Permana, Soleh
STMIK Tasikmalaya

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

SISTEM PEMANTAUAN RUANGAN DENGAN WEBCAM MENGGUNAKAN METODE MOTION DETECTION Rohpandi, Dani; Permana, Soleh; Muldiana, Fahrurizal
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 1, No 1 (2013)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian mengenai deteksi gerakan semakin banyak dilakukan dengan berbagai maksud dan tujuan, diantaranya untuk diterapkan dalam bidang keamanan, diantaranya untuk memantau suatu ruangan. Telah banyak peralatan yang dapat mendeteksi pergerakan suatu objek, tetapi harganya relative tinggi dan gambar yang direkam membutuhkan kapasitas media perekaman yang cukup besar. Penelitian ini menggunakan metode rekayasa, karena itulah penelitian ini bertujuan agar proses perekaman yang terjadi hanya dilakukan jika terdeteksi pergerakan suatu objek sehingga hasil gambar yang terrekam lebih menghemat kapasitas media penyimpanan data, serta kamera yang digunakan pun dapat digunakan yang harganya relatif terjangkau oleh masyarakat umum. Gambar yang direkam berbentuk file gambar statis. Kualitas kamera yang digunakan tentu saja berpengaruh terhadap jarak pantau yang dihasilkan.
IMPLEMENTASI MODEL LUTHER PADA PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TATA SURYA BERBASIS ANDROID Husni, Muhammad Darul; Permana, Soleh; _, Muslihudin
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Tata Surya bertujuan untuk membantu meningkatkan pemahaman siswa tentang materi pembelajaran tata surya pada mata pelajaran ilmu pengetahuan alam dan memudahan guru dalam pengajaran serta dapat meningkatkan kualitas belajar mengajar.Aplikasi multimedia tersebut berbasis Android yang dikembangkan menggunakan Tools Eclipse Mars dengan minimal SDK Android versi 4.0.3 dan target SDK 5.1.1 . Materi yang disajikan dalam aplikasi tata surya  tersebut meliputi materi pembelajaran, Matahari, 8 Planet, 5 Planet Kerdil dan 11 Satelit Alami di sertai dengan detail, gambar dan model 3D dari masing-masing objek-objek tata surya.Metode Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) yang digunakan adalah menggunakan Model Luther atau bisa disebut Multimedia Development Life Cycle yaitu model yang dekembangkan melalui 6 Tahap yakni Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution.  Model Luther ini mempunyai tahapan yang sama dengan model Waterfall sehingga dapat mudah dimengerti dan diimplementasikan, mudah diikuti serta dapat digunakan oleh pengembang kecil.