Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Sistem Informasi Manajemen Presensi Siswa Dengan QR Code Berbasis Web Alyanisa; Nurul Hikma, Az’zahra; Tania, Mira; Az Zahra, Salsabila; Samsoni
Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Vol 2 No 3 (2024): JRIIN: Jurnal Riset Informatika dan Inovasi (FORTCOMING ISSUE)
Publisher : shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Presensi siswa sangat penting dilihat dari persentase siswa dalam dunia pendidikan, dan presensi juga menjadi evaluasi penting bagi siswa di sekolah. Saat ini SMPIT Permata Madani masih menggunakan proses manual dalam proses presensinya dan hal ini dapat menyebabkan kesalahan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, perlu dirancang suatu sistem pengelolaan informasi siswa dengan menggunakan website berbasis QR code. Sistem ini dirancang untuk menyederhanakan proses pencatatan kehadiran siswa di sekolah dan menggantikan prosedur manual yang memakan waktu dan rawan kesalahan. Setiap siswa menerima name tag berisi kode QR unik. Saat memasuki sekolah, siswa cukup memindai kode QR yang ada di name tag menggunakan perangkat yang disediakan sekolah. Data kehadiran kemudian secara otomatis disimpan dalam database yang dapat diakses secara real time oleh guru dan admin sekolah. Metode yang digunakan untuk mengembangkan metode presensi ini adalah prototype. Hasil penerapan sistem menunjukkan proses presensi lebih efisien, kesalahan lebih sedikit, dan kontrol kehadiran siswa lebih disederhanakan. Oleh karena itu, kami yakin sistem ini dapat menjadi solusi terbaik dan efektif untuk efisiensi pengelolaan presensi.
Penerapan QR Code Untuk Absensi Siswa Berbasis Web (Studi Kasus: SMPIT Permata Madani) Tania, Mira; Kani Daffa, Mochammad; Az Zahra, Salsabila; Riyanto, Joko
Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Vol 2 No 6 (2024): JRIIN: Jurnal Riset Informatika dan Inovasi (FORTCOMING ISSUE)
Publisher : shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam aspek pendidikan, absensi sangat dibutuhkan untuk siswa dan sekolah. Absensi membantu sekolah dan orang tua memantau kehadiran siswa. Saat ini SMPIT Permata Madani masih menggunakan cara manual untuk proses absensi siswa, dan ini dapat menyebabkan kesalahan. Untuk mengatasi masalah tersebut perlu dirancang aplikasi berbasis website untuk mencatat dan mengevaluasi data absen dengan memanfaatkan QR Code. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem absensi Metode yang digunakan untuk mengembangkan sistem ini adalah prototype. Berbagai metode seperti wawancara, observasi dan studi pustaka digunakan untuk mengumpulkan data. Pengembangan sistem absensi siswa berbasis web ini mampu membantu dan memudahkan guru dan admin dalam mencatat data absensi siswa, menghindari proses absensi curang dan meningkatkan keamanan data.
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Terhadap User Interface Aplikasi Shopee Menggunakan Metode EUCS Tania, Mira; Ishaq, Ahmad; Firdaus, Muhammad Rifqi
Jurnal Komputer Antartika Vol. 2 No. 3 (2024): September 2024
Publisher : Antartika Media Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70052/jka.v2i3.503

Abstract

Peningkatan perkembangan era digital saat ini sangat cepat dan tidak dapat diprediksi, sebuah aplikasi marketplace seperti shopee dapat mempermudah manusia dalam melakukan pekerjaan atau bertransaksi. Aplikasi Shopee adalah marketplace belanja online yang menyediakan aplikasi fitur belanja kebutuhan kita secara online dengan membayar melalui sistem cod, mobile banking, spaylater. Kepuasan pengguna merupakan faktor penting yang mempengaruhi keberhasilan dalam melakukan penerapan suatu aplikasi. Penelitian ini berfokus di bagian kepuasan pengguna terhadap User Interface dari aplikasi Shopee. Penelitian ini dilakukan berdasarkan End User Computing Satisfaction (EUCS). Populasi dalam penelitian ini populasi tersebut terpilih sebanyak 172 responden untuk menjadi sampel dalam penelitian ini. Data dalam penelitian ini diperoleh dari kuesioner yang dibagikan kepada pengguna aplikasi Shopee di Masyarakat Cilandak Timur RT 06 RW 01. Kemudian diolah secara statistik menggunakan rentang kategori dan persentanse melalui Skala Likert. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini adalah kategori puas dengan Tabulasi tingkat kepuasan hasil rata-rata 4.58 (Puas), dengan menggunakan tabel Tingkat Kepuasan Skala Likert. Kemudian, untuk hasil masing-masing dimensi adalah Content Cukup Puas (2.79), Accuracy Puas (4.34), Format Puas (4.30), Timeliness Puas (4.27), Ease Of Use Puas (4.42).   The increasing development of the digital era today is very fast and unpredictable, a marketplace application like Shopee can make it easier for people to do work or make transactions. The Shopee application is an online shopping marketplace that provides application features for shopping for our needs online by paying via COD, mobile banking, SpainLater systems. User satisfaction is an important factor that influences the success of implementing an application. This research focuses on user satisfaction with the User Interface of the Shopee application. This research was conducted based on End User Computing Satisfaction (EUCS). The population in this study was 172 respondents selected to be the sample in this study. The data in this research was obtained from a questionnaire distributed to users of the Shopee application in the East Cilandak Community RT 06 RW 01. Then it was processed statistically using a range of categories and percentages via a Likert Scale. The results obtained from this research are in the satisfied category with an average satisfaction level tabulation of 4.58 (Satisfied), using the Likert Scale Satisfaction Level table. Then, the results for each dimension are Content Quite Satisfied (2.79), Accuracy Satisfied (4.34), Format Satisfied (4.30), Timeliness Satisfied (4.27), Ease Of Use Satisfied (4.42).