Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

PENGARUH FAKTOR PENDAPATAN DAN PENDIDIKAN KONSUMEN TERHADAP KEPUTUSAN MEMBELI SEPEDA MOTOR DI KECAMATAN KARIMUN KEPULAUAN RIAU Waidah, Dina Fara
REKAMAN (Jurnal Riset Ekonomi Bidang Akuntansi dan Manajemen) Vol 3, No 1 (2019): Mei
Publisher : UP2M SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI GALILEO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini berawal dari pesatnya pertumbuhan ekonomi di Indonesia, pertumbuhan ekonomi yang pesat ini ditandai dengan meningkatnya jumlah perusahaan dari waktu ke waktu, ini berarti suatu pasar persaingan yang semakin ketat. Dengan adanya persaingan yang ketat ini maka pihak perusahaan berkompetisi dalam pasar dengan usaha untuk memenuhi kebutuhan, keinginan serta kehendak dari masyarakat atas konsumen. Dari faktor internal dan eksternal ini penulis hanya mengambil sub factor demografi, khususnya pendapatan dan pendidikan, sebab faktor itulah yang dianggap dominan dan relevan. Populasi ini adalah konsumen yang membeli sepeda motor di Kecamatan Karimun, Kabupaten Karimun, Kepulauan Riau. Teknik pengambilan sampelnya dilakukan dengan cara random sampling sebanyak 120 responden, sedangkan teknik analisa datanya mengunakan teknik analisi regresi ganda. Hasil perhitungan menunujukkan F reg hitung = 71,541 > Ftabel 5% = 3.07 yang berarti tingkat pendapatan dan pendidikan konsumen mempunyai hubungan terhadap pembelian sepeda motor di Kecamatan Karimun. Sumbangan relative factor pendapatan konsumen sebesar 96,190% sedang sumbangan relative factor pendidikan konsumen sebesar 3,180% ini berarti bahwa factor pendapatan mempunyai pengaruh lebih besar terhadap pembelian sepeda motor dari pada factor pendidikan
PENGARUH PENGAWASAN, DISIPLIN KERJA, KOMUNIKASI DAN PEMBERDAYAAN TERHADAP SEMANGAT KERJA PEGAWAI UNIVERSITAS KARIMUN Waidah, Dina Fara
REKAMAN (Jurnal Riset Ekonomi Bidang Akuntansi dan Manajemen) Vol 3, No 1 (2019): Mei
Publisher : UP2M SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI GALILEO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Analysis that is done on result observationaling to cover observational instrument examination, analyse bifilar linier regression, claassic assuming quiz, and hypthosts testing. Bifilar linier regression count result f computing as big as 26.625 f table as big as 2.51 by df counter 4 and denominator 55.Thus therefore evident that f computing are event greater that f table that Ho's matter is refused and accepts Ha on increases signifikan as big as 0.000. Its mean that exizts influence that signifikan variables observation, job discipline, coommunication, and empowerment together ala (simultan) to is ardour job. That partially exhaussstive variable free one consisting of observation, job discipline, communicstion, and empowerment having for partially to bonded variable (job spirit). Variable that have dominant influence is variable empowerment (X4) with point t computing as big as 3.445 greatter as compared to point t computungs for variable another one.
ANALISIS DAN DESAIN SISTEM INFORMASI LAPORAN KEUANGAN SPP PADA KELOMPOK BERMAIN MELATI DESA PANGKE BARAT DI KABUPATEN KARIMUN Dina Fara Waidah; Siti Hursali
JURNAL TIKAR Vol 1 No 1 (2020): JANUARI 2020
Publisher : Program Studi Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/teknik_informatika.v1i1.35

Abstract

Suatu lembaga kependidikan memerlukan pengelolaan dalam bidang keuangan yang baik untuk mempermudah proses kegiatan belajar mengajar. Untuk itu proses mendataan siswa serta administrasi keuangan siswa sangatlah berperan di lembaga kependidikan tersebut. Salah satu sistem informasi yang sangat dibutuhkan oleh Kelompok Bermain Melati Desa Pangke Barat, yaitu sistem informasi mengenai laporan keuangan SPP dan pembayaran iuran bulanan atau sering disingat menjadi SPP. Informasi ini sangat berpengaruh demi kelancaran proses kegiatan belajar mengajar, memaksimalkan fasilitas dan pengambilan keputusan yang ada pada Kelompok Bermain Melati Desa Pangke Barat tersebut. Pada dasarnya pengolahan data keuangan atau pembayaran SPP siswa untuk membuat laporan keuangan setiap enam bulan atau satu tahun. Bukan tidak mungkin dilakukan secara manual, akan tetapi mengingat permasalahan-permasalahan yang ada seperti pencatatan masih menggunakan kertas atau buku, media penyimpanan data tidak terkomputerisasi, pencarian data membutuhkan waktu yang lama karena harus mencari satu per satu data. Untuk itu, sangat diperlukan suatu sistem yang terintegrasi dengan pemakaian teknologi komputer guna mencapai dan mempercepat proses pemasukan data dan penyusunan laporan. Dilihat dari sistem yang berjalan pada saat ini, mulai dari pendataan siswa hingga pembayaran SPP siswa ini masih kurang efektif dan kurang efisien, dimana pencatatan terutama dalam pembayaran SPP dilakukan secara manual sehingga menyebabkan proses yang lama dalam mengolah data-data dan dapat memakan waktu yang lama terutama untuk pengambilan keputusan dalam menindaklanjuti, informasi dari laporan keuangan tersebut. Maka berdasarkan hal-hal yang dipaparkan diatas, di dalam sistem informasi laporan keuangan SPP sangatlah penting menggunakan sistem yang terkomputerisasi atau sistem berbasis web.
SISTEM PERANCANGAN APLIKASI ANDROID BEADS CARD SEMPOA DI TC.GENIUS KIDS SEMPOA SIP TANJUNG BALAI KARIMUN Dina Fara Waidah; Kartika Aruna Putri
JURNAL TIKAR Vol 1 No 1 (2020): JANUARI 2020
Publisher : Program Studi Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/teknik_informatika.v1i1.36

Abstract

Sempoa adalah alat hitung kuno, bentuknya berupa persegi panjang yang berisi manik-manik dalam jumlah tertentu. Bentuk dari sempoa adalah pada tiang-tiang sempoa memiliki satu manik yang bernilai lima di atas garis pembatas (kantung manik) dan ada empat manik di bawah garis pembatas (kantung manik). Seiring dengan berkembangnya teknologi pembelajaran sempoa semakin berkembang. Sistem pembelajaran dengan kartu manik (beads card) sempoa ini di implementasikan pada ponsel berbasis android. Aplikasi pembelajar ini dapat digunakan sebagai alternatif untuk menarik pengguna dalam mengetahui kartu manik (beads card) sempoa melalui smartphone. Aplikasi pembelajaran kartu manik (beads card) sempoa ini menggunakan metodologi prototyping. Hasil pengujian membuktikan bahwa pembelajaran kartu manik (beads card) sempoa dapat di implementasikan pada ponsel berbasis android dengan baik dan membantu dalam pembelajaran sempoa. Sistem yang sudah berjalan di TC Genius Kids masih menggunakan buku literatur, tetapi seiring berkembangnya teknologi sistem pembelajaran di TC Genius Kids akan dikembangkan menggunakan pembelajaran berbasis android.
APLIKASI SISTEM INFORMASI STOK PERSEDIAAN BARANG DI APOTEK KIMIA FARMA BARAN BERBASIS ANDROID Dina Fara Waidah; Dwi Sintaoktafianti; Syarifuddin
JURNAL TIKAR Vol 2 No 1 (2021): JANUARI 2021
Publisher : Program Studi Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51742/teknik_informatika.v2i1.306

Abstract

Penjualan merupakan aktivitas atau bisnis menjual produk atau jasa yang mempengaruhi jumlah persediaan, maka pengendalian jumlah persediaan barang harus diperhatikan. Jumlah persediaan barang yang terlalu banyak maupun terlalu sedikit akan mengakibatkan sebuah masalah. Kekurangan persediaan barang tersebut menyebabkan stok barang dinyatakan habis atau kosong sehingga menimbulkan rasa kekecewaan pada pelanggan dan menyebabkan perusahaan kehilangan pelanggan. Sedangkan jika stok barang mengalami kelebihan juga akan menimbulkan resiko untuk perusahaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengendalikan stok persediaan barang yang tersedia di Apotek Kimia Farma Baran. Untuk memperoleh data yang diperlukan maka peneliti menggunakan alat pengumpulan data berupa observasi, angket, atau kuisioner. Dari hasil penelitian disimpulkan bahwa aplikasi yang telah berhasil dirancang oleh peneliti ini dapat memudahkan karyawan Apotek Kimia Farma Baran untuk mengontrol stok persediaan barang yang tersedia di Apotek Kimia Farma Baran.
APLIKASI SISTEM INFORMASI E-LEARNING BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL DI PRODI INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS KARIMUN Dina Fara Waidah; Lestari; Ilham Gantar Friansyah
JURNAL TIKAR Vol 2 No 1 (2021): JANUARI 2021
Publisher : Program Studi Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/teknik_informatika.v2i1.316

Abstract

Seperti yang sudah kita ketahui bahwa teknologi saat ini sudah sangat berkembang dengan pesat dan banyak orang telah menggunakan teknologi sebagai hal yang biasa. Dimana di setiap tempat menggunakan teknologi sebagai acuan mutu baik kualitas maupun kuantitas seperti di perusehaan maupun dunia pendidikan. Oleh karena itu, kurangnya informasi dan dengan perkembangan teknologi yang sangat cepat, maka tujuan penelitian ini adalah untuk membantu mengefisienkan waktu belajar dan mengajar mahasiswa dan dosen. Serta mahasiswa prodi Teknik Informatika lebih mudah mendapatkan materi perkuliahan melalui e-learning berbasis web tersebut. Peneliti membuat e-learning berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman yaitu PHP dan MySQL sebagai database.
SISTEM APLIKASI UJIAN ONLINE PADA SMP SWASTA 012 BINA BANGSA MERAL KOTA KABUPATEN KARIMUN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL Dina Fara Waidah; Dhafikri; Ilham Gantar Friansyah
JURNAL TIKAR Vol 2 No 2 (2021): JUNI 2021
Publisher : Program Studi Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/teknik_informatika.v2i2.395

Abstract

Sistem ujian pada SMP Swasta 012 Bina Bangsa Meral Kota yang sedang berjalan masih menggunakan cara manual. Belum ada suatu program aplikasi ujian yang terkomputerisasi sehingga proses pelaksanaannya memakan waktu dan menjadi tidak efesien. Metode yang digunakan dalam pembuatan pada aplikasi ujian online ini adalah menggunakan metode waterfall yang terdiri dari beberapa tahapan, yaitu analisis kebutuhan, desain sistem, pelaksanaan, integrase dan pengujian, serta pengoperasian dan pemeliharaan. Kualitas dari sistem yang dihasilkan dengan menggunakan metode waterfall lebih baik, dikarenakan pelaksanaannya yang bertahap sehingga tidak terfokus pada tahapan tertentu. Sedangkan metode pengumpulan data menggunakan metode observasi dan wawancara. Pengujian program dilakukan menggunakan metode blackbox yang mengutamakan pengujian terhadap kebutuhan fungsi dari program yang dibuat. Tujuan dari metode blackbox adalah untuk menemukan kesalahan fungsi dari program sehingga dapat dilakukan perbaikan. Hasil dari penelitian menunjukan bahwa sistem aplikasi ujian online yang sudah terkomputerisasi sangat membantu para guru dan siswa dalam melakukan ujian dan penginputan data ujian. Dengan adanya program aplikasi ujian yang dibangun, proses pelaksanaan ujian menjadi lebih efisien.
ANALISIS PERENCANAAN FISIK OBJEK WISATA KOLAM PEMANDIAN AIR PANAS DESA TANJUNG HUTAN KECAMATAN BURU, KABUPATEN KARIMUN Dina Fara Waidah; Kalsum
JURNAL PELITA KOTA Vol 2 No I (2021): JURNAL PELITA KOTA, FEBRUARY 2021
Publisher : Karimun University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51742/pelita.v2iI.293

Abstract

Pariwisata merupakan berbagai macam kegiatan wisata dan didukung berbagai fasilitas serta layanan yang disediakan oleh masyarakat, pengusaha, pemerintah dan pemerintah daerah. Fungsi kepariwisataan adalah untuk memenuhi kebutuhan jasmani, rohani dan intelektual setiap wisatawan dengan rekreasi dan perjalanan sehingga meningkatkan pendapatan negara dan mewujudkan kesejahteraan rakyat. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi kurangnya aksebilitas dan fasilitas pariwisata objek wisata Kolam Pemandian Air Panas Tanjung Hutan. Metode yang diterapkan dalam penelitian ini bersifat diskriptif dengan pendekatan kualitatif. Dari hasil penelitian yang diperoleh bahwa untuk jangka tahun mendatang perencanaan fisik objek wisata Kolam Pemandian Air Panas Tanjung Hutan perlu diperhatikan lagi perencanaannya.
IMPLEMENTASI SISTEM BLUETOOTH MENGGUNAKAN ANDROID DAN ARDUINO UNTUK KENDALI PERALATAN ELEKTRONIK Ilham Gantar Friansyah; Safe'I; Dina Fara Waidah
JURNAL TIKAR Vol 2 No 2 (2021): JUNI 2021
Publisher : Program Studi Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/teknik_informatika.v2i2.394

Abstract

Persediaan listrik yang terbatas menuntut untuk berhemat dalam Penggunaannya. Salah satu hal yang bisa dilakukan untuk menghemat listrik yaitu Dengan penggunaan kipas angin seperlunya saja. System operasi open source Pada ponsel android dapat dimanfaatkan untuk membuat aplikasi pengendali kipas angina dengan menggunakan Arduino UNO (Mikrokontroler) dan relay Sebagai pengganti saklar. Aplikasi android digunakan sebagai input perintah Kepada rangkaian arduino UNO (Mikrokontroler) melalui media penghubung Modul Bluetooth. Arduino UNO akan merespon input dengan output berupa logika low (0v) Dan logika high (5v) melalui pin-pin yang telah ditentukan, pin-pin ini Dihubungkan ke Relay modul. Relay modul digunakan sebagai pengganti saklar Yang dihubungkan ke kipas angin. Ketika mendapat input logika low (0V) relay Akan aktif dan akan mengalirkan listrik ke kipas sehingga kipas menyala, dan Ketika mendapat input logika high (5V) relay akan tidak aktif sehingga aliran Listrik ke kipas terputus dan kipas angin akan mati.
Analisis Pengaruh Kepadatan Penduduk Terhadap PDRB Per Kapita Di Kabupaten Karimun Tahun 2013-2017 Dina Fara Waidah; Octa Pernanda
JURNAL PELITA KOTA Vol 1 No I (2020): JURNAL PELITA KOTA, FEBRUARY 2020
Publisher : Karimun University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Kepadatan Penduduk terhadap PDRB per kapita di Kabupaten Karimun tahun 2013-2017. Penelitian ini merupakan penelitian Kuantitatif. Teknik analisis data kuantitatif menggunakan statistik deskriptif dengan software SPSS (Statistical Product and Service Solutions) versi 19.0. Hasil dari penelitian ini adalah Kepadatan Penduduk berpengaruh signifikan positif terhadap Produk Domestik Regional Bruto (PDRB) Per Kapita. Hasil Koefisien Determinasi (R Square) diperoleh sebesar 0.985. Artinya variabel Kapadatan Penduduk memiliki pengaruh 98.5% terhadap PDRB Per Kapita.