Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

SISTEM INFORMASI ABSENSI DENGAN MENGGUNAKAN FINGERPRINT Devita, Retno
Jurnal Ekobistek Vol 2, No 2 (2013): Jurnal Ekobistek UPI "YPTK" Padang
Publisher : Universitas Putra Indonesia YPTK Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Sistem absensi guru sangat diperlukan dalam menentukan tingkat kehadiran guru di sekolah-sekolah. Absensi yang selama ini dilakukan secara manual, dapat dilakukan perubahan dengan adanya perkembangan teknologi sekarang ini yaitu sistem absensi yang menggunakan fingerprint (sidik jari) masing-masing guru, sehingga tidak akan terjadi kecurangan seperti pemalsuan sidik jari ataupun titip absen. Ini dikarenakan sidik jari setiap manusia berbeda-beda dan memiliki keunikkan tersendiri. Kata kunci : absensi, manual, teknologi, fingerprint (sidik jari)
Rancang Bangun Alat Pelipat Baju Sebagai Media Pembelajaran Bagi Anak-Anak Via Smartphone Saputra, Ilham; Naf’an, Emil; Devita, Retno; Nurhadi, Nurhadi
JURNAL UNITEK Vol. 13 No. 2 (2020): Juli - Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v13i2.140

Abstract

Pekerjaan rumah tangga adalah salah satu kegiatan yang banyak menyita waktu. Tidak hanya itu, kegiatan ini dilakukan setiap hari, dan tentunya ketika ada pekerjaan rumah yang terbengkalai tidak akan merasa nyaman untuk ditinggalkan. Diantara salah satu pekerjaan rumah tangga yang menjadi perhatian untuk masalah ini adalah dalam hal melipat baju hasil pengeringan. Anak-anak sejak dini harus ditanamkan rasa mandiri agar tidak menjadi manja dikemudian hari, diantaranya mengajarkan cara melipat baju kepada anak-anak tentunya akan membuat waktu terbuang karena masih banyak aktivitas lain yang harus dilakukan.Dari permasalahan tersebut, penulis ingin membuat sebuah alat dimana alat ini bekerja dengan Arduino Mega 2560 sebagai pengontrol dan bahasa C sebagai bahasa pemrogramannya. Menggunakan motor servo sebagai penggerak alat untuk melipat baju di sisi kiri, kanan, dan bawah. Modul Bluetooth HC-05 sebagai koneksi antara alat dengan smartphone. LCD Grafik digunakan sebagai output untuk menampilkan informasi. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan sistem yang dirancang dapat bekerja dengan baik dan bisa digunakan sebagai media pembelajaran bagi anak-anak dalam proses kegiatan melipat baju.
Prototype Animasi Lights, Fountains dan MP3 Sebagai Penarik Wisatawan di Kota Padang Devita, Retno; Hartika Zain, Ruri; Ipriadi, Ipriadi
Indonesian Journal of Computer Science Vol. 9 No. 2 (2020): Oktober 2020
Publisher : STMIK Indonesia Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33022/ijcs.v9i2.289

Abstract

Taman Imam Bonjol, as one of the cultural tourism in Padang City, has not been utilized optimally by local or foreign tourists for relaxation. This study aims to attract tourists in the city of Padang for daily relaxation in the Imam Bonjol park, especially at night. Besides that, it can also be used as a promotional medium to increase regional income in the city of Padang. In this research, the method used is experimental method because this research produces a product in the form of a prototype. The product prototype designed in this study is controlled by a smartphone in determining the animation of lights, fountains and MP3s. This system also uses a Push Button for timing animation and timing and a matrix panel as a container for displaying text from existing activities. This system can run simultaneously at one time if needed. Water fountain can produce perfect animation with servo degree> = 85 and <= 95.