Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengembangan Integrated Ticketing System dengan Framework Scrum untuk Meningkatkan Transparansi Pengelolaan Wisata Pantai Pasir Kencana Dianna Yanuaresta; Ika Novita Dewi; Ramadhan Rakhmat Sani
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 11, No 4 (2023)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/justin.v11i4.69608

Abstract

Pariwisata merupakan salah satu penggerak perekonomian masyarakat, baik lokal maupun dalam skala global. Industri pariwisata juga dapat menjadi tumpuan bagi masyarakat dalam memenuhi kebutuhan ekonomi, sehingga diperlukan pengelolaan yang baik dan transparan agar dapat bertahan dalam berbagai kondisi ekonomi global. Pantai Pasir Kencana merupakan salah satu tujuan wisata yang berada di Kota Pekalongan. Pantai Pasir Kencana saat ini dikelola oleh Dinas Perhubungan, Pariwisata dan Kebudayaan Kota Pekalongan. Pengelolaan yang dilakukan meliputi penjualan tiket masuk, penjualan tiket wahana dan tiket parkir. Saat ini pengelolaan tersebut masih dilakukan secara terpisah, sehingga dapat menimbulkan kesulitan dalam pemantauan dan transparansi pengelolaan keuangan. Untuk mengatasi hal ini, diperlukan suatu sistem pengelolaan yang terintegrasi untuk memantau kinerja dan transaksi yang dilakukan setiap bagian secara realtime. Aplikasi pengelolaan yang diusulkan adalah E-tiket yang dikembangkan dengan basis Android menggunakan framework Flutter dan bahasa pemrograman Dart. Pengembangan aplikasi dilakukan dengan menerapkan pendekatan agile dan kerangka kerja scrum karena pertimbangan waktu pengerjaan yang relatif singkat. Pengujian aplikasi dilakukan dengan menerapkan black box testing sebanyak dua kali, yang terdiri dari pengujian pertama untuk fitur utama dan pengujian kedua untuk fitur Pendukung. Hasil performa pengujian pertama sebesar 78% dan 92% dipengujian kedua. Hasil pengujian ini menunjukkan bahwa Aplikasi E-tiket layak untuk digunakan dan telah berhasil diimplentasikan pada bulan April 2023 untuk petugas dan pengelola Pantai Pasir Kencana.
PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI RESIK BECIK (SIKECIK) BERBASIS WEB PADA RUMAH SAMPAH RESIK BECIK KELURAHAN KROBOKAN SEMARANG Meilani Dwi Permatasari; Dianna Yanuaresta; Rino Agung; Etika Kartikadarma; Lakui Johary; Galuh Wilujeng Saraswati; Filmada Ocky Saputra
BUDIMAS : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 4, No 2 (2022): BUDIMAS : VOL. 04 NO. 02, 2022
Publisher : LPPM ITB AAS Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29040/budimas.v4i2.6739

Abstract

Semarang merupakan salah satu kota penghasil sampah terbesar di Indonesia. Sekitar 1.270 ton sampah per hari dan sekitar 900 ton di antaranya dikirim ke Tempat Pembuangan Akhir (TPA) setiap harinya dan hanya sebagian kecil dari sampah yang di daur ulang. Rumah Sampah Resik Becik merupakan bank sampah yang menampung sampah dari nasabah berupa kertas karton, plastik, logam, kaca, hingga cangkang telur. Rumah Sampah Resik Becik merupakan singkatan dari ’Gerakan Bersih Kreatif Bersama Ciptakan Kemakmuran’ dan rumah sampah didirikan karena jumlah sampah di kota Semarang semakin mengkhawatirkan yang setiap tahunnya mengalami peningkatan hingga 10%. Proses bisnis di rumah sampah resik becik masih dilakukan secara manual dan para pengurus masih kesulitan dalam mendata nasabah, sampah, dan saldo secara langsung. Oleh karena itu, diperlukan adanya digitalisasi manajemen sistem pada Rumah Sampah Resik Becik melalui sistem SIKECIK yang berbasis website dan mobile application.