cover
Contact Name
Niki Ratama
Contact Email
-
Phone
+6281294507444
Journal Mail Official
joaiia@unpam.ac.id
Editorial Address
Program Studi Teknik Informatika, Jl. Raya Puspitek No. 46 Buaran, Serpong, Tangerang Selatan, Banten, Indonesia
Location
Kota tangerang selatan,
Banten
INDONESIA
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)
Published by Universitas Pamulang
ISSN : 27161501     EISSN : 27754057     DOI : -
Core Subject : Science,
Articles 12 Documents
Search results for , issue "Vol 3, No 1 (2022): February" : 12 Documents clear
Implementasi Sistem Informasi Dalam Perbaikan Kualitas Laporan Keuangan pada CV. Awan Mandiri Berbasis Web Khaerul Ma'mur; Diki Haryadi
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA) Vol 3, No 1 (2022): February
Publisher : Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Business development on CV. Awan Mandiri is quite promising, however there are a few roadblocks in the way, such as financial management, which does not yet have the tools to process it, as well as production data collection, production group management, sales, and expenses, which are still performed the old-fashioned way and are not yet computerized properly.   As a consequently, financial statement inaccuracies continue to be common. As a result, an integrated information system is regarded important and urgent in terms of streamlining corporate operations. As a result, an information system design was carried out in this study to improve the quality of financial reporting using a waterfall software development model, which includes stages such as needs analysis, design, implementation, and maintenance. UML (Unified Modeling Language) is used to represent the information system to make it easier to design system modeling. The data gathering techniques utilized were observation, interviews, and literature studies, and the research method used was descriptive qualitative. The goal of this research is to develop an information system that will help improve the quality of financial reports for production data collecting, production group management, sales, and costs. The study findings can aid in the production of reports, as well as the collecting of data on items, sales, and costs in a computerized business. Business actors can use the aim as a guide to help them establish the correct information system and provide accurate financial reporting. 
Prototipe Penyiraman Otomatis Pada Tanaman Berbasis Internet Of Things Menggunakan Mikrokontroler Dan Sensor Kelembaban Tanah Sri Damayanti; Yan Mitha Djaksana
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA) Vol 3, No 1 (2022): February
Publisher : Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ornamental plants are plants that are needed for beauty, in the care of ornamental plants they need water that must be met. If water needs are met then plant growth will be perfect. Therefore, this research makes it easier for farmers to work in terms of automatic watering, not only focusing on that, this research also designs how the tool works to detect the water content in the soil according to the needs of the soil or not. And the results of this study show that the prototype of automatic watering using a microcontroller based on the internet of things can simplify the way farmers work and save working time.
Perancangan Aplikasi Simulasi Pelatihan TOEFL Berbasis Android Menggunakan Metode Prototype Pada Lembaga Bahasa Universitas Pamulang Muhamad Ihsan Ashari; Hendri Ardiansyah
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA) Vol 3, No 1 (2022): February
Publisher : Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Test Of  English as a Foreign Language  (TOEFL) merupakan tes bahasa Inggris yang dirancang untuk mengukur penguasaan bahasa Inggris. Salah satu faktor yang memperngaruhi keberhasilan tes TOEFL adalah dengan banyaknya latihan, penggunaan media yang tepat akan mempermudah proses pembelajaran dan latihan. Dengan perkembangan teknologi dan informasi saat ini kemudahan akses informasi menjadi hal yang perlu dipertimbangkan. Android merupakan sistem operasi yang paling banyak digunakan pada perangkat mobile. Penelitian dilakukan pada Lembaga Bahasa Universitas Pamulang yang bertujuan untuk mengembangkan aplikasi simulasi pelatihan TOEFL mobile berbasis android. Metode pengembangan aplikasi  menggunakan metode prototype dengan tahapan yang digunakan yaitu pengumpulan kebutuhan dan perbaikan, perancangan cepat, membentuk prototype, evaluasi pelanggan terhadap prototype, perbaikan prototype dan produk rekayasa. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi mobile berbasis android yang dapat mempermudah mahasiswa Universitas Pamulang dalam melakukan simulasi pelatihan TOEFL.
Sistem Diagnosa Penyakit Musang Dengan Metode Certainty Factor Berbasis Web Diki Rasapta; Septa Septa
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA) Vol 3, No 1 (2022): February
Publisher : Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem Pakar merupakan sebuah aplikasi yang berisi fakta, pengetahuan dan penalaran yang dapat digunakan untuk menyelesaikan suatu permasalahan yang membutuhkan suatu keahlian khusus. Certainty Factor (CF) merupakan nilai perameter klinis yang diberikan MYCIN untuk menunjukkan besarnya kepercayaan Certainty Factor (CF) merupakan nilai perameter klinis yang diberikan MYCIN untuk menunjukkan besarnya kepercayaan. Penerapan metode Certainty Factor dalam penelitian ini adalah untuk mendiagnosa penyakit musang. Dari hasil pengujian yang menggunakan white box dan black box, dapat ditarik kesipulan bahwa secara fungsional sistem sudah dapat menghasilkan output yang diharapkan dan sistem diagnosa ini dinilai dapat mempermudah dalam melakukan diagnosa penyakit musang dan dapat digunakan sebagai alat bantu dari suatu diagnosa, cukup mudah digunakan, dan memilikitampilan yang menarik.
Penerapan Extreme Programming Pada Pengembangan Game Edukasi Asmaul Husna, Sifat Allah dan Nama Nabi Menggunakan Aplikasi Construct 2 Abdullah Syafii; Wasis Haryono
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA) Vol 3, No 1 (2022): February
Publisher : Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan teknologi telah menjadikan budaya penggunaan gadget dalam kehidupan sehari-hari. Dengan meluasnya penggunaan perangkat seperti smartphone, mobilitas kehidupan saat ini menjadi lebih mudah dari pada sebelumnya, tetapi beberapa dampak negatif dapat terjadi yang dapat memiliki beberapa konsekuensi yang sangat buruk pada penggunanya terutama pada anak-anak. Dalam hal ini harus ada sebuah inovasi yang dapat merubah dampak negatif itu terjadi, terutama inovasi dalam perancangan sebuah aplikasi android yang dapat diterapkan menjadi sebuah media pembelajaran dan juga hiburan bagi anak-anak. Oleh karena itu peneliti membuat game edukasi pembelajaran Asmaul Husna, Sifat Allah dan Nama-Nama Nabi berbasis android. Pembelajaran Asmaul Husna, Sifat Allah dan Nama-Nama Nabi dapat membuat generasi muda lebih berpegang teguh terhadap agama Islam. Dalam perancangan game edukasi ini metode yang digunakan yaitu metode pengembangan Extreme Programming (XP) dan aplikasi dibangun berbasis android menggunakan Construct 2. Dari penelitian ini dihasilkan sebuah game edukasi dengan nama Muslim Adventures yang diharapan dapat meningkatkan pengetahuan tentang Asmaul Husna, Sifat Allah dan Nama-Nama Nabi pada anak-anak sehingga dapat terhidar dari hal buruk dalam penggunaan smartphone.
Implementasi Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Penerima Beasiswa Menggunakan Metode Weight Product (WP) pada SMK Kesuma Bangsa 1 Berbasis Web Andika Gustiawan; Sartika Lina Mulani Sitio
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA) Vol 3, No 1 (2022): February
Publisher : Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Decision support system as a computer-based system that helps in the decision-making process. Decision support system as a computer-based information system that is adaptive, interactive, flexsible,which was specifically developed to support the solution of unstructurer management problems to improve the quality of decision making. This decision support system helps in the decision-making process in theselection of scholarship recipients at SMK Kesuma Bangsa 1, in this decision support system criteria are needed to determine who will be selected to receive the scholarship. The development of this decisionsupport system the author uses the Weight Product method as a decision-making method. The weight product method was chosen because it is a weighted summation to find the weight sum of the performanceratings for each alternative in all attributes. Then the result of the scholarship selection decision are the 10 th alternative out of 10 alternatives with a value of 0.1036z.
Implementasi Media Penjualan Online Berbasis Web Menggunakan Metode System Development Life Cycle (SDLC) Adeliana Putri; Munawaroh Munawaroh
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA) Vol 3, No 1 (2022): February
Publisher : Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pandemi Covid-19 telah menyebabkan terhambatnya proses pemasaran dan pendistribusian suatu produk sehingga perekonomian perusahaan menjadi menurun, akibat diberlakukannya kegiatan pembatasan masyarakat. Sehingga, banyak toko-toko yang tidak bisa beroperasi dan akhirnya harus gulung tikar. Hal ini telah merubah beberapa cara pelaksanaan kegiatan operasional terutama kegiatan pemasaran dari offline store ke online store untuk dapat menarik pengunjung kembali. Dengan terus bertambahnya persaingan perdagangan sedangkan peraturan pembatasan kegiatan masyarakat semakin ketat, sebelumnya menggunakan metode manual yaitu membuka store di mall. Untuk memaksimalkan manage penjualan maka E-commerce merupakan pilihan yang tepat, selama terkoneksi dengan internet, konsumen tidak harus mendatangi toko atau tempat perbelanjaan untuk mendapatkan barang atau jasa yang diinginkannya sehingga mengurangi resiko terpapar Covid-19. Metode yang digunakan dalam membangun sistem ini yaitu Waterfall System Development Life Cycle (SDLC), di mana memiliki kelebihan dengan alur yang terstruktur. Harapan dengan metode tersebut dapat meminimalisir gangguan yang ada. Kata kunci: E-commerce, System Development Life Cycle (SDLC), Pandemi covid-19, Pemberlakuan Pembatasan Kegiatan Masyarakat
Implementasi Qr Code Menggunakan Google Application Programming Interface (API) Dalam Membangun Sistem Informasi Warehouse Dengan Metode Extreme Programing Berbasis Web (Studi Kasus : Pt Bell Flavors & Fragrances Indonesia) Juli Bima Ardika; Niki Ratama
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA) Vol 3, No 1 (2022): February
Publisher : Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The warehouse information system is a system that functions to control the course of transactions that occur in the warehouse. QR Code implementation is the application of a QR code that is created using the Google API and functions to view details of goods transactions and inventory. In the process of transactions carried out manually at PT. Bell Flavors & Fragrances Indonesia, which is a private company in the field of distributors of chemicals and products produced, namely, Flavors, Fragrances, Botanicals, Ingredient Specialties by inputting data into Microsoft Excel which was previously written manually on HVS paper takes a lot of time and causes errors on recording. The extreme programming method is used to solve problems that occur with the planning, design, coding, and testing stages. The information system built using the PHP programming language using Unified Modeling Language (UML) object-oriented analysis such as Use Case Diagrams, Sequence Diagrams, Activity Diagrams and Class Diagrams and using Black Box testing, White Box testing and questionnaire testing.
Analisis Sistem Keamanan Alat Pendeteksi Kebocoran Gas Berbasis Nodemcu Dengan Notifikasi Android Afifah Dela Anggita; Saprudin Saprudin
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA) Vol 3, No 1 (2022): February
Publisher : Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

At this time, LPG gas is very important in household needs because it has a relatively cheap price and is easy to use. On the other hand, the nature of LPG gas is flammable and there are many problems such as gas leaks, so a gas leak detection security system is made that can provide automatic warnings in the form of notifications from a distance using the development model Waterfall. Model Waterfall is a model that is systematic and sequential approach in software development begins with the user's needs, stages of design, modeling, construction, delivery of the system to the user and ends with the resulting software is complete. The results of this study found that the android application that was designed can provide information in the form of notifications about gas leaks accurately from a distance. Because the board NodeMCU, MQ-6 gas sensor, LCD and buzzer connected to this system always use electricity, it is necessary to add batteries as backup power and add tools to monitor house conditions that can trigger fires and add electrical power control features as handling first.
Perancangan Aplikasi Berbasis Android Untuk Pemesanan Online Pada Toko Bubur Bayi Alfa 3 Heri Haerudin; Dimas Abisono Punkastyo; Faikar Azman Rasyid
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA) Vol 3, No 1 (2022): February
Publisher : Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bubur Bayi Alfa 3 merupakan usaha yang bergerak dalam bidang makanan untuk bayi dan balita yang berlokasi di wilayah Pamulang. Usaha ini menyediakan berbagai varian menu dan hidangan penutup untuk bayi dan balita. Banyaknya peminat bubur bayi dikarenakan pembuatan yang memakan waktu dan banyaknya bahan yang digunakan menjadi alasan para orang tua khususnya yang memiliki bayi atau balita untuk membeli bubur bayi yang siap saji. Pelayanan pemesanan yang dilakukan masih menggunakan metode manual. Karena banyaknya pembeli sering kali terjadi antrian sehingga mengakibatkan pembeli pergi ke tempat lain karena tidak sabar menunggu. Selain itu sering terjadi kesalahan pada pesanan dikarenakan kurangnya informasi mengenai daftar menu dan harga. Masalah lainnya adalah tidak ada pencatatan transaksi dari pelanggan karena tidak ada bukti atau riwayat pembelian sehingga menyulitkan dalam pencatatan arus kas. Untuk itu maka dibutuhkan sebuah aplikasi untuk memudahkan proses pemesanan agar tidak terjadi antrian, kesalahan pemesanan, dan memudahkan dalam pencatatan arus kas. Teknik pengumpulan data pada perancangan aplikasi berbasis android untuk pemesanan online pada Toko Bubur Bayi Alfa 3 menggunakan metode Pengamatan langsung (Observasi), Wawancara (Interview), Studi Kepustakaan (Library), sedangkan  model pengembangan sistem menggunakan model Waterfall dengan tahapan analisis proses sistem yang sedang berjalan dan sistem usulan, desain untuk perancangan antar muka aplikasi serta perancangan basis data , pengkodean untuk membuat aplikasi dengan android studio, dan pengujian dengan model blackbox.

Page 1 of 2 | Total Record : 12