cover
Contact Name
Fauzan Prasetyo Eka Putra
Contact Email
prasetyo@unira.ac.id
Phone
+6282140920968
Journal Mail Official
prasetyo@unira.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Panglegur Km 3,5 Pamekasan Phone: (0324) 322231 website: http://http://ejournal.unira.ac.id/index.php/insand_comtech/index
Location
Kab. pamekasan,
Jawa timur
INDONESIA
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal
Published by Universitas Madura
ISSN : 23026227     EISSN : 2580488X     DOI : http://dx.doi.org/10.53712/jic.v7i1
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal merupakan jurnal nasional yang terbit setiap mei dan oktober. Insand Comtech diterbitkan oleh Prodi Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Madura - Pamekasan. Insand Comtech menyediakan forum bagi dosen, peneliti, akademisi, praktisi, guru dan mahasiswa untuk berbagi ilmu dalam bentuk artikel penelitian empiris dan teoritis. Tema kajian pada jurnal ini menekankan pada kajian ilmu informatika seperti sistem informasi, sistem cerdas dan jaringan komputer
Articles 80 Documents
IMPLEMENTASI PENENTUAN PEMBERIAN TUNJANGAN PENDIDIK & TENAGA KEPENDIDIKAN BERBASIS FUZZY DATABASE MODEL TAHANI M. Asrori; Achmad Zakki Falani
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 4, No 2 (2019): Insand Comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (553.664 KB) | DOI: 10.53712/jic.v4i2.678

Abstract

Fuzzy database model tahani merupakan salah satu metode yang dapat digunakan untuk proses pengambilan keputusan. Dalam penelitian ini, aplikasi fuzzy database model tahani dibangun untuk membantu menentukan pemberian tunjangan kepada pendidik dan tenaga kependidikannya, sehingga tunjangan yang diberikan tepat sasaran dan objektif sesuai dengan kriteria yang sudah ditentukan. Dengan memanfaatkan database Pendidik dan Tenaga Kependidikan (PTK) yang ada seperti usia, masa kerja, TMT sertifikasi dan gaji, maka pihak sekolah lebih mudah untuk mengolah data PTK dalam menentukan calon penerima tunjangan dengan menggunakan sistem pendukung keputusan ini. Jika hanya menggunakan database standar masih mengalami kesulitan dalam menentukan penerima tunjangan karena pada database standar bersifat pasti. Sehingga pengolahan data yang ada lebih bersifat fuzzy. Misalnya usia yang dikategorikan muda, parobaya dan tua. Hasil dari penelitian ini adalah terbuatnya suatu sistem informasi pengolahan data Pendidik dan Tenaga Kependidikan sebagai penunjang keputusan untuk menentukan pemberian tunjangan. Informasi yang dihasilkan adalah berupa daftar nama yang berhak menerima tunjangan akhir tahun pelajaran berdasarkan kriteria yang sudah ditentukan.Kata kunci: sistem penunjang keputusan, fuzzy database model tahani, tunjangan akhir tahun
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN NILAI KREDIT PINJAMAN DENGAN FUZZY LOGIC MODEL TSUKAMOTO Farid Rizaldi; Achmad Zakki Falani
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 5, No 1 (2020): insand comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (491.135 KB) | DOI: 10.53712/jic.v5i1.827

Abstract

Di dalam dunia perbankan perbandingan nasabah untuk meminjam dana hampir sama atau bahkan  lebih tinggi dari pada nasabah yang menabung, baik itu di bank atau bahkan dikoperasi sebagai pihak kreditur. Maka oleh sebab itu koperasi Artha Mandiri sebagai pihak kreditur tentunya harus menggunakan analisis yang tepat dalam memberikan nilai pinjaman dana kepada nasabah. Untuk memberikan nilai pinjaman yang di dasarkan dari faktor variabel-variabel pada setiap nasabah, tentu akan mempermudah pihak kreditur dalam mengambil keputusan. Pemanfaatan  Fuzzy Logic model Tsukamoto akan menyelesaikan atau mengurangi tingkat resiko permasalahan dalam memberikan nilai pinjaman, dikarenakan faktor-faktor yang mempengaruhi nominal pinjaman yang akan diberikan memiliki jenis variabel bias atau banyak ketidak pastian yang menyertainya. Dengan sistem pendukung keputusan berbasis fuzzy logic ini nantinya akan menjawab permasalahan tersebut. Sistem ini diujikan terhadap 853 nasabah mulai dari bulan maret 2015 sampai bulan maret 2019. Untuk nilai hipotesa dari hasil sistem ini telah menghasilkan rata-rata MAPE atau mencapai akurasi sebesar  98%. Kata Kunci : Sistem penunjang keputusan, fuzzy logic model tsukamoto, penentuan nilai pinjaman kredit.
ANALISA TRAFFIC JARINGAN MENGGUNAKAN SQUID PROXY SERVER UNTUK PENINGKATAN PERFORMA AKSES INTERNET DI UNIVERSITAS MADURA khoiruddin khoiruddin; ubaidi ubaidi
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 5, No 2 (2020): Insand Comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (280.948 KB) | DOI: 10.53712/jic.v5i2.888

Abstract

Perkembangan jumlah pengguna internet dikarenakan adanya perkembangan teknologi yang semakin meningkat. Pengguna layanan internet saat ini telah dimanfaatkan oleh siapa saja dan bidang mana saja. Salah satunya bidang pendidikan, pemanfaatan teknologi internet telah dirasakan langsung oleh pihak pendidikan yang dapat meningkatkan proses dan hasil kerja menjadi lebih optimal. Akan tetapi dengan banyaknya jumlah pengguna dapat mempengaruhi kecepatan akses jika tidak dibarengi dengan penambahan suatu teknologi yang dapat mengatasinya dengan biaya yang dapat minimal. Berdasarkan kendala akses internet penelitian ini mengusulkan perlunya instalasi proxy server dengan menggunakan squid pada sistem operasi Ubuntu.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan mengimplementasikan proxy server dengan menggunakan squid sehingga dapat mempercepat akses internet. Dengan akses internet yang lebih cepat maka dapat meningkatkan kinerja baik bagian akademik maupun bagian administrasi.
PENGGALIAN KEBUTUHAN MENGGUNAKAN METODE PERSONA PADA SISTEM PENILAIAN LMS Muhammad Imam
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 6, No 2 (2021): Volume 6 No 2 2021
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1007.394 KB) | DOI: 10.53712/jic.v6i2.1302

Abstract

The development of a software is very necessary to understand the users/users of the system. The aspect of user convenience in using the system is a very important aspect so that the system that has been created is in accordance with the purpose of its manufacture and according to user needs. Persona is a technique of Human Computer Interaction by collecting information from users as a reference in understanding the needs of users. The purpose of this study is to apply the persona technique by adjusting the validation process to the user personas of our system users. The method used in this research is the Human Computer Interaction technique. User persona is used as a reference so that a system is made based on user needs so that the purpose of making the system can be met. The result of this research is to use the user persona technique in the elicitation of needs which will facilitate understanding related to the development of a system.Keywords: Human Computer Interaction, Persona, Elicitation of Needs
ANALISA HUBUNGAN ANTAR ATRIBUT PADA DATA INDUK SISWA MENGGUNAKAN ASSOCIATION RULE MINING (Studi Kasus SDN Batubintang III Pamekasan) Anna Susanti; Irwan Darmawan
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 6, No 1 (2021): Volume 6 no 1 2021
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53712/jic.v6i1.1669

Abstract

AbstrakPemilihan jurusan MA merupakan persoalan yang penting dalam mengetahui kemampuan para siswa MA Al-Azhar khusunya pada siswa kelas X yang akan naik ke kelas XI. Hal ini ditujukan untuk mengetahui jurusan yang sesuai dengan kemampuan dan bakat siswa, mengingat pemilihan jurusan bagi siswa MA merupakan awal dari pemilihan karir siswa kedepannya. Penjurusan di MA Al-Azhar ini mempunyai beberapa kriteria, sehingga membuat guru/wali kelas kesulitan. Untuk itu pihak sekolah mengharapkan adanya sistem informasi pendukung keputusan penjurusan yang dapat membantu dan mempermudah kurikulum dalam penjurusan siswa di kelas X yang akan naik ke kelas XI. Metode yang digunakan dalam sistem pendukung keputusan penjurusan MA Al- Azhar adalah metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk melakukan proses penjurusan di SMA dengan beberapa kriteria yaitu nilai raport, nilai Test potensi akademik (TPA) IPA, nilai Test potensi akademik (TPA) IPS, nilai kepribadian, nilai bahasa asing dan nilai hadist. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan PHP untukbahasa pemprogramannya dan database MySQL.Hasil penelitian berupa prototipe produk aplikasi yang telah diuji di lapangan serta dinyatakan memenuhi tujuan yang diharapkan dan hasil penjurusan siswa bisa lebih cepat dan akurat sehungga informasi yang dihasilkan bisa digunakan sebagai pendukung keputusan. Kata kunci : Pemilihan jurusan, Analytical Hierarchy Process (AHP).
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI SEKOLAH PADA SMK BUSTANUL ULUM DESA TAGENGSER LAOK KECAMATAN WARU KABUPATEN PAMEKASAN Ayu Oktavia Dwi Jayanti; Sholeh Rachmatullah
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 7, No 1 (2022): insand Comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2851.587 KB) | DOI: 10.53712/jic.v7i1.1675

Abstract

 ABSTRAK Pembuatan sistem informasi sekolah berbasis WEB pada SMK Bustanul Ulum Tagengser Laok Waru Pamekasan bertujuan untuk menunjang dan mempermudah sistem pendidikan di SMK Bustanul Ulum sehingga diharapkan dapat dirasakan oleh para siswa, guru serta staf lainnya disekolah tersebut. Sistem ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL dan disertai dengan database yang disesuaikan dengan kebutuhan dalam proses perancangan sistem ini. Adapun hal yang terdapat dalam sistem ini meliputi berbagai informasi seperti informasi data guru, data siswa, nilai siswa serta gaji guru.Kata kunci : Sistem informasi, PHP dan MySQL, data guru, data siswa, nilai siswa.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KERJA PRAKTEK DAN TUGAS AKHIR DI PRODI INFORMATIKA UNIVERSITAS MADURA BERBASIS WEB Akhmad Khairur Rasyid1; Nindian Puspa Dewi; Badar Said; Ubaidi Ubaidi
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 7, No 2 (2022): Insand Comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53712/jic.v7i2.1681

Abstract

ABSTRAK Kegiatan Pendaftaran Kerja Praktek (KP) dan Tugas Akhir (TA) mahasiswa di Program Studi Informatika Universitas Madura yang telah berjalan masih memiliki kendala, sehingga tidak dapat menghasilkan kinerja yang baik. Maka dari itu penulis berinisiatif mengembangkan dan membuat sebuah sistem yang mampu mengelola proses manajemen dan monitoring Kerja Praktek dan Tugas Akhir secara terkomputerisasi, sehingga proses administrasi pelaksanaan Kerja Praktek dan Tugas Akhir lebih efisien dalam hal waktu dan memudahkan program studi untuk monitoring. Proses ini membutuhkan ketelitian, sebab pendaftaran KP dan TA memiliki tahap pendaftaran dan  persyaratan yang berbeda, sehingga menimbulkan berbagai macam permasalahan. Oleh karena itu, untuk memudahkan dan membantu pihak Program Studi Informatika Univesitas Madura dalam monitoring pelaksanaan Kerja Praktek dan Tugas Akhir dengan lebih mudah tanpa harus melihat berkas manual, maka perlu dibangun sebuah Sistem Informasi Manajemen yang terkomputerisasi yang dapat membantu proses pendaftaran / pemberkasan yang lebih terstruktur, efektif dan efisien. Dengan permasalahan diatas maka perlu dirancang dan diterapkan suatu sistem informasi manajemen yang diharapkan dapat membantu Program Studi, Mahasiswa, dan Dosen di Universitas Madura.Kata Kunci: KP , TA , e-KPTA , Unira ,  Universitas Madura.
EVALUASI HEURISTIK PADA WEB BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN ASPEK USABILITY SISTEM Amir Amir Ali; Edwin Edwin Pramana; Suhatati Suhatati Tjandra
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 1, No 1 (2016): INSAND COMTECCH
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (967.168 KB) | DOI: 10.53712/jic.v1i1.102

Abstract

Penelitian ini berisikan tentang evaluasi halaman antar muka dari aplikasi web based learning SMK Gama Cendekia Surabaya. Evaluasi halaman antar mukanya menggunakan metode evaluasi heuristik. Evaluasi terhadap halaman antar muka dengan metode evaluasi heuristik ini dimulai dari melakukan pengamatan terhadap aplikasi web based learning SMK Gama Cendekia Surabaya yang dilakukan oleh 29 pengguna kemudian melakukan usability testing serta mengisi kuesioner yang mewakili 10 prinsip evaluasi heuristik. Berdasarkan hasil penelitian didapatkan nilai 88 untuk perhitungan dengan menggunakan skala likert. uji reabilitas dan validitas instrument penelitian diperoleh nilai cronbach alfa sebesar 0,790 serta rata-rata peningkatan efektivitas usability dari evaluasi heuristik pada aplikasi web based learning SMK Gama Cendekia Surabaya berada di atas 10%Kata Kunci : Evaluasi Heuristik, Usability Testing, Usability
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN HEWAN BERBASIS SUARA PADA SISTEM OPERASI ANDROID Abdul Rokhim Rokhim
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 1, No 2 (2016): INSAND COMTECH
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (224 KB) | DOI: 10.53712/jic.v1i2.107

Abstract

Perkembangan teknologi mobile saat ini begitu cepat. Kita dapat lihat pada perkembangan teknologi hadphone, dimana handphone saat ini tidak hanya digunakan sebagai alat untuk berkomunikasi saja melainkan sebagai media pembelajaran. Salah satu alternative untuk mendukung meningkatkan pembelajaran prasekolah tersebut adalah dengan memanfaatkan perangkat mobile Android yang saat ini sedang berkembang pesat. Penelitian ini akan merancang sebuah aplikasi pembelajaran pengenalan binatang berbasis mobile, yang menampilkan kumpulan jenis-jenis binatang yang ada di sekitar alam ini, disertai dengan gambar untuk memberikan informasi dari masing - masing jenis binatang dan contoh dari suara yang dihasilkan dari binatang tersebut.  Kata kunci: handphone, android, hewan, pembelajaran
PERANCANGAN APLIKASI FURNITURE HOME DESIGN 3D DENGAN MENERAPKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID Teguh Arifianto
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 2, No 1 (2017): INSAND COMTECH
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (758.623 KB) | DOI: 10.53712/jic.v2i1.219

Abstract

Dalam perkembangan teknologi, perusahaan properti telah memanfaatkan teknologi modern, seperti memanfaatkan teknologi Augmented Reality. Dalam teknologi terkini ini bertujuan untuk memudahkan konsumen dalam mendesain ruangan di rumahnya. Augmented Reality dapat mempermudah konsumen menyesuaikan tata letak furnitur dengan ruangan sesuai dengan keinginan, dan bisa menampilkan benda 3D seolah-olah furnitur telah dibeli. Dalam menggunakan Augmented Reality juga memudahkan perusahaan furnitur itu sendiri untuk mencegah terjadinya pengembalian barang, jika konsumen tidak puas dengan barang yang dibeli. Dalam teknologi Augmented Reality ini, akan bisa menampilkan gambar tiga dimensi dari produk funiture yang ada di perusahaan, dengan memindai gambar yang telah disediakan, melalui media yang disebut spidol. Promosi penjualan furnitur menggunakan teknologi AR yang dikembangkan berjalan di platform mobile android dan dibuat dengan menggunakan aplikasi Unity 3D. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah Prototipe SDLC. Dalam pembuatan aplikasi AR ini, ia juga menggunakan Vuforia SDK untuk menyimpan database-nya.