Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Teknika

Pemanfaatan Location Based Service Pencarian Go Taxi Berbasis Android Amnah Amnah; Halimah Halimah; Dwi Kurnia Sari
TEKNIKA Vol. 15 No. 2 (2021): Teknika Juli - Desember 2021
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini transportasi telah berkembang menjadi salah satu kebutuhan yang penting di segala lapisan masyarakat, khususnya di kota Bandar Lampung. Salah satu transportasi yang berkembang dengan pesat dikalangan penduduk menengah dan kalangan atas adalah taksi. Taksi merupakan sarana transportasi publik yang berkembang dengan pesat. Namun pada kenyataannya, proses pengoperasiannya masih sangat konvensional dan sedikit sentuhan teknologi. Khususnya teknologi internet dan smartphone berbasis Android. Tujuan Penelitian ini adalah membuat sebuah media pelayanan pemesanan taksi oleh calon konsumen dengan menggunakan smartphone android yang terhubung dengan internet untuk mengetahui estimasi jarak tempuh dari posisi awal driver menuju lokasi tujuan customer berada. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah metode prototipe seperti yang dikembangkan oleh Rosa. Metode prototipe ini terdiri dari tiga tahapan yaitu mendengarkan pelanggan, membangun atau memperbaiki prototipe, dan pengujian prototipe. Serta location based service (LBS) sebagai metode perhitungan jarak tempuh dengan menentukan titik lokasi yang sudah dipilih menggunakan smartphone melalui jaringan internet. Penelitian ini menghasilkan sebuah perangkat lunak dengan teknologi Location Based Service dalam pencarian Taxi di Kota Bandar Lampung untuk mempermudah customer taksi dalam mencari taksi yang berada di Kota Bandar Lampung tanpa menghubungi (telepon) pihak armada taksi. Kata Kunci : Taksi, Android, Metode Prototipe, Location Based Service
Audit Tatakelola Teknologi Informasi Menggunakan Framework Cobit Pada Aplikasi Teknologi E-Complaint Dinas Pekerjaan Umum Kota Bandar Lampung Amnah Amnah; Nursiyanto Nursiyanto
TEKNIKA Vol. 17 No. 1 (2023): Teknika Januari - Juni 2023
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.7953936

Abstract

Dalam rangka perbaikan infrastruktur kota Bandar Lampung saat ini banyak melakukan pembangunan infrastruktur public, setiap pembangunan pasti ada pemeliharaan dalam infrastruktur yang sudah di bangun tersebut. Dalam hal ini infrastruktur yang rusak butuh perbaikan, Untuk keberhasilan program kerja ini maka masyarakat harus terlibat dalam melaporkan infrastruktur yang butuh perbaikan. Hasil akhir dari penelitian ini adalah hasil audit dari pelaksanaan yang dilaksanakan selama 1 tahun terakhir dimasa tahun 2022 pelaporan tentang Audit infrastruktur yang ada di Kota Bandar Lampung. Audit Teknologi Informasi E-Complaint ini di gunakan untuk mengukur tingkat efisien dan kefektifan aplikasi yang digunakan oleh masyarakat pengguna, proses perbaikan berkelanjutan akan selalu dilakukan untuk menuju kota Bandar Lampung yang memiliki infrastruktur yang siap dan mendukung secara maksimal. Hasil dari penelitian berupa hasil dari audit Aplikasi Teknologi E-Complaint Pada Pemerintah Kota Bandar Lampung Berbasis Mobile Aplikasi untuk Kota Bandar Lampung. Kegiatan audit ini akan memberikan GAP atau jarak selisih dari Currnet dan Expectacy.
Multimedia Interaktif 3D Pembelajaran Pengenalan Alfabet, Angka, Warna Dan Bentuk Bagi Anak Usia Dini Berbasis Mobile Halimah Halimah; Amnah Amnah
TEKNIKA Vol. 17 No. 1 (2023): Teknika Januari - Juni 2023
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.7950741

Abstract

Anak usia dini merupakan anak yang berada pada rentang usia antara 0-6 (Masa Emas) tahun yang memiliki perkembangan daya pikir yang sangat pesat dan daya ingat yang sangat kuat terutama diusia 3 (tiga) sampai 6 (enam) tahun. Berdasrkan penelitian yang telah dilakukan di sekolah PAUD Barokatul Qodiri Lampung Tengah proses pembelajarannya selama ini kurang optimal karena masih menggunakan metode pembelajaran yang sederhana, dimana para guru masih menggunakan alat bantu seperti papan tulis dan spidol untuk pengenalan alfabet, angka, dan bentuk, sedangkan warna masih menggunakan kertas origami. sehingga pembelajaran di Paud Barokatul Qodiri kurang efektif dan efesien. Untuk membantu sistem pembelajaran pada anak usia dini maka telah dibangun aplikasi pembelajaran pengenalan alfabet, angka warna dan bentuk. Aplikasi ini dibangun dengan metode Multimeda Development Life Cycle dan menggunakan Software Blender dan Unity 3D. Pengujian pada apliksi ini menggunakan pengujian Black box untuk mengetahui error pada setiap button dan halaman. Kelebihan dari apliksi ini adalah aplikasi menampilkan gambar, text, audio, dan menggunakan 2 bahasa yaitu Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris selain itu aplikasi ini dapat dijalankan di android dan PC. Aplikasi ini memiliki kekurangan yaitu tidak terdapat fitur pengganti warna dan fitur pencarian otomatis, saran untuk peneliti selanjutnya agar dapat menambahkan fitur pembelajaran lebih banyak.