a spearheading ship port underlying 1912 by the Dutch East Indies government. Before becoming a national asset of Indonesia, the port served colonial political purposes when it was built. The presence of this port is a financial resource for Banten region which has an ocean transportation strategy heading with the point and objective of turning into "the pre-prominent port territory in Indonesia". The reason for this study is to figure out the idea of the improvement of the Merak port as an exchange and delivery focus. Heuristics, source criticism, interpretation, and historiography are the four stages of the method used to write this research. This study relied on books, documents, and journals related to the port of Merak as sources from literature studies that included technical historical analysis based on interpretations of historical facts. The consequences of the review show that the Port of Merak is as yet dynamic in trading merchandise abroad, the presence of the Merak Crossing Port likewise extensively affects the encompassing local area.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME FLY SPIN BERBASIS SEJARAH LOKAL PADA MATA PELAJARAN SEJARAH INDONESIA KELAS X DI SMA NEGERI 2 BATANGHARI Viona Audia Putri; Reka Seprina
Krinok: Jurnal Pendidikan Sejarah dan Sejarah Vol. 2 No. 2 (2023): Kajian Sejarah dan Pembelajaran Sejarah
Publisher : Pendidikan Sejarah FKIP Universitas JAMBI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22437/krinok.v2i2.24670

Abstract

Tujuan pembelajaran sejarah adalah untuk meningkatkan pengetahuan, pengetahuan kognitif, afektif dan psikomotorik serta memahami nilai-nilai yang terkandung dalam setiap peristiwa sejarah, guna mengembangkan jati diri bangsa untuk menghadapi tantangan masa depan. Namun pada kenyataannya sangat berbeda dengan kelas sejarah, alih-alih memberikan kesempatan untuk mengembangkan keterampilan tersebut, pembelajaran sejarah terkesan kelam, tidak bermakna, penuh beban berat penghafalan dan membosankan serta kurang menarik. Maka perlu sebuah upaya untuk mengatasi masalah tersebut. Tujuan penelitian ini untuk mengembangakan media pembelajaran game fly spin berbasis sejarah lokal pada mata pelajaran sejarah di SMA. Metodologi yang digunakan adalah desain pengembangan media 4D. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan media game fly spin berbasis sejarah lokal pada pelajaran sejarah di SMA sangat layak untuk di gunakan dalam pembelajaran sejarah. Selain itu, dapat mengatasi permasalahan sejarah, meningkatkan keaktifan siswa, dan menjadikan pembelajaran lebih menarik, menyenangkan dan meningkatkan semangat belajar siswa dalam belajar sejarah di SMA.