Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

PENGUATAN PENGGUNAAN TEKNOLOGI UNTUK LAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DI LINGKUNGAN RW 09 KELURAHAN SIDOMULYO TIMUR KECAMATAN MARPOYAN DAMAI KOTA PEKANBARU Dwi Haryono; Wirta Agustin; Rini Yanti; T.Sy. Eiva Fatdha; Helda Yenni
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 2 No. 2 (2022): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (544.576 KB) | DOI: 10.31849/jcoscis.v2i2.8814

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang telah dilaksanakan bertujuan untuk peningkatan pemahaman masyarakat RW 09 Kelurahan Sidomulyo Timur Kecamatan Marpoyan Damai Kota Pekanbaru terhadap pemberdayaan teknologi dalam mengakses layanan administrasi kependudukan secara online. Layanan administrasi kependudukan merupakan salah satu program pemerintah Kota Pekanbaru untuk mewujudkan visi Smart City yang madani. Pengukuran pemahaman peserta dilaksanakan dengan mengadakan pre-test dan post-test. Metode yang digunakan dalam pengabdian ini adalah PIECES ( Performance, Information/Data, Economic, Control/Security, Efficiency, dan Service) Hasil akhir kegiatan menunjukkan bahwa menambah wawasan dan pengetahuan dalam proses layanan Kependudukan secara online kepada warga RW 09 Kelurahan Sidomulyo Timur Kecamatan Marpoyan Damai Kota Pekanbaru
Penerapan Pewarnaan Simpul Graf untuk Menentukan Jadwal Ujian Skripsi pada STMIK Amik Riau Menggunakan Algoritma Welch-powell Koko Harianto; T Sy Eiva Fatdha
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 1 No 2 (2015): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (319.029 KB) | DOI: 10.33372/stn.v1i2.27

Abstract

Sekolah  Tinggi  Manajemen  Informatika  dan Komputer  AMIK  (STMIK-AMIK)  Riau  merupakan Perguruan  Tinggi  Swasta  yang  menyelenggarakan pendidikian  di  provinsi  Riau.  Pelaksanaan  ujian skripsi mahasiswa di STMIK-AMIK Riau dilaksanakan sebanyak 2 (dua) kali, yaitu ujian proposal dan ujian komprehensif.  Setiap  mahasiswa  akan  diuji  oleh  3 (tiga)  orang  dosen,  yakni  1  orang  dosen  pembimbing dan 2 orang dosen penguji, sedangkan 1 orang dosen dapat  menjadi  penguji  pada  beberapa  mahasiswa, sehingga dalam penyusunan jadwal ujian skripsi harus mempertimbangkan  ketersediaan  waktu  masingmasing dosen yang akan menguji. Penyusunan jadwal ujian  skripsi  di  STMIK-AMIK  Riau  saat  sekarang  ini dilakukan  secara  manual,  sehingga  masih ditemukannya  jadwal  ujian  skripsi  yang  tumpang tindih.  Jadwal  ujian  yang  tumpang  tindih mengakibatkan  pelaksanaan  ujian  tidak  maksimal, sehingga  diperlukan  teknik dalam  penyusunan  jadwal ujian skripsi. Salah satu teknik yang dapat digunakan untuk  membentuk  jadwal  adalah  pewarnaan  simpul graf  dengan  menggunakan  algoritma  Welch-powell. Hasil  penelitian  ini  memperlihatkan bahwa  algoritma Welch-powell  dapat  diterapkan  dalam  pembuatan jadwal  ujian  skripsi  dengan  memberikan  hasil penjadwalan yang lebih baik dari metode sebelumnya. Jadwal  ujian  skripsi  yang  dihasilkan  tidak  lagi memperlihatkan  jadwal  ujian  yang  saling  tumpang tindih  sehingga  pelaksanaan  ujian  skripsi  berjalan dengan lebih baik
Aplikasi Perpustakaan Tiga Dimensi (3D) Menggunakan Teknologi WebGL Nuzul Fahmi; T Sy Eiva Fatdha
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 2 No 1 (2016): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (856.983 KB) | DOI: 10.33372/stn.v2i1.128

Abstract

Perpustakaan adalah institusi yang mengumpulkan pengetahuan  tercetak  dan  terekam,  dan  salah  satu cara yang inovatif di era teknologi modern seperti saat ini  adalah  e-library.E-library  .Namun  sering  kali interaksi yang terjadi antara pengguna dan fasilitas  elibrary itu monoton dan terkesan membosankan karena desain  user  interface(UI)  yang  sudah  umum  dan kurang interaktif  ,agar e-library yang akan dirancang ini bisa memuaskan pengguna dan menarik pengguna yang  baru  adalah  dengan  mendesain  UI  yang interaktif  menggunakan  animasi  dan  objek  tiga dimensi    (3D).  WebGL  yang  sama  sekali    tidak membutuhkan  program  bantuan  agar  bisa  berjalan dengan    lancar pada web browser. Selain itu, WebGL juga ditulis menggunakan bahasa scripting yang sudah sangat  dikenal  oleh  para  pengembang  pemrograman web yaitu Javascript. Sehingga, pengembang web tidak perlu mempelajari bahasa scripting lain dan bisa lebih fokus dengan tujuan.
Visualisasi Interaktif Berbasis Multimedia untuk Desain Rumah Tiga Dimensi dengan Teknik Polygonal dan Nurbs Modelling Eiva Fatha
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 1 No 2 (2012): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (934.893 KB) | DOI: 10.33372/stn.v1i2.326

Abstract

Teknologi multimedia  meliputi banyak aspek salah satunya desain rancangan produk atau desain rumah. Multimedia dapat memberikan gambaran bagi pemakai atau konsumen sebelum benar-benar membangun rumah yang sebenarnya karena desain rumah yang akan dibeli tergambar seperti rancangan manual. Sebagai gambaran ada sebuah perusahaan properti yang menawarkan rumah idaman dengan berbagai tipe, untuk memberikan kemudahan kepada konsumen yang hendak membeli rumah tersebut, maka digunakanlah teknologi multimedia berupa visualisasiruangan atau bangunan yang menyerupai bangunan aslinya. Teknologi multimedia akan  sangat berperan penting  dalam  menampilkan  desain  yang  ditampilkan, gambar  dua  dimensi  dan  model tiga dimensi adalah visualisasi yang sering digunakan dalam teknologi multimedia, yang dapat diciptakan dengan memakai beberapa teknik salah satunya adalah teknik polygonal dan nurbs modeling.Modeling polygonal merupakan bentuk segitiga dan segiempat yang menentukan area dari permukaan sebuah karakter. Setiap polygon menentukan sebuah bidang datar dengan meletakkan sebuah jajaran polygon sehingga kita bisa menciptakan bentuk-bentuk permukaan. Untuk mendapatkan permukaan yang halus, dibutuhkan banyak bidang polygon. Bila hanya digunakan sedikit polygon, maka objek yang didapatkan akan terbagi menjadi pecahan-pecahan polygon. Sedangkan Modeling dengan Nurbs (Non-Uniform Rational Bezier Spline) adalah metode paling populer untuk membangun sebuah model organik. Hal ini dikarenakan kurva pada Nurbs dapat dibentuk dengan beberapa titik saja. Dibandingkan dengan kurva polygon yang membutuhkan banyak titik (verteks) metode ini lebih memudahkan untuk dikontrol
Aplikasi Doa Harian Islam Pada Sistem Operasi Android Rio Saputra; T. Sy. Eiva Fadtha -
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2014): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (455.64 KB) | DOI: 10.33372/stn.v3i1.357

Abstract

Sistem operasi android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile (smartphone dan tablet) berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka. Smartphone merupakan alat komunikasi yang mempunyai kemampuan multimedia dan komputing yang lebih dari pada handphone pada umumnya, seperti aplikasi yang dapat menampilkan doa-doa Islam. Doa Islam merupakan bacaan-bacaan yang berbentuk bahasa arab yang diambil berdasarkan Al-qur’an dan Hadist. Sekarang ini sangat sedikit media-media telekomunikasi yang menyediakan aplikasi doa-doa Islam sedangkan kebutuhan user akan doa-doa Islam tersebut semakin bertambah. Dengan demikian perlu adanya aplikasi smartphone yang dapat menampilkan bacaan-bacaan serta suara dari doa-doa Islam tersebut. Hal ini yang melatarbelakangi penulis untuk mengangkat topik tersebut menjadi sebuah penelitian yang diberi nama Aplikasi Doa Harian Islam Pada Sistem Operasi Android, yaitu aplikasi yang dapat menampilkan bacaan-bacaan serta suara dari setiap doa-doa harian Islam yang dapat membantu user dalam kehidupan sehari-hari. Metode yang digunakan pada perancangan aplikasi ini adalah Unified Modelling Languange (UML) dengan menggunakan Use Case Diagram dan Activity Diagram. Bahasa pemograman yang digunakan pada perancangan aplikasi adalah bahasa pemograman java serta eclipse sebagai software yang digunakan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi android
Based Tracking Sebagai Media Pembelajaran Ilmu Tajwid Pada Platform Android Syarifah Eiva; R Duta Rezky Putra
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 6 No 1 (2020): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (573.003 KB) | DOI: 10.33372/stn.v6i1.599

Abstract

Mengajar Al-Qur’an Hadits tentu tidak terlepas dari mengajarkan Ilmu Tajwid. Dengan mengajarkan Ilmu Tajwid siswa diharapkan bisa memahami dan mengaplikasikan Ilmu Tajwid tersebut dalam membaca Al- Qur’an sehari-hari yang selama ini harus mendatangkan guru khusus dan belajar secara manual. Aplikasi pembelajaran yang memanfaatkan teknologi Augmented Reality sebagai media alternatif dalam mempelajari Ilmu Tajwid. Augmented Reality merupakan teknologi yang menggabungkan benda 2D dan 3D kedalam lingkungan dunia nyata dan memproyeksikannya secara Real Time. Aplikasi dibuat sebagai media pembelajaran Ilmu Tajwid untuk siswa dengan merapkan teknologi Augmented Reality agar pembelajaran tampak nyata. Aplikasi menggunakan marker khusus agar aplikasi dapat berjalan. Pengujian terhadap Marker yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa Marker yang berpola yang detail mudah untuk dideteksi oleh kamera perangkat android. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini dapat menambah minat siswa pada khususnya dan masyarakat pada umumnya untuk mempelajari Ilmu Tajwid pada pelajaran Al-Qur’an Hadits.