Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Visualization of Covid-19 Data in Indonesia in 2022 through the Google Data Studio Dashboard Budi Yanto; Wahyu Eka Putra; Fauzi Erwis
JOURNAL OF ICT APLICATIONS AND SYSTEM Vol 2 No 1 (2023): Journal of ICT Aplications and System
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56313/jictas.v2i1.237

Abstract

Pandemi COVID-19 telah menghadirkan tantangan yang signifikan bagi pemerintah, peneliti, dan masyarakat umum dalam memahami dan memantau penyebaran penyakit ini. Dalam upaya menganalisis penyebaran penyakit COVID-19 di Indonesia secara efektif, penelitian ini menggunakan Google Data Studio sebagai alat visualisasi data dan pemahaman yang lebih baik. Review ini didasarkan pada pengumpulan data penyebaran penyakit COVID-19 di Indonesia yang telah dikumpulkan dari berbagai sumber terpercaya. , termasuk Organisasi Kesehatan Dunia (WHO) dan badan kesehatan nasional. Data ini kemudian diolah dan diproses menggunakan Google Data Studio untuk menghasilkan visualisasi yang informatif. Hasil studi menunjukkan bahwa Google Data Studio dapat digunakan secara efektif untuk menganalisis penyebaran penyakit COVID-19 di Indonesia. Melalui penggunaan fitur-fitur yang tersedia, seperti grafik, peta, dan tabel interaktif, peneliti dapat dengan mudah menggambarkan pola penyebaran penyakit, tingkat infeksi, dan tingkat pemulihan dari suatu daerah atau negara. Kualitas data yang dikumpulkan dari berbagai sumber dapat bervariasi, dan hal ini dapat memengaruhi keakuratan dan keandalan visualisasi yang dihasilkan. Elemen Scorecard yang menampilkan beberapa informasi penting terkait pandemi Covid-19 periode 1 Januari 2019 sampai dengan 31 Januari 2022. Informasi terkait Covid-19 yang ditampilkan pada Scorecard adalah sebagai berikut. Total penyintas penyakit Covid-19 sebanyak 3.234.336.858 orang. Hal tersebut menandakan jumlah orang yang berhasil sembuh dan pulih dari infeksi virus Covid-19 selama periode yang bersangkutan. Total kematian akibat Covid-19 sebanyak 89.398.496 orang. Hal ini mencerminkan jumlah orang yang meninggal akibat komplikasi yang disebabkan oleh virus Covid-19 pada periode tersebut.
Use of Augmented Reality (AR) in Mobile Learning for Natural Science Lessons Fauzi Erwis; Cai Jixiong; Novi Rahayu; Agung Rachmat Raharja; Rony Sandra Yofa Zebua
Journal of Social Science Utilizing Technology Vol. 2 No. 1 (2024)
Publisher : Yayasan Pendidikan Islam Daarut Thufulah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70177/jssut.v2i1.784

Abstract

Background. The development of information technology continues to change from time to time, especially Augmented Reality (AR), which has opened up new opportunities in education by introducing more interactive and interesting learning concepts. In the context of Natural Science (Science) lessons, the use of Augmented Reality in Mobile Learning offers the potential to increase students’ understanding of complex concepts through visual and practical-based learning experiences. Purpose. This research aims to determine the use of Augmented Reality in Mobile Learning for learning Natural Sciences. The focus is to assess the impact of using Augmented Reality on understanding Natural Science concepts, learning motivation, and student engagement. Method. The research method used in this research is a quantitative method using a random control experiment where two groups of students are divided randomly, one group uses conventional learning methods while the other group uses the Mobile Learning application with Augmented Reality features. Data was collected through a learning motivation questionnaire. Results. The research results showed that the group that used Augmented Reality in Mobile Learning showed an increase in understanding of Natural Science concepts compared to the control group that used conventional methods. In addition, they also show higher levels of learning motivation and more active involvement in the learning process.   Conclusion. The conclusion of this research is that the use of Augmented Reality in Mobile Learning for learning Natural Sciences has the potential to increase learning effectiveness by providing a more interactive, visual and practical learning experience. The results of this research show that Augmented Reality can be a valuable tool in increasing students’ understanding of Natural Science concepts, as well as motivating them to learn better. Therefore, the integration of Augmented Reality in Mobile Learning can be an effective strategy in improving the quality of Natural Sciences education in this digital era.