Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Data Cleansing Strategies on Data Sets Become Data Science Sardjono Sardjono; R. Yadi Rakhman Alamsyah; Marwondo Marwondo; Elia Setiana
International Journal of Quantitative Research and Modeling Vol 1, No 3 (2020)
Publisher : Research Collaboration Community (RCC)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (688.219 KB) | DOI: 10.46336/ijqrm.v1i3.71

Abstract

The digital era very grows up with the increasing using of smartphone and many organization or companies was implemented of a system to support their business. That is who will increase the volume of usage and dissemination of data, neither through open nor closed internet networks. Because there is the need to process large data and how to get it from different store resource, so requirement strategy to process the data according to the rule of good, effective and efficient in activity data cleansing until the data set can be use as mature and very useful information for their business purpose. By using the R languaged who can process large data and has data complexity for the data loaded from different storage resource can be done as well as. To using R languaged maximally, so we have to a basic skill that needed to process the data set which will be used to be data scient for organizations or companies by good data cleansing techniques. In this research on Data Cleansing Strategies on data set owned by organizations,will describe the correct step by step to obtaining data that very useful to be uses as data science for organization so by the data that generated after the data cleansing process is very meaningful and useful for making decisions, other than that this research give basic overview and guide to the beginner all data scientists by doing data cleansing in the way stages and also provides a way to analyze from the result of execution some functions used.
Pengembangan Media Pembelajaran Limit Fungsi Berbasis Multimedia Untuk Sekolah Menengah Atas Kelas XI Marwondo Marwondo; R. Yadi Rakhman; Wilner Saut Lamhot
SisInfo Vol 1 No 1 (2019): SisInfo
Publisher : Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2459.798 KB) | DOI: 10.37278/sisinfo.v1i1.125

Abstract

Media pembelajaran limit fungsi berbasis multimedia ini adalah media pembelajaran berupaperangkat lunak yang berfungsi sebagai alat bantu belajar dan mengajar. Elemen-elemen informasiyang merupakan multimedia adalah teks, gambar, grafik, animasi, audio dan video. Mediapembelajaran berbasis multimedia ini akan sangat membantu dalam membuat kegiatan belajarmengajar lebih interaktif. Berkaitan dengan jenis multimedia, program multimedia yangdikembangkan peneliti adalah multimedia yang bersifat drills and practice dengan metodepengembangan multimedia Sutopo (2003) yang melaui lima tahapan yaitu concept, design,material collecting, assembly dan testing. Media pembelajaran berbasis multimedia iniakanmembuatkegiatan belajar mengajar yang lebih interaktif dan tingkat kejenuhan dalam prosespembelajaranakan berkurang. Siswa dapat lebih mudah menyerap hasil pembelajaran danmeningkatkan minat belajar.
Pengembangan Perangkat Lunak Pengelolaan Layanan Perbaikan Komputer Titan Parama Yoga; Marwondo Marwondo; Wahyu Kurnianto
SisInfo Vol 2 No 01 (2020): SisInfo
Publisher : Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2366.214 KB)

Abstract

Pengolahan Layanan Perbaikan Komputer adalah pengolahan perbaikan yang terkomputerisasi yang dikembangkan untuk mempermudah dalam proses pengolahan perbaikan komputer pada Sistem Informasi Rumah Sakit RSUP Dr. Hasan Sadikin Bandung.Pengolahan Layanan Perbaikan Komputer ini memiliki kemampuan untuk mempercepat proses pencarian data permintaan dan perbaikan, dapat merancang basis data yang diharapkan dapat menyimpan secara terorganisir dengan baik, untuk mempermudah dan mempercepat menampilkan data laporan perbaikan yang masih dalam proses perbaikan ataupun telah terselesaikan oleh teknisi SIRS RSHS.Dalam pengelolaan perbaikan komputer di RSUP Dr. Hasan Sadikin Bandung saat ini, proses permintaan hingga perbaikan belum terorganisir dengan baik. Hal itu terjadi karena masih banyak proses yang dilakukan secara manual, diantaranya pencatatan pada buku, pencarian data perbaikan, dan pembuatan laporan-laporan perbaikan yang belum terkomputerisasi dengan baik. Pengolahan Layanan Perbaikan Komputer lebih mudah untuk dioperasikan sehingga dapat mempermudah dan mempercepat dalam pengelolaan perbaikan komputer. Selain itu Pengolahan Layanan Perbaikan Komputer
Sistem Informasi Akuntansi Pengelolaan Pinjaman Studi Kasus Pada Koperasi Gapoktan Mekar Kagugat Desa Bojongloa Marwondo Marwondo; Titan Parama Yoga; Santi Dwi Putri
SisInfo Vol 3 No 1 (2021): SisInfo
Publisher : Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (683.797 KB)

Abstract

Pencatatan transaksi pinjaman merupakan salah satu kegiatan penting dalam transaksi keuangan koperasi simpan pinjam yang harus dikelola dengan tepat dan akurat. Sampai dengan penelitian ini dilakukan, pencatatan transaksi pinjaman masih dilakukan secara manual pada buku tulis dengan tidak adanya pengelompokkan data transaksi. Dengan cara tersebut, timbul permasalahan dalam penelusuran terhadap riwayat transaksi pinjaman masing-masing anggota, pengelompokkan data masih dipilah secara manual dan sering terjadi duplikasi, serta laporan yang disajikan sering kali belum menghasilkan informasi keuangan yang akurat. Penelitian ini bertujuan untuk membangun Sistem Informasi Akuntansi berbasis komputer yang mampu memudahkan pengurus dalam pengelolaan data transaksi pinjaman, mampu meminimalkan waktu dan tenaga yang diperlukan dalam pengelolaan dan penyajiannya ke dalam bentuk laporan yang akurat di Koperasi Gapoktan Mekar Kagugat. Penelitian ini membahas tentang desain aplikasi komputer untuk Sistem Informasi Akuntansi Pengelolaan Pinjaman pada Koperasi Gapoktan Mekar Kagugat. Dalam menganalisis dan merancang sistem persediaan barang ini kami menggunakan metode system development life cycle. Teknik ini meliputi tahap analisis, tahap perancangan dan implementasi, dengan begitu penulis dapat mengetahui, mempelajari dan mengembangkan sistem yang sedang berjalan khususnya dalam pengelolaan pinjaman, sehingga dihasilkan suatu sistem pengelolaan pinjaman yang sesuai dengan kebutuhan Koperasi Gapoktan Mekar Kagugat.
Sistem Informasi Kunjungan Pasien pada Klinik Mitra Medika Titan Parama Yoga; Marwondo Marwondo; Seny Nurhasanah
SisInfo Vol 4 No 1 (2022): SisInfo
Publisher : Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (401.354 KB) | DOI: 10.37278/sisinfo.v4i1.457

Abstract

Sistem Informasi Kunjungan Pasien merupakan suatu sistem informasi yang diperuntukan mengolah data-data yang berhubungan dengan kunjungan pasien yang ada di Klinik Mitra Medika. Belum optimalnya sistem informasi kunjungan pasien yang ada saat ini mengakibatkan kesulitan dalam pencarian data dan pembuatan laporan-laporan yang menunjang kemajuan Klinik. Peneliti mengembangkan sistem informasi yang lebih baik sehingga dapat mempermudah pengolahan data serta pelaporan-pelaporannya. Hasil yang diperoleh adalah sistem baru yang terintegrasi, pencarian data-data kunjungan pasien menjadi cepat dan laporan-laporan yang dihasilkan menjadi akurat. Peneliti menggunakan SHPS (Siklus Hidup Pengembanga Sistem), dengan alat bantu flowchart, ERD, DFD dan Diagram Konteks dalam pengembangan sistemnya. Pengumpulan data dilakukan dengan teknik wawancara, observasi, dan studi pustaka.
Penerapan Data Mining Menggunakan Regresi Linier Sederhana Untuk Menganalisis Pengaruh Nilai Tukar Terhadap Volume Ekspor Integrated Circuit Korea Selatan Catherin Rumambo Mogot Pandin; Marwondo Marwondo
SisInfo Vol 4 No 1 (2022): SisInfo
Publisher : Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (413.654 KB) | DOI: 10.37278/sisinfo.v4i1.462

Abstract

Nilai tukar pada setiap negara mampu mempengaruhi daya beli importir serta biaya produksi komoditas yang dibawa oleh eksportir. Begitupun dengan Korea Selatan sebagai negara pengekspor perlu membuat kebijakan nilai tukar yang tepat agar dapat memicu peningkatan ekspor. Dengan menerapkan proses Data Mining, penelitian ini menganalisis pengaruh nilai tukar terhadap volume ekspor Integrated Circuit Korea Selatan dengan menggunakan metode Regresi Linier Sederhana. Data yang digunakan adalah data tahun 2016-2018 dan akan diolah dengan membentuk suatu persamaan yang akan digunakan untuk melihat pengaruh nilai tukar terhadap volume ekspor integrated circuit. Dari pengolahan data tersebut menghasilkan persamaan regresi, dengan nilai tukar sebesar -36105 yang artinya jika nilai tukar naik sebesar 1% maka nilai ekspor akan turun sebesar 36105 (₩). Dan berdasarkan dasar pengambilan keputusan pada uji-t dapat disimpulkan juga bahwa Ho ditolak, Ha diterima, artinya secara parsial nilai tukar berpengaruh signifikan terhadap ekspor integrated circuit pada Korea Selatan.
Augmented Reality Untuk Pembelajaran Alat Musik Tradisional Calung Renteng Marwondo Marwondo; R. Yadi Rakhman; Catherin Rumambo Mogot Pandin
SisInfo Vol 4 No 2 (2022): SisInfo
Publisher : Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (833.46 KB) | DOI: 10.37278/sisinfo.v4i2.511

Abstract

Calung Renteng sebagai alat musik tradisonal Jawa Barat merupakan salah satu warisan budaya yeng perlu dilestarikan mengingat keberadaannya saat ini yang sudah mulai langkah. Media ini merupakan salah satu cara untuk memperkenalkan alat musik tradisonal Calung Renteng kepada setiap orang yang ingin mengenal, dan juga ingin mengetahui bagaimana bentuk dan suara dari alat musik tersebut. Pembelajaran dan pengenalan alat musik calung renteng perlu disajikan dengan inovatif agar lebih menarik perhatian khususnya generasi muda, karena hal ini sangat penting dalam memotivasi dan mendorong ketertarikan generasi muda untuk mempelajari alat musik calung renteng. Penelitian ini bertujuan untuk menghadirkan media alternatif dalam mengenal, mempelajari, dan memainkan calung renteng memanfaatkan teknologi augmented reality. Augmented Reality calung renteng ini dikembangkan melalui lima tahap prosesnya diawali membuat konsep, perancangan, pengumpulan bahan, perakitan dan yang terakhir pengujian. Media pembelajaran ini dibuat dalam bentuk aplikasi yang bisa dijalankan pada smartphone berbasis Android sehingga lebih menarik dan mudah digunakan. Dengan dikembangkannya media ini, masyarakat akan lebih mengenal alat musik tradisional calung renteng meskipun secara fisik belum dapat berinteraksi langsung.
ANALISIS SENTIMEN PELAKSANAAN KULIAH ONLINE MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE Elia Setiana; Marwondo; Venia Retreva Danestiara; Wiyanudin
NUANSA INFORMATIKA Vol. 17 No. 2 (2023): Volume 17 No 2 Tahun 2023
Publisher : FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/ilkom.v17i2.11

Abstract

This writing aims to assess the satisfaction of students regarding the implementation of online lectures, categorized into three classes: positive, neutral, and negative. Data collection was conducted using Twint from the social media platform Twitter, with a total of 25,000 tweets. The data processing process to determine sentiment analysis utilized the support vector machine algorithm. With this algorithm, the obtained results show an accuracy rate of 76.86% for positive sentiment. The precision is 0.49, recall is 0.53, and the F1 score is 0.51
Bimtek Sekolah Penerima Bantuan Peralatan TIK 2021 Serta Pelatihan dan Simulasi Proktor Sekolah Region Sorong Marwondo Marwondo
Jurnal Bhakti Karya dan Inovatif Vol 2 No 2 (2022): Jurnal Bhakti Karya dan Inovatif
Publisher : LPPM Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37278/bhaktikaryadaninovatif.v2i2.570

Abstract

Assistance ICT tools are tools provided by the government to schools to be put to good use in improving the quality and access of education. Technical guidance related to the function of receiving, checking, and utilizing equipment will be able to provide an understanding so that ICT aid equipment really has added value in technology-based learning. Providing the right material and supported by adequate supporting equipment will help participants in understanding. Chromebooks as a major ICT tool as a new technology must be explored properly in order to be well adapted by schools. Through the presentation of material as well as practices and simulations, it turns out that participants' understanding can be better
Pengembangan Media Pembelajaran Calistung Pada Anak Usia 4 – 6 Tahun Berbasis Android R. Yadi Rakhman Alamsyah; Marwondo Marwondo; Iqbal Maulana
Jurnal Accounting Information System (AIMS) Vol. 6 No. 2 (2023)
Publisher : Ma'soem University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32627/aims.v6i2.794

Abstract

Multimedia-based learning media is one of the essential tools in supporting the learning process, especially for early childhood education, such as children aged 4-6 years old. The issue with conventional teaching methods is the lack of visualization during material delivery, which hinders the effectiveness of the teaching and learning process. This leads to a decrease in children's interest and a sense of boredom during the learning process. The utilization of multimedia-based literacy learning media in the teaching and learning process can greatly assist in delivering educational materials in a more engaging and interactive manner. This is because multimedia-based learning media is equipped with features such as images, sound, text, and animations that enhance children's learning experiences in understanding the subject matter. Furthermore, multimedia-based learning media can also help reduce boredom levels among children during the teaching and learning process. This is because children are more likely to engage and stay focused on the learning process when they use interesting and interactive media. The development method of multimedia drills and practice used by the author in creating multimedia-based literacy learning media is highly effective. This method allows children to practice and review the subject matter repeatedly until they truly understand and master it. Overall, the utilization of multimedia-based learning media in literacy education can provide numerous benefits for children aged 4-6 years old. This media can enhance children's learning experiences in understanding educational materials, expedite the learning process, and help reduce boredom levels among children during the learning process. Therefore, it is essential for educators to leverage multimedia-based learning media as a tool to enhance the quality of education for early childhood learners.