Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Pengenalan Kosakata Bahasa Inggris Melalui Lagu Falah, Irfan Fajrul
Jurnal Pelita PAUD Vol 1 No 2 (2017): Jurnal Pelita PAUD
Publisher : STKIP Muhammadiyah Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (301.478 KB) | DOI: 10.33222/pelitapaud.v1i2.208

Abstract

Bahasa Inggris merupakan suatu kebutuhan dalam kehidupan yang serba teknologi seperti sekarang ini. Oleh karena itu memperkenalkan bahasa Inggris harus dimulai sedini mungkin agar kesempatan yang dimiliki khususnya oleh anak akan semakin besar dalam menguasai bahasa Inggris tersebut. Salah satu upaya yang dapat dilakukan oleh guru TK atau PAUD adalah dengan memperkenalkan bahasa Inggris terutama kosakata melalui lagu. Selain sebagai media lagu juga menjadi salah satu alternative yang dapat digunakan oleh guru untuk menciptakan pembelajaran yang menyenangkan. Dari hasil penelitian yang didapat, lagu memliki tingkat efektifitas yang tinggi yang dapat dipakai dalam pengenalan kosakata bahasa Inggris kepada anak.
The Collaboration of Question and Answer Technique and See Differences Game in Improving Students’ English Speaking Ability at Grade Four Cigugur State Elementary School Sari, Agatha Kristi Pramudika; Falah, Irfan Fajrul
UICELL No 1 (2017): UICELL Conference Proceedings 2017
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to figure out the implementation of question and answer technique that collaborated with see differences game in improving students’ speaking ability which conducted on grade IV of Cigugur State Elementary School of Kuningan. The research method used is Quasi-Experimental Design with Non-Equivalent Control Group PretestPosttest Design. The technique of collecting data are through observation and test. The results shown in this research are 1) the observation resulted in the average of 85.75%, it means the learning process by applying the collaboration of question and answer technique and see differences game have been done very well. 2) Independent Samples Test in experimental class resulted by Sig. (2-tailed) = 0,000 <α = 0.05, it means there is the influence of question and answer technique and see differences game in improving students’ speaking. The data is supported by N-Gain test that shows a difference in the level of 1 percent (t = -5,166; p <0.01), it means there is a significant increase in students speaking ability after question and answer technique and see differences game is implemented. So the treatment given to the experimental group was successful.
PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL YANG DIMODIFIKASI Falah, Irfan Fajrul; Pramudika Sari, Agatha Kristi
Jurnal Lensa Pendas Vol 3 No 2 (2018): September
Publisher : STKIP Muhammadiyah Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (486.155 KB)

Abstract

Bahasa Inggris menjadi sebuah kebutuhan yang mendasar di era yang serba teknologi seperti sekarang ini. Sudah barang tentu kita harus senantiasa membekali anak-anak kita dengan pengetahuan bahasa Inggris yang mana akan sangat berguna dalam kehidupan mereka kelak. Salah satu upaya dalam proses pengenalan bahasa Inggris di Sekolah Dasar yang dapat dilakukan oleh guru khususnya dalam mengenalkan kosakata bahasa Inggris adalah melalui permainan tradisional “Slep Dur” yang berasal dari Jawa Barat. Permainan tradisional ini sudah mulai ditinggalkan oleh anak-anak di daerah karena mungkin kalah bersaing dengan gadget yang diberikan oleh orang tua mereka. Namun dalam penelitian ini, penulis berupaya untuk memperkenalkan bahasa Inggris kepada pembelajar muda usia atau anak-anak sekaligus melestarikan warisan tradisional daerah yang dimiliki.
KOLABORASI QUESTION AND ANSWER TECHNIQUE DAN SEE DIFFERENCES DALAM MENINGKATKAN RESPON SISWA PADA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SEKOLAH DASAR Pramudika Sari, Agatha Kristi; Falah, Irfan Fajrul
Jurnal Lensa Pendas Vol 2 No 2 (2017): September 2017
Publisher : STKIP Muhammadiyah Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kurangnya respon siswa terhadap pembelajaran bahasa Inggris di sekolah merupakan sebuah kendala yang harus dipecahkan. Tentu ini merupakan sebuah tantangan bagi guru untuk meningkatkan kualitas pembelajaran bahasa Inggris agar materi yang kita sampaikan dapat dipahami dengan baik oleh siswa sehingga mereka dapat mengimplementasikan pengetahuan yang mereka dapat dalam kehidupan sehari-hari yang juga akan berdampak secara otomatis terhadap respond dan juga minat siswa dalam pembelajaran bahasa Inggris. Salah satu caraya adalah dengan menggunakan metode yang sesuai dengan karakter dan juga kebutuhan siswa. Dalam hal ini metode question and answer yang dikolaborasikan dengan permainan see differences, Selain dapat digunakan untuk meningkatkan hasil belajar siswa, metode ini juga sangat membantu guru dalam menciptakan respon positif siswa dalam mempelajari bahasa Inggris khususnya pada aspek speaking
IMPLEMENTASI MODEL THINK TALK WRITE BERBASIS MULTIMEDIAUNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS KELAS VSEKOLAH DASAR Rusnilawati, Rusnilawati; Falah, Irfan Fajrul
Jurnal Lensa Pendas Vol 1 No 1 (2016): September 2016
Publisher : STKIP Muhammadiyah Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mata pelajaran IPS di Sekolah Dasar merupakan pelajaran yang mengkaji seperangkat peristiwa, fakta, konsep, dan generalisasi yang berkaitan dengan isu sosial.Tujuan penelitian ini yaitu untuk mendeskripsikan peningkatan keterampilan mengajar guru, aktivitas belajar, serta hasil belajar siswa kelas VA SD Islam Al-Madina Kota Semarang melalui penerapan model Think Talk Write berbasis multimedia.Penelitian ini menggunakan rancangan penelitian tindakan kelas yang terdiri atas tiga siklus. Setiap siklus terdapat empat tahapan yang dilalui yaitu perencanaan, pelaksanakan, pengamantan dan refleksi.Teknik pengumpulan data menggunakan teknik tes dan non tes. Analisis data menggunakan analisis deskriptif kuantitatif dan analisis deskripstif kualitatif.Hasil penelitian menunjukkan: (1) Keterampilan guru siklus I mendapatkan skor 27 kategori baik, pada siklus II skor 30 kategori sangat baik, dan siklus III meningkat dengan skor 34 kategori sangat baik. (2) Aktivitas siswa siklus I mendapatkan skor 21.14 kategori baik, pada siklus II skor 23.20 kategori baik, dan siklus III meningkat dengan skor 27.30 kategori sangat baik. (3) Ketuntasan belajar klasikal siswa siklus I 76% meningkat pada siklus II menjadi 83,33%, dan meningkat pada siklus III menjadi 90%. Kesimpulan penelitian ini adalah penerapan model Think Talk Write berbasis multimedia dapat meningkatkan kualitas pembelajaran IPS meliputi keterampilan guru, aktivitas siswa dan hasil belajar siswa.
Pengabdian Kepada Masyarakat : Pengenalan Flipped Learning bagi Guru di Madrasah Ibtidaiyah Irfan Fajrul Falah; Dodi Ahmad Haerudin
Aksiologiya: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 6, No 1 (2022): Februari
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/aks.v6i1.10913

Abstract

Pandemi Covid-19 memberikan dampak yang sangat besar terhadap aspek-aspek kehidupan terutama aspek pendidikan di tingkat sekolah dasar. Dalam upaya mencari model pembelajaran yang cocok dan relevan dengan karakteristik siswa, flipped learning hadir sebagai salah satu model pembelajaran alternatif yang dapat di implementasikan dalam kondisi yang serba terbatas seperti ini. Pengenalan flipped learning sendiri menjadi tujuan utama dalam pengabdian kepada masyarakat ini agar kesempatan sekolah yang dalam hal ini Madrasah Ibtidaiyah memiliki kesempatan yang sama untuk mengembangkan pembelajaran yang efektif. Pengabdian ini berlangsung selama dua hari dimana pada hari pertama fokus perhatian ditujukan pada pengenalan flipped learning secara teori. Adapun dalam pengabdian ini juga peserta pelatihan diberikan kesempatan utuk mendesain video pembelajaran yang akan digunakan. Setelah semua komponen pembelajaran siap, guru di madrasah didampingi untuk mengimplementasikan flipped learning. Hasil yang didapat tentu tidak hanya peningkatan pengetahuan guru tentang siswa, melainkan juga pengalaman baru baik bagi siswa dan juga guru agar pembelajaran lebih efektif dan dinamis
The Collaboration of Question and Answer Technique and See Differences Game in Improving Students’ English Speaking Ability at Grade Four Cigugur State Elementary School Agatha Kristi Pramudika Sari; Irfan Fajrul Falah
UICELL No 1 (2017): UICELL Conference Proceedings 2017
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to figure out the implementation of question and answer technique that collaborated with see differences game in improving students’ speaking ability which conducted on grade IV of Cigugur State Elementary School of Kuningan. The research method used is Quasi-Experimental Design with Non-Equivalent Control Group PretestPosttest Design. The technique of collecting data are through observation and test. The results shown in this research are 1) the observation resulted in the average of 85.75%, it means the learning process by applying the collaboration of question and answer technique and see differences game have been done very well. 2) Independent Samples Test in experimental class resulted by Sig. (2-tailed) = 0,000 <α = 0.05, it means there is the influence of question and answer technique and see differences game in improving students’ speaking. The data is supported by N-Gain test that shows a difference in the level of 1 percent (t = -5,166; p <0.01), it means there is a significant increase in students' speaking ability after question and answer technique and see differences game is implemented. So the treatment given to the experimental group was successful.
STUDENTS’ ATTITUDES TOWARD BLENDED LEARNING THROUGH GOOGLE CLASSROOM IN GENERAL ENGLISH COURSE Irfan Fajrul Falah; Chairuddin Chairuddin
Journal of Education, Linguistics, Literature and Language Teaching Vol 5 No 01 (2022): JURNAL ELLITE ( JOURNAL OF EDUCATION, LINGUISTICS,LITERATURE AND LANGUAGE TEACHI
Publisher : Universitas Samudra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33059/ellite.v5i01.5249

Abstract

During the pandemic of Covid-19, offline and online learning are recommended by the government of Indonesia. It is believed by using both offline and online, students will have their opportunity in enhancing their self regulated learning, which seems very effective in this hard time. Therefore, this study will investigate the students’ attitudes on the implementation of blended learning especially in general English course. This study employed survey method in gaining the data where around 92 students of Primary School Education Study Program were involved both in filling questionaire. Interview was also conducted by the researchers to validate and elicite more feedback on this study. The finding shows that almost 76.3% of the students were positive and satisfied on the implementation of blended learning. By applying blended learning, students were also permited to repeat or re-open the lesson without any pressure. By conducting this study, several shortages were also appeared where internet connection was the main problem. Theacher’s lack of online learning design was also a thing to take into consideration. Blended learning has been very effective. Hence, this study support the refinement of the implementation especially in the area where internet connection is a thing to be concerned.