Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Analisis Faktor Sosio Demografi dan Ambisi Kemandiran Terhadap Niat Berwirausaha Untuk Mengatasi Pengangguran (Studi Kasus: Mahasiswa Jurusan Pendidikan Ekonomi, Universitas Halu Oleo) Syaiful, Muhammad; Safarudin, La Ode; Hariono, Hariono; Karim, Rahmat
Jurnal Online Program Studi Pendidikan Ekonomi Vol 6, No 4 (2021): Jurnal Online Program Studi Pendidikan Ekonomi
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36709/jopspe.v6i4.22883

Abstract

Penelitian ini merupakan kajian dengan pendekatan explanatory research yang bertujuan untuk menguji pengaruh faktor-faktor sosio demografi dan faktor-faktor ambisi kemandirian terhadap niat berwirausaha mahasiswa. Populasi dalam penelitian ini berjumlah 1.254 orang yang merupakan mahasiswa FKIP Prodi Pendidikan Ekonomi di Universitas Halu Oleo. Metode Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran angket dengan total sampel sejumlah 62 orang. Analisis SEM yang berbabasis PLS (Partial Least Square) adalah teknik analisis yang digunakan dalam menjawab hipotesis penelitian. Hasil penelitian menginformasikan bahwa  niat berwirausaha mahasiswa di Program Studi Pendidikan Ekonomi Universitas Halu Oleo secara spesifik dipengaruhi oleh Pekerjaan orang tua yang merupakan variabel dominan dalam faktor-faktor sosio demografi, dan Aktivitas lebih bebas yang merupakan variabel dominan dalam faktor-faktor ambisisi kemandirian. Kesimpulan penelitian menunjukkan bahwa faktor sosio demografi yang baik, mampu meningkatakan niat berwirausaha, dan faktor ambisi kemandirian yang baik mampu meningkatkan perilaku manajerial, kemudian perilaku manajerial yang baik mampu meningkatkan niat berwirausaha
Optimasi Fungsi Multimodal Menggunakan Flower Pollination Algorithm Dengan Teknik Clustering Rahmat Karim; Kuntjoro Adji Sidarto; Suharsono Bantun
Techno.Com Vol 19, No 2 (2020): Mei 2020
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (475.427 KB) | DOI: 10.33633/tc.v19i2.3216

Abstract

Optimasi fungsi multimodal merupakan permasalahan yang banyak dijumpai dalam bidang teknik, sains, ilmu sosial dan ekonomi. Tujuan utama dari permasalahan multimodal adalah untuk melokalisir semua solusi yang tersedia baik optimum lokal maupun optimum global dalam sekali running. Flower Pollination Algorithm yang umum digunakan untuk optimasi global perlu dimodifikasi dan dikembangkan agar dapat menyelesaiakan tantangan dalam optimasi fungsi multimodal. Pada penelitian ini kami mengkombinasikan Flower Pollination Algorithm dengan teknik Clustering untuk mengoptimasi fungsi multimodal. Dalam uji coba terhadap 5 fungsi bencharmk multimodal yaitu Second minima, Six hump camel back, Rastrigin, Vincent dan Shubert diperoleh hasil bahwa metode yang disusulkan (FPAC) sukses menemukan semua solusi dari masing-masing fungsi multimodal dalam sekali running baik untuk kasus dimensi rendah maupun dimensi tinggi.
Analisis Kinerja Raspberry Pi Sebagai SIP Server Untuk Aplikasi Video Phone Suharsono Bantun; Ahmad Ashari; Rahmat Karim
Techno.Com Vol 19, No 2 (2020): Mei 2020
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (405.448 KB) | DOI: 10.33633/tc.v19i2.3220

Abstract

Munculnya Single Board Computer seperti Raspberry Pi di pasaran yang lebih murah serta hemat daya dibandingkan PC dapat menghemat biaya pengadaan komputer dan biaya operasional. Dengan kemampuan komputasi yang dimilikinya, Raspberry Pi dapat difungsikan menjadi berbagai macam server termasuk server VVoIP, sehingga untuk membangun jaringan VVoIP tidak lagi diperlukan sebuah komputer. Dalam penelitian ini Raspberry Pi difungsikan sebagai SIP (Session Initiation Protocol) server dari aplikasi video phone menggunakan Asterisk. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kinerja Raspberry Pi baik dalam panggilan per detik maupun panggilan bersamaan dengan resolusi CIF dan resolusi VGA. Penelitian ini juga menggunakan codec G711a dan VP8, serta untuk mengetahui kelayakan penggunaan server tersebut, dilakukan analisis QoS dari setiap panggilan dengan jumlah panggilan bersamaan tertentu. Untuk perbandingan, akan dilakukan pengujian terhadap PC yang digunakan sebagai SIP server. Berdasarkan hasil pengujian, dapat dilihat bahwa untuk jumlah panggilan per detik dan panggilan bersamaan, Raspberry Pi mampu melayani komunikasi VVoIP dengan baik dan layak diimplementasikan sebagai SIP server untuk aplikasi video phone. Namun, untuk penggunaan pada skala yang lebih besar, PC masih memiliki lebih banyak keunggulan dibanding Raspberry. Raspberry Pi yang difungsikan sebagai SIP server mampu melayani hingga 131 panggilan video dengan resolusi CIF dan 94 panggilan video dengan resolusi VGA.
Visualisasi Letak Geografis Provinsi Di Indonesia Berbasis Augmented Reality Untuk Siswa SD Suharsono Bantun; Jayanti Yusmah Sari; Qammaddin Qammaddin; Rahmat Karim
INFORMAL: Informatics Journal Vol 6 No 1 (2021): Informatics Journal (INFORMAL)
Publisher : Faculty of Computer Science, University of Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.19184/isj.v6i1.20282

Abstract

The learning implementation in the subject of ¬social science¬, especially the topic of Indonesia's geographical location at SD Negeri 99 Pongrakka is still carried out in a classical way, namely using the lecture method with learning media in the form of depictions on the blackboard or just observing pictures through textbooks. These methods make the learning process less interesting and seem passive because there is no direct interaction between the topic and the students. To create interactive learning, we propose the development of learning media by utilizing Augmented Reality technology. The system proposed in this study can display the geographical location of the province in 3 dimensions by means of the user pointing the marker at the camera then the camera detects the marker and the object will be displayed directly on the monitor screen according to the marker used. After testing the system based on the Software Requirement Specification, it was able to be concluded that the application of visualizing the geographical location of the province based on Augmented Reality could not only make learning more interactive but also more interesting, so that it could be used as an option for learning methods.
Training on making creative learning media using the canva application for MI and MTs Al-Mu'minin Kendari Teachers Fathur Rahman Rustan; Muhammad Syaiful; Rahmat Karim; Mutmainnah Muchtar; Jayanti Yusmah Sari; Phradiansah Phradiansah; Indar Ismail Jamaluddin; Suharsono Bantun; Nur Fajriah Muchlis; Yuwanda Purnamasari Pasrun; La Ode Hasnuddin S Sagala
Community Empowerment Vol 7 No 8 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/ce.7106

Abstract

Attractive learning media has become a necessity for teachers at all levels of education. For this reason, educators need to improve their competence in making good learning media. However, there are still many teachers who are not familiar with using technology to support their teaching and learning activities. As felt by MI and MTs AL-Mu'minin Kendari teachers who still find it difficult to make interesting and creative learning media. This service activity aims to improve the ability of teachers to create interesting media using the Canva application. The stages carried out in this activity are (1) coordinating with the school and identifying the needs of the target audience; (2) carry out community service activities with lecture, question and answer methods, and guided practice; and (3) evaluate and assign independent assignments. The results of this program showed an increase in teacher skills in making interesting learning media as seen from the independent assignments that were collected.
Penerapan Flower Pollination Algorithm dengan Teknik Clustering dalam Penyelesaian Masalah Diophantine Rahmat Karim; - Salim
Techno.Com Vol 22, No 2 (2023): Mei 2023
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/tc.v22i2.7174

Abstract

Permasalahan Diophantine adalah suatu permasalahan yang diwakili persamaan atau sistem persamaan yang memerlukan bilangan bulat non-negatif sebagai solusi. Permasalahan ini banyak dijumpai di berbagai bidang termasuk Computer engineering seperti pengelolaan jaringan dan sinyal. Akan tetapi belum ada metode umum yang secara efektif dapat menyelesaikan permasalahan Diophantine.  Tujuan utama dalam penelitian ini adalah untuk melakukan penyesuaian metode FPAC agar FPAC tidak hanya dapat digunakan pada permasalahan Multimodal tetapi juga dapat dijadikan sebagai alternatif pada permasalahaan Diophantine. Transformasi persamaan ataupun sistem persamaan ke dalam bentuk fungsi optimasi dan transformasi output bilangan real ke bilangan bulat pada setiap tahapan algoritma merupakan kunci utama FPAC dalam menyelesaikan permasalahan Diophantine. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa FPAC dapat menemukan seluruh solusi dari persamaan Diophantine baik persamaan yang memiliki jumlah variabel dan pangkat yang berbeda maupun persamaan dalam bentuk eksponensial.  FPAC juga dapat menemukan seluruh solusi yang tersedia pada sistem persamaan Diophantine baik yang berdimensi rendah (kasus 1) maupun dimensi tinggi (kasus 2 dan 3). Secara umum, FPAC terbukti efektif dalam menyelesaikan permasalahan Diophantine baik dalam bentuk persamaan maupun sistem persamaan yang memiliki solusi tunggal maupun jamak dalam sekali running.
Implementasi Fuzzy Inference System Menggunakan Metode Fuzzy Mamdani Untuk Optimalisasi Produksi Tahu Ansar; Rahmat Karim; Salim; Elvi Khudriah
G-Tech: Jurnal Teknologi Terapan Vol 8 No 1 (2024): G-Tech, Vol. 8 No. 1 Januari 2024
Publisher : Universitas Islam Raden Rahmat, Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33379/gtech.v8i1.3650

Abstract

Tofu production businesses are found in various regions, including Kolaka Regency. Tofu production businesses, which are generally on a household scale, usually depend heavily on achieving daily sales targets because tofu has a limited storage time. To avoid losses, tofu production must be carried out optimally. This research aims to optimize daily tofu production through implementing a Fuzzy inference system using the Mamdani method. This research depends on the availability of a dataset whose analysis process is experimental and numerical. The research results show that the fuzzy model can optimize daily tofu production from January to March. This claim is supported by the level of accuracy in the sufficient category, namely 77.7% when using RMSE, and the very good category when using MPE, namely 91.01%. Therefore, the fuzzy inference system model produced in this research can be used as an alternative for tofu industry businesses in determining daily tofu production.
Kombinasi Algoritma Huffman dan Rivest Shamir Adleman Untuk Optimalisasi Kapasitas Informasi Pada Quick Response Code Muliyadi -; Rahmat Karim
Techno.Com Vol 23, No 1 (2024): Februari 2024
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62411/tc.v23i1.9421

Abstract

Quick response code adalah matriks dua dimensi yang dapat menyimpan informasi dalam empat mode pengkodean berbeda. QR Code menawarkan kemudahan dan kecepatan dalam menyimpan dan mengakses informasi sehingga dalam implementasinya terbatas pada penyematan informasi singkat seperti kode produk, tautan  website ataupun kode pembayaran. Pada perkembangannya, QR Code seharusnya dapat mengubah kebiasaan manusia dalam menyimpan informasi akan tetapi hal ini sulit dilakukan karena QR Code memiliki batasan karakter bergantung pada metode pengkodean. Oleh karena itu tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengoptimalisasi kapasitas informasi pada QR Code dengan mengkombinasikan  algoritma Huffman dan metode  Rivest Shamir Adleman. Hasil penelitian menunjukan bahwa metode yang diusulkan yaitu flowchart QR Code Generator dan QR Code Reader dapat mengoptimalisasi kapasitas informasi pada QR Code sebesar 81% . Hal ini menunjukan bahwa QR Code versi 40 dengan level L yang memiliki batasan 4296 karakter alfanumerik, dapat dioptimalkan sampai dengan 7775 karakter alfanumerik. Oleh karena itu kesimpulan dari penelitian ini adalah metode yang diusulkan yaitu flowchart QR Code Generator dan QR Code Reader tidak hanya dapat mengoptimalkan kapasitas informasi pada QR Code tapi juga dapat mengamankan informasi yang disematkan pada QR Code dengan tidak mengorbankan kecepatan pemrosesan saat pemindaian.